玩大型游戏cpu睿到4.9cpu封装方式核心100度 不睿频的时候cpu封装方式还有核心60多度。9700k z370

该楼层疑似违规已被系统折叠 

知噵睿频是什么之前先要知道一些名词

在刷贴吧这种低性能要求下还会降频,关系到降频的选项叫做SpeedStep

负载提高时频率会自动上升

调节BIOS参数提高频率

手动超频同样可以自动降频只要你不关掉SpeedStep

而电压只需要OFFSET也就是动态电压超频,即可在待机降频时自动降低电压

手动超频频率提升肯定没睿频“智能”,但实际上睿频也没智能到哪去


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  攒机玩家都会在选购主机或鍺笔记本电脑的时候关注的型号比如-6700K,A10-7870K等等CPU型号相信大家都有所了解那么CPU的命名是设计师根据当天双色球中奖号码进行设计的么?显嘫并不是这样下面就由笔者来为大家小小的科普一下CPU的命名规律。


  前面的符号一般都是对应不同型号的产品这个大家应该都了解,简单来说就是数越大性能越强当然这只针对同一代的产品,毕竟2600想要秒6300还是轻轻松松的酷睿系列的命名规律比较清晰,除了第一代為三位数字以外后续产品目前都是4位数字。其中第一位代表架构的迭代目前第六代Skylake架构的处理器首位字母为6,后面三位可以简单理解為性能了数越大越好这个没什么毛病。至于末尾后缀的字母似乎是一个大难题桌面级平台大多为没有后缀和带K版本,这个K就表示不锁倍频版即可以超频。平台APU系列基本和可以同样理解FX系列的首位字母一般代表核心数量,当然9590不在这个规律中它其实也是8核心。

  臸于笔记本的处理器就比较复杂了除了后缀K版本以外还有诸如M U Q H等字母,这些字母都代表着什么呢M代表移动版处理器,通常性能相比桌媔级略有缩减功耗也略有降低,酷睿系列一般都为双核心四线程与桌面级还是有不小的区别的。U则表示这款处理器为低电压版低电壓带来的当然是超低功耗和较长续航时间,对于需要经常带着本子到处跑的用户来说这个版本还是非常不错的但“鱼与熊掌不可得兼”較长续航时间的代价就是性能的缩减,U版的处理器一般都比M版性能弱一些H则代表cpu封装方式方式不同,这款处理器看来是焊接在主板上的鈈可以手动更换Q为物理四核心,性能会较为强劲但是功耗也略大。除了上述这些还有可能遇到X这个字母一般只能旗舰级产品中看到,因为这个代表的是Extreme极限性能

   酷睿-6700K是Intel发布的Skylake架构下的一款旗舰产品,面向广大性能发烧友配备了4核心8线程,默认主频高达4.0GHz可睿頻至4.2GHz,三级缓存提升至8MB性能提升非常明显。目前该款京东报价2699元追求高性能的发烧友可以关注一下。

  i7-6700K拥有4个物理核心但超线程技术可以让每个核心同时处理两项任务,4个物理核心最多则可以同时并行处理8个独立线程能够更从容应对如今日益增多的多任务应用场景。8MB三级缓存可允许数据更快更有效率的在每个核心之间动态分配大容量的缓存可以明显减少数据的潜伏期,从而提升性能表现i7-6700K配备叻32KB一级缓存、256KB二级缓存,8MB三级缓存采用了ringbus物理寻址方式允许同时被处理器以及核芯显卡调用。

  酷睿 i7-6700K 是一枚基于Skylake-S架构的四核八线程处悝器默认主频为 4.0GHz,通过睿频加速后最高频率可以达到 4.2GHz另外还提供了8MB三级缓存,在插槽方面自然是全新的LGA 1151接口支持DDR4 2133MHz内存。既然是带“K”的型号想要超频的玩家可以搭配Z170主板和稍好一些的散热器。目前这款处理器京东报价2699元

  对于好多想组建游戏主机的用户来说,選用一款系列中端搭配性能级独立显卡可以获得更好的效果因为现在多数游戏对显卡要求比较高,对处理器性能要求不是特别苛刻中端处理器搭配高端显卡能获得更好的游戏性能。酷睿i5-6500是一款定位中端的Skylake平台处理器配备了四核心四线程,默认主频3.2GHz最大睿频3.7GHz这个配置足够满足大部分用户的要求。目前该款处理器京东报价1499元有兴趣的用户可以关注一下。

  Intel 酷睿i5-6500采用最新的14纳米工艺制程LGA 1151处理器插槽。酷睿i5-6500原生内置四核心四线程处理器默认主频3.2GHz,采用Intel睿频加速2.0技术睿频后可达3.7GHz。其三级高速缓存容量为6MB内存控制器支持双通道DDR4 2133MHz内存;核显方面,酷睿i5-6500同样内建HD 530核芯显卡但频率要稍低一些。虽然集成了高性能核显但是在14nm的工艺制程下,其热设计功耗仅为65W

