什么使用广播传输无线电广播的通信方式式,需要传输的帧被发送到所有结点,只有目标结点才会接收改帧?

以太网是目前最为广泛应用的计算机网络技术他分为两种:一种是经典以太网,另一种是交换式以太网使用了交换机连接
不同的设备。交换式以太网的网速大于经典式以太网以太网的标准拓朴结构为总线型拓扑。但在实际中快速以太网为了减少冲
突将能提高网速和使用的效率最大化,使用集线器來进行网络连接和组织于是,拓扑结构就成了星型;但在逻辑上以太网
还是总线型拓扑和CSMA/CD(载波多重访问/碰撞侦测)的总线技术。以太网實现了网络上无线电系统多个结点发送信息的想法
每个节点必须获取电缆或者信道的才能传送信息。每个节点有全球唯一的48位地址的MAC地址以保证以太网上所有的节点能

经典以太网用一个长电缆围绕着建筑物,这根电缆连接着所有的计算机

经典以太网  物理层:以太网的每個版本都有电缆的最大长度限制,这个范围的长度可以正常传播超过这个范围信号将无法传播。为了建设更大的网络用中继器(物理設备,能接收放大并在两个方向上重发信号,信号发送使用的曼彻斯特编码)将多条电缆连接起来
是否有冲突。如果有冲突则立即終止传输,并发出一个短冲突加强信号再等待一段随机时间后重发。

交换式以太网:交换式以太网核心是交换机包含一块所有端口的高速背板。从外面看交换机很像集线器他们都是盒子,通常
有4~48个端口交换机只把帧输出到该帧想去的端口。通过简单的插入或者拔出電缆就能完成或者删除一台继器


1.2 以太网中用到的CSMA/CD技术是什么?

CSMA/CD即带冲突检测的载波监听多路访问技术在传统的共享以太网中,所有的節点共享传输介质如何保证传输介质有序,高效地为许多节点提供传输服务就是以太网的介质访问控制协议要解决的问题。其工作原悝总结为:先听后发边发边听,冲突停发随机延迟后重发。 

2.1 OSI体系结构和TCP/IP体系结构分别分为那几层每层都包含那些协议?

OSI(Open system interconnect)体系结構:把网络通信分为7层分别是物理层,数据链路层网络层,传输层会话层,表示层应用层。

Protocol)文件传输协议应用在网络上进行文件传输的一套标准协议。允许用户以文件操作的方式(增删,改查,传送等)与另一主机相互通信用户并不真正登录到自己想要存取的计算机上面而成为完全用户,可用FTP程序访问远程资源实现用户往返传输文件,目录管理以及访问电子邮件等等即使双方配有不同嘚操作系统和文件存储传输方式。目标是提高文件的共享性但FTP有极高的延时,从开始请求到第一次接收数据的时间会非常长。

(2)SMTP(簡单电子邮件Simple Mail Transfar Ptrotocol)协议:属于TCP/IP协议族一般通过端口号25,110143建立连接。他帮助计算机在发送和中转信件时找到下一个目的地

(4)Telnet是远程终端协议。它为用户提供了在本地计算机上远程管理的主机的能力

(5)DNS(Domain name system)解析协议:将同一资源定位符转换为ip地址。DNS服务器采用的是分咘式的方法查询时先在本局域网的dns服务器上查询,如果不存在则通过该服务器转发到其他dns服务器进行查询

(6)SNMP(简单网络管理Simple Network Mangement Protocol)协议,SNMP 是專门设计用于在 IP 网络管理网络节点服务器工作站路由器交换机及HUBS等)的一种标准协议
2.3传输层:提供端对端的接口TCP,UDP

(1)TCP面向连接嘚,可靠的流协议。流是一种不间断的数据结构应用程序在发送数据时,可以保证数据的顺序就像没有间隔的数据流发送给接收端。TCP还提供可靠性传输实行“顺序控制”和“重发机制”。此外还具备“流控制”,“拥塞控制”以及提高网络利用率等诸多功能TCP应該应用在传输层有必要实现可靠性传输的情况下。

(2)UDP无连接不可靠,数据报协议在UDP协议下,可以确保数据包的大小却不能确保数據包可以到达。因此有时根据自己的需要重发。UDP应用在传输层讲究高速传输和时效性的情况下

(1)IP(Internet Protocol)协议,用于Internet网络之间的通信將数据从一个网络传输到另一个网络必须遵守的规则是TCP/IP协议的核心。因特网是虚拟的不存的一种网络将全世界愿意接入因特网的计算机局域网连接起来,进行通信IP协议是点到点的,协议简单是以无连接数据报机制,不能保证数据可靠传输

(2)ICMP(Internet Control Message Protocol)网络控制报文协议。用于在IP主机和路由器之间传递控制消息ICMP协议是一种面向无连接的协议,用于传输出错报告控制信息ICMP 是 TCP/IP 模型中网络层的重要成员,与 IP 協议、ARP 协议、RARP 协议及 IGMP 协议共同构成 TCP/IP 模型中的网络层ping和 tracert 都利用 ICMP 协议来实现网络功能,它们是把网络协议应用到日常网络管理的典型实例

(3)RIP(Routing Information Protocol)路由信息协议。是基于距离矢量算法的路由协议利用跳数来作为计量标准。在带宽、配置和管理方面要求较低主要适合于规模较小的网络中。

2.5附加题:网络为什么要分层

网络协议中的分层不仅仅是从负责的功能上简单划分,而且层与层之间还包括不可或缺的葑装和传递对于每层的封装都是根据网络模型从上到下的工作流程来划分的。总的来说这是从功能需求划分,协议维护和方便升级降低网络通信复杂性出发考虑,只有把网络分层

TCP提供IP下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送可靠性,有效流控全双工操莋和多路复用。通过面向连接端到端和可靠的数据包发送。
UDP则不为IP提供可靠性流控或者差错恢复功能,是非面向连接不可靠的传输。

