Ue4 性反射重建需重建输出怎么隐藏掉?

我做了个材质把光滑度调整到0,然后相机在移动的时候总感觉性反射重建出来的物体带着毛边感觉很别扭,这是什么原因?


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最近在学习UE4蓝图与C 之间的通信昰怎么实现的呢?有没有好一点的文章分享一下感谢各位

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