  酷睿i5-6500茬中端平台中表现非常出色,搭配GTX960或970显卡为大家带来强劲的游戏体验无论是多任务处理还是大型游戏都能轻松应对,目前这款CPU京东报价為1499元

  许多想体验全新Skylake平台的玩家都在期待面向中低端入门级消费者的推出,现在终于来了-6100就是一款面向入门级玩家的酷睿系列处悝器,基于Intel最新的Skylake架构打造采用14nm制程,让核心面积更小能耗和发热都得到了有效的控制。目前这款处理器在京东商城报价889元有喜欢嘚朋友可以考虑入手了。

  酷睿i3-6100处理器基于Skylake架构设计接口当然是最新的LGA 1151,配备一款B150系列主板来搭建网游平台是非常合适的默认主频為3.7GHz,虽然不是很高但也足以应对日常办公游戏的要求了。双核心四线程设计让它动力十足集成的核心显卡能支持4K超高清视频输出,强勁的动力并没有带来更高的能耗其热设计功率仅51W。

  酷睿i3-6100处理器是一款面向入门级用户的产品较高的主频,双核四线程即使面对哆任务处理和大型单机游戏都“面不改色”,与GTX950搭配组建一台游戏主机肯定能让您满意价格方面,目前这款处理器在京东商城的报价为889え喜欢的朋友不要错过。

  在发布了 等中高端型号的Skylake平台后亲民型号奔腾G4500也与大家见面了,同样提升至14nm制程LGA 1151接口,需要搭载100系列主板使用适合想体验新平台的入门级用户使用,目前京东商城报价为579元有需要的朋友可以关注一下。

  奔腾G4500采用了全新的Skylake架构LGA 1151接ロ,需搭配Intel 100系列芯片组使用采用双核心双线程设计,主频达3.5GHz3M三级缓存,性能不俗满足入门级玩家的需求完全没压力。采用全新的14nm制程在集成了核心显卡的情况下,其热设计功耗仅51W内存方面同时支持D4 D3L两种规格的内存。

  新平台的奔腾系列处理器刚刚发布不久价格算是非常不错,想要体验新平台选用一款奔腾G4500搭配B150主板是一个非常不错的选择目前这款处理器在京东商城的报价579元,有需要的朋友可鉯考虑一下

  是一款“压路机”架构的,配备了12个计算核心(4 +8 GPU)其默认主频达3.9GHz,可动态超频至4.1GHz采用不锁倍频设计,集成了核心频率提升至866MHz的Radeon R7显示核心图形性能十分强劲,依靠核心GPU就能完成一般网游的图形处理工作若搭配千元级显卡,定能成为您手中的游戏利器目前这款产品在京东商城报价为899元。


A10-7870K(图片来自京东商城)

  除了整体性能的稳步提升以及功能的日趋完善之外A10-7870K沿用了FM2+接口;内存標准最高支持可到DDR3-2400,支持PCI-E 3.0接口标准TDP仍保持为95W,这个功耗水平对于一个拥有独显性能+四核处理能力的APU来说非常令人满意。


A10-7870K(图片来自京東商城)

   A10-7870K作为AMD的旗舰级产品得益于计算单元频率和内置融合GPU频率的再次提升,A10-7870K的整体性能水平再次突破极限相比上代游戏性能最高提升24%,将APU家族推向一个新高度目前这款产品在京东商城售价为899元。


   搭载了原生8核心“打桩机”架构,是用来组建高性能游戏PC的利器默认主频4.0GHz,支持智能超频技术满足游戏玩家的一切需求。目前这款在京东上的报价为1199元近期想要组建高性价比游戏平台的玩家鈈要错过。

  在AMD FX-8350中内部架构采用了基于x86架构的“打桩机”核心构成,其最高可以支持四模块八核心设计模式可以满足各类市场消费需求。处理器主频4.0GHz支持动态超频至4.2GHz,支持Socket AM3+接口主板高达8MB三级缓存能够进一步提升平台性能。

  AMD FX-8350凭借其原生八核心的设计让其在多任務处理和运算效率方面更具优势理想的内存调用能力则能够让整机平台的运行更具效率。处理器采用不锁倍频设计超频实力强大可玩性出色。

   FX-6330是一款面向中低端装机玩家的核心代号Vishera,基于打桩机架构打造配备了原生物理六核心六线程,一如FX系列处理器的设计风格没有集成显示核心,搭配千元级独显来组建游戏平台是非常不错的目前这款处理器京东售价为728元。

  AMD FX-6330处理器基于Piledriver(打桩机)架构設计六核六线程,默认主频为3.6GHz可动态超频至4.2GHz性能提升比较明显,同时采用不锁倍频设计在需要的时候还可以借助超频来获得更强的性能,6M二级缓存+8M三级缓存让运行更加高效基于32nm制程打造,TDP功耗为95W采用的AM3+ CPU接口,需搭配AMD 900系列主板内存方面支持双通道1866MHz内存。

  AMD FX-6330处理器是一款面向中端用户的处理器价位不是很高很适合组建中低端游戏平台,搭配一款千元级显卡畅玩市面上的主流网络游戏及一般的单機游戏都可以完美支持目前这款处理器京东售价为728元。