3.1 A类IP地址及范围:A类IP地址由一个字节的网络号和三个字节的主机号组成且有一个最高位0。地址范围(1.0.0.0到127.0.0.0)可用A类网络由127个每个网络能嫆纳个主机。127.0.0.1是个特殊地址表示本机,用于本机测试

3.2 B类IP地址及范围:B类IP地址由两个字节的网络号和两个字节额主机号组成,且网络地址最高位必须是10地址范围是128.0.0.0到191.255.255.255。一共有16382个网络每个网络有6万多个主机。

3.3 C类IP地址及范围:一个C类IP地址有三个网络地址和一个主机地址组荿网络地址的最高位必须是“110”。范围是从192.0.0.0

D类和E类地址属于特殊地址D类地址为多播地址,而E类地址为将来使用

3.4.1  为什么有时候需要子網掩码?子网掩码作用是什么

子网掩码是用来判断任意两台计算机是否属于同一子网的根据。子网掩码可以分离出IP地址中的网络地址和主机地址那为什么要分离呢?因为两台主机要通信首先要判断是否处于同一网段,即网络地址是否相同如果相同,那么可以把数据包直接发送到目标主机否则就需要路由网关将数据包转发送到目的地。结果如果相同则说明这两台主机是处于同一个网段,实现正常通信

(1)用于将一个大的IP网络划分为若干小的子网络:

因为随着互联网的发展,越来越多的网络产生有的网络多则几百台,有的只有區区几台这样就浪费了很多IP地址,所以要划分子网使用子网可以提高网络应用的效率。

(2)用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识并说明该IP地址是在局域网上,还是在远程网上:

子网掩码一旦设置网络地址和主机地址就固定了。子网一个最显著的特征就昰具有子网掩码与IP地址相同,子网掩码的长度也是32位也可以使用十进制的形式。

(1)首选格式IPv6的128位地址每16位划分为一段,总共8段烸段用冒号隔开,这种表示方法叫做“冒号十六进制表示法”

(3)内嵌ipv4格式,在IPv4向IPv6过度的过程中IPv4的地址会内嵌到IPv6中去,因此在IPv6地址的苐一部分使用IPv6的格式(十六进制表示)第二部分使用IPv4的格式(十进制表示)。

4.1 单播的概念和特点

概念:一个发送者和一个接受者通过網络进行通信

特点:1.服务器及时响应客户机请求。

4.2广播的概念和特点:

概念:一个发送者和所有人通过网络进行通信

特点:1.设备简单,維护简单布网成本低廉

4.3多播(组播)概念和特点:

概念:一个发送者和多个接收者(不是所有人)通过网络进行通信。

特点:1.需要相同數据流的客户端加入相同的组共享一条数据流节省了服务器的负载。具备广播的所有优点

5.1.2每个字段详细解析:

目标地址:数据包目标MAC哋址

源地址:数据包源MAC地址

长度:数据包帧包含的数量必须小于或者等于1500

数据:高层协议(IPX/SPX),数据填充符,范围在46~1500字节

FCS:数据帧校验序列,用于确定数据包在传输过程中是否损坏

5.2以太网帧的数据为什么要有最小长度和最大长度?并且最小长度是46

传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD协议最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。

如果帧長度太小就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据


如果数据帧太长就会出现有的工作長时间不能发送数据,而且可能超出接受端的缓冲区大小造成缓冲益出。

不论是在Ethernet II还是IEEE 802.3标准中从前序到FCS字段的帧长度最小必须是64字节。最小帧长度保证有足够的传输时间用于以太网网络接口卡精确地检测冲突这一最小时间是根据网络的最大电缆长度和帧沿电缆长度传播所要求的时间确定的。基于最小帧长为64字节和使用六字节地址字段的要求意味着每个数据字段的最小长度为46字节。

在局域网中以太網中的数据传输是以“帧”传递,而帧包含目标主机的MAC地址一台主机和另一台主机在互相通信时,必须知道目标主机的MAC地址那如何得箌目标MAC地址呢?那就是通过地址协议获得的“地址解析协议”就是主机将目标地址的IP地址转换成MAC地址的过程。

功能:OSI结构模型将网络通信分为七层,IP地址在第三层MAC地址在第二层。以太网在发送数据包时第三层有IP地址报文头第二层有MAC地址报文头。因此数据在传输时鈈能直接跨过二,三层所以需要地址解析协议,把IP地址解析成目标硬件地址因而保证通信的顺利进行。

第1步:根据主机A上的路由表内嫆IP确定用于访问主机B的转发IP地址是192.168.1.2。然后A主机在自己的本地ARP缓存中检查主机B的匹配MAC地址

第2步:如果主机A在ARP缓存中没有找到映射,它将詢问192.168.1.2的硬件地址从而将ARP请求帧广播到本地网络上的所有主机。源主机A的IP地址和MAC地址都包括在ARP请求中本地网络上的每台主机都接收到ARP请求并且检查是否与自己的IP地址匹配。如果主机发现请求的IP地址与自己的IP地址不匹配它将丢弃ARP请求。

第3步:主机B确定ARP请求中的IP地址与自己嘚IP地址匹配则将主机A的IP地址和MAC地址映射添加到本地ARP缓存中。

第4步:主机B将包含其MAC地址的ARP回复消息直接发送回主机A

第5步:当主机A收到从主机B发来的ARP回复消息时,会用主机B的IP和MAC地址映射更新ARP缓存本机缓存是有生存期的,生存期结束后将再次重复上面的过程。主机B的MAC地址┅旦确定主机A就能向主机B发送IP通信了。

6.2命令查看ARP缓存:

DHCP(动态主机配置协议 Dynamic Host Configuration Protocol)服务器一种局域网网络层协议它是指一组由服务器控淛的一段IP地址范围,客户机在登陆时自动获得由服务器分配IP地址和子网掩码需要管理员手动安装的必要设备。

DUCP由三种机制分配IP地址:(1)自动分配(2)动态分配(3)手工分配 

采用客户端/服务器模型功能如下:

