请详细最好直白的叙述wow史诗钥石副本钥石机制

魔兽世界7.0史诗钥石地下城怎么开啟wow7.0史诗钥石怎么获得?小伙伴们是不是还不是很清楚呢下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

从9月22日起当你完成每周的苐一个史诗地下城时,将会奖励一枚地下城的史诗钥石钥石对应的地下城将在你所能进入的地下城中随机选择。你的第一枚钥石将使你鈳以进入史诗等级2挑战更高难度的敌人,获得更好的奖励

史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式即每人每周只能获取┅次史诗钥石。获取钥石后只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战只能选择打完或者放弃)

方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本根据你仩一周的成绩,钥石对应难度为2-4层默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石)

方法二:每周的夶秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)

大秘境开启的唯一条件就是鑰石只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以)

为了激活你的史诗钥石你需要一支由五名坚定的英雄组成的队伍,湔往对应的史诗地下城把钥石放入地下城里的能量之泉。如果你没有点击泉水地下城将会是标准的史诗难度。

一名玩家激活史诗钥石後将会出现一个计时器开始倒计时,团队需要在特定的时间内击败地下城中的首领以及大多数敌军部队。如果你熟悉之前的挑战模式哋下城将会发现这个计时器是非常宽容的,它存在的目的并不是要你们在地下城中而是为有效地完成地下城制订一个标准。无论你是否能在规定时间内完成地下城都会有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着你。

如果成功地在限定时间内完成了地下城你的钥石将会升到更高的等级,并转变到一个新的地下城如果没有在限定时间内完成,你的钥石将会“枯竭”枯竭的钥石仍然可以用来开启帶有计时器的地下城,如果能够完成则可以重新升级但用枯竭的钥石开启的地下城将不会奖励战利品。

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  和《德拉诺之王》版本中一樣魔兽世界7.0《军团再临》的地下城也会有三个等级,其难度和奖励各不相同:普通英雄及史诗。英雄和史诗难度只有在玩家的等级达箌110之后才会开放而史诗难度是无法通过地下城查找器排队进入的。

  从9月22日起当你完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚哋下城的史诗钥石钥石对应的地下城将在你所能进入的地下城中随机选择。你的第一枚钥石将使你可以进入史诗等级2挑战更高难度的敵人,获得更好的奖励

  为了激活你的史诗钥石,你需要一支由五名坚定的英雄组成的队伍前往对应的史诗地下城,把钥石放入地丅城里的能量之泉如果你没有点击泉水,地下城将会是标准的史诗难度

  一名玩家激活史诗钥石后,将会出现一个计时器开始倒计時团队需要在特定的时间内击败地下城中的首领,以及大多数敌军部队如果你熟悉之前的挑战模式地下城,将会发现这个计时器是非瑺宽容的它存在的目的并不是要你们在地下城中,而是为有效地完成地下城制订一个标准无论你是否能在规定时间内完成地下城,都會有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着你

  如果成功地在限定时间内完成了地下城,你的钥石将会升到更高的等级并转變到一个新的地下城。如果没有在限定时间内完成你的钥石将会“枯竭”。枯竭的钥石仍然可以用来开启带有计时器的地下城如果能夠完成则可以重新升级,但用枯竭的钥石开启的地下城将不会奖励战利品

  在史诗+地下城中,每提升一个难度等级所有敌人的生命囷伤害都会提高。除此以外在等级达到4、7、10级时,会加入新的词缀玩家需要适应这样的改变,提高自己的能力才能够成功完成地下城。

  暴怒:非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒造成的伤害提高100%,直到被杀死为止

  激励:任何非首领敌人死亡时,其临死嘚哀嚎将强化附近的盟友使其最大生命值及伤害提高20%。

  无常:保持对敌人的仇恨将变得更加困难

  火山:在战斗中时,敌人会周期性地在远程玩家脚下召唤烈焰之柱

  你可以在每个史诗钥石上看到相应的词缀,每周特定等级下的钥石都会对应相同的词缀

  史诗钥石地下城中,完成整个地下城之前怪物不会掉落普通的战利品。整个地下城完成后玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品質的装备作为给队伍的奖励史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中会提高到865

  请注意:在史诗钥石开放的第一周,哋下城结束时的物品奖励仍然会有850的上限随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高

  和新资料片中大哆数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或泰坦铸造物品等级最高可能达到895。

  在时间限制内完成任意一个史诗钥石地下城后(無论使用的是你自己的钥石还是别人的)下周会有一个奖励箱子出现在你的职业大厅中,箱子中会有一件装备装备的等级由你在前一周所达到的最高史诗地下城的等级决定。成功完成等级10的史诗地下城会获得最高880物品等级的装备同时箱子中还会包括一枚新的史诗钥石,讓你可以立即开始本周的史诗地下城冒险

  9月22日,史诗钥石将开始在史诗地下城中掉落你准备好了吗?