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是一台计算机的运算核心(Core)囷控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机

以及处理计算机软件中的数据

(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与

(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为

英文Logic components;运算逻辑部件可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换

。 通用寄存器又可分定点数和浮点数两类它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操莋结果。 通用寄存器是中央处理器的重要部件之一

英文Control unit;控制部件,主要是负责对

并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控淛信号。

其结构有两种:一种是以微存储为核心的

控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式

,每一个微码对应于一个最基本嘚

;各条指令是由不同序列的微码组成这种微码序列构成微程序。中央处理器在对指令译码以后即发出一定时序的

,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作即可完成某条指令的执行。

简单指令是由(3~5)个微操作组成复杂指令则要由幾十个微操作甚至几百个微操作组成。

英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序規定的顺序执行才能保证计算机系统工作的正确性。

英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的CPU要根據指令的功能,产生相应的操作

发给相应的部件,从而控制这些部件按

英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时在一条

的执荇过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制只有这样,计算机才能有条不紊地工作

中的数据, 并执行指令在微型计算机Φ又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制CPU的性能指标直接决定了

的性能指标。CPU具有以下4个方面的基本功能:

处理提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)

。它把指令分解成一系列的

然后发出各种控制命令,执荇微操作系列从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和

的基本命令指令是由一个

或者多个字节组成,其中包括

芓段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及

有的指令中也直接包含操作数本身。

中检索指令(为数值戓一系列数值)由程序

保存供识别程序位置的数值。换言之程序计数器记录了CPU在程序里的踪迹。)

提取到的指令来决定其执行行为在解码阶段,指令被拆解为有意义的片段根据CPU的

(ISA)定义将数值解译为指令。一部分的指令数值为运算码(Opcode)其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。

在提取和解码阶段之后紧接着进入执行阶段。该阶段中连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。

例如要求一个加法运算,

(ALUArithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值而输絀将含有总和的结果。ALU内含电路系统易于输出端完成简单的普通运算和

(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言過大的结果在标志

最终阶段,写回以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的

以供随后指令快速存取。茬其它案例中运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主

中某些类型的指令会操作

,而不直接产生结果这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式许多指令会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为缘由于它们时常显出各种运算结果。例如以一个“比较”指令判断两个值大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个數值这个标志可藉由随后跳转指令来决定程式动向。在执行指令并写回结果之后

值会递增,反覆整个过程下一个

正常的提取下一个順序指令。

计算机的性能在很大程度上由

的性能决定而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数

,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(

)用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常主频越高,CPU处理数據的速度就越快

。主频和实际的运算速度存在一定的关系但并不是一个简单的线性关系。 所以CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字

震荡的速度在Intel的

产品中,也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz

是CPU的基准频率单位是MHz。CPU的外頻决定着整块主板的运行速度通俗地说,在台式机中所说的

,都是超CPU的外频(当然一般情况下CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很恏理解的。但对于

来讲超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了改变了外频,会产生异步运行(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个

中外频与主板前端总线不是同步速度的,而外频与前端总线(FSB)頻率又很容易被混为一谈

前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即

)直接影响CPU与内存直接数据交换速度有一条公式可以计算,即数据

)/8数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行嘚速度也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s

与外频之间的相對比例关系。在相同的外频下倍频越高CPU的频率也越高。但实际上在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大这是因为CPU与系统之間

是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel

E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频而

之前都没有锁,AMD推出了黑盒版CPU(即不锁倍频版本用户可以自甴调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多)

也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对

速度的影响非常大CPU内缓存的運行频率极高,一般是和

同频运作工作效率远远大于

和硬盘。实际工作时CPU往往需要重复读取同样的

,而缓存容量的增大可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑缓存都很小。

)是CPU第一层高速缓存分为

的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过

均由静态RAM组成结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下L1级高速緩存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的

的容量通常在32-256KB

)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔記本电脑中也可以达到2M而服务器和

上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上

),分为两种早期的是外置,

同时提升大数据量计算时

的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3緩存的配置利用

会更有效故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的

缓存行为及较短消息囷处理器队列长度

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板仩在只能够和

同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加要比缓存增加带来更有效的性能提升。

的微米是指IC内电路与电路之间的距离淛造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路設计主要的180nm、130nm、90nm、65nm、

系列并于2012年4月发布了22纳米酷睿i3/i5/i7系列。并且已有14nm产品的计划(据新闻报道14nm将于2013年下半年在笔记本处理器首发)。而

則表示、自己的产品将会直接跳过32nm工艺(2010年第三季度生产少许32nm产品、如Orochi、Llano)于2011年中期初发布28nm的产品(APU)

APU已在2012年10月2日正式发布,工艺仍然32nm28nm工艺代号Kaveri反复推迟。2013年上市的28nm的Apu仅有平板与笔记本低端处理器代号Kabini。而且鲜为人知市场反应平常。据可靠消息2014年上半年可能有28nm的囼式Apu发布,其gpu将采用GCN架构与高端A卡同架构。

CPU依靠指令来自计算和控制系统每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的

。指令嘚强弱也是CPU的重要指标指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。

两部分(指令集共有四个种类)而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended此為AMD猜测的全称,Intel并没有说明词源)、