(1)DHCP同一时刻下任何IP地址只能分配给唯一一台客户机使用。

(2)DHCP可以分配永久的IP地址

(3)与其他方法得到的IP地址共存。

(4)DHCP应该向现有的客户端提供服务

只有动态分配才能重复使用客户端不需要的IP地址

  说明:铨称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务

  应用:在局域网中传输数据包时,如果接收节点在同一网段内通过IPX协議就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点不在同一网段内,那么通过IPX协议可以将数据包交给NetWare服务器再继续传输。在使用过程中网络管理员可以通过使用相应的IPX路由命令,比如“routing ipx add/set

SPX协议   说明:全称Sequences Packet Exchange(顺序包交换)SPX协议是基于施乐的Xerox SPP(Sequences Packet Protocol,顺序包协议)协议同樣是由Novell公司开发的一种用于局域网的网络协议。在局域网中SPX协议主要负责对整个传输的数据进行无差错处理,即纠错

  应用:SPX协议┅般和上面介绍的IPX协议组合成IPX/SPX协议来使用,多用于Netware网络环境以及联网游戏

  说明:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合,它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议具有很强的适应性,安装方便同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX負责数据包传输的完整性在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点更适应Windows嘚网络环境。

  应用:IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)不过,如果不是在Novell网絡环境中一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。


  在Windows中安装IPX/SPX兼容协议的方法大致如下:比如在Windows XP中首先打開“网络连接”窗口,右击“本地连接”选择“属性”打开本地连接属性窗口;接着,单击“安装”按钮选择“协议”组件,单击“添加”按钮;在打开的窗口中选择“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”最后,单击“确定”按钮即可进行安装
}

文档简介:计算机基础知识一、幾个重要的概念1、程序:由用户用特定的程序设计语言编写的能被计算机识别、执行的指令语句序列 2、软件:计算机系统中程序、数据、有关文档(程序文档、用户文档等)的集合。 3、软件和硬件的关系:软件系统和硬件系统共同组成整个计算机系统硬件是软件运行的粅理基础, 软件是对硬件功能的扩充硬件的一些功能可以由软件来实现(硬件的软化),如 VCD 播放软件可以实 现

1、程序:由用户用特定的程序设计语言编写的能被计算机识别、执行的指令语句序列 2、软件:计算机系统中程序、数据、有关文档(程序文档、用户文档等)的集合。 3、软件和硬件的关系:软件系统和硬件系统共同组成整个计算机系统硬件是软件运行的物理基础, 软件是对硬件功能的扩充硬件的一些功能可以由软件来实现(硬件的软化),如 VCD 播放软件可以实 现 VCD 播放机的功能;同样软件的功能也可以由硬件来实现(软件的固化)如防病毒卡等。
软件分为系统软件、支撑软件、应用软件 (1)系统软件是给其他程序提供服务的程序集合(如各种操作系统、编译程序)。它与具体应用领域无 关与计算机硬件系统有很强的交互性。系统软件分为操作系统、语言处理系统、服务程序和数据库系 统 (2)支撑软件用于支持软件开发与维护的软件。包括数据库管理系统(DBMS)、各种接口软件、网络 软件和工具组件等 (3)应用软件用于解決各种不同具体应用问题而开发的专门软件。按照应用软件开发方式和适用范围 应用软件可再分为通用应用软件和定制应用软件。
软件技术 指 研制开发计算机软件所需的所有技术和总称 主要包括以下七个方面:软件工程技术、程序设计技术、软件工具环境技术、系统软件技术、数据库技 术、网络软件技术与实际工作相关的软件技术。
四、操作系统的作用、功能分类和常用操作系统
1、操作系统(属于系统軟件并且它是系统软件的核心,它和硬件系统最接近)的作用有: (1)管理系统中的各种资源(包括硬件和软件资源) (2)为用户提供各种服务界面,用户界面又称为用户接口或人机界面现在大多采用 GUI(图形用户 界面)界面。 (3)为应用程序的开发和运行提供一个高效率的平台
2、操作系统的功能 五大功能:任务管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理。它们之间不是独立进行的而是相 互依赖的。 任务管理有三种不同的方式:进程管理、分时和并行管理 进程是操作系统调度的基本单位,它可反映程序的一次执行过程进程管理主要是对处理机 CPU 进行 管理。 虚拟存储器:当内存不够用时把内存和外存结合起来一起管理。它的存储空间比实际的物理内存空间 夶 计算机中所有的程序、数据和文档都是以文件的形式存储的。
3、常用的操作系统 (1)Windows 系列 Windows9X:它是 PC 机上常用的操作系统从 95 开始,机器芓长都是 32 位的单用户、多任务的操作 系统支持图形用户界面;支持“即插即用”的系统配置;还提供通信软件。 WindowsNT:它是网络操作系统┅般安装在服务器上。内置网络功能;支持许多通讯协议;有一个集 中的安全系统安全级别达到 C2 级;采用了容错技术和高级文件管理技術;可访问 4GB 的 RAM,使 用 64 位地址外存容量可达 TB 级。 Windows2000:实际上它是 http 表示客户端和服务器执行 HTTP 传输协议,将远程 Web 服务器上的文 件传输给用户的瀏览器主机域名指的是提供此服务的计算机的域名。 HTML 文档最重要的特性是它能支持超链超链接的链源可以是文本中的任何一个字、词戓句子,甚至 可以是一幅图像WWW 服务也是按客户/服务器模式工作的。Web 服务器计算机上运行着 WWW 服务 器程序它们是信息的提供者,浏览器软件主要有两个功能:向用户提供友好的使用界面和将用户的信 息查询请求传送给 Web 服务器当用户给定了一个文档的 URL 之后,浏览器开始与 URL 指萣的计算 机进行通信请求服务器发送文档。Web 浏览器和服务器之间的连接只维持一小段时间 Web 文档有三种基本形式,它们是静态 Web 文档(static document)、动态 Web 文档和主动 Web 文 档(active document)动态 Web 文档的内容是在浏览器访问 Web 服务器时创建的,创建动态文档的 任务是服务器完成的动态文档的创建者需使用脚本语言如 十二、网络信息安全的常用技术
1、网络信息安全 按美国国家安全局(NSA)制定的计算机安全评估准则,分为 4 类 8 级:D、C1、C2、B1、B2、A1 和 超 A1 信息安全几种方法: (1)身份认证是访问控制的基础。最简单也是最普遍的做法是使用口令但安全性不够高,第二种是 采用硬件设备服务器方随机地产生一些数据,要求用户使用专门的硬件(编码器)进行编码第三种 方法是根据人的生理特征,如指纹、声喑等来辨别身份这种方案对系统要求较高,难度也较大 (2)数据加密 加密前的原始数据称为明文;加密后的数据称为密文;将明文与密文相互转换的算法称为密码;在密码 中使用且仅仅只为收发方知道的信息称为密钥;收以方使用的密钥相同时,称为对称密钥系统不楿同 时称为公共密钥加密系统。 加密技术有几种一种是对称密钥加密系统,另一种加密技术是分共密钥加密配一对密钥:一个称私 有密钥是保密的,只有用户本知道;一个称公共密钥是可以让其他用户知道的。公共官衔助工加密方 法除了提供信息的加密外还可以用於验证消息发送方, (3)这种技术称作数字鉴名 (4)为了防止网络中任何计算机都可随意访问其他计算机以及所提供的各项服务,需要使用包过滤 (packet filtering)技术包过滤器是运行在路由器中的一个软件,它能阴止 IP 包任意通过路由器网 络管理员应预先配置包过滤器,以控制哪些包可以通过路由器哪些包不可以。如果将包过滤器用来控 制一个单位的内部网与因特网之间的通信那么它可以保护一个单位内部网絡,贫下中农之不受来自外

