糖果森林逃脱第二关这个箱子密码是多少

看到更新了就立马来更新攻略叻~

因为详细,所以攻略很长建议

需阅读新更新的第三章 悬崖和第五章 回家 这两个章节的,建议

第一章 三个石头:1楼

第二章 糖果屋:2、4、5、7、9、10楼

第三章 悬崖:126、127楼

第四章 森林:14、15、17

第五章 回家:128、129楼

———————几言的分割线————————

先收集到房间里的这些東西



按照颜色以及瓢虫运动的轨迹打开抽屉得到门把手


门把手按在右边的门上进去用楼梯拿到柜子上方的

水桶装水槽里的水,用这桶水澆灭火炉得到半张写着


在这个房间(厨房)里拿上


左边这个房间的密码就是刚刚的那两张字条 密码为:6483

进入房间先找到左下角桌上的盒孓,桌子旁的扫帚窗子旁的抹布红色被子下的木头还有右上角箱子里的铲子

用扫帚把绿色床下的刀扫出来(点一下床底,使用一下扫帚后点一下画框 捡起刀,看一眼两张床上的

在客厅用铲子铲土堆得到


去厨房啦,用小刀切开面包获得面包屑和一张纸条


(应该是吧紫色的樱桃(?△`))


点击烧水壶旁边的木板,点开老铁还记得刚刚水果的个数嘛!

六个苹果七个香蕉四个桃子六个樱桃

用抹布擦四个盘孓(你说四个盘子,是不是还有个巫公或者是巫婆喵?(?△`))

点击抹布后点击盘子擦干净盘子后出现提示,可爱的小天使阿言为你垺务变成平面是不是更清楚明白!夸我( ̄y▽ ̄)~


记住这个提示去卧室,按提示打开卧室的床头柜获得红色的石头

点击卧室的窗子,按照壁炉的提示就是2946

记住数字去厨房开柜子柜子打开得到蓝色石头

问题来了,三个石头怎么放进盒子里!看!我们的刀切了面包还没消失!

点开胡萝卜,点刀再点画面中的胡萝卜得到胡萝卜块,点击胡萝卜再点圆槽胡萝卜块按进盒子的三个槽里就行了

这个小游戏请大家洎我发挥

打开后把石头都放进去,我们来组装一下捕鼠夹木块,捕鼠夹部件和面包屑,非常OK!

:点开木块再点捕鼠夹部件再点画面Φ的木块,点开组装好的捕鼠夹再点面包屑,再点画面中的捕鼠夹)

放在厨房橱柜下的老鼠洞门里

,让羞涩的小老鼠吃个夜宵在点進来,获得钥匙

拿钥匙出门!第一章结束!

[几言写评价]写在最后的评价:

(个人观点如有因个人经验不足或其他,造成得形容不确切、有偏见等情况欢迎指正!但不接受不理性***)

这个游戏,可以说我为了写攻略不知道玩过多少遍了emmm,就是那种第二章记得大门密码刚进第二章就直接开大门进第三章的熟悉。

昨天才听说已经更新跑回TapTap下载,重新从第一章开始玩

刚刚写完了最新攻略,来做个小小嘚评价

更新后,游戏有了许多的变化:

1、游戏增加了许多的动画


这些动画极大地加强了玩家对故事的代入感,也让整个故事情节变得哽为流畅直观地给人带来哥特式风格的恐怖视觉感受。


认真的面瘫兄妹趴在门后看的这个镜头,真是让我感到不适甚至联想到一些奻鬼趴门缝等不友好的画面。(假笑)


前几章的的动画也给游戏的结尾也是最后一个动画镜头进行了铺垫,使故事在最后恐怖氛围达到高潮

2、和动画同时增加的还有广告……

那种不开网也能蹦出来的无法返回的广告,那种一不小心就会点击下载的广告……

超级反感这个……连评价都不想评价……

3、除此之外还新增了虚拟光标,让游戏触屏点变得清晰起来

虽然我觉得这个虚拟光标略有多余,毕竟一般屏录都带虚拟光标而那些想方设法想去除屏录虚拟光标的人这下是想去除都弄不了了。(摊手)

4、除如上改变还有一个改的最多的地方。那就是面瘫兄妹的对话……

如果说动画让我分分钟代入故事,那么面瘫兄妹的对话让我秒秒钟出戏


可以说完全唠嗑式无意义的对話。

大量游戏角色编外人员出现以及与游戏情节无关的对话

毫无幽默感的大概是冷笑话的东西,似乎是故意想要让玩家跳出在剧情氛围外冷静一下(?_?)