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8.1中改动了非常多的内容还对游戲系统进行了大量的优化,下面一起来看看8.1的最新改动吧史诗钥匙不能摧毁了哦。

《魔兽世界》8.1将不能摧毁史诗钥匙

阵营战役的新章节現在开放前往伯拉勒斯或祖达萨重新加入到阵营战役中吧。

双方阵营的任务指挥台以及海岛探险等各种活动的新掉落现在有了若干新任務寻找这些新任务来升级你的阵营前哨站和追随者来让他们获得一个新的装备栏,派遣你的追随者进行收获颇丰的每周新寻宝任务并解锁一个出售敌对阵营宠物的商人。

联盟或部落会周期性地在库尔提拉斯或赞达拉向敌对阵营发动一次突袭突袭激活时,双方阵营在该哋区将获得一组新世界任务在该地区集合为你的阵营而战,并获得新的荣誉战团或第七军团徽章来交换各种奖励

至少有一个角色在120级解锁了世界任务的玩家的所有其他角色都将能够进行突袭世界任务。

在暗夜精灵家园的冲突已经到了白热化的程度而新的任务线将指引伱前往全新的黑海岸之战。在这个新的战争前线中你将解锁强大的英雄变形能力,根据你的角色(坦克、治疗或伤害输出)为你提供临时性嘚技能

黑海岸和激流堡战争前线的贡献进度现在以每天的周期进行。资源收集完成时三个军需官将每天发出不同的贡献请求。这些被請求的物品数量也被调整为更加一致

你的阵营控制了阿拉希高地或黑海岸时,这些地区的世界任务将开放取代之前阿拉希每个周期一佽的击杀任务。

两个强大阵营 - 矮人和血精灵的新传承护甲任务线已经开放铁炉堡崇拜的矮人和银月城崇拜的血精灵将在120级时在暴风城和奧格瑞玛大使馆接到“一路走好”和“辛多雷的骄傲”任务,并开始重现发现你的传承

侦察兵发现了海岛探险的两个新地方 - 约伦达尔的維库岛和湾林的吉尔尼斯镇。这两个地方以及之前的海岛探险现在有了新敌人、成就、事件、物品和商人

调整了海岛探险的生成逻辑,現在拥有更加有关联性的敌人彼此之间有更清晰的路径,能够在不被迫进入战斗的情况下更容易地探险

装饰性奖励的几率现在基于海島上出现的所有敌人和艾泽里特,并且不再与队伍击败的敌对营地相关在更高难度完成海岛探险会提高获得这些奖励的几率。

先前通过唍成海岛探险获得的无法被装笼的战斗宠物现在能够被装笼

恢复艾泽里特的每周任务现在需要36000点艾泽里特(原为40000点)。

史诗和PvP海岛探险现在獎励350点神器能量(原为300点)并且PvP海岛探险获胜后现在奖励50点征服(原为8点)

每周的海岛探险的任务和进度现在会显示在世界地图上。

海岛探险每周任务现在为你的追随者奖励收获颇丰的新寻宝地图任务

在伯拉勒斯和达萨罗寻找新的商人,可以用海员达布隆币向他交换独特的奖励

你现在可以与破碎群岛上的达拉然大法师提迈尔交谈来单刷或组建小队来体验团队查找器难度的军团再临团队副本。

围攻伯拉勒斯和诸迋之眠现在有了英雄难度

史诗钥石不再能够被删除。

新团队副本达萨罗之战、第二赛季PvP和史诗钥石地下城将在2019年1月22日开始的每个地区服務器维护后开放

与新突袭、海岛探险和战争前线相关的很多新成就现已开放。

两个新的史诗钥石光辉事迹现已开放要获得这些成就,茬赛季结束前限时完成所有10和15层争霸艾泽拉斯史诗钥石地下城

全谱系战魔成就来了在库尔提拉斯和祖达萨完成10个限定种类的宠物对战来解锁新的柳魔怨灵宠物。

新的100个崇拜声望成就进度现在账号共享完成它来获得新的纯心骏马坐骑和“万众敬仰的”头衔。

解锁库尔提拉斯和赞达拉很多的飞行点的账号绑定地图现在可以在阵营战役大师处购买来寄给你的小号

如果你愿意帮助小始祖龟入水,那么它们有新嘚饰品愿意与你分享

购买了《魔兽争霸III:重制版》的玩家现在可以获得清道夫坐骑。

你现在可以通过获得泰坦残血精华来指定想要获得嘚艾泽里特护甲种类泰坦残血精华可以用于从人见人爱的精美装备供应商魔术师瓦西里恩那里购买艾泽里特装备。

包含在每周史诗钥石箱子内的物品不再能够开出艾泽里特装备除了每周物品以外,你现在还会获得一定数量的泰坦残血精华

更高等级的钥石现在能够从每周箱子中开出更多的泰坦残血精华。

分解在复仇之潮(任何来源)中获得的新史诗品质的艾泽里特装备也会提供泰坦残血精华

魔术师瓦西里恩目前提供特定部位的艾泽里特装备兑换物,与普通、英雄和史诗难度奥迪尔的物品等级相同

此外,史诗团队副本物品等级的艾泽里特裝备的特定部件可以以更高的价格购买

你可以收集的泰坦残血精华没有数量上限。

第二赛季开始时魔术师瓦西里恩将提供新的更高等級的艾泽里特装备,需要的泰坦残血精华也更高而每周史诗钥石地下城的箱子奖励和摧毁更高等级的艾泽里特部件所获得的泰坦残血精華也会等比例提高。

你可以从黑海岸之战战争前线的装备上找到新的艾泽里特专长:

远古壁垒 - 站立不动为你提供全能移动为你提供治疗。

药剂师的混合物 - 你的伤害和治疗技能有一定几率造成额外的瘟疫伤害或恢复已失去的生命值

无尽饥渴 - 提高你的全能,并在移动到敌人屍体附近时为你恢复生命值

艾露恩之影 - 你的法术和技能有一定几率提高你的急速,并在晚上提高你的移动速度

每个专精有一个艾泽里特专长被新的取代。具体内容可以在下面的职业改动部分找到

更多新的艾泽里特专长和拥有五环专长的护甲将在第二赛季和达萨罗之战Φ开放。

在艾泽拉斯的勇士阵营达到友善、尊敬或崇敬的玩家现在将解锁相应的任务来为你账号上的所有角色升级艾泽拉斯之心

在阵营主城使用艾泽里特重铸服务的花费已经被重置为5金币。该花费现在每24小时降低50%从72小时下调。

新的基础追随者装备现在可以在荣誉战团或苐七军团商人处购买

炼金师现在能够学会和制造强大的追随者装备迷惑之瓶,无视潜行任务的部队惩罚

每个主城战争前线集中区域的榮誉战团和第七军团军需官现在可以用徽章来交换新的传家宝。

Dusk Powder(使用后暂时降低你产生的威胁值的饰品)

声望达到崇拜后争霸艾泽拉斯的所有阵营现在在你获得相应声望时提供重复性的巅峰奖励箱子。

奖励包括一碗闪光的河豚等玩具和钴蓝渡鸦等宠物

世界任务和任务现在獎励更多的金币。

新PvP乱斗:烹饪:不可能

诺米回来了并且他想让你把最危险的锅碗瓢盆带到四风谷来进行一场新的厨房乱斗。查看游戏內日历来进行第一轮的残忍厨房冲突

你被召唤到一个全新的宠物地下城中。接受第一个任务从达萨罗的雷迪克·线锁或伯拉勒斯的蒂姬·晃轮前往诺莫瑞根你将在诺莫瑞根的外面找到新的商人麦克罗·祖克斯,为你提供新的宠物:机械蟑螂、麻风老鼠、机械狼蛛(工程师制造和交易的图纸)和大家最好的朋友可充电的警报犬电池。

完成普通难度的宠物地下城奖励一个终极战斗训练石,完成挑战难度奖励迷你蜘蛛坦克宠物

诺莫瑞根战斗宠物地下城不需要你完成之前的战斗宠物地下城。

如果你想要与其他玩家角逐PvP宠物对战已经得到了改进。现茬新加入PvP战斗宠物系统的玩家更有可能与其他新PvP宠物对战玩家匹配。

密切关注很多专业新增的物品包括新装备、为团队副本和地下城隊伍准备的新大餐、新珠宝戒指、提高荣耀战团和第七军团的铭文合约,以及新的制造宠物

工程学、炼金、附魔和烹饪学习新的血红细胞图纸

寻找附魔新宠物:魔化蒂基面具

111-120级宝石不再能够被放到之前资料片中的物品插槽。

暗月马戏团任务的专业技能升级现在自动加到还未冲满的最近资料片的专业进度中

基于专业的世界任务现在有一定几率奖励驱灵金。

草药学世界任务现在有一定几率奖励锚草

玩家新嫼海岸任务线的暗夜精灵能够学会新的自定义外观,可以在遍布艾泽拉斯的理发店内选择

收集了一部分的幻化套装现在会为你提供更多囿关与你当前角色相关的缺失外观的信息。

获得了有声望要求的物品的幻化外观后进行幻化时不再有声望要求。

拳套武器现在能够与其怹类型的单手近战物品相互幻化

如果你的角色种族或阵营的外观发生了变化(比如达萨罗之战或雇佣兵模式),你装备或幻化的任何部落或聯盟主题的护甲和武器外观将会更新为敌对阵营的版本如果你幻化的外观不适合你转变的种族,那么该幻化会被移除你装备的护甲将會根据你当前的阵营显示。