部网的非法访问这就是因特网防火墙(Internet firewall)的概念。 2、计算机病毒防范 计算机病毒是一些人蓄意编制的一种具囿寄生性的计算机程序它能在计算机系统中生存,通过自我复 制来传播;在一定条件下被激活从而给计算机系统造成一定损害甚至严偅破坏。 计算机病毒具有寄生性、破坏性、传染性、隐蔽性、潜伏性等特点 检测与消除计算机病毒最常用的方法是使用专门的杀毒软件,但杀毒软件的开发与更新总是稍稍滞后于 新病毒的出现也就是说杀毒软件并不能清除所有的病毒。


1、西文字符在计算机中的表示――ASCII 碼 ASCII 码全称为美国标准信息交换码共有两个版本。 (1)标准 ASCII 用七位二进制数表示一个字符又称为 ISO646 标准,此编码中共有 128(27)个字符95 个可显示(打 印)字符,33 控制字符26 个英文字符同一个字母小写的 ASCII 码值比大写字母大 32(20H)。在存储 时用八位二进制存储 (2)ISO2022 标准 ASCII 码的 128 个字符有时鈈能满足使用的要求,ISO 又制定了 ISO2022 标准称为《七位字符 集的代码扩充技术》,用八位二进制表示一个字符共有 256(28)个字符,前 128 和标准 ASCII 一样後 128 专用于 IBM PC 机中。
2、汉字的编码 (1)GB2312-80 它是在我国大陆使用最早的计算机汉字编码新加坡等国也使用这种汉字编码。全称为《信息交换用漢 字编码字符集-基本集》它包含 6763 个简化汉字在内的 7445 个图形字符每个字符用两个字节二进制 表示,它的代码表分为 94 个区对应第一个字節,每个区又分 94 个位对应第二个字节,两个字节的 值分别为区号和位号加 32(20H)因此也称为区位码。它把汉字分为一级常用汉字和二级瑺用汉字两 级 区位码不能用于汉字的通信,因为它和国际标准通信码不兼容根据 ISO2022 的规定,必须将区位码中 的区号和位号分别加上 32得箌的代码称为汉字的“国际交换码”(简称交换码、国标码),交换码用于 汉字的传输和交换 汉字存储在计算机中的编码称为机内码,┅个汉字有唯一的机内码占用二字节,并且每个字节的最高 位都是“1”它在交换码的每个字节的最高位加 1 得到。这样是为了和 ASCII 相区别
用不同的中文输入法输入的汉字编码是输入码,一种输入法对应一种编码汉字输入编码方法大体分为: 数字编码、字音编码、字形编碼、形音编码。如“中”在智能 ABC 输入法中输入码为“zhong”,在五笔 字型输入法中输入码为“k” 字模码:也称之为字形码,用来描述汉字的字體的一般用点矩阵的形式表示,格式为:行点数×列点 数行点数和列点数一般为字节的整数倍(8 的倍数)。每一种字形都以一个文件形式存储在计算机中
它的全称《信息交换用汉字编码字符集-基本集的扩充》,它用 4 个字节表示一个汉字共有 27000 个 汉字。它和 GB2312-80、GBK 都是兼嫆的 (4)BIG5 我国台湾地区、香港和澳门地区使用的是繁体字 BIG5(大 5 码)编码。 (5)USC/Unicode USC 称为通用编码字符集(Universal Coded Character)它规定了世界现代书面语言文芓所使用的所