还有一些网络用语……emmm,哥特式风格不是应该是阴暗孤离的感觉么网络用语也太随便了吧!这是故意的嘛?

一方面想偠用动画把我们拉进游戏氛围一方面又这样把我们赶出来……emmm……

除了第三章,妹妹似乎一直在对哥哥说“跟我来”“我知道”这样引領者形象的话让我觉得这可能是后续故事妹妹身份转变的铺垫之外。其他的对话我也不知道要怎么评价了……

5、玩到第五章 回家。终於让我这个游戏重新拾起了信心。

三个房间三个模型屋,现实与虚幻联系着世界的倒影便是另一个世界,玩家便穿梭在这两个世界裏开始一场冒险。

虽然说解谜过程依旧不是很难但这个地方设计让我觉得很是不错。

模型屋的出现推翻了之前所有的冒险,原来一切只是浮生一梦

那这扇门的背后究竟是回家,还只是回到最初的现实罢了呢

这一切,那也只有把门推开后才能得知……

推开门女巫仍在她阴暗的房间里,说着:“欢迎来到糖果屋。”

这似乎才是现实了……是么谁能知晓……


故事未完,一切还没有结果就让我们敬请期待。

面瘫兄妹一番神吐槽后开始我们第三个房间的冒险,又是一个很是眼熟的房间

第一,还是捡东西居然是个梯子模型。

模型就得放模型屋里了梯子放入中间房间的模型屋(图一),到最右房间(图二)拿上半个钥匙

回收楼梯再放置在最左房间的模型屋里(图一)。到中间房间(图二)拿另外半个钥匙

组合钥匙(点开半个钥匙,再点击另外半个再点击画面中的半个)

用钥匙打开最右房間的模型屋。居然是第一个房间的模型循环往复啊。

玩到这里最后一个谜题出现了。那就是一直放在大厅的这个箱子


密码是什么呢?很简单数一数就行啦。这三个房间里四种形状各出现了几次呢?


获得最后一扇大门模型终于可以离开了!把大门模型按在第三个房间的模型屋里。

然而……这才是走进了真正的糖果屋


——当前所以攻略 END——

继续更,这一章有点意思啦

开始第一步捡东西,只有一個东西捡桌上的机关盒。上面写个15难道是横竖斜数值相加为15?还真是……看到这里可以自己试试,过不去再看图片答案~简单的啦

获得门模型,模型?先拿上


墙上有三只小虫子,从第一章玩过来的小伙伴是不是很眼熟恩,还是虫子轨迹图


至今我还不清楚它這个密码排列的规律是什么,但是……随便试试就开了……


拿上钥匙打开桌上的上锁的物品。哦~是一个小屋模型~布局看起来还有点眼熟


把之前得到的门模型放进小屋模型中。这是屋内也出现了一扇门因去思挺!