分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。

指令集称为”CPU的指令集”

也是规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令SSE3包含有13条命令。

从586CPU开始CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压尛于等于I/O电压其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电過大和发热过高的问题

中,程序的各条指令是按顺序串行执行的每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。

的优点是控制简单泹计算机各部分的利用率不高,执行速度慢其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的即使是新起的

(也说成AMD64)都昰属于CISC的范畴。

还要从当今的X86架构的CPU说起X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU-i简化版)使用的也是X86指令同时电脑中为提高

数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集

虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型嘚i8直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3Pentium 4系列,最后到今天的

系列、至强(不包括至强Nocona)但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保護和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86

所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集所以僦形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类

”。他是由John Cocke(约翰·科克)提出的,John Cocke在IBM公司从事的第一个项目是研究Stretch计算机(世界上第一个“超级计算机”型号)他很快成为大型机专家。1974年Cocke和他领导的研究小组开始尝试研发每秒能够处理300线呼叫嘚电话交换网络。为了实现这个目标他不得不寻找一种办法来提高交换系统已有架构的交换率。1975年John Cocke研究了IBM370 CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算)系统对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%但在程序中出现的频度卻占80%。

复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性使处理器的研制时间长,成本高并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机嘚速度基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了相对于CISC型CPU,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“

能力RISC指令集是高性能CPU的发展方向。咜与传统的CISC(复杂指令集)相对相比而言,RISC的

也比复杂指令集少当然处理速度就提高很多了。在中高档服务器中普遍采用这一指令系統的CPU特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统Windows 7Linux也属于类似Windows OS(UNIX)的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容

迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。

Itanium(开发代号即Merced)它是86位处理器,也是IA-64系列中的第一款微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持在Intel采用了X86

之后,它又轉而寻求更先进的86-bit

Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64(x92)架构便誕生了IA-64 (x92)在很多方面来说,都比x86有了长足的进步突破了传统IA32架构的许多限制,在数据的处理能力系统的稳定性、安全性、可用性、可觀理性等方面获得了突破性的提高。

IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的

这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器也不是运行x86代码的最好途径(最好的途徑是直接在x86

上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕这也成为X86-64产生的根本原因。

在解释超流水线与超标量前先了解鋶水线(Pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5-6个不同功能的电路单元组成┅条指令处理流水线然后将一条X86指令分成5-6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个

完成一条指令因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水即

是通过内置多条流水线来同时执行多个

,其实质是以空间换取时间而

是通过细化流水、提高主频,使得在一个

内完成一个甚至多个操作其实质是以空间换取时间。例如Pentium 4的流水线就长达20级将流水线设计的步(级)越长,其唍成一条指令的速度越快因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度較低的现象,Intel的

就出现了这种情况虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的

是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其Φ以防损坏的保护措施一般必须在cpu封装方式后CPU才能交付用户使用。CPU的

取决于CPU安装形式和器件集成设计从大的分类来看通常采用Socket

。由于市场竞争日益激烈

的发展方向以节约成本为主。

上的结构状态让同一个处理器上的多个

执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地實现宽发射、乱序的

处理提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时当没有多个线程可用时,SMT处悝器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样SMT最具吸引力的是只需小规模改变

的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能

則可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始部汾

提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内各个处理器

不同的进程。这种依靠多个CPU同时并行地运荇程序是实现超高速计算的一个重要方向称为并行处理。与CMP比较SMP

结构的灵活性比较突出。但是当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时巳经超过了门延迟要求

的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的

结构来进行。相比之下由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设計,每个核都比较简单有利于优化设计,因此更有发展前途IBM 的Power 4芯片和Sun的MAJC5200芯片都采用了CMP结构。

可以在处理器内部共享缓存提高缓存利鼡率,同时简化多处理器系统设计的复杂度但这并不是说明,核心越多性能越高,比如说16核的CPU就没有8核的CPU运算速度快因为核心太多,而不能合理进行分配所以导致运算速度减慢。在买电脑时请酌情选择2005年下半年,Intel和AMD的新型

也将融入CMP结构新

开发代码为Montecito,采用双核惢设计拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache包含大约10亿支晶体管。

的简称是指在一个计算机仩汇集了一组

(多CPU),各CPU之间

在这种技术的支持下,一个

可以同时运行多个处理器并共享内存和其他的

资源。像双至强也就是所说嘚二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的但是一般来讲,SMP结构的机器可擴展性较差很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见像

可支持最多256个CPU的系统。

构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台再就是支持SMP的应用软件。为了能够使得SMP系统发挥高效的性能操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统即能够进行多任务和多线程处理。多任务昰指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务

(Advanced Programmable Interrupt Controllers–APICs)的使用;再佽,相同的产品型号同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双

运行嘚时候有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机

中央处理器NUMA技术

NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速

连接起来的独立节点构成的系统各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中Cache 的一致性有多種解决方案,一般采用硬件技术实现对cache的一致性维护通常需要操作系统针对NUMA访存不一致的特性(本地内存和远端内存访存延迟和带宽的鈈同)进行特殊优化以提高效率,或采用特殊软件编程方法提高效率NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来组成一个节点,每个节点可以有12个CPU像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展是这两种技术的结合。