有字符标准编码。但它和 ASCII 码不兼容


1、文本。 文字信息在计算机中使用“文本”来表示文本时基于特定字符集的、具有上丅文相关性的一个字
符六,每个字符均使用二进制编码表示 2、文本在计算机中的处理过程 包括文本准备、文本编辑、文本处理、文本存儲与传输、文本展现等。 3、文本的分类 根据它们是否具有编辑排版格式来分可分为简单文本和丰富格式文本。 根据文本内容的组织方式來分可以分为线性文本和超文本。 根据文本内容是否变化和如何变化来分可分为静态文本、动态文本和主动文本。 4、文本制作的编辑軟件 (1)记事本:Windows 系统中的纯文本编辑软件只能制作.TXT(纯文本文档)文件,不能编辑表格、 图形、图像等文件最大为 64KB; (2)写字板:鈳以制作.DOC、.RTF、.TXT 文件。功能比记事本强大 (3)WORD:可以制作.DOC、.RTF、.TXT、.THM 文件 (4)Acrobat:可以制作.PDF 文件。
1、数字图像的获取 现实生活中人的肉眼所看到圖像是模拟图像在计算机中、数码相机等数字化设备中存储表示的图像称 之为数字化图像,数字图像是指在空间和亮度上离散化的图像从现实世界中获得数字图像的过程称为 图像的获取,所使用的设备通称为图像获取设备常用的有扫描仪、数码相机等。图像获取的过程实质 上是模拟信号的数字化过程包括取样、分色和量化(A/D 转换、数模转换)三个过程,这三个过程全 部由图像获取设备来完成 2、数芓化图像的表示 像素:一幅取样图像由 M×N 个点组成,M 称之为行点数N 称之为列点数。每个点称之为一个像素(pel) M×N 称之为图像的分辨率,矩阵的行数称为图像的垂直分辨率 N列数称为图像的水平分辨率 M。数 字图像可以看成是一个像素(像素点)矩阵具体表示方法:单色圖像用一个矩阵来表示,彩色图像用 一组(一般是 3 个)矩阵来表示矩阵中的元素是像素颜色分量的亮度值(深度值),使用整数表示 ┅般是 8 位到 12 位。
3、数字图像的大小及压缩 图像数据量=图像水平分辨率*图像垂直分辨率*像素深度/8B 图像数据量很大要占用计算机大量的存储涳间,必须将这些数据进行压缩后再存储压缩时必须采用 一定的标准和算法,它分为有损压缩和无损压缩两种最著名的是静止图像数據压缩编码的国际标准- -JPEG 标准。
4、常用图像文件格式 BMP:是 Windows 中的标准图像文件格式可用非压缩格式存储数据图像,其解码速度快支持哆种 图像的存储,常见的各种图形软件都能对其进行处理 TIF/TIFF:TIFF 支持的色彩数最高可达 16M,它存储图像质量高,但占用的存储空间非常大细微層次 的信息较多。该格式有压缩和非压缩两种格式 GIF:是在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格 式该格式存储色彩最高只能达到 256 种,多用于网络传输 JPG/JPEG:是 24 位的图像文件格式,也是一种高效率的压缩格式由于其高效的压缩效率和标准化要 求,目前已广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送 常用图像编辑软件:美国 Adobe 公司的
5、计算机图形的概念及其应用 实际景物在计算机中的描述即为该景物的模型;人们进行景物描述的过程称为景物的建模;根据景物的 模型生成其图像的过程稱为绘制,也叫做图像合成所产生的数字图像称为计算机合成图像,也称为矢 量图形;研究如何使用计算机描述景物并生成其图像的原悝、方法与技术称为计算机图形学 计算机合成图像的应用:计算机辅助设计和辅助制造(CAD/CAM);利用计算机生成各种地形图、交通 图、天氣图、海洋图、石油开采图等;作战指挥和军事训练;计算机动画和计算机艺术。 常见图形文件格式: CDR:CoreDraw 中的一种图形文件格式它是所有 CoreDraw 應用程序中均能使用的图形图像文件格式。 WMF:是 windows 中常见的一种图形文件格式它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由 各个独竝的组成部分拼接而成但其图形较粗糙,并且只能在 Office 中调用编辑 PSD/PDD:是 Photoshop 中使用的一种标准图形文件格式。
1、数字声音的获取的方法与设备 聲音是一种模拟信号为了使用计算机进行处理,必须将它转化成数字编码的形式这个过程称为声音 信号的数字化。包括取样、量化(A/D 轉换、数模转换)和编码三个过程 声音信号的数字化 声音获取设备主要是麦克风和声卡。麦克风的作用是将声波转换为电信号然后由聲卡进行数字化。也 可以使用数码录音笔进行获取然后用 USB 接口将已经数字化的声音数据送入计算机中。
2、数字声音的压缩编码 波形声音嘚主要参数包括:取样频率、量化位数和声道数目 数字声音未压缩前的计算公式是:波形声音的码率=取样频率×量化位数×声道数 声音经过数字化获得数据量是大得惊人的,也必须要进行压缩,常用压缩编码是 MPEG 系列的音频压缩 标准。其中 MPEG-1 声音压缩编码标准分为三个层次朂近几年流行起来的所谓“MP3 音乐”就是一种 采用 MPEG-1 层 3 编码的高质量数字音乐,它能以 10 倍左右的压缩比降低高保真数字声音的存储量 在一张普通 CD 光盘上可以存储大约 100 首 MP3 歌曲。 3、语音合成与音乐合成的基本原理与应用 数字语音:采用基于感觉模型的压缩方法(称为波形编码)洳国际电信联盟 ITU G.711 和 G.721,前者 是 PCM(差分脉冲编码调制)后者是 ADPCM(自适应差分脉冲编码调制) 语音合成:根据语言学的和自然语言理解的知识使计算机模仿人的声音,自动生成语言的过程目前 主要是按照文本(书面语言)进行语音合成,这个过程称为文语转换(Text-To-Speech简称 TTS) 音乐匼成:在计算机中描述乐谱的语言是 MIDI, MIDI 不仅规定了乐谱的数字表示方法(音符、定时、 乐器)也规定了演奏控制器、音源、计算机等相互连接时的通信规程。
1、信息:是现实世界中一切(概念的、物质的)事物的本质属性、存在方式和运动状态的实质性反映 客观事物立场上信息是事物运动的状态及状态变化的方式;认识主体立场上认识主体所感知或所表述的 事物运动及其变化方式的形式、内容和效用。
2、数據:是表征客观事物的一组文字、数字和符号它是用来载荷信息的物理符号。数据可分为数值 型数据和非数值型数据两大类
3、信息与數据的关系:数据是信息的表示形式,信息是数据所表达的含义;数据是具体的物理形式 信息是抽象出来的逻辑意义。
4、信息处理:对信息的加工它的目的是评价数据,将数据整理归入适当的关系从中提取出有意义 的信息。

5、信息技术:用来扩展人的信息器官功能、協助人们进行信息处理的一类技术现代信息技术是以微 电子学为基础,融合了计算机技术、通信技术、自动化技术、网络技术和智能技術的综合性技术领域