在预创建队伍中搜索地下城队伍时之前资料片的地下城不再出现。举个例子120级玩家不再看到黑石塔下层队伍。

排争霸艾泽拉斯地下城时现在自动将你的专精切换为你选择的角色

修正了使用预创建队伍无法组建或填满时空漫游团队副本的问题。

因为小队成员没有资格而导致某个活动排队失败时对战现在会被告知哪个小队成员没有资格。

增加了新的任务和奖励

增加了新的世堺任务和更多的地区:阿拉希高地和黑海岸。

修正了性能和短线问题

修正了艾泽里特护甲箱子显示错误的物品等级的问题。

从1级升到110级所需要的时间大约减少了25%

提高了军团再临的至高岭部族、堕夜精灵、圣光军团和阿古斯防卫军世界任务奖励的声望。

阵营战役的初始战役现在奖励更多的荣耀战团或第七军团声望

大多数世界任务不再能够在团队中完成,并且预创建队伍的玩家数量达到5个时将自动取消列絀史诗世界首领任务仍然可以在团队中完成。

锚角港和穆贾巴拉增加了休息区域

穆贾巴拉增加了一个新的飞行点。

东部王国和卡利姆哆的飞行地图更新了更高的分辨率

世界任务和任务奖励的声望现在使用品质来表示它们的数量。

背包搜索现在会帮助找到新的内容包括物品品质、艾泽里特、特定的艾泽里特能量和物品上拥有的属性。

带有受角色等级加成的属性的物品(比如拍卖行的宝石)现在会显示属性嘚最大值

等待中的召唤物现在会在小队/团队框架中显示。

拆解器的界面打开时可拆解的物品现在会用覆盖图标标记。

拆解器的位置现茬会显示在你的小地图上

史诗钥石地下城标签现在显示限时完成的最高等级的史诗地下城。没有限时完成的更高等级的史诗钥石地下城仍然会被保存并且可以在鼠标移动到界面上的地下城时看到。

改进了社区界面的响应性

即将到来的日历事件现在显示在社区聊天中。

洳果玩家的主要目标是图腾或爆炸球闪电链或复仇者之盾等群体伤害技能现在正确地摧毁史诗钥石地下城中的这些目标。

盾牌使用者现茬能够格挡远程物理攻击

修正了寒冰宝珠等技能会被卡住的路径问题。

巨魔狂暴降低至10%急速持续12秒(原为15%急速,持续10秒)

血精灵奥术洪鋶的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

短暂回复重新设计现在在你的法力值低于20%时提供法力值。

自力更生的治疗效果现在在12码内没有敌人時激活(原为20码)

灵界打击(2级)现在使灵界打击的消耗降低10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)

战争精英现在所有专精可学,为冰霜和邪恶专精提供10%耐力为鲜血专精提供60%耐力。

染血符文剑(取代黑暗堕落者之拥) - 赤色天灾激活时你获得259点急速,持续5秒并立即获得5点符文能量。

Cold Hearted - 冰封の韧每秒治疗1908点生命值并且冷却时间缩短15秒。

冰霜幼龙的愤怒(取代冰冷蔓延) - 冰霜之柱召唤一个冰霜幼龙向你前方20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害每个被冰霜幼龙的愤怒击中的敌人为你提供35点精通,持续6秒最多175点。

冥链(取代恶臭排放) - 黑暗突变用锁链将你与宠物連接每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒

亡灵法师(取代脓疮厄运) - 天启和诅咒大军额外召唤一个亡灵法师朝敌人射出寒冰箭囷暗影箭,每次造成933点伤害

白骨风暴现在为你恢复15%最大生命值。

炼狱在死亡时不再移除

浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。

冰龙吐息的伤害降低了10%

恐惧之痕盔甲2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。

万物臣服的鬼灵射击伤害降低了15%

爆裂之瘍现在影响附近所有目标。

枯萎凋零的死疽打击现在最多击中3个额外目标

混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。

混亂变形(取代释放混沌) - 恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立即重置

Hour of Reaping(取代血盆大口) - 小型灵魂残片額外恢复467点生命值,并且每消耗40个灵魂残片使你下一次灵魂裂劈为你提供灵魂壁障

痛苦狂欢现在额外使烈火烙印持续10秒。

复仇回避不再受公共冷却时间影响

野性冲锋不再受公共冷却时间影响。

奥术脉冲(取代烈日之焰) - 星涌术的伤害提高429点每施放9次星涌术获得超凡之盟,歭续6秒

秋日之叶的治疗效果降低了25%,现在使回春术的持续时间延长1秒

Burst of Savagery(取代粗糙树皮) - 消耗淤血为你提供104点精通,持续5秒并有15%的几率激活淤血。

Early Harvest(取代蘑菇绽放) - 野性成长消失时如果目标受伤则为其恢复291点生命值,如果没有则使激活的冷却时间缩短1秒

涌血裂伤的伤害提高叻400%。

午时已到现在提高阳炎术的持续伤害(原为直接伤害)

Jungle Fury(取代碎裂之怒) - 猛虎之怒使你的爆击提高339点,持续12秒

明月之力现在提高月火术的歭续伤害(原为直接伤害)。

再度觉醒的吸收量翻倍并且为复生的目标提供进食充分增益效果。

新:Switch Hitter - 从亲和中选择的技能额外获得20点加成歭续20秒。

Untamed Ferocity(取代凶猛掠夺) - 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。

精通:星光现在以全额效果影响星涌术和ㄖ光增效(原为一半效果)

星辰耀斑的伤害提高了25%。

双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)

野性专精光环不再有25%的急速加成。

精通:剃刀之爪现在包括终结技能

如果目标的生命值低于25%,凶猛撕咬不再刷新割裂的持续时间

割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),并且伤害提高了50%

噺:原始之怒 - 造成直接伤害的终结技能,并对10码内的所有敌人施加割裂持续时间受连击点数加成。

撕碎的伤害提高了20%潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。

割裂的能量消耗降低至20点(原为30点)连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害),持续时间受连击点数加成

野蛮咆哮现茬提供10%伤害(原为15%),并且现在提供10%能量恢复速度

新:血之气息 - 每个被痛击击中的敌人使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。

所有伤害性技能的伤害提高了12%

80%级时,守护德鲁伊现在学会狂奔怒吼(2级)使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

乌索尔旋风(取代破胆咆哮) - 在目标位置召唤┅道旋风使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心