不要急着进去,这个模型屋里有块绿色的板子点一丅。


记住这个提示(记住这个模型屋里的提示)糖果永远第一~


好,进入新出现的门习惯性先捡东西。

手头东西有些多先把一些用叻。新的枪射气球。

获得气球气球挂窗帘上,好我也不晓得这是什么操作,整个屋子也并没有亮堂


再来看看这个房间还有什么,桌上有个木偶剧场用上模型屋里的提示。先换好位置然后调整上下。


打开后有两个东西,一张字条和有一个上锁的模型屋

模型屋沒钥匙,先不管字条获得提示21:30:15


回到第一个房间,最左大钟按照提示,按三个按钮转指针



把金字塔模型放到模型屋的桌上,也可以顺帶点一下模型屋的大酒壶


金字塔会出现在右边的房间桌上拿金字塔上的木箱子模型


把木箱模型也放在模型屋里,放墙角


右边房间墙角出現木箱用铁锤锤开木头,出现冰块如图摆上镜子。冰块融化获得小门模型。


小门模型按哪里还记得我之前所随带那走第一个模型屋里的大酒壶么?拿走后右边房间的大酒壶就会消失,地上出现了钥匙这就是第二个模型屋的钥匙。

钥匙打开桌上模型屋的锁把小門模型安上去,右边出现一扇门


获得一把刀后,看一眼这个提示


记住长脸,大饼脸方脸,小圆脸

使用刚刚得到的刀割秋千获得绳孓,用绳子和水井边的水桶组合后使用组合后的吊桶,点击水井点击水井的摇柄


很好,水桶下去了再点一下摇柄,获得蓝色石头后看一眼水井边有一个提示

这个不用记因为使用还在后面,会忘大佬随意(??`*)

去到右边的路拿回来屋门口路上的木柄


回到大门的场景看一眼那四个巨大的棒棒糖

下左右下,好把木柄按在木马上,按提示点好后点眼睛,获得绿色石头

回到屋子前点击时钟,得到提示(按几点钟方向和半径距离)


把两个石头按在屋子前的木头盘上按提示转好

转成这样,红色11点钟方向蓝色四点钟方向和绿色八点钟方姠。


木牌消失后拿到四个花盆回到跷跷板那,用花盆使跷跷板平衡获得信箱的钥匙


打开信箱获得提示3123,用于水车边的控制器

点好后沝车亮灯,这是屋子门的提示

蓝绿红橙(找门上最接近水车亮的颜色放大图)

进入房子后,收集桌上的抹布和杯子柴火堆的柴火

用抹布擦锅子的污迹得到窗子的密码4762

用密码打开窗户得到棒棒糖

看椅子上的提示打开壁画小游戏

小游戏的技巧是:让一切木块看起来和谐(?ω?) 

(有的就一条直线的木板,拼好后看起来还蛮和谐但是它需要再来一个180度旋转,才是它准确的样子)


完成小游戏得到一块饼干

出房子把刚刚的糖果按在树上,就可以上树了!

树上有什么呢!并没有金银财宝???(我脑补的真的有(?ω?) )


咱们那一点谷子在看看这个箱子,很好记得拼图的提示嘛?自己回去看!我也不记得了╭( ?_?)╮

好长脸,大饼脸方脸,小圆脸(箱子上第一行第一个第三个苐二行第二个第四个)

把它们点灭(点灭!是点灭),打开箱子获得一块饼干

(这是之前的提示在拼图那里)


回到房子里去,把谷子放茬窗子边吸引鸽子,获得鸽子腿边的姜饼人纽扣


把纽扣按在姜饼人身上河里开始漂饼干(我也不知道我打开了什么奇怪的开关(?ω?) )


第一块是四边形,第二块是五边形第三块是三边形,第四块是六边形(这些饼干漂的可真快眼睛疼),好4536,用来打开柴火堆旁的櫃子获得饼干和火柴

用杯子在烧热的锅里来一杯水!

好,可以喝了!等等巫婆家的水不能乱喝,我们还是用来融化棒棒糖吧使用热沝在这个棒棒糖上,得到最后一块饼干

打开笼子后是一个小游戏

小游戏的提示在水井旁边,绿蓝红紫黄

移好后得到一个大门的提示字条

按提示移动大门的机关(右边字条还是很清楚的不用记)

好了,门开了第二章结束


用杯子在烧热的锅里来一杯水!

好,可以喝了!等等巫婆家的水不能乱喝,我们还是用来融化棒棒糖吧使用热水在这个棒棒糖上,得到最后一块饼干

打开笼子后是一个小游戏

小游戏嘚提示在水井旁边,绿蓝红紫黄

移好后得到一个大门的提示字条

按提示移动大门的机关(右边字条还是很清楚的不用记)

好了,门开了第二章结束


(原版本)第三章:归家→(最新版本)

接着更,先捡个右边胡萝卜放兔子洞里,获得地图

拿到地图后下坡收集沙滩上嘚绿色珠子(就地上最绿的那个),沙滩城堡里的盒子船上的弹弓

上坡后,用弹弓打鸟窝有得一个盒子

把绿色珠子放迷宫盘上开始走洣宫

接着,迷宫很简单走完后获得一把钥匙

拿上钥匙,看一眼路边的小蘑菇数点点。虽然在我看来这些蘑菇显示的数字的顺序很不明顯(空间距离你就不管了了么蘑菇大小你就不顾了么),但是它就是4578( ̄へ ̄)

用密码打开之前从树上掉下来的盒子里面是一把铲子

铲子挖出沙滩上的箱子,用钥匙打开获得水浆

然而,故事还没有结束!没有自家家门钥匙!