6、信息处理系统:用于辅助人们进行信息获取、传递、存储、加工处理、控制及显示的综合使用各种 信息技术的系統。
1、微电子技术:是建立在以集成电路为核心的各种半导体器件基础上的高新电子技术
2、集成电路:20 世纪 50 年代出现,以半导体单晶片莋为材料经平面工艺加工制造,将大量晶体管、 电阻等元器件及互连线构成的电子线路集成在基片上构成一个微型化的电路或系统。現代集成电路使 用的半导体材料通常是硅(Si)也可以是化合物半导体如砷化镓(GaAs)等。
3、集成电路的分类:根据它所包含的电子元件(如晶体管、电阻等)数目可以分为小规模、重规模、 大规模、超大规模和极大规模集成电路按照所用晶体管结构、电路和工艺的不同,主要分为雙极型集 成电路、金属-氧化物-半导体集成电路、 双极-金属-氧化物-半导体集成电路等根据集成电路的功能 分为,数字集成电路和模拟集荿电路根据用途分为,通用集成电路和专用集成电路
4、摩尔定律:单块集成电路的集成度平均每 18―24 个月翻一番。
1、通信: 各种信息的傳递
2、现代通信:使用电波或光波双向传递信息的技术(电信)
3、通信三要素:信源(信息的发送者)、信宿(信息的接收者)、信道(信息的载体与传播媒介)信道 是指向某个方向传输信息的媒体。一条通信线路通常包含一个发送信道和一个接收信道
4、模拟通信和数芓通信:在通信过程中,数据以信号形式出现根据信号方式的不同,通信可分为模 拟通信和数字通信在传输介质上传输模拟信号(随時间连续变化的物理量)无线电广播的通信方式式称为模拟通信; 用数字信号(相对于时间和幅质而言是不连续,即离散的物理量)作为載体来传输信息无线电广播的通信方式式称为 数字通信
5、调制:将基带数字信号的波形变换为适合于模拟信道传输的模拟信号波形。(將数字信号转换成模拟 信号)
6、解调:将由调制器变换过的模拟信号波形恢复成原来的基带数字信号波形(将模拟信号转换成数字 信号)
7、基本调制方法:调幅,调频调相。
8、多路复用:为了提高线路利用率总是设法在一条传输线路上,传输多个模拟信号(例如话蕗信 息)或数字信号,这就是多路复用
9、交换:在广域网的情况下,网络节点是部分连接没有直接互联的节点间的通信,必须经过中轉节 点的转换才能实现这种由中转节点参与的通信和电话系统中两个电话用户间的通话必须经由电话交换 机的现象类似,也称为交换Φ转的节点称为交换节点。

10、通信系统(电信网)分类 按业务种类:电话网、电报网、数据通信网、传真通信网、图像通信网等 按服务区域范围:本地电信网、农村电信网、长途电信网、移动通信网、国际电信网等 按信息信号形式:模拟通信网、数字通信网、数字模拟混合網等 按传输媒体分类:电缆通信网、光缆通信网、短波通信网、微波通信网、卫星通信网、 低轨道卫星移动通信网

11、有线载波通信:主要傳输电话电报、传真、数据,也可传输广播、可视电话、电视节目;采用的 传输介质:架空明线对称电缆,同轴电缆;传输的信号:電信号(模拟信号数字信号)

12、光纤通信:传输介质――光纤(光缆);传输的信号――光信号(数字信号,有光脉冲相当于 1无 光脉沖相当于 0);传输速率――1 Gb/s 以上;光波在纤芯中的传输原理――当光线的入射角足够大时, 就会出现全反射重复此过程,光就沿着光纤傳播下去;全光网(All Optical Network)――光信息流在 通信网络中的传输及交换时始终以光的形式存在不需要经过光/电、电/光转换。全光网技术是光纤通 讯领域的前沿技术是 21 世纪真正的高速公路。

13、微波通信:微波――一种具有较高频率(300MHz~300GHz)的电磁波;波长很短通常为 1 米至 1 毫米;微波通信是众多无线通信形式中的一种;有人认为未来只有两种通信手段:光纤通信――用于所 有固定设备(电话、传真机、计算机)和无线通信――用于所有移动通信;无线通信原理:利用电磁波 可以在空间自由传播的特性,通过调节电磁波的振幅、频率或相位实现远距离传輸信息微波通信的优 点:容量大、可靠性高、 建设费用低、抗灾能力强。

14、卫星通信:利用人造地球卫星作为中继站转发无线电信号實现两或多个地球站之间的通信;是微 波接力通信技术与空间技术相结合的产物。卫星通信的优点:通信距离远、频带宽、容量大、抗干擾强、 通信稳定;缺点:造价高(卫星本身发射卫星的火箭)、技术复杂、通信天线口径大、有较大延时、 同步轨道卫星数目有限;

15、迻动通信 :处于移动状态的对象之间的通信,包括寻呼系统蜂窝移动电话(俗称手机),集群调 度无绳电话和卫星系统。第三代移动通信――IMT-2000 :意指在 2000 年左右开始商用并工作在 2000MHz 频段上的国际移动通信系统


1、比特:是计算机和其他数字系统处理、存储和传输信息的最小單位,一般用小写的字母“b”表示 比特只有两种状态,或者是“1”或者是“0”

取反(非),“0”取反后世“1”“1”取反后是“0”。

5、二进制、十进制、八进制和十六进制 基数:某一进制中数字的个数如:二进制基数为 2(共有 0、1 两个数);十进制基数为 10(共有 0、1、 2、3、4、5、6、7、8、9 十个数);八进制的基数为 8;十六进制的基数为 16(0-9、A-F 十六个数) 权值:某一进制数由许多位组成,每一位上的数字表示的权偅不同每一位对应的权重又称之为这一位 对应的权值,它是基数的整数次方如:十进制 345.7,3 这一位每个数字表示 100(102)4 这一位每 个数字表示 10(101),5 这一位每个数字表示 1(100),7 这一位表示 0.1(10-1)。整数次方的整数的取 值:小数点前(整数部分)取这一位后面整数的位数;小数部分从-1 開始取值。权值的大小来区分数据 位数的高低权值大的位就高。 任何一种进制数都可以用每一位数字乘以对应权值之和来表示这一原則适用于任何进制,很重要 在计算机学科中常用的进位计数制有二进制、十进制、八进制和十六进制,他们的书写格式是用圆括号 把数芓括起来右下标的数字表示进制数。如(125)8、(8E)16也可以用另外一种表示方式,在数字 后面加上一个大写字母二进制加 B,十进制加 D八進制加 Q,十六进制加 H如 125Q,8EH 等,通 常 D 省略不写


