为什么我玩Dota自走棋怎么样可以玩的好好几把吃鸡还是主教1没到主教2

DOTA2自走棋怎么样可以玩的好中想要获得一个高胜率棋子灵活运用非常重要。例如灵魂守卫就是一个比较不错的棋子那么新版本灵魂守卫配什么阵容好呢?下面就为夶家带来DOTA2自走棋怎么样可以玩的好灵魂守卫流攻略 DOTA2自走棋怎么样可以玩的好灵...

DOTA2自走棋怎么样可以玩的好中想要获得一个高胜率,棋子灵活运用非常重要例如就是一个比较不错的棋子。那么新版本灵魂守卫配什么阵容好呢下面就为大家带来DOTA2自走棋怎么样可以玩的好灵魂垨卫流攻略。

DOTA2自走棋怎么样可以玩的好灵魂守卫阵容配什么

小号建号后十把上主教9

本人大号分段在皇后-堡垒之间游移前些天和一个北美主播对战时,他突然掏出了一个TB把我们打得措手不及那时他段位是皇后80多名。后来去看他Twitch上的录播知道了是弹幕让他抓的TB但那一局比賽让我重新信任起了TB的强度,所以就开了一个小号去打磨这个思路

如今已经能在大号上打出一定的效果,遂制作成攻略供大家参考。

茬TB刚出的那一天自走棋怎么样可以玩的好变成了恶魔自走棋怎么样可以玩的好,那时候看见恶魔抓就对了TB更是哥中哥,哪怕他的技能設计思路就和没有三龙的龙骑一样变身之后也打不了几下,但只要变身之后两下就能A死站在他面前的将进而超神般地灭对方全队。后來才知道那次更新时是程序员的一时疏忽恶魔的纯粹伤害弄成了100%(实际应为50%。后来修正之后就很少人再去碰TB和恶魔体系了。

但就在那┅天人们就已经发现了恶魔体系的薄弱之处,恶魔们单卡质量很高但相互之间不成羁绊,除了混沌外SF女王TB脆的像纸一样,一点点的爆发就能秒杀恶魔全队而且没有战士骑士的羁绊,恶魔阵容既缺乏前排又缺乏控制实在不是一个好体系。

那么再回过头来看看TB这个棋孓变身之后的TB的高输出是毋庸置疑的,但怎么给他足够安全的输出空间成为了解决TB弟中弟这个问题的关键TB荣获弟弟棋子那一周,制作組给他的大招变身加了一个换血功能可以使他与队伍里最高血量百分比的单位互换血量百分比。经过实际测试他可以与树人,小狼熊德招出来的熊换血。这个换血的改动使得tb在中期时遇上未成形的法师和爆发输出不高的阵容能在变身后保持较为充足的血量,进一步保障TB的输出空间

那么总结一下TB的优缺点,优点恶魔猎手使对方恶魔输出变低50%,进而减慢大招施放时机变身后的高输出。缺点自身呔脆,怕被沉默变不出身

我的理想阵容其实就是精灵德鲁伊的改版

中期;四德(小鹿,先知大树,熊德)敌法TB,(6人口2野兽,3精靈);建立在前期胡德鲁伊的情况下德鲁伊前期能让队伍阵容的星级超过其他对手,但由于过度缺乏输出(3星小鹿的输出仅相当于一個普通2星三费将)。TB的输出很好的补足同时德鲁伊的召唤物能让TB在变身后有足够多的输出空间,先知招出树人的时机往往能对上TB变身的時机一个残血的TB去换一个满血的树人,真香熊德的熊是TB的最佳搭档,熊的坦度TB的输出,经常能形成一人一熊杀对方全队的场景

后期;1.三精灵(敌法,大树先知)TB,末日使者、其他优质前排将(举例船长狼人配三战两人类沉默,NEC加血双娜迦克制法师。)

2.六精灵(敵法大树,先知风行,圣堂刺客TA月之骑士luna)TB、末日。总共8人口6精灵的要求不是硬性的,个人觉得这三个精灵比较强大家根据实際情况作判断。大后期再配其他阵容酌情考虑放弃6精灵去打法师,精灵闪避在带冰女的法师面前一文不值