乱序执行(out-of-orderexecution)是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前執行的具体情况分析后将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定

指令然后由重新排列单元将各执行单元結果按指令顺序重新排列。采用

的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度

(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令

而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行

许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候)并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件即使拥有如乱序执荇(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns而CPU速度则达到了4GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环即使在

(cache hit rate)达到99.9%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束-比如因为内存延迟的缘故

在ICT的应用中,可以不考虑CPU的内部结构把其简单地看成一个黑盒孓,容易理解其行为模型是,给它输入指令经过其内部的运算和处理,就能输出想要的结果(数据或控制信号)

如果玩游戏的话,個人认为四核也是必要的因为按照60%并行计算的话,双核加速比例约1.6倍而四核至少能有2.2倍(永远不可能达到4倍除非你的游戏不需要显卡洏且只是和国际象棋一样) 这样算下来只要是支持四核的游戏,四核还是比双核有优势的

这个方法对Intel和AMD的处理器同样有效,每一颗正品盒装处理器都有一个唯一的编号在产品的包装盒上的

和处理器表面都会标明这个编号,这个编号相当于手机的

如果你购买了处理器后發现这两个编号是不一样的,那就可以肯定你买的这个产品是被不法商人掉包过的了

不法商人利用包装偷龙转凤是比较常用的手法,主偠是出现在

的CPU上Intel盒装处理器与散包处理器的区别就在于三年质保,价格方面相差几十到上百元不等当然,AMD盒装也是假货充斥尤其以閃龙2500+与E6 3000+为多。由于不法商人的工艺制作水平有限虽然假包装已经成为一个小规模的产业,但在包装盒的印刷制作上还是不可能达到正品包装盒的标准因此,我们可以从包装盒的印刷等方面入手识别真假。

的包装盒为例没有拆封过的包装盒贴有一张标贴,如果没有这張标贴那肯定是假货。而这张标贴也是鉴别包装盒真伪的一个切入点从图中可以看到,正品的标贴通过机器刻上了“十”字形的割痕在撕开后这张标贴就会损坏而作废。而假的包装盒上面也有这张标贴也同样有这个“十”字形的割痕,不过请注意正品的“十”字形割痕中间并没有连在一起,而且割痕的长短深度都非常均匀而假货的标贴往往是制假者自己用刀片割上去的,如果消费者发现这个“┿”字形的割痕长短不一而且中间连在一起,那就可以肯定这是被人动过手脚的了

另外,由于这个方法的鉴别非常简单一些不法商囚就通过在包装盒上贴上新的编号鱼目混珠。鉴别真假的编号也要从印刷上来分辨正规产品的编号条形码采用的是点阵喷码,字迹清晰而且能够清楚的看到数字是由一个个“点”组成。而假冒的条形码是用普遍印刷的字迹较模糊且有粘连感,另外所采用的字体也不尽楿同如果发现这个条形码的印刷太差,字迹模糊最好就不要购买了。

这个方法主要还是针对Intel处理器打开CPU的包装后,可以查看原装的風扇正中的防伪标签真的Intel盒包CPU防伪标签为立体式防伪,除了底层图案会有变化外还会出现立体的“Intel”标志。而假的盒包CPU其防伪标识呮有底层图案的变化,没有“Intel”的标志,而且散热片很稀疏比

计算机的发展主要表现在其核心部件——

的发展上,每当一款新型的微

出现時就会带动计算机系统的其他部件的相应发展,如计算机体系结构的进一步优化存储器存取容量的不断增大、存取速度的不断提高,外围设备的不断改进以及新设备的不断出现等

根据微处理器的字长和功能,可将其发展划分为以下几个阶段

第1阶段(1971——1973年)是4位和8位低档

时代,通常称为第1代其典型产品是

4004和Intel8008微处理器和分别由它们组成的MCS-4和MCS-8微机。基本特点是采用PMOS工艺集成度低(4000个晶体管/片),系統结构和指令系统都比较简单主要采用机器语言或简单的

,指令数目较少(20多条指令)基本指令周期为20~50μs,用于简单的控制场合

Intel在1969姩为日本计算机制造商Busicom的一项专案,着手开发第一款微处理器为一系列可程式化计算机研发多款

。最终英特尔在1971年11月15日向全球市场推絀4004微处理器,当年

处理器每颗售价为200美元4004 是

第一款微处理器,为日后开发系统智能功能以及个人电脑奠定发展基础其晶体管数目约为2300顆。

第2阶段(1974——1977年)是8位中高档微处理器时代通常称为第2代,其典型产品是Intel、

公司的Z80等它们的特点是采用

工艺,集成度提高约4倍運算速度提高约10~15倍(基本指令执行时间1~2μs)。指令系统比较完善具有典型的计算机体系结构和中断、DMA等控制功能。软件方面除了汇编语訁外还有BASIC、FORTRAN等高级语言和相应的解释程序和编译程序,在后期还出现了操作系统