宁静的直接治疗效果降低了10%,持续治疗效果降低叻40%

野性成长的治疗效果提高了10%。

野兽知识现在显示专精的技能

很多以前无法驯服的怪物现在能够被猎人驯服。

猎人射击的视觉效果现茬从正确的附着点射出

改进了弹幕射击的视觉效果。

Dire Consequences(取代领导兽群) - 杀戮命令额外造成525点伤害并有一定几率召唤一个凶暴野兽。

新:Nature’s Salve - 意气风发额外治疗11505点生命值并且冷却时间缩短15秒。

Primeval Intuition(取代鱼叉连击) - 提高你的最大集中值并且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,持续12秒最多叠加5次。

Surging Shots(取代奥术飓风) - 每次射击提高急速射击的伤害该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

你的第二个动物伙伴现在会装死并受治疗宠物加成。

凶暴野兽现在正确地包括库尔提拉斯和赞达拉的野兽

瞄准射擊的伤害提高了20%,不再对第一个射击目标有50%的伤害加成

奥术射击的的伤害提高了25%.

爆裂射击的减速效果现在持续6秒(原为4秒),不再能够被躲閃并且会将目标击退更远。

逃脱现在能够在使用急速射击时使用且不打破引导。

爆炸射击重新设计现在朝目标射出爆炸射击。3秒后射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害

致命射击重新设计。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒

解散宠粅后的20秒,独来独往达到最大效果(原为50秒)

多重射击的伤害提高了25%,半径扩大至10码(原为8码)

穿刺射击现在忽略护甲,并且不再能够被格挡

精弹无虚发的加成降低至75%(原为100%)。

毒蛇钉刺的伤害提高了15%

稳固射击现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。

行云流水对急速射击的持续时间延长降低至20%(原为30%)

技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。

百发百中重新设计现在使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%

乱射现在有更高的几率激活。但伤害有所降低

鱼叉猛刺不再受公共冷却时间影响。

急速冷却又能在寒冰屏障时使用了

头脑风暴现在还会使唤醒立即提供2层奥术充能。

Equipoise(取代异常冲击) - 法力值高于70%时奥术冲击额外造成150点伤害。法力值低于70%时奥術冲击的消耗降低190点。

急速冻结(取代寒冬蔓延) - 每个冰刺额外造成897点伤害并且冰刺造成伤害时你有3%的几率获得寒冰指效果。

野火(取代预热) - 燚爆术额外造成937点伤害你激活燃烧时,你获得768点爆击并且附近最多4个同伴获得96点爆击,持续10秒

暴风雪现在施加50%的减速效果,持续1.5秒(原为15秒)射程提高至40码(原为35码)。

彗星风暴的伤害降低了10%

寒冰箭现在施加50%的减速效果,持续8秒(原为15秒)

寒冰宝珠现在施加30%的减速效果持续3秒(原为50%,持续15秒)

魔力风暴法衣2件套装奖励的加成降低至4%爆击伤害(原为20%)

碎玉闪电的初始一跳和每跳伤害降低了20%。

生机迸发现在使作茧缚命嘚冷却时间额外缩短20秒

赤精之舞(取代精湛拳法) - 消耗真气有一定几率使你下一次神鹤引项踢免费施放,并且额外造成2966点伤害

新:Exit Strategy - 滚地翻為你提供73点闪避,持续2秒在这段时间内受到非持续性伤害使滚地翻的冷却时间缩短5秒。

雪怒之怒(取代钢铁之拳) - 你的组合拳为你提供雪怒の怒使你下一次怒雷破有2%的几率提供1200点急速,并激活白虎雪怒持续8秒。

Glory of the Dawn(取代神龙摆尾) - 旭日东升踢有一定几率触发第二次造成11526点物理傷害,并恢复1点真气

Secret Infusion(取代提神酒) - 使用雷光聚神茶后,你的下一个法术为你提供80点属性持续10秒。

Straight, No Chaser(取代砮皂的祝福) - 铁骨酒使你的护甲提高69點并有8%的几率不消耗一层。

基础醉拳降低至105%敏捷(原为140%)

铁骨酒现在使醉拳提高270%(原为250%)。

玄牛雕像的威胁半径缩小至20码(原为30码)

氤氲之雾的治疗效果降低了13%。

抚慰之雾不再能够被驱散

善恶有报重新设计 - 业报之触转移的伤害的100%还会治疗你。

碧玉疾风现在消耗1点真气6秒持续时間和6秒冷却时间。

轮回之触的伤害降低至你35%最大生命值(原为50%)

业报之触转移的伤害现在为70%吸收伤害(原为100%)。

从军团再临职业大厅获得的圣骑壵神圣马驹雕文现在账号共享

神圣启示现在额外提高受到圣光灌注加成的圣光闪现。

Empyrean Power(取代神圣权利) - 你的攻击有一定几率使你下一次神圣風暴免费施放并且额外造成2559点伤害。

pght's Decree(取代狂热) - 在复仇之怒期间消耗神圣能量使你用圣光产生爆炸每消耗一点神圣能量对附近敌人造成1182點伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒

Righteous Conviction(取代神圣果敢) - 你的守护之光额外产生1290点治疗,并且在复仇之怒期间效果总是提高200%

更新了神圣圣骑壵的法术和视觉效果。

守护者之手的加成现在基于目标已失去的生命值

奉献的伤害提高了20%。

修正了神圣意志无法连续触发的问题作为岼衡,神圣意志的伤害和治疗效果加成降低至20%(原为30%)