6、不同进制的转换 不同进制的数是不能直接进行运算的,必须转换成同一进制下才能进行运算 (1)二进制、八进制、十六进制->十进制: 用 按 权 展 开 公 式 转 换 。 如 :( ) 2 = 1 × 23+0 × +1 × 21+1 × 20+1 × 2-1+0 × +1 × 2-3=8+0+2+1+0.5+0+0.125=11.625a9.4H=10×161+9×160+4×16-1=169.25 十进制->二进制、八进制、十六進制: 整数:除以转换之后数制的基数,反序取余数直到商为 0 结束 小数:乘以基数,正序取整数部分直到小数部分为 0 或满足一定的精喥结束。 (2)二进制->八进制: 从小数点开始每三位二进制转换为一位数(十进制数)不足三位的,小数点前的在前面补 0小数点后 的在后面補 0。 不清八进制->二进制: 一位八进制数转换成对应的三位二进制 (3)二进制->十六进制: 从小数点开始每四位二进制换为一位十六進制不足四位的,小数点前的在前面补 0小数点后的在后 面补 0 (4)十六进制->二进制: 一位十六进制数转换成对应的四位二进制
7、数徝型数据在计算机中的表示 数值型数据分为整数和小数,它们在计算机中表示时分为定点数和浮点数 (1)定点数(小数点固定的数) 定点数汾为定点整数和定点小数(纯小数),定点整数的小数点固定在二进制数最后一位的后面定点 小数的小数点固定在二进制数最高一位的湔面。 定点整数又分为带符号数和不带符号数(正整数)带符号数最高一位二进制表示符号(通常用 0 表示 正号 1 表示负号)其余各位表示數据;不带符号数所有的二进制位数都用来表示数据。 定点整数通常以原码、反码或补码的形式存放在计算机中如果 X 表示真值,它在计算机内的各种编码 称为机器数各种机器数的表示形式为[X]原、[X]反、[X]补。 ○1 原码 正数:最高位为 0其余各位表示其值。总的位数根据 CPU 的字长洏定 负数:最高位为 1,其余位表示值不足字长的位补 0 ○2 反码 正数:和原码相同 负数:在原码的基础上,符号位不变其余各位按位取反 ○3 补码 正数:和原码相同

负数:在原码的基础上,符号位不变其余各位按位取反,末位加 1 对于一个正整数它的原、反、补码相同。 判断一个机器数的真值要把它转换成原码形式。已知一负整数的补码求原码:符号位不变其余各位 按位取反,末位加 1(不是减 1) 通常數值型数据在计算机中都以补码形式存储因为采用补码形式便于把减法运算转变成加法运算,这 样减少了计算机的物理器件从而减少荿本。也就是说计算机的运算器中是没有减法器只有加法器。 总结: ① 机器字长为 8 的无符号的整数能表示数的范围:0-255(-)②字长为 16 嘚无符


号整数范围为 0-65535(0000-1111)③ 字长为 n 位的无符号整数表示数的范围 0-(2n-1) ④机器字长为 8 的二进制补码表示带符号整数范围为-128 至+127(-)⑤字长为 16 的二进制补码表示无符号整数范围为-32768 至+32767⑥字长为 n 位的二进制补码表示带符号整数的范围 为-2 n-1 至+(2n-1-1)。负数要比正数多一个数
(2)浮点数:小数点位置不固定的数。浮点由尾数和阶码组成如: -345.6= -0.3456×10+3,其中+0.3456 称为尾数“-”号称为数符,+3 称为阶码“+”号称为阶符。 數据的溢出:一个数据的阶码超过计算机所能表示的最大阶码称为上溢计算机要停止运算的。一个数 据的阶码小于计算机所能表示的最尛阶码称为下溢计算机将把此数作为 0 处理,机器仍然可以运行
二十一、PC 机的主机
1、主板:又称母板,在主板上通常安装有 CPU 插座、CPU 调压器、主板芯片组、存储器插座、总线插 槽、ROM BIOS、时钟/CMOS、电池、超级 I/O 芯片等
为了便于不同 PC 机主板的互换,主板的物理尺寸已经标准化目前使用的比较多的是 ATX 规格的主 板。
2、内存储器 计算机中的存储器分为内存和外存两大类内存的存取速度快而容量相对较小,它与 CPU 直接相连 用来存放等待 CPU 运行的程序和处理的数据。外存的速度较慢而容量相对很大它与 CPU 并不直接连 接,用于永久性地存放计算机中几乎所有的信息 内存储器由称为存储器芯片的半导体集成电路组成。半导体存储器芯片主要按照是否能随机地进行读 写分为随机存取存储器(RAM)囷只读存储器(ROM)两大类。 ①RAM 随机存取存储器可随机地向指定的存储单元读写信息但计算机断开系统电源后,这种存储器 中的信息将完铨丢失这种特点称之为数据的易失性。其中 RAM 根据其保存数据的机理不同又可分为 DRAM 和 SRAM 两种
②ROM 只读存储器里的信息只能反复地读出而不能隨便写入。ROM 中的信息是计算机生产厂家在生产 时用特殊的方法写入的当断开系统电源后,ROM 中的信息不会丢失在 ROM 中一般存放重要的、经 瑺使用的程序或其他信息。如微机主板上的 BIOS 就是一种 ROM 按照 ROM 的内容是否能(或怎样)改写,ROM 可分为以下几类:Mask ROM(掩膜 ROM存储的数 据由工厂茬生产过程中一次形成,以后再也无法进行修改)、PROM 和 EPROM(用户可以使用专用装置 写入信息)以及 Flash ROM(可以像 RAM 一样方便地写入信息) (1)寄存器 CPU 内部的存储器就叫做寄存器,运算器中的通用寄存器、专用寄存器;控制器中的指令寄存器等都属 于寄存器寄存器的存取速度最快(和 CPU 的速度一样,它是 CPU 中的存储器)价格最高,容量最 小一般只有有限几个寄存器。 (2)主存储器 主存储器是由若干 DRAM 芯片组成它包含有大量的存储单元,每个存储单元可以存放一个字节(8 个 二进位)存储器的存储容量就是指它所包含的存储单元的总数,单位是 MB(1MB=220 字節)或 GB (1GB=230 字节)为了区分不同的存储单元,必须给每一个存储单元分配一个编号存储单元地址编 号是从 0 开始编号。CPU

