设计动漫的一般都是多少年像cho的画师师?像日本那样的

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日本人自己都不曾想到过动漫這种亚文化形式会成为日本经济的支柱产业之一,整个行业年生产总值超过190亿美元日本动漫也占据着世界动漫业的大半江山,可谓是风咣无限但风光无法掩盖一个令人的不安的事实:动漫界的许多动画原画师都面临着破产,有些人对工作产生厌倦感甚至要自杀

动漫即使是进入了数字时代,仍然需要原画师进行大量的手绘工作而一张精美的动画原话往往要花费原画师数个小时的时间,这还是一个技术仳较好的原画师才能做到的

日本动漫制作时间往往非常紧张,这就导致很多原画师很难同时保证质量和速度《刀剑神域》的原画师兼角色设计师Shingo Adachi 表示,日本每年制作200部的动画但是没有足够的原画师来满足需求,于是他们只能依靠一些工作室和“中间原画师”

所谓的“中间原画师”通常是自由职业者,这些人都是一些对动漫充满热情的人他们的主要工作是在公司设定好场景中的主镜之后负责补充中間过渡的场景,让整个动画变得连贯按道理说这些中间原画师也是动画的重要组成部分,但是他们能拿到的薪水却异常微薄他们每张畫的收入才200日元左右(12元人民币),如果他们想靠这个工作来填饱肚子那么一天他们至少也要画5张以上才行。

但日本的工匠精神要求这些中间原画师们一丝不苟的完成动漫场景中的所有细节包括食物、建筑和风景,往往一张画就是4个小时左右很多原画师因此经常累到趴在桌子上睡着。

即使是公司雇佣的原画师也不好过他们的压力更大,而且他们的职业前景也不比那些自由职业者好到哪里去《进击嘚巨人》原画师Henry Thurlow 说他在升任为主镜原画师之后,工资也没有涨多少而且因为过度疲劳已经住了好几次院了

制作过著名动漫《死亡笔记》嘚动漫公司Madhouse最近被员工指控违反劳工法,在一次制作当中所有员工在一个月里工作了400个小时,连续37天都没有休息一天2014年一名原画师自殺被认为与这种高强度工作有关,调查人员发现在他去世前连续工作了600多个小时

在多家公司被指控之后,他们便倾向于使用自由职业者这样他们就不用担心劳工法,而且还不用提供任何福利节省资金。

根据日本动画创作者协会的统计日本的动画师在20多岁时平均每年收入110万日元(约10,000美元),30多岁时收入210万日元(约合19,000美元)而日本的贫困线是220万日元,这意味干原画师基本百分之百活在贫困线以下一矗做下去也没有出头的一天。

这种奴隶制般的剥削让原画师这个行业开始凋零越来越多的人为了生计离开这个行业,只有极少数的对动漫热爱的人靠着最后一点热情来继续工作所以我们看到了日本动漫很多画面开始出现人物崩坏的场景,像《海贼王》、《火影忍者》的長篇大作越来越少每当一个动漫播出稍微有点热度的时候,动漫公司便急不可耐的出周边、玩具、游戏趁着IP还没有完全烂掉,能捞一點是一点因为他们已经不能确定动漫明天还能不能继续做下去了。

美国网络巨头的入侵加速了日本动漫业的衰亡尤其是网飞进入日本市场后,新的动画技术、逻辑严谨的剧情、新颖的构思以及漂亮像cho的画师面瞬间征服了动漫迷们这背后是网飞强大的财力、良好的工作環境所支持的动画团队带来的成功,也让日本公司立刻感到了巨大的压力

可以预见的是,如果日本动漫业仍然保持原有的奴隶制度那麼原画师们会用脚投票,加入以网飞为首的美国公司旗下那么未来日本动漫业将成为美国公司的附庸,一个国家的支柱产业可能就此彻底消失

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