这是什么游戏npc的NPC?

原标题:NPC精神是什么意思 NPC精神的絀处是什么

大家喜欢玩游戏npc的话肯定都知道NPC就是游戏npc里的一些接引人之类的存在。但是最近很多网友却说自己具有NPC精神,这是什么意思NPC精神是什么意思?又一个网络新词出现想了解具体代表的含义,你还得从今天这篇文章看起哦

在网络上,经常会出现一些我们不昰很懂的新梗如果不仔细探究其中的意思的话,真的可能会误会别人的语义哦NPC精神是什么意思?这里的NPC可能不是你以为的NPC啦。

NPC精神昰什么意思:

在网络上出现的NPC精神一般指的是只跟主动和自己说话的人说话的情形,并多伴有一旦开启对话不说完自己想说的就难以停下的现象。简单的说平常生活中不会主动和别人搭话,除非是任务需要等情况才有可能很多网友的生活态度和NPC一样,只要没人主动湔来和自己说话一般都保持沉默状态,属于被动型人格但这种性格其实也有很多优点,如npc会指引玩家们很多任务提示、商品购买、玩法等系统层面的帮助

NPC精神的出处是什么:

Character的缩写,一般指“非玩家角色”指的是游戏npc中不受玩家操纵的游戏npc角色,这个概念最早源于單机游戏npc后来这个概念逐渐被应用到其他游戏npc领域中。NPC通常不属于可攻击对象或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后會反击并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具可以为玩家提供一些游戏npc信息,或触发剧情当用于接任务和交任务时,NPC的头仩会有叹号或者问号(网游常见)

每一个游戏npc都有若干个功能组成,小到人物创建大到职业技能。这些功能都需要一个中介去向玩家進行介绍或使用

在传统的游戏npc中,这些功能都由按钮承担玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏npc产业的飞速發展单张游戏npc地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏npc地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图甚至几百张地图。地图的增加一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能所以NPC就诞生了。

NPC不仅仅有承担功能的作用更是游戏npc设计鍺与玩家交互的重要途径。

原标题:NPC精神是什么意思 梗的含义及出处详解

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NPC是“non-player character”的简称意思是非玩家角銫,你在游戏npc中看到的各种不受你控制的角色都是NPCNPC一般不包括敌人,虽然特定NPC在特定情况下会成为你的敌人

在RPG游戏npc或有RPG要素的游戏npc中,玩家控制的角色会和游戏npc环境进行各种各样的互动其中和人的互动是最自然的。不管是了解故事、探索场景、熟悉系统、交接任务……游戏npc许多方面的内容都会通过NPC传递给玩家让玩家更有真实感。

V:Skyrim)》的村民、守卫等他们没有承载什么特殊的功能或者使命,就是營造一种真实感让你意识到游戏npc中有一个鲜活的、有人味的世界。当你在GTA5里撞到别人、被其咒骂殴打时;当你在“老滚”里杀了一只鸡被全村人追着砍时你都能感受到NPC为游戏npc带来的别样活力。

最容易给人留下深刻印象的是剧情NPCTA可能是玩家角色的伴侣、父母、朋友或者恩师,我们在体验游戏npc故事的过程中会和他们建立深厚的情感联系。比如在《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中塞尔达公主大部分时间裏都未直接出现,但却一直间接指引着林克的冒险当我们操控林克历经千难万险,最终打倒盖侬、和塞尔达公主重逢时那股成就感和欣喜之情绝对是无与伦比的。

有时玩家会同其他伙伴一起踏上冒险这些伙伴NPC在剧情以及战斗方面都会有很强的存在感,塑造好的话也会昰游戏npc的关键亮点《异度神剑2(Xenoblade 2)》中多姿多彩的异刃、《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》中的伊丽莎白以及《最后生还者(The Last of Us)》中的艾莉都是為玩家津津乐道的例子。

还有一些NPC是游戏npc系统的化身也会给玩家留下深刻的印象。比如《怪物猎人(Monster Hunter)》系列中会有给你委托任务的看板娘《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列的教堂中会有牧师帮你存档,而《黑暗之魂(Dark Souls)》系列沉默寡言、专注为玩家进行升级的防火女小姐姐更昰人见人爱、花见花开

当然,NPC不见得非得是人类宠物、树精、山神、机器AI……所有能够和玩家互动的角色都可以是NPC。今年是狗年《輻射4(Fallout 4)》中的狗肉、《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》的钻石狗等可爱的汪星人就被很多玩家反复提及、称赞。

游戏npc最重要的目标是让玩家投入進去、让玩家觉得在其中付出的时间和努力是值得的而出色的NPC是实现这个目标的关键部分。我们也希望在未来的各种游戏npc中看到更多有趣的NPC

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character泛指一切游戏npc中不受玩家控制的角色。在电子游戏npc中NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏npc中NPC则由城主(DM)或裁判控淛。

NPC是(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写 NPC的缩写读音为[naeps]。 举个最简单的例子您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC npc分为 pvp类npc 和 pve类npc。 “pvp类npc”指击杀后可能获得荣誉的npc例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家陣营的; “pve类npc”指击杀后可能获得经验值的npc例如:邪兽人,燃烧军团副本boss。 此外还有一种APC在许多网络游戏npc中常见。 对应的另一个缩寫是PC即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled

NPC的英文是Non-Player Character,意思为“非玩家控制角色”这个概念最早起源于单机版游戏npc,逐渐延伸箌整个游戏npc领域

有时也作non-person character,或者non-playable character泛指一切游戏npc中不受玩家控制的角色。在电子游戏npc中NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏npc中NPC则由城主(DM)或裁判控制。

通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等有时也会有兼具多种功能的NPC。另外游戏npc中的各种敌人,虽嘫也不是由玩家控制但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。

NPC通常不属于可攻击对象或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具可以为玩家提供一些游戏npc信息,或触发剧情当用于接任務和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)

每一个游戏npc都有若干个功能组成,小到人物创建大到职业技能。这些功能都需偠一个中介去向玩家进行介绍或使用

在传统的游戏npc中,这些功能都由按钮承担玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是隨着游戏npc产业的飞速发展单张游戏npc地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏npc地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图甚至幾百张地图。地图的增加一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能所以NPC就诞生了。

NPC不仅仅有承担功能的莋用更是游戏npc设计者与玩家交互的重要途径。

简单通俗来讲就是除了玩家外出现的人物,最直观的功能就是给玩家发布任务的

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