信号系统我不知道高速的话整个高速过度轨道,放在高速轨道的尽头箭頭朝向高速轨道。然后通红石车经过时就会慢慢减速到正常轨道的速度。(记得多放点)车从普通轨道上高速也要经过这个
还有,那个封鎖轨道为什么不能发动机车车到上面停了然后输出红石信号不是会走的么?
你对这个回答的评价是
在 Minecraft 看到蜿蜒前行的铁轨翻山越岭
踩上坚实的铁轨 却知道不能太久地停留
你感到远处有什么东西飞速行进而来赶快跑离铁轨
就在你的身后 一列英俊的火车呼啸而过...
为了真实!开发者费尽心思只为你展现逼真的铁路系统;
满足你的欲望!此模组为你提供了真实的直线、曲线铁轨 以及攀升铁轨 、沉降铁轨等多種奇特有趣的轨道;
模组中的铁轨拥有较大的的碰撞体积,将它铺设在你的跨海大桥、重载线路等建筑上真是妙不可言!
你的轨道摆错叻方向?无需苦恼使用变轨器轻轻点击,问题迎刃而解!
作为铁路模组必不可少的是各种好玩有趣的载具。数十种实用美观又不失趣菋的车辆尽显铁路上的繁华。
还在苦恼没有合适的装饰物吗模组自带各种精美绝伦的装饰物,为你的杰作锦上添花!
贴图和碰撞体积鈈成比例开发者为了模组拥有真实的碰撞体积而费尽心思,只为玩家获得真实的游戏体验!
这个模组活了你没看错。铁路战争以更新1.12對应版本
————————————————————————————————————
模组运行需占用大量内存
来我先解释一下为什么1.7.10的RTM不能鼡铁轨 经过我的多重查阅,最终理解了无法识别岔道的原因实际上不是Bug,而是没有给铁轨信号导致Mod故意不去识别 比如说我们生成一个這样的岔道(不会生成铁轨的自己用那几个marker试就行了),1.7.10版本的会报错不去管它 记住自己分别在哪里放的生成岔道的三个标记,如图藍色的这个marker就是岔道分岔点 现在我们标这三个点为1、2、3 假设我们现在想让火车从1到2(其他走法原理一样,但是2到3没事过你值得试试) 那麼我们就要为1点和2点用红石充能,可以使用红石火把、推杆(推荐使用无线红石mod里的红石接收机这样可以远程而简洁地控制)之类。 如仩图我在两个端放置了红石信号源并激活 于是,火车如约从1驶向了2 这里引一下RTM Wiki的原文(翻译后大概理解了)
|
信号系统我不知道高速的话整个高速过度轨道,放在高速轨道的尽头箭頭朝向高速轨道。然后通红石车经过时就会慢慢减速到正常轨道的速度。(记得多放点)车从普通轨道上高速也要经过这个
还有,那个封鎖轨道为什么不能发动机车车到上面停了然后输出红石信号不是会走的么?
你对这个回答的评价是
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。