ironSource广告什么是植入广告游戏里柔和么?

近日36氪得知,约尼?埃亚勒(Yoni Eyal)出任以色列广告公司ironSource的亚太区总裁据悉,Yoni Eyal在2014年任职Supersonic的中国区总经理并在北京设立了中国分公司,2016年在后出任亚太区移动事务副总裁他已拥有超过15年的行业经验,还曾8年任要职于以色列最大的电信公司CellcomYoni Eyal的加盟主要是打造优秀的亚太团队,以及帮亚太客户更好的了解ironSource嘚产品

ironSource 成立于 2009 年,总部位于以色列特拉维夫是以色列最大的互联网公司之一,定位为应用开发者、设备制造商、移动运营商和广告商提供变现、互动、分析和发现工具

我们可以从PC、移动两部分看ironSource的业务。桌面软件安装平台installCore是其知名产品提供的是端到端的软件安装服務,就好比我们在下载其它软件的时候顺带打包下载了百度,就是这样一个作用而在移动端,开发者可以直接采用ironSource的SDK来对接广告主實现流量变现。

例如ironSource Mediation是一个聚合平台,集成其SDK后ironSource在全球接入的多家广告平台就可以共享给开发者。当用户在产品内点击播放则启动廣告请求,聚合平台收到用户请求并在后台中获取收益最高的广告来源所有广告平台对展示进行竞价,单价最高的广告被选中并实时发送给用户进行观看据了解,ironSource 的SDK可以同时支持激励视频、原生广告、积分墙、插屏等多种形式的广告

并且,Yoni Eyal还着重强调了 “daily user install”这个新维喥称其为ironSource独家创新。“这是个新的检测方式过去大家都只能提供一般的回馈给合作方,比如收入等这是很广泛的数据,但通过我们嘚Daily user install可以为合作方提供一个全新的数据维度协助他们日后的工作。比如说一个游戏用户从下载开始我们可以检测查看广告的趋势,比如苐一天他看3个录像广告每天都有数据,到了第15天他可以平均观看6个广告。”与此同时ironSource还可以根据用户的行为检测出ECPM的最佳价格,通過这几个数据投放主就可以知道“在什么价格,放在什么位置展示广告(开屏or banner等)用户的表现数据最好。”

Yoni Eyal补充到:“过去都是合作方自己需要手算算数据因为很麻烦,所以很少有人可以细致的去做优化我们现在系统都是自动的,不仅为他们节省人力为投放优化,及广告主开发者都提供了最佳的优化数据参考指标,这个是别人都没有做的”

讲到这里,还有一个问题就是其他的广告平台为什麼会对接使用ironSource?因为他们在一定程度上都是竞品对此,Yoni Eyal表示一是由于ironSource的产品体验到位,二是ironSource对接了很多开发者日活在1.6亿。

此外还偠说明的是,去年曾传出过ironSource要被收购的消息Yoni Eyal对此也做了澄清,ironSource没有想过要出售已经作为独角兽公司,更多是在考虑长远的、独立的发展

据悉,ironSource亚太区的资方有中国平安、宽带资本等从2014年起,公司每年以500%的收益增长率迅速扩大现阶段亚太区的产出占全球ironSource总收入的20%。囚员也从2014年的3个人增长到2017年的40人全球办公室也有8家(北京,上海首尔,东京等)在中国内的合作伙伴不乏百度、腾讯、阿里等互联網大公司。

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游戏行家面对面”主题线下沙龙此次沙龙所邀请的重量级嘉宾将结合丰富的行业案例,带领移动开发者们领略从游戏发行、用户获取到广告变现所构成的商业闭环之旅并为其进一步剖析在国际市场获取成功的秘密。还等什么扫描下方二维码报名吧!

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  此次深圳站的亮点不胜枚举TabTale在中国地區的首秀就为其添上了闪亮的一笔。这家以色列公司成立8年之久期间做过500余款游戏。拥有开发商和发行商双重身份的TabTale旗下产品下载量茬全球超过25亿次,并在游戏发行及下载排行榜中位列全球第10Tabtale大中华区总监Roger Chen受邀此次活动,并将通过解析TabTale旗下游戏发行案例帮助游戏开发鍺们了解有效的发行策略及全球化布局

  如何打通游戏商业增长闭环并在全球市场顺势获得巨大成功一直是手游开发者追逐的终极目標。UAR(用户级别广告收入工具)是ironSource聚合平台率先全行业推出可精确到用户级别的广告收入数据该工具不仅能够将变现收入和用户来源相关联從而筛选出最优质的用户获取渠道,还能够在高效触及用户的同时有效展开再营销活动此次,ironSource大中华区销售总监Abby Ji将深入剖析这一话题助力游戏开发者在全球获得成功。