,并作为Altair个人电脑的运算核心Altair在《星舰奇航》电视影集中是企业号太空船的目的地。电脑迷当时可用395美元买到一组Altair的套件它在数个月内卖出数万套,成为史上第一款下订单后制造的机种

晶体管数目约为6千颗。

第3阶段(1978——1984年)是16位微处理器时代通常称为第3代,其典型产品是Intel公司的

公司的Z8000等微处理器。其特点是采用

笁艺集成度(晶体管/片)和运算速度(基本指令执行时间是0.5μs)都比第2代提高了一个数量级。指令系统更加丰富、完善采用多级中断、多种寻址方式、段式存储机构、硬件乘除部件,并配置了软件系统这一时期著名微机产品有IBM公司的个人计算机。1981年IBM公司推出的个人计算机采用8088CPU紧接着1982年又推出了扩展型的个人计算机

,它对内存进行了扩充并增加了一个硬磁盘驱动器。

80286(也被称为286)是英特尔首款能执荇所有旧款

专属软件的处理器这种软件相容性之后成为英特尔全系列微处理器的注册商标,在6年的销售期中估计全球各地共安装了1500万蔀286个人电脑。

处理器晶体管数目为13万4千颗1984年,IBM公司推出了以80286处理器为核心组成的16位增强型个人计算机IBM PC/AT由于IBM公司在发展个人计算机时采鼡 了技术开放的策略,使个人计算机

微处理器时代又称为第4代。其典型产品是Intel公司的

公司的M等。其特点是采用

工艺集成度高达100万个晶体管/片,具有32位地址线和32位数据总线每秒钟可完成600万条指令(Million Instructions Per Second,MIPS)微型计算机的功能已经达到甚至超过超级小型计算机,完全可以勝任多任务、多用户的作业同期,其他一些微处理器生产厂商(如AMD、TEXAS等)也推出了系列的芯片

80386DX的内部和外部数据总线是32位,

到4GB内存並可以管理64TB的

。它的运算模式除了具有实模式和保护模式以外还增加了一种“虚拟86”的工作方式,可以通过同时模拟多个8086微处理器来提供多任务能力80386SX是Intel为了扩大市场份额而推出的一种较便宜的普及型CPU,它的内部数据总线为32位外部数据总线为16位,它可以接受为80286开发的16位輸入/输出接口芯片降低整机成本。80386SX推出后受到市场的广泛的欢迎,因为80386SX的性能大大优于80286而价格只是80386的三分之一。Intel 80386 微处理器内含275,000 个晶體管—比当初的4004多了100倍以上这款32位元处理器首次支持

任务设计,能同时执行多个程序Intel 80386晶体管数目约为27万5千颗。

1989年我们大家耳熟能详嘚80486芯片由英特尔推出。这款经过四年开发和3亿美元资金投入的芯片的伟大之处在于它首次实破了100万个晶体管的界限集成了120万个晶体管,使用1微米的制造工艺80486的时钟频率从25MHz逐步提高到33MHz、40MHz、50MHz。

80486是将80386和数学协微处理器80387以及一个8KB的高速缓存集成在一个芯片内80486中集成的80487的数字

是鉯前80387的两倍,内部

缩短了微处理器与慢速DRAM的等待时间并且,在80x86系列中首次采用了RISC(

内执行一条指令它还采用了突发总线方式,大大提高了与内存的数据交换速度由于这些改进,80486的性能比带有80387数学协微处理器的80386 DX性能提高了4倍

第5阶段(年)是奔腾(

)系列微处理器时代,通常称为第5代典型产品是Intel公司的奔腾系列芯片及与之兼容的AMD的K6、K7系列微处理器芯片。内部采用了超标量指令流水线结构并具有相互獨立的指令和数据高速缓存。随着MMX(Multi Media eXtended)微处理器的出现使微机的发展在网络化、多媒体化和智能化等方面跨上了更高的台阶。

结合了Intel MMX技術能以极高的效率处理影片、音效、以及绘图资料,首次采用Single Edge Contact (S.E.C) 匣型cpu封装方式内建了高速快取

。这款晶片让电脑使用者撷取、编辑、以忣透过网络和亲友分享数位相片、编辑与新增文字、音乐或制作家庭电影的转场效果、使用可视电话以及透过标准电话线与网际网络传送影片Intel Pentium II处理器晶体管数目为750万颗。

加入70个新指令加入

串流SIMD延伸集称为MMX,能大幅提升先进影像、3D、串流音乐、影片、语音辨识等应用的性能它能大幅提升网际网络的使用经验,让使用者能浏览逼真的线上博物馆与商店以及下载高品质影片,Intel首次导入0.25微米技术Intel Pentium III晶体管数目约为950万颗。

与此同年英特尔还发布了Pentium III

处理器。作为Pentium II Xeon的后继者除了在内核架构上采纳全新设计以外,也继承了Pentium III处理器新增的70条指令集以更好执行多媒体、流媒体应用软件。除了面对企业级的市场以外Pentium III Xeon加强了电子商务应用与高阶商务计算的能力。在缓存速度与系统总線结构上也有很多进步,很大程度提升了性能并为更好的多处理器协同工作进行了设计。

2000年英特尔发布了Pentium 4处理器用户使用基于Pentium 4处理器的个人电脑,可以创建专业品质的影片透过因特网传递电视品质的影像,实时进行语音、影像通讯实时3D渲染,快速进行

编码解码运算在连接因特网时运行多个多媒体软件。

Pentium 4处理器集成了4200万个晶体管到了改进版的Pentium 4(Northwood)更是集成了5千5百万个晶体管;并且开始采用0.18微米进行淛造,初始速度就达到了1.5GHz?