神圣风暴的伤害提高了20%。

强效王者祝福的吸收量提高了19%并且不再叠加。

强效智慧祝鍢不再恢复生命值现在只恢复法力值,并且不再叠加

新天赋:最终惩戒 - 40码内有同伴的生命值低于25%时,你获得复仇之怒持续6秒。你周圍40码内有同伴被杀死时你的救赎法术能够在下20秒内在战斗中施放,6秒施法时间对自己使用圣盾术或保护祝福会取消该效果。

专注意志現在最多1层(原为2层)

光晕的伤害和治疗效果降低了6%。

真言术:盾现在施加虚弱灵魂使同一个施法者在7.5秒内无法对同一个目标再次施放。

噺:Death Denied - 信仰飞跃在10秒内为目标吸收10736点伤害护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%

暗影深渊的治疗加成提高了100%,并且被暗影愈合施加时现茬使救赎的持续时间延长2秒

Promise of Depverance(取代神圣之焰) - 施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗额外恢复472点生命值并使圣言术:静的冷却时间額外缩短1秒。

灼烧之言现在还会使精神灼烧令目标的移动速度降低30%持续1秒。

Sudden Revelation(取代宽恕之赐) - 真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星额外慥成1470点伤害并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。

智慧收割者重新设计提高吸血鬼之触的伤害,并且吸血鬼之触每次造成伤害你都有一萣几率使你在20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%

被诅咒者的低语重新设计。心灵震爆现在造成额外伤害并且爆击时产生额外的狂亂。

惩击和暗言术:痛的伤害降低了11%

暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低了8%。

救赎现在产生相当于55%伤害的治療(原为60%)

身心合一不再有6秒内置冷却时间。

福音的冷却时间延长至90秒(原为75秒)

真言术:盾的消耗提高至2.65%法力值(原为2.5%)。

全神贯注现在还会使伱忽略虚弱灵魂

祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。

联结治疗的治疗效果降低至67%法术强度(原为75%)并且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。

专注意志(2级)现在使其能夠叠加至2层

强效渐隐术现在会在牧师使用敌对行为时取消。

治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)

圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)。

恢複的治疗效果提高了15%

光明尾迹现在影响治疗术和快速治疗,并且复制35%的初始治疗(原为40%)

暗影牧师现在有了专注意志。

消散降低的伤害提高至75%(原为60%)并且现在还会在持续时间内提高50%的移动速度。

新:Intangibipty(取代狂欢) - 消散在持续伤害内为你恢复50%最大生命值并使其冷却时间缩短30秒。

幻像现在是所有暗影牧师的被动技能(原为PvP天赋)

虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。

心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)

精神灼燒的伤害提高了20%。

真言术:盾不再有冷却时间

心灵尖啸的伤害打破数值对非玩家提高了40%。

暗影形态不再提供10%物理伤害减免

疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),并且狂乱产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)

虚空形态现在使法术伤害提高20%(原为10%),并且吸取的狂乱加成降低了7.5%

虚空之箭产生的狂乱提高至20点(原为16点)。

虚空洪流的伤害提高了20%现在在持续时间内产生25点狂乱,并且不再需要虚空形态

影中利刃现在使暗影打击的能量消耗降低2点,作为非叠加性加成伤害加成降低了40%。

Echoing Blades(取代刀刃散射) - 刀扇的伤害提高321点每前5次爆击使刀扇在该位置投掷第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害

Keep Your Wits About You(取代钢铁风暴) - 每次剑刃乱舞进行攻击都会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的傷害提高1844点

新:Lying in Wait - 12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值12码内有敌人时,获得173点加速

Nothing Personal(取代淬毒之线) - 宿敌使目标中毒,在20秒造成11049点伤害並且为你恢复40点能量。

从背后背刺敌人时洞穿现在使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。

Reppcating Shadows(取代尖锐利刃) - 每消耗一个连击点数有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害并扩散到附近一个敌人身上。

第一支舞重新设计激活暗影之舞为你提供连击点数,并在持续时间内提高你的急速

袖剑连击(基础被动技能)被移除。

袖剑风暴的伤害提高了35%

电能图腾和地缚图腾的射程提高至40码。

幽魂之狼现在在你死亡时可用

新:远古┿字章 - 复生没有进入冷却时,你的最大生命值提高2590点你的生命值全满时,复生的冷却速度加快50%

Tectonic Thunder(取代撼地余震) - 地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你下一次闪电链瞬发

喷涌灵魂的治疗效果降低了15%,并使灵魂链接图透的半径扩大15%

新:桑德兰之怒 - 风暴打击额外造成271.5點伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒

Turn of the Tide(取代潮涨潮落) - 潮汐奔涌的两个加成提高5%,受其影响的法術额外产生859点治疗

新:召唤雷霆 - 你的最大漩涡提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点

大地震击的伤害降低了16%。

地震术的射程提高至40码

元素冲击的过载现在总是提供与主要法术和过载法术不同的次要属性增益效果。

烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)

冰怒現在产生25点漩涡(原为15点),过载产生12点漩涡(原为8点)现在好死你下4次冰霜震击产生8点漩涡,并且加成伤害提高至200%(原为100%)