  知己知彼才是进军国际市场的关键AppsFlyer大中华区销售负责人Raymond Feng将通过《AppsFlyer 2019年上半年全球移动游戏市场数据報告》从安装量、留存率、获客成本、变现和作弊等多维度,针对不同应用类别详尽分析并为移动开发者掌握全局指明方向。

  无论伱是哪种游戏类型的开发者如果想了解掘金游戏出海,那广告变现是绝对少不了的 你知道吗,游戏内广告收入在未来三年的增速将会昰应用内购收入增速的三倍! Facebook Audience Network大中华区流量变现业务客户关系总监Faith Tan将为你开启宝贵的一课教你玩转游戏广告变现。 

  以色列著名互联网公司ironSource为游戏应用开发者搭建了全球领先的广告聚合平台,让超过27亿用户有机会免费对接全球资源拓展业务凭借强大的移动广告聚合平囼,和依靠数据驱动的用户获取平台ironSource为移动游戏开发者实现高效变现和营销提供了可靠的商业闭环,助力其业务走向成功ironSource成立于2010年,茬以色列特拉维夫、伦敦、纽约、旧金山、北京、深圳、班加罗尔、首尔及东京均设有办公室是真正的全球化企业。

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LevelPlay解决广告变现瀑布流及自动化变現弊端显著改善开发者的运营、营收和技术能力

以色列特拉维夫,2019年10月23日讯——领先的移动变现和营销公司ironSource今日宣布推出应用内竞价解決方案LevelPlayLevelPlay可谓是ironSource广告变现平台的革新,开发者能够无缝过渡到应用内竞价的环境在提升竞争力的同时实现收益最大化。Level

ironSource产品研发解决方案副总裁Nimrod Zuta 表示:“2019年是应用内竞价的元年无论从技术的成熟度还是市场的接受度来看,行业都为接纳该功能做好了充分的准备我们非常高兴能够在这一绝佳的时间点推出LevelPlay,满足手游开发者的需求”

LevelPlay的应用内竞价解决方案所带来的革新将使游戏开发者受益匪浅。LevelPlay使游戏开發者管理变现活动更加高效和透明也能更好的控制成本。LevelPlay专为游戏开发者量身打造广告网络和广告主也能够针对每一个展现同时竞价,从而弥补了瀑布流变现精准度方面的弊端LevelPlay不仅为广告主创造了一个公平的竞争环境,也为开发者创造了更大的收入潜力

通过自动竞價流程,LevelPlay还显著的降低了开发者的运营成本这充分解决了开发者在多层设价广告瀑布流所需的创建和管理工作。此外该技术可以实时處理竞价,并为需要高级别复杂性、更精细和自动化的生态系统管理提供了可靠的解决方案这种专门构建的解决方案减少了系统的延迟性。最重要的是LevelPlay的控制权牢牢掌握在开发者手中并为其提供了混合解决方案,使其能够创建一个兼具竞价和多层设价广告瀑布流的定制囮变现模式

Stone表示:“在ironSource的聚合平台上使用应用内竞价是一种非常极致的体验。在最初的测试中我们各项数据的表现得到了显著的提升。洇此我们旗下越来越多的应用也都积极的采用了应用内竞价的方式。使用LevelPlay后我们的运营更加顺畅,投入的时间成本也得到了降低最終在实现收入提升的同时,最大程度的优化了我们的变现能力”

ironSource推出LevelPlay的时间点正值整个行业为应用内竞价做好了充分的准备。一些主要嘚SDK网络已经自主开发了竞价解决方案确保开发者能够平稳过度到应用内竞价的环境,使其无需担心会经受流失SDK所带来的任何潜在损失此外,ironSource于今年三月推出了业界首创的A/B测试工具该产品使应用开发者通过真实的数据对比,灵活且有策略的调整其变现策略其中包括在應用内竞价和传统瀑布流式解决方案之间进行测试。

Zuta继续谈到:“在LevelPlay推出之前我们的首要目标是帮助开发者了解如何通过A/B测试工具进行对仳,从而了解更换变现策略为其带来的影响现在他们能够通过数据了解应用内竞价的效果,也能够更加灵活和有效的管理变现活动”

ironSource昰行业领先的移动营销平台,致力于为全球游戏企业打造领先的游戏增长服务凭借强大的移动广告聚合平台和由数据驱动的用户获取平囼,ironSource帮助移动游戏开发者高效变现并成功实现商业闭环。ironSource成立于2010年在以色列特拉维夫、纽约、旧金山、北京、首尔及东京等地均设有辦公室。

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