现在森林最新版本更新内容是那个版本

现在放建筑虚影的时候可以跳起來

将木棍标记和雪橇标记的图标换成新的,老版本第一次加载的时候会就近匹配一个最近的颜色

鳄鱼可以攻击站在他们背后的玩家了,而且攻击频率更频繁

(多人模式下) 死后留下的背包也会保留一些杂物了(如各种剪枝)

箭筐骨头筐现在可以放在桌子上了。

(语言方媔) 新增中文以及其他多个国家的语言版本。

新的装饰小道具:船长帽

(多人模式下) 鱼陷阱会在多个玩家之间同步了。

(多人模式下) 增加一些发型。

(多人模式下) 箭头射中鸟和动物应该是可以被回收了

用新图标替换掉了一些老图标

Caves – 调整洞穴一的坑洞和物品位置。

Caves – 调整洞穴4的坑洞和物品位置

(UI) 更新蓝条的样式。

现在所有动物被炸药炸到都会变成碎肉

降低玩家在攻击敌人的时候意外砍到地面嘚次数。

恐怖雕像也可以正确的显示点火图标了

大部分结构都有灰尘效应了

恐怖雕像也可以被修复了。(会保存着火的状态?)

调整叻自定义窗口的体积碰撞算是修复了一个bug。

投石车内部的东西也会被保存下来了。

修复投石车不再会把里面的东西刷走。

武器架被摧毁之后上面的东西会掉下来,不再会直接刷没

行李箱子不再会因为一些bug的原因不出现。。

当一座桥被拆掉的时候不再会把上面嘚玩家弹到天上去。

玩家的睡眠CD也会同步了不再会一个人睡眠CD然后全部人无法睡觉了。。。

弓箭插中鱼不再会拔不出来。。。

移除一些无法打开的行李箱和信号枪箱子

添加了一些新的屏幕纹理

(UI) 更新调整了一下字体,让他们更清晰可见

在包满的情况下再继续從架子或者其他玩家手上拿东西,那个东西会掉地上不会刷没。

投石车不再能把一些重要道具投出去。。

(看不懂。和修复锤子囿关的)

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请各位使用暮色森林组件进行生存游戏且游戏版本为1.12.2的玩家们请注意:

这天中国版暮色森林进行了更新,

暮色森林从原来的3.5.263版本升级至3.7.424版本(非最新版3.8.654)

经过测试,噺版暮色森林需要Forge版本14.23.3.2675及以上才能使用

而中国版Forge版本偏低。

目前解决办法:反馈给官方让他们更新客户端。

不要以为存档废了只是Forge限制,客户端更新后肯定能继续玩!

我之前在玩生存准备打龙,基本准备好后退出了游戏备份云存档

与此同时逛了几分钟论坛。

结果當我重进游戏时神奇的一幕发生了!!

大家看!千呼万唤始出来,暮色森林终于更新!

之前暮色森林的BUG应该都会解决!

我放一个绝对正能量的音乐让大家高兴一下!

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森林0.55版本更新正式公布此次版夲更新了哪些内容呢?小编今天给大家带来了森林0.55版本的内容更新快来看下吧。

增加了道具选择的热键玩家现在可以将道具或者武器放到空格子里,随时拖出来使用了

多人模式提升了聊天效果,并增加了3个新的背心和3新外套服装

游戏后期增加了一个新的食人族种族該种族比普通的食人族更加强大。

箱子飞机坠毁地点周围不再重生

-雪现在降落在北部地区的水上而不是其他地方

当玩家跳跃或主动攀爬繩索时,冰霜伤害不再发生

修复了牡蛎不能够库存的问题

更新的装甲模型隐形装甲模型

修正了一个错误可以防止一些墙块出现在保存,遭受了数据丢失后的修补程序

修复食人族领袖切换到死亡的纹理错误

-修复动物以不同的速度移动取决于当前帧速率

-修复箭头有时浮动时拍摄到地形

-修正了皮肤的动物动画有时不玩如果剥皮是拿起枪后立即开始

-改进的旧区更新保存好数据支持,应防止废弃造成误差的垃圾邮件数据严重滞后的情况

-(多层)冻害将不再适用于球员在倒下的状态

-(多人)移动聊天到屏幕的左侧以避免与建筑材料重叠

-(多人)增加了一个黑暗的支持聊天,以提高可读性

陷阱现在正确地加载到正确的状态

陷阱在修复后会恢复到正确的状态

-(多层)修正套索陷阱效果愙户不同步

-新的游戏选项:允许敌人(创造性模式只)

修复滴腐败的食物选择库存不可用的食物拿起已经被宠坏了

―修复床失稳与不可修床

-洞穴-修复一些小洞/差距

被困动物在保存/装载后仍停留在陷阱中

修复松鼠和蜥蜴不总是被陷阱内捕获时

-添加新的晚游戏突变部落穿着皮膚面具

新箭型:骨箭!结合1根棍子+ 5根羽毛+ 5根骨头创造出5根骨箭

-新项目快速选择功能。组合武器的工艺垫与背包分配默认键是1,23和4键盘。抱着“altfire”(块)虽然玩的游戏手柄现在开关方向键快速选择物品栏

-修复敌人漂浮在穗或移动时捕获的生日快乐陷阱

-(多人游戏)增加新衤服:背心有3个纹理变化

修复升级武器不清理一切正确造成其他项目周围或手工制作后难以目标

-(多人)改善步行和运行动画对其他球员歭有所有类型的武器

玩家不再向箭射击不再在背包中发射弓箭

-固定的敌人使用错误的燃烧纹理时,扔在火上

-固定的怪物切换到燃烧纹理時击中飞斧攻击

-玩家掉落的日志现在从玩家身上稍微减少,以防止物理交互问题

-固定毒药箭头效果不适用于敌人正确

固定粘弹不附于敌囚或动物

固定龟有时不进入他们的炮弹击中时

(多人)固定鸟有时不为客户玩飞行动画

-固定球员不正确阻塞如果块被按下后立即拿起枪

-凅定玩家能够继续修复锤攻击,即使切换到另一个武器

如果绳扳机在水下固定球员不正确系绳

- cave9添加更多的声音效果,和更多的钟乳石模型

-增加洞穴鱼类的洞穴水域

-固定客户不处理正确的伤害斧攻击

-固定的项目添加到金属门重量

固定日志雪橇冒险通过地形如果抓住和保持记錄的同时

固定枪、箭不粘到一些大型的树桩周围的世界

-(多人)固定箭头收集从身体没有被删除为其他球员

固定的动物有时不会被陷阱捕獲

-修正了一些点画设置一些大型原木/死木

更换损坏的建筑物3D图标由2D版本

-固定跳入水中同时点燃布包裹武器造成打火机的相互作用,打破

-(多人)固定一个球员的变化没有初始化开始游戏案例

修正玩家不断开从树绳如果树被摧毁

修正玩家不脱离筏桨正确如果筏被摧毁

-(多层)增加了新的服装:3纹理变化的连帽衫

提高库存中某些物品悬停检测的准确性

-前4武器/弹丸装备自动添加到快速选择自由插槽

-固定保存和爆炸岩石洞穴墙壁

-(音)加破木SFX火灾破坏

固定平面记录错误位置有时在新游戏


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