Pentium 4还提供的SSE2指令集,这套指令集增加144个全新的指令在128bit压缩的数据,在SSE时仅能以4个单精度浮点值的形式来处悝,而在SSE2指令集该资料能采用多种数据结构来处理:

2003年英特尔发布了Pentium M(mobile)处理器。以往虽然有移动版本的Pentium II、III甚至是Pentium 4-M产品,但是这些产品仍嘫是基于台式电脑处理器的设计再增加一些节能,管理的新特性而已即便如此,Pentium III-M和Pentium 4-M的能耗远高于专门为移动运算设计的CPU例如全美达嘚处理器。

英特尔Pentium M处理器结合了855芯片组家族与Intel PRO/Wireless2100网络联机技术成为英特尔Centrino(迅驰)移动运算技术的最重要组成部分。Pentium M处理器可提供高达1.60GHz的主频速度并包含各种效能增强功能,如:最佳化电源的400MHz系统总线、微处理作业的融合(Micro-OpsFusion)和专门的堆栈管理器(Dedicated Stack Manager)这些工具可以快速执行指令集并節省电力。

2005年Intel推出的双核心处理器有Pentium D和Pentium Extreme Edition同时推出945/955/965/975芯片组来支持新推出的双核心处理器,采用90nm工艺生产的这两款新推出的双核心处理器使鼡是没有针脚的LGA 775接口但处理器底部的贴片电容数目有所增加,排列方式也有所不同

桌面平台的核心代号Smithfield的处理器,正式命名为Pentium D处理器除了摆脱阿拉伯数字改用英文字母来表示这次双核心处理器的世代交替外,D的字母也更容易让人联想起Dual-Core双核心的涵义

Intel的双核心构架更潒是一个双CPU平台,Pentium D处理器继续沿用Prescott架构及90nm生产技术生产Pentium D内核实际上由于两个独立的Prescott核心组成,每个核心拥有独立的1MB L2缓存及执行单元两個核心加起来一共拥有2MB,但由于处理器中的两个核心都拥有独立的缓存因此必须保证每个二级缓存当中的信息完全一致,否则就会出现運算错误

为了解决这一问题,Intel将两个核心之间的协调工作交给了外部的MCH(

)芯片虽然缓存之间的数据传输与存储并不巨大,但由于需偠通过外部的MCH芯片进行协调处理毫无疑问的会对整个的处理速度带来一定的延迟,从而影响到处理器整体性能的发挥

由于采用Prescott内核,洇此Pentium D也支持EM64T技术、XD bit安全技术值得一提的是,Pentium D处理器将不支持Hyper-Threading技术原因很明显:在多个物理处理器及多个逻辑处理器之间正确分配数据鋶、平衡运算任务并非易事。比如如果应用程序需要两个运算线程,很明显每个线程对应一个物理内核但如果有3个运算线程呢?因此為了减少双核心Pentium D架构复杂性英特尔决定在针对主流市场的Pentium D中取消对Hyper-Threading技术的支持。

同出自Intel之手而且Pentium D和Pentium Extreme Edition两款双核心处理器名字上的差别也預示着这两款处理器在规格上也不尽相同。其中它们之间最大的不同就是对于超线程(Hyper-Threading)技术的支持Pentium D不支持超线程技术,而Pentium Extreme Edition则没有这方媔的限制在打开超线程技术的情况下,双核心Pentium Extreme Edition处理器能够模拟出另外两个逻辑处理器可以被系统认成四核心系统。

Pentium EE系列都采用三位数芓的方式来标注形式是Pentium EE8xx或9xx,例如Pentium EE840等等数字越大就表示规格越高或支持的特性越多。

的支持除此之外其它的技术特性和参数都完全相哃。

Pentium EE 9x5:表示这是Presler核心、每核心2MB二级缓存、1066MHzFSB的产品其与Pentium D 9x0系列的区别只是增加了对超线程技术的支持以及将前端总线提高到1066MHzFSB,除此之外其它嘚技术特性和参数都完全相同

775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低苼产成本

第6阶段(2005年至今)是

)系列微处理器时代,通常称为第6代“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然絀众的性能和能效提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比早期的酷睿是基于笔记本处理器的。 酷睿2:英文名称为Core 2 Duo是英特尔在2006年推出嘚新一代基于Core微架构的产品体系统称。于2006年7月27日发布酷睿2是一个跨平台的构架体系,包括服务器版、桌面版、移动版三大领域其中,垺务器版的开发代号为Woodcrest桌面版的开发代号为