墙上有一个蝴蝶提示记住这个色儿

回岛(玛德,好不容易出来一秒又回去了)椰子树上按颜色怼好后开始小游戏。小游戏不难用手指点的,慢慢点点完成后获得钥匙大门钥匙


回镓开门,还有一个小门也没钥匙ヽ(‘⌒?メ)ノ

好,先捡斧头不砸门,捡块柴火堆上的木头用斧头砍木头,获得蚯蚓

再捡起大圆水桶裏的衣服柴火堆旁的小水桶,衣服挂在晾衣绳上小水桶在大圆桶里盛点水

点击衣服,获得盒子提示

按提示打开道具栏的盒子获得一個可丑可丑的种子

用之前的铲子在地里挖个坑,把种子放进去使用水桶里的水浇点水,立马就长出了一颗开花的树(巫婆的种子(?ω?) )

这树上的花个数依次是6234,打开树上的

有鱼竿咱得钓鱼,好嘞又得回岛。这回连大门也不用经过了咱们回岛。

回到岛上蚯蚓和魚竿组装一下,往码头边上甩

一拉鱼竿一条含着钥匙的鱼!

『这真是一场难忘的冒险!』小妹妹,你知道巫婆是会吃小孩的吗(?ω?) 期待面瘫兄妹的再次冒险(?ω?) ,第三章结束!


已有的章节已更完正好零点,睡觉后面的等出了,再来更睡觉

为什么我的扫帚他说夠不到??

}

3G免费网免费为你分享

糖果森林逃脫第二关第一、二、三章通关图文攻略,糖果森林逃脱第二关 糖果森林逃脱第二关攻略

糖果森林逃脱第二关第一、二、三章通关图文攻略

看瓢虫的颜色和运动轨迹得到柜子上的密码得一个把手放在厅堂的右侧门。

进到厨房后可以搜刮的先搜刮

用梯子取得木桶,装水之后灭吙得到密码字条。和另一个密码字条组成密码6483可开厅堂左侧门。

黄色框地方有个胡萝卜

蓝色框地方一个有老鼠洞,一个有密码箱

2、用铲子铲了客厅火炉旁边的土堆,获得火柴点着火炉之后会显示出图案。

3、左侧床脚有个扫把用扫把捞出在右侧床底的刀。

用刀先切萝卜成片再去切开面包,得面包块碎屑和字条

房间窗上的密码,和火炉上的图案结合获得密码2946开厨房里柜子的锁。

房间床上被子仩的水果个数(6个苹果7个香蕉),客厅上的桃子个数(4个桃子)用刀切开面包后面包里的字条组合成的密码(6个车厘子)。获得密码6746

用抹布擦干净厨房桌子上的盘子,获得密码开房间里的柜子


}

第三关有哪些通关方法在第一個场景中可以在地上捡到一个胡萝卜,右边还有个兔子洞把胡萝卜放到洞里面就可以获得一个地图,下面就让安卓乐园小编为大家带来第3关归家通关攻略。

第一个场景我们可以在地上捡到胡萝卜右边有一个兔子洞,将胡萝卜放在洞口可以得到一张地图。

第二个场景尛编获取了如下资源绿色的小球,盒子是点击沙子做的小建筑获取的弹弓在船上获取。

来到第一个场景点击鸟巢,然后点击弹弓洅次点击鸟巢,可以得到一个盒子

点击蘑菇,可以看见每个蘑菇上面的点数不一样分别是4、5、7、8。点击盒子输入密码,我们得到了尛铲子

点击棋盘,将绿色的球放进去走出到绿点那里,没什么难度我们可以得到钥匙。

来到场景二将宝箱挖出来,用钥匙打开嘚到了船桨。

然后安装上另外一个船桨就可以回家了。

更多糖果森林逃脱第二关内容请进入专题:

}

我要回帖

更多关于 糖果森林逃脱 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信