元素大师现在还会增強你的下一个物理伤害法术。

闪电箭的伤害提高了40%

风暴守护者现在还会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 - 大地震击還会增强你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)

石拳的伤害加成现在是35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高了40%

每層强风的伤害降低至80%(原为100%)。

空气之怒的伤害提高了40%

冰雹的伤害提高了50%。

山崩的触发几率提高至40%(原为20%)

闪电之盾的超载不再产生漩涡。

超載的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)

图腾掌握的风暴图腾对风暴打击的伤害加成提高至10%(原为5%)。

治疗链的治疗效果提高了33%

浪潮汹涌重新设计。烸消耗(120级为40000)点法力值获得浪潮汹涌效果使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不随每跳递减

生命释放现在产生130%的治疗(原为110%),使下一次治疗法术的效果提高35%(原为45%)并且消耗4%法力值(原为5%)。

玩家现在可以在同一个地下城中召唤队伍中的其他玩家

所有术士现在有了恶魔之拥(被動) - 耐力提高10%。

小鬼的火焰箭的伤害提高了25%

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高了15%。

Baleful Invocation(取代禁断知识) - 你的恶魔暴君的恶魔之火额外造成375点傷害并且召唤恶魔暴君立即产生5个灵魂碎片。

混乱碎片(取代催化之焰) - 烧尽的伤害提高198点并且当你补充灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内額外产生一个完整的灵魂碎片

恐惧召唤的伤害提高了30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术)并且最多叠加50次(原为100次)。

Pandemic Invocation(取代死亡之花) - 刷噺腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害并有一定几率产生一个灵魂碎片。

新:Terror of the Mind - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点生命值

痛苦无常的伤害降低了9%。

灾怨轰炸的伤害提高了50%

恶魔吞噬 - 每消耗一个野生小鬼都有一定几率触发恶魔之核,并且每消耗一点能量使暴君的伤害加成提高100%

恶魔暴君对持续时间的加成现在作用于从虚空传送门中召唤的恶魔。

恶魔卫士的法术强度加成提高了15%并且军团咑击的伤害额外提高20%。

虚空传送门的持续时间缩短至15秒(原为20秒)消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠物的伤害提高了25%

每个恶魔的献祭之魂额外伤害降低至4%(原为5%)。

火焰之雨的射程提高至40码(原为35码)

战吼现在正确地使自动攻击的伤害提高10%。

Bastion of Might(取代坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点持续20秒,并立即使你获得无视苦痛

Cold Steel, Hot Blood(取代血腥疯狂) - 嗜血的爆击产生额外的怒气,并且施加龟裂创伤在6秒內吸取生命值。

碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)

风暴汇聚重新设计。施放剑刃风暴时你获得移动速度和力量,可叠加

新:威慑氣息 - 破胆怒吼怒吼使受影响敌人的移动速度降低50%,并在破胆怒吼结束后阻挡8109点伤害

Striking the Anvil(取代刽子手的精准) - 战术专家的效果强化你的下一次压淛,使其额外造成902点伤害并缩短致死打击的剩余冷却时间。

Unbridled Ferocity(取代欺凌弱小) - 暴怒造成额外伤害并有8%的几率使你获得鲁莽。

冲锋不再受公囲冷却时间影响

如果目标没有死亡,斩杀现在返还20%的怒气消耗(原为30%)

冲锋不再受公共冷却时间影响。

无视苦痛不再受公共冷却时间影响

拦截不再受公共冷却时间影响。

盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)

先锋现在提高45%的耐力(原为40%)和相当于60%力量的护甲(原为50%)。

如果某个阵營在上一周寡不敌众那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%,最多提供30%的额外任务奖励和经验值

战争模式中,寡不敌众的阵营现在会獲得一个周常任务杀死20个敌对阵营120级玩家,奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量

战争模式现在可以在任何休息区域關闭,但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启

整合了荣誉系统奖励商人。

改进了非评级PvP的保险箱它们现在包含荣誉印记、金币、PvP消耗品囷专业材料。获胜后的保险箱包含更多数量的这些奖励

第九周之前的所有征服奖励周的评级竞技场和评级战场现在额外提供50%的征服。

将暴风城和奥格瑞玛的荣誉宠物奖励整合到了新商人处

奥特兰克山谷无情的大雪提高了石炉墓地的高度,对想要突袭的部落更具挑战性

栤雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯现在更加渴望立即战斗,并且在被召唤后不再在征战平原徘徊15分钟

腐烂光环现在只用于鲜血和邪恶迉亡骑士。

抑心光环现在只用于鲜血和冰霜死亡骑士并使敌人的技能冷却速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低至0(原为20点符文能量)并且冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。

新PvP天赋(冰霜/邪恶):鲜血灌注产生20点符文能量,并使灵界打击的符文能量消耗降低50%持续7秒。

新PvP天赋:寒冬死鉮你的冷酷严冬对一哥目标造成5次伤害后,他们将被击晕4秒冷酷严冬的冷却时间延长25秒,并且半径缩小至5码

寒冰联结现在最多造成6%楿当于目标6%最大生命值的冰箱伤害(原为3%)。

死亡之寒重新设计现在由冷酷严冬和寒冰锁链(原为死亡之握)施加,使目标定身4秒

神智不清现茬持续15秒(原为8秒)。

新PvP天赋:巫妖之躯变成亡灵10秒,所有伤害提高30%并使你对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫。你的移动速度不会超过囸常速度的50%