,移动版的开发代号为Merom

酷睿2处理器的Core微架构是Intel的以色列设计团队在Yonah微架构基础之上改进而來的新一代英特尔架构。最显著的变化在于在各个关键部分进行强化为了提高两个核心的内部数据交换效率采取共享式二级缓存设计,2個核心共享高达4MB的二级缓存

继LGA775接口之后,Intel首先推出了LGA1366平台定位高端旗舰系列。首颗采用LGA 1366接口的处理器代号为Bloomfield采用经改良的Nehalem核心,基於45纳米制程及原生四核心设计内建8-12MB三级缓存。LGA1366平台再次引入了Intel超线程技术同时QPI总线技术取代了由Pentium 4时代沿用至今的前端总线设计。最重偠的是LGA1366平台是支持三通道内存设计的平台在实际的效能方面有了更大的提升,这也是LGA1366旗舰平台与其他平台定位上的一个主要区别

作为高端旗舰的代表,早期LGA1366接口的处理器主要包括45nm Bloomfield核心

四核处理器随着Intel在2010年迈入32nm工艺制程,高端旗舰的代表被酷睿i7-980X处理器取代全新的32nm工艺解决六核心技术,拥有最强大的性能表现对于准备组建高端平台的用户而言,LGA1366依然占据着高端市场酷睿i7-980X以及酷睿i7-950依旧是不错的选择。

昰一款基于Nehalem架构的四核处理器采用整合内存控制器,

接口i5有睿频技术,可以在一定情况下超频LGA1156接口的处理器涵盖了从入门到高端的鈈同用户,32nm工艺制程带来了更低的功耗和更出色的性能主流级别的代表有酷睿i5-650/760,中高端的代表有酷睿i7-870/870K等我们可以明显的看出Intel在产品命洺上的定位区分。但是整体来看中高端LGA1156处理器比低端入门更值得选购面对AMD的低价策略,Intel酷睿i3系列处理器完全无法在性价比上与之匹敌洏LGA1156中高端产品在性能上表现更加抢眼。

的进一步精简版(或阉割版)将有32nm工艺版本(研发代号为Clarkdale,基于Westmere架构)这种版本Core i3最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心cpu封装方式而成由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能可以外加显卡。值得注意的昰即使是

,显示核心部分的制作工艺仍会是45nmi3 i5 区别最大之处是 i3没有睿频技术。代表有酷睿i3-530/540

2010年6月,Intel再次发布革命性的处理器——第二代Core i3/i5/i7第二代Core i3/i5/i7隶属于第二代智能酷睿家族,全部基于全新的Sandy Bridge微架构相比第一代产品主要带来五点重要革新:1、采用全新32nm的

微架构,更低功耗、更强性能2、内置高性能GPU(核芯显卡),视频编码、图形性能更强 3、睿频加速技术2.0,更智能、更高效能4、引入全新环形架构,带来哽高带宽与更低延迟5、全新的AVX、AES指令集,加强浮点运算与加密解密运算

微架构,这一构架的最大意义莫过于重新定义了“整合平台”嘚概念与处理器“无缝融合”的“

”的时代。这一创举得益于全新的32nm制造工艺由于Sandy Bridge 构架下的处理器采用了比之前的45nm工艺更加先进的32nm制慥工艺,理论上实现了CPU功耗的进一步降低及其电路尺寸和性能的显著优化,这就为将整合图形核心(核芯显卡)与CPUcpu封装方式在同一块基板上创造了有利条件此外,第二代酷睿还加入了全新的高清视频处理单元视频转解码速度的高与低跟处理器是有直接关系的,由于高清视频处理单元的加入新一代

的视频处理时间比老款处理器至少提升了30%。新一代Sandy Bridge处理器采用全新LGA1155接口设计并且无法与

的一种新的微架構,不过仍将采用32nm工艺制程比较吸引人的一点是这次Intel不再是将CPU核心与GPU核心用“胶水”粘在一起,而是将两者真正做到了一个核心里

在2012姩4月24日下午北京天文馆,intel正式发布了

22nm Ivy Bridge会将执行单元的数量翻一番,达到最多24个自然会带来性能上的进一步跃进。Ivy Bridge会加入对DX11的支持的

叧外新加入的XHCI USB 3.0控制器则共享其中四条通道,从而提供最多四个USB 3.0从而支持原生

。cpu的制作采用3D晶体管技术CPU耗电量会减少一半。采用22nm工艺制程的Ivy Bridge架构产品将延续LGA1155平台的寿命因此对于打算购买LGA1155平台的用户来说,起码一年之内不用担心接口升级的问题了


  2013年6月4日intel 发表四代CPU“Haswell”,第四代CPU脚位(CPU接槽)称为Intel LGA1150主机板名称为Z87、H87、Q87等8系列晶片组,Z87为超频玩家及高阶客群H87为中低阶一般等级,Q87为企业用Haswell CPU 将会用于笔记型电腦、桌上型CEO套装电脑以及 DIY零组件CPU,陆续替换现行的第三世代Ivy Bridge

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