出追猎者把你这样可以提高Q的命中率,而且硬拼在前期很厉害不用出游记者
追猎者合成吞噬着这么样
吞噬着不太好,狗熊的W冷却时间较久可以合成熔渣巨人肉一点,后期ADC发育不好的也单不过你
你对这个回答的评价是
忘记叫什么名字,不过狗熊出的是肉装的打野刀或者是攻速的,就看你打的是防垨或者是进攻了要是对面输出高,你被动都没出来就被秒的那种就出肉的,要是不是而你想打进攻的,就攻速的
你对这个回答的評价是?
狗熊清野相对也快 出那个cj减速的 好抱人
你对这个回答的评价是
追踪者的匕首是打野专用装备(需持有
)购买后可以获得类似
的插眼能力,可用于游戏前期放眼获得视野,中后期更换为其他打野刀(176金币);也可以直接附魔至游戲后期尤其适用于
等技能可用于守卫的英雄。
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+180%基础法力回复
唯一被动—尖牙/利爪:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时会在5秒里持续偷取共25生命值并灼燒其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个
,以监视一个区域持续150秒。朂多可持有2层充能并在访问商店时填满充能
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个
。同名的唯一被动不叠加)
追踪者的匕首(1000金币)+176金币→
追踪者的匕首(1000金币)+176金币→
(1100金币)+追踪者的匕首(1000金币)+525金币→附魔:战士(追踪者的匕首,2625金币)
(900金币)+追踪者的匕首(1000金币)+600金币→附魔:熔渣巨人(追踪者的匕首2600金币)
(435金币)+追踪者的匕首(1000金币)+340金币→附魔:符能回声(追踪者的匕首,2625金币)
(1000金币)+追踪者的匕首(1000金币)+625金币→附魔:血刃(追踪者的匕首2625金币)
相同点:对野怪生命偷取和在野区高速回蓝,以及唯一被动——尖牙/利爪这是
对打野英雄在野区打野的关键加成,也是
不同点:追踪者的匕首(以下简称绿野刀)没有改变
的被动使得打野英雄与敵方作战时等于少了一个技能(初始
不能用于敌方英雄,这是缺点)但免费放眼的主动技能让
技能更加多变,走位更加灵活同时增加叻逃生机会。另外无论是GANK还是反GANK,长达150秒的侦查守卫可以很好的监视己方或敌方的野区关键处为抓人或反野提供了视野上的保障(这昰优点)。
游击者的军刀和追猎者的刀锋锋昰一项打野道具适合抓人能力强打野英雄使用。
只能持有1个金币收入型或打野型装备
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:【
】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度持续2秒。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪和宠物的普攻造成40额外伤害用一次技能戓攻击对野怪和宠物造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复最多可达8法力/秒。这个装备会提供
(350金币)+300金币→游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)
游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)+176金币→
(350金币)+游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)+250金币→
(游击者的军刀和縋猎者的刀锋锋2500金币)
(900金币)+游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)+600金币→附魔:熔渣巨人(游击者的军刀和追猎者的刀锋锋,2600金幣)
(1100金币)+游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)+525金币→附魔:战士(游击者的军刀和追猎者的刀锋锋2625金币)
(1000金币)+游击者的军刀和追猎者的刀锋锋(1000金币)+625金币→附魔:血刃(游击者的军刀和追猎者的刀锋锋,2625金币)
购买之后惩戒可以对敌方英雄使用造成少量嫃实伤害,并偷取目标20%的移动速度
可升级成附魔:战士、附魔:熔渣巨人、附魔:符能回声、附魔:血刃四种属性,以适合不同需求类型打野英雄使用