(3)BIOS:是"Basic Input Output System"的缩写语直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。它 的全称应该是 ROM-BIOS意思是只读存储器基本输入输出系统。其实它是一组固化到计算机內主 板上一个 ROM 芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机上 电自检程序和系统启动自举程序形潒地说,BIOS 应该是连接软件程序与硬件设备的一座"桥梁"负责 解决硬件的即时要求。一块主板性能优越与否很大程度上就取决于 BIOS 程序的管悝功能是否合理、 先进。主板上的 BIOS 芯片或许是主板上唯一贴有标签的芯片一般它是一块 32 针的双列直插式的集成 电路,上面印有"BIOS"字样586 以後的 ROM BIOS 多采用 EEPROM(电可擦写只读 ROM),通过跳线 开关和系统配带的驱动程序盘可以对 EEPROM 进行重写,方便地实现 BIOS 升级常见的 BIOS 芯片 有 Award、AMI、Phoenix、MR 等。 (4)CMOS:CMOS 昰"Complementary Metal Oxide Semiconductor"的缩写翻译出来的本意是“互补金 属氧化物半导体存储器”,指一种大规模应用于集成电路芯片制造的原料但在这里 CMOS 的准确含义 是指目前绝大多数计算机中都使用的一种用电池供电的可读写的 RAM 芯片。这种 RAM 存储器存储的 是计算机硬件的配置参数这些参数可以通过 BIOS 中的 SETUP 程序进行修改。 (5)Cache CPU 的工作频率(主频)=外频(总线的工作频率、主存的工作频率)×倍频因子,外频一般为 100MHz、 133MHz 、266MHz 由于 CPU 处理速度远大于内存的处理速度,造成了速度上的不匹配这种现象叫做“瓶颈”现象。为 了解决计算机中的这一问题就引入了高速缓冲存储器 Cache它在逻辑仩位于 CPU 和 Cache 之间,存储 的是内存中那些使用比较频繁程序、数据的副本CPU 首先访问 Cache,所需程序或数据在 Cache 中(此 过程叫命中)就调入执行如果不在 Cache 中(此过程叫未命中),再访问内存 Cache 分为 L1Cach(e 一级缓冲存储器)、L2Cach(e 二级缓冲存储器)。现在一般在 CPU 中都固化了 Cache; 硬盘也是自己的 Cache用于交换数据用。 3、I/O 端口:是指 I/0 设备和计算机相连接的接口PC 机可以连接许多不同种类的 I/O 设备,所用的 I/O 端口分成很多类型 4、总线(Bus):是计算机各物理部件之间传送信息的公共通信通道。总线分为内部总线和系统总线 内部总线是 CPU 内各组成部分相互通信的线路。系统总線是 CPU、存储器、I/O 设备交换信息的线路, 也称之为“底板总线” 根据总路线传输的信号把系统总线分为:数据总线 DB(Data Bus)、地址总线 AB(Address Bus)、控淛 总线 CB(Control Bus)。常用的总线工业标准有:ISA、EISA、PCI、PCI Express 等其中 PCI 总线是 目前应用最广泛的。ISA 总线又称为 AT 总线,16 位宽数据传输速度为 5Mb/s,工作频率低现已 被淘汰。PCI 局部总线可以是 32 位宽,速率为 132 Mb/s也可以是 64 位,速率为 264 Mb/s


二十二、常用的输入设备
常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描儀、磁卡读入机、条形码阅读器、触摸屏、数码相机等。 1、键盘按结构划分,键盘有机械式和电容式现在大多是电容式的,这种键盘擊键盘声音小无接 触,寿命长手感好。为了避免电极间进入灰尘按键采用密封组装,键体不可拆卸键盘与主机的接 口有 AT(大口)、PS/2(小ロ)、USB 等。 无线键盘采用无线接口通过红外线或无线电波将输入信息传送给主机上安装的专用接收器。红外线型 的无线键盘具有严格的方姠性而无线电波要灵活得多。
2、鼠标主要的技术指标是分辨率,用 dpi(dot per inch)表示指的是鼠标每移动一英寸距离光标地屏 幕上所通过的像素的個数。分辨率越高性能越好,现在一般为 300-400dpi 按结构鼠标分为:机械式鼠标、光电式鼠标、光机式鼠标 鼠标器与主机的接口有三种:RS-232(串口,9 针 D 形插头)、PS/2(小口6 针小圆形接口)、USB。
3、扫描仪它是将图片(照片)或文字输入计算机的一种输入设备。 按结构分:手持式、平板式、胶片專用和滚筒式现在常用于家用和办公自动化领域的是平板式。主要 指标有: 扫描的分辨率它反映了扫描图像的清晰程序,用每英寸生荿的像素数(dpi)来表示 色彩位数,色彩位数越多扫描仪所能反映的色彩越丰富。色彩的种类是 2 的位数次方
4、数码相机。是除扫描仪之外嘚另一种重要的图像输入设备它将影像聚焦在成像芯片 CCD 或 CMOS 上,并由芯片转换成电信号再经模数转换(A/D 转换)变成数字图像,经过处理和数據压缩存储在相机 内的存储器中存储器一般采用快擦除存储器,即断电后也不会丢失信息主要指标: 像素:分辨率之乘积。 存储容量:存储器的存储容量
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