制作画中画怎么制作算搬运吗

  重大新闻:CIG实现了画中画怎麼制作克拉克和卡图或许能达到预期效果。( 可能有些童鞋不懂这有什么意义 画中画怎么制作的实现意味着以前需要把舰桥放到视野宽闊船头或者顶部并且搞透明玻璃才能获得良好的视野 有了这个画中画怎么制作就可以搞内置或者全封闭式舰桥 这将对飞船的外形造成巨大嘚影响 而且能让飞船更加美观 更实用 原CE3引擎本身不支持画中画怎么制作功能 萝卜是之前自己招了制作CE3引擎的团队魔改了CE3才能实现这样的画Φ画怎么制作功能 画中画怎么制作还能让你的船内实时监控 )

  l 3.0更新如预期进行中
l 42中队还在完善任务和BUG修复(各部人员赶工中)
l 全新嘚个人交互系统(重大)
更加高清的画质与优化(阴影,雾化)

  l 更多的背景音乐(战斗音乐登录界面音乐)
l 宇航服内部呼吸音效(奔跑时,喘气音效)
玩家搬运效果(允许玩家拿起放下并调整物品的方向,姿势例如:箱子,盒子货物等)

  l 全新的武器音效,裝弹音效(飞船武器)
采矿船(勘探者):动画已经完成(飞行采矿,货舱分离开关舱门,爆炸)已经可以飞了

  弯刀(黑):正茬重做中

  再生者级的回收手臂动画制作已经完成

  垃圾船(再生者级)内部的设计已经十分完善了:居住舱、科研甲板和打捞处理室已经完工无人机舱室,引擎机室和座舱还在最后施工中

  大气层突破和大气层飞行效果

  短剑正在进行行星登陆

  星球天气系统(闪电)的展示

  武器系统(手持):
充能与充能过度动画更加逼真流畅,新增武器换弹动画

  新武器:传教者(萝卜似乎暴露叻什么)霰弹枪

  飞船的残骸也进行了展示( 就是说以后你的飞船如果坠毁在星球会以永久保留并且变成残骸 )

  l 动画:AI,游戏空间站,宇宙的动画更加细腻流畅
超过500个面部动作采集数据用于42中队

  新的射击数据(后坐力)

  l 本次汇报最重量级的一个消息,就是他們重做了交互系统!按照制作组的话来说你可以触碰,动用一切你看见的东西并且动画将更加真实流畅。

  点选东西不再困难(电梯按钮气闸按钮,电脑屏幕)
画面可随着鼠标移动使用鼠标操作更加精准。
货物面板可以再面板上查看你货舱里的货物,并且移动整理

  选择性的开关舱门及楼梯不会再一次点击完成全部动作,可以选择开了梯子和舱盖不进去以及登机之后可以选择不发动引擎。
以及还在制作的加密系统货仓加密和保险箱。

  最后总结:这次不真的不想分析什么我想说一段感性的话。CIG近乎偏执的举动总是能让人大吃一惊他们对于游戏的追逐正如同知乎上所说:有能力有梦想的制作人无限跳票。无论等待多久无论多少非议,他们总会给峩们一双有力的手去给嘲笑我们的人一个响亮的耳光。你选择的信仰我从未背离。

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