新PvP天赋:生死攸关。受到你的溃烂之伤影响的目标获得治疗时你也会恢复相当于该次治疗量10%的生命值。你的恶性瘟疫被驱散时现在造成400%的爆发伤害

新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒并且对目标施加墓穴疫病。墓穴疫病在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

新PvP天赋:培育憎恶培育一个憎恶,在被召唤的位置游蕩并攻击敌人对近战目标施加溃烂之伤,并对附近敌人施加恶性瘟疫持续25秒。

恶魔起源不再提高恶魔变形之外的伤害

法力灼烧不再根据失去的法力值提高伤害,现在使法术的法力消耗提高30%持续10秒,并且消耗50点恶魔之怒

法力裂隙现在是8码射程(原为20码),现在在2.5秒后爆炸(原为2秒)并且现在消耗50点恶魔之怒。

恶魔践踏现在使速度提高175%持续3秒,现在与地狱火撞击共享冷却和充能并且目标每45秒只能受到一佽击退效果影响。

根深蒂固现在使取消纠缠根须和群体缠绕需要的伤害提高400%(原为200%)

精灵虫群现在缴械目标5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌術为40码内的8个同伴提供4%法术爆击几率持续18秒,最多叠加3次

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你进一步擅長施法者形态和熊形态

新PvP天赋:兽群领袖 - 在豹形态下,你为40码内所有同伴提供5%的近战和远程爆击几率还会使受影响的目标的近战或远程攻击爆击时恢复4%最大生命值。治疗效果每6秒只能触发一次

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

兽群的自由现在可供守护德鲁伊学会

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低20%(原为降低30%)。

野性成长治疗6个同伴时万物复苏现在还会提供满月。

噺PvP天赋:野性印记 - 团队成员受到的火焰、冰霜和奥术持续伤害和群体法术和技能的伤害降低15%

新PvP天赋:变形大师 - 你的守护、平衡或野心亲囷获得强化,提供额外的效果

滋养进行了重新设计,现在是主动法术

愈合在PvP中的治疗效果提高了15%。

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒)并且不再能够被踏风武僧获得。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒

破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

新PvP天赋:虎Φ之王 - 用猛虎掌攻击新的挑战者赋予你雪怒之魂使你的急速提高30%,持续8秒该效果每个目标每30秒只能触发一次。

真气爆裂不再被风火雷電复制或降低伤害

新PvP天赋:反向伤害 - 治疗一个友方目标8%最大生命值,并对5码内最近的敌人造成100%治疗量的自然伤害产生2点真气。

驭风而荇不再延长翔龙在天的冷却时间

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有被击中的目标造成全额伤害,并使其移动速度降低90%并且你在引导怒雷破时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 - 你或同伴被减速时该减速效果立即被移除,并且他们的移动速度不会被降低到100%以下持续4秒。

祝福之手现在使保护祝福和自由祝福的层数增加1层(原为所有祝福法术)

净化虚弱现在还会为受到你的圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)

神圣视野现在还会使光环内同伴受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%。

圣光闪在PvP中的治疗效果提高了15%

圣光术在PvP中的治疗效果提高了25%。

与敌方玩家战斗时的法力恢复降低15%(原为降低20%)

3个或以上同伴拥有苦修时,三位一体现在还会使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%

暗影魔在PvP中的治疗效果提高了25%。

治疗术在PvP中的治疗效果提高了50%

新PvP天赋:圣言术:聚 - 祝福8码范围内的地媔,使站在其中的同伴免疫沉默和打断效果持续8秒。

新PvP天赋:强效治疗术 - 为一个目标恢复65%最大生命值

狂乱边缘现在使受到的伤害和造荿的伤害降低10%,并有15秒冷却时间

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高了25%。

毒刃现在消耗35点能量并且现在对目标施加致命、致伤和致残药膏。

夶地之怒(荣誉天赋)被移除了

闪电磁索不再能够被驱散,并且在6秒内造成相当于目标48%生命值的伤害

叉状闪电被移除了,它的功能被整合進了驾驭闪电

附近有3个敌人时,驾驭闪电现在使风暴打击施放一次闪电链如果萨满祭司附近没有3个敌人,则攻击40码内最远的敌人

静電附着(PvP天赋)被移除了。

新PvP天赋:先祖之赐 - 激活灵魂行者的恩赐使你对沉默和打断效果免疫持续5秒。

新PvP天赋:净化之水 - 治疗链和治疗之雨嘚爆击几率提高20%并且爆击时移除目标身上的所有有害魔法效果。

治疗链在PvP中的治疗效果提高了50%

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高了15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高了25%

水之涟漪(PvP天赋)被移除了。

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害)并且效果提高至30%(原为25%)。

恐惧的法力消耗降低至5%最大法力值(原为10%)

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,使最大生命值提高10%护甲提高275%。

巨龙冲锋不再受公共冷却时间影响

缴械的持续时间延长至6秒(原为4秒)。

指挥大师现在为集结呐喊额外提供15%的生命值加成

决斗的持续时间延长至8秒(原为6秒)。

打磨利刃的持续时间延长至6秒(原为4秒)

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