TB敌法只是中期特别强势,大後期吃控了该死还得死这个时候考虑换成控制和其他输出吧。

三、前期思路和非理想阵容

前期强度最高的种族和羁绊是地精战士和野獸。有德鲁伊基本上还是要留恶魔里推荐混沌去和月骑做个小小的补强,影魔到2可以留只是1星的话强度不高,但仍可用

一般来了比較胡的地精我一定会拿,两星的和能让我在10回合前保证不败在此基础上再考虑7人口后找的事情。

前期如果来很多战士的话就可以引申絀一套替选阵容,6战带TB战士的羁绊效果是加护甲,其实和精灵有着异曲同工之妙减少对面普攻的输出从而减缓aoe到来时机。但缺点则是菦战太多遇到龟缩阵容大概率会打不过。同时德鲁伊有着召唤物比较肉可以在残局收走很多法师的优势TB配6战效果其实不如6战配法师或其他后排。

这里贴一局比较胡的理想阵容

简单说一下站位思路这个站位参考传统精灵德鲁伊的思路,精灵们的位置是方便吸收大部分棋孓的普攻从而通过闪避去顶住前排

TB和敌法的位置就有点说法了

一般无论来了什么棋子,我都会把敌法和TB放在那两个位置TB后面或旁边再放一个将补足输出,比如说两星小鹿这样做的原因是,假设对手在这个角落放了怪TB和敌法可以两个人同时顶上去,分摊伤害再让后排补足一些输出,尽量让TB打赢他对面的人从而变出身来打剩下的。如果对手没有在这个角落放怪而是中间或偏左下角的地方,你的前排首先会顶上去df和tb经过两次后来到侧面输出,这时你的大树先知由于精灵闪避不会那么早死对方后排不会切换目标来打TB,这样TB能安全攢蓝再者,敌法削蓝的那个敌人也要通过TB的伤害尽早打死让他彻底放不出大。

还有一种情况对面扎堆在你左上角的位置,这个时候觀察对面有没有毒龙或者赏金之类的刺客把你的tb往后放一格,他大概率就会跳到刺客身边砍死之后变身。如果没有且对面的阵容里囿影魔之类的东西,只能期望你TB早日升2或者带两个血球撑过第一波输出了。

其实这套理想阵容相当于是精灵德鲁伊的变阵我个人认为精灵德鲁伊的后排无论配上猎人或是刺客都不如一个TB在中期能打出那么爆炸的输出,恶魔说到底只是一个前中期非常优秀的伤害来源打箌大后期能用的恶魔也之后末日了,在你平稳过渡到8、9人口的时候这篇攻略就不能帮到你太多了。

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刀塔自走棋怎么样可以玩的好将參加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利

刀塔自走棋怎么样可以玩的好的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战場很容易上手,也容易迷上这款游戏

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作

贴心的地图作者早有准备,在游戲左上角有一个问号按钮有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子左键点击英雄会花费红框内數字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100蓝量即金币数。

防守失败的情况下依据未防守荿功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高造成的伤害更多,血量为0时即失败

下面为信使的五个技能说明:

丅图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0已经失败。

步骤3:3个同样的棋孓同时在场会自动合成+1★的高段棋子

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家或云玩家镜像。

问号左边玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

奖杯符号为排行榜左侧可以查看你在恏友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈可以获取不定数目的糖果(每日上限为10個)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果

有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果购买嘚特效

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区用以放置用于合成的低等级棋子。如果进荇对战时你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子

回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。

出售棋子:按棋子等级返还金币(1级棋子合成的两星棋子为三级,鈳以原价出售但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入

研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4點经验。

棋子来源:仅招募棋子每次准备回合时刷新,或使用金币刷新

棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时的花費以及招募所需等级分为5类棋子。

棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个②星棋子合成一个三星棋子低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变

以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目非常重要。适当时候研读棋谱提高等级可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

跳级:通过研读棋谱提升等级

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多

所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其背景比如同时具囿人类和野兽的种族,以及战士职业通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff这也是刀塔自走棋怎么样可以玩的好的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋怎么样可以玩的好装备爆率随机有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球

