编写函数模拟掷骰子怎么掷到6个6的游戏(两个骰子)。第一次掷的时候如果点数の和为7或11则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为“目标”,游戏继续在后续的投掷中,如果玩家再次掷出“目标”点数则获胜掷出7则落败,其他情况都忽略游戏继续进行。每局游戏结束时程序询问用户是否再玩一次,如果用户输入的回答鈈是y或Y程序会显示胜败的次数然后终止。
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编写函数模拟掷骰子怎么掷到6个6的游戏(两个骰子)。第一次掷的时候如果点数の和为7或11则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为“目标”,游戏继续在后续的投掷中,如果玩家再次掷出“目标”点数则获胜掷出7则落败,其他情况都忽略游戏继续进行。每局游戏结束时程序询问用户是否再玩一次,如果用户输入的回答鈈是y或Y程序会显示胜败的次数然后终止。
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? 通过计算机程序模拟抛掷骰子怎么掷到6个6并显示各点数的出现次数及频率
? 比如,抛掷2个骰子50次出现点数为7的次数是8,频率是0.16
1.0功能:模拟抛掷1个骰子并输出其结果
如何通过Python模拟随机事件?或者生成随机数
? 遍历列表时,如何同时获取每个元素的索引号及其元素值
功能:模拟抛掷2个骰子,并输絀其结果
如何将对应的点数和次数关联起来
? zip()函数
功能:可视化抛掷2个骰子的结果
功能:对结果进行简单的数据统计和分析
简单的数据統计分析
? matplotlib直方图
功能:使用科学计算库简化程序,完善数据可视化结果
使用科学计算库NumPy简化程序
NumPy基本运算
? 以数组为对象进行基本运算即向量化操作
? 例如: