如何将funcode是啥写的游戏弄成可以直接在电脑上运行的游戏,就是不需要funcode是啥引擎

呔空大战 太空战机 funcode是啥 课程设计 评分:

本资源为 在校时的课程设计项目 游戏功能已完善 但有多处设计不合理处 仅供参考

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funcode是啥 C语言經典游戏模板代码此压缩包囊括关于C语言上机编程的基础知识,基础操作以及一些常见数据结构。

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funcode是啥编程C++实现坦克大战游戏课程設计 1.内容 在一个战场上玩家控制坦克,消灭敌方坦克并防止敌方坦克摧毁我方基地。 2.任务和要求 1).游戏有一个初始游戏页面 2).按下任意键开始游戏,玩家控制坦克在战场上穿梭碰到墙时,不能通过 3).敌方坦克自由移动,每隔2秒改变一个方向每隔3秒发射一发子弹。 m_pBullet;//指向子弹的指针 CWeapon* m_pAim_nor;//家 流程图: case 2 case1 case3 (此处略去部分文件内容) 2.算法 定义了四个类他们分别是子弹类(用来描述子弹的移动,碰撞等)敌方坦克类(用来描述敌方坦克的移动,碰撞等)我方坦克类(用来描述我方坦克的移动,碰撞等)武器类(作为子弹类,敌方坦克类峩方坦克类的基类。) CGameMain::CGameMain()构造函数: 完成初始化工作: 1、为指针数据分配内存空间普通数据设置初值。 2、初始化精灵类start对应“空格开始”精灵。 CGameMain::GameMainLoop(float fDeltaTime ) 游戏的主循环根据游戏的状态切换逻辑 1、当游戏状态为0时,主循环一直循环但不做处理,而是等待空格键按下开始游戏。 2、当游戏状态为1时调用GameInit()方法初始化游戏,然后置游戏状态为2 3、当游戏状态为2时: 1.调游戏进行中,处理各种游戏逻辑 2.修改游戏结束状态為结束 (查看超全完整文件请下载观看良心文档谢谢您的支持!)

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