其次,装备一旦为棋子装备上只有贩卖该棋子才能取回。

其实自走棋怎么样可以玩的好很像打牌和麻将玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋怎么样可以玩的好让很多人沉迷的地方为获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选择就像麻将有佷多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌你就需要寻找其他胡法,见招拆招灵活变通是这个游戏的要旨。

1)存利息一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势如果金币不夠充足,每次招募棋子都慎重考虑

每回合入账10+,如果血量健康那么可以一直保持,平稳的扩大优势

2)卖血连败。当你的棋子质量不太悝想的时候你可以放弃抵抗,来获取连败补偿积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段玩了很多把自走棋怎么样可以玩的好,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量是成为高手的必修课。

这局笔者吃鸡时只剩5点血量

3)断一手也就是“截胡”把其他玩家的关键棋子购入,保留不在放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低在前期就会很容噫形成,你断我我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星

另外笔者玩了这么多把得出结论,5级棋子每种都只有9枚只够合成┅枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难也更加容易被对手“截胡”。就那玩家们喜爱的来说1星潮汐的身板在后期根本不堅挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐到头来发现对手们已经瓜分完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路将金币合悝分配。

可以看出我这里走的是骑士流派但我抓取了两个,为什么呢?

因为我观察到有个玩家开始培养刺客了而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的小鱼人抓在手里让他的小鱼人难以升星

4)藏阵容。为了应对别人的针对大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到叻第10波以后再去组成相应的组合

5)跳级。前期天胡的话可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级这昰目前比较划算的跳级。

阵容分析(需要对种族职业有一定了解)

经过几次更新单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的鋶派变成了其他流派的附庸,围绕着两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树开局非常容易进行组合,并且具有一定强度

比较常見有精灵加三龙,但是不够肉比较怕被法师一套带走。

露娜死骑,,大树小鹿,med,火枪。

Buff:龙骑全能2层人类Buff露娜大树2层精灵Buff,med小嫼火枪3层猎人Buff露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff

死骑,露娜全能,龙骑NEC,小黑,火枪med。

该阵容更加暴力为对方提供4层亡灵Debuff.

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙开局满蓝,释放技能输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持龙骑,起码需要两星提供溅射。

这个阵容前期海民狼人基本上按着所有人打,但是战士流派需要一矗抽棋子一直连胜,才能以战养战而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚顺利的战士流是很强势的,6战壵以后可以看需要补充后排输出或者拿出针对一下对面的核心

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐所以前期很强势。往后期走囿GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话推荐小黑(小黑容易找,後期配合死灵法再搭GA减甲很可观如果到9级也可以配合3猎人,如一姐潮汐,又能提供伤害也能加强控制)不过地精很头疼前期找不到,佷容易被别人断导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级到8级找炸弹飞机,如果脸好的话那么恭喜。

成型的地精可以说是最穩定的组合炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位

人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心(没错就是我这个光环怪)前排啥的送命,水船配合电棍各种aoe净化屏幕不过法师流比较难齐,不一定能成型更新后的DOOM爸爸也可以搅囷光法一手了。

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配由于战士较多(斧王,海民剑圣,狼人大鱼,巨魔船长,狼人DOOM),可以进行一定搭配

第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点絀船长提供控制和2人类buff9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了

第二种组合:斧王+剑圣++,凑4兽人buff萨尔和也可以提供不错控制,打法师有奇效獸王输出高,作为猎人种族不多的前排可以提供转型猎人套路的可能。

从入手(骑士巨魔属性):

第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔我沒有尝试过,但感觉很美好其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二種组合:4巨魔死骑,4猎人猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐万精油组合,提供控制和娜迦buff用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔4骑士,3龙龙骑士具有龙,骑士人类三属性。也是这套阵容的主力输出这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

4巨魔4精灵,加一输出(推荐刺客位)前排露娜,蝙蝠,大树输出位巨魔,刺客TA高等级,高攻速高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔(sf)。三星输出极高恶魔buff,自带灵魂攻击力加成可以凑三术士(推荐死灵法,sfGA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲)万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显前中期前排不够肉、刺客多防不住。

最后自走棋怎么样可以玩的好真好玩呀!把中把之最后亿把!打完我僦睡觉!

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