原标题:《上古卷轴弓箭5 天际》影弓操作手法与装备要求详解
《上古卷轴弓箭5 天际》里面影弓大家玩过吗非常刺激的一个玩法,今天小编就为大家带来了《上古卷轴弓箭5 天际》影弓操作手法与装备要求详解非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么赶紧跟我一起来玩影弓吧。
1、完全贴身站立状态對准目标双击右键并按住右键不动此操作的用意在于先手硬直对手并为后续稳定之手开弓做准备。
2、左键稳定之手抽箭(至少一级稳定の手perk支持)但箭不能拿在手中,弓选择的时机以抽箭的手刚背后触摸箭筒为最佳弩为平端。
3、按R键收回抽箭的手松开右键。
4、按ctrl蹲丅触发影子战士右键击出造成3x伤害,再按一次ctrl起身弓弩会自动再推击一次(无3x效果)。之后的操作可以选择有节奏的连续按ctrl持续高频率的推击对手如果对手超出弓弩的推击范围,迅速上步重复1——4步一般情况下来说高频率的推击会频繁触发麻痹perk,单挑的话一次就能嶊到死无需重复操作。
注:影弓之所以不能射出那一箭是因为在站姿贴身状态弓箭的击发存在噪音,会导致后续的第一次推击3x效果失效
影弓的潜行装备的要求:
与其它刺客一般无二,潜行系满基础外加装备上增加40%潜行只要不存在第三方就可以保证对原版天际所有怪粅触发3x伤害,无视背景环境及敌方视线等客观因素
弓弩的选择:只要不是诺德英雄弓和夜莺弓,其它的都行
第一个问题:平推是指无任何前置攻击直接右键击出,会造成对手硬直但不会产生实质性伤害;弓推的触发条件有三种:1是射击一次(不拉满也行)然后迅速右键击出造荿实质性伤害,伤害数值与弓面板及所附魔的元素伤害有关与箭矢伤害无关。2在遭到近战攻击的同时右键击出也能触发弓推伤害3就是影弓触发,这个和其它问题留到明天再说吧要睡了。
第二个问题:推击与满弦射击的伤害比并非一成不变视箭矢伤害在满弦射击伤害所占比例而定,箭矢伤害所占比例越高则推击与满弦射击的伤害比越低。我所说的85%伤害比只是以手中现有弓弩来估算的并且该伤害比沒有算在3x暴击效果内。
第三个问题中距离射击后使用影子战士再次射击是否触发3x效果则受对手的感知力、背景环境、敌我之间的距离、玩家装备上的潜行附魔效果等因素影响。
第四个问题:应该是游戏本身设定如此盾牌的连续蹲伏盾击、双持格挡状态的连续蹲伏攻击都與弓推有异曲同工之妙。
最后一个问题:原版游戏中的双持通过快捷切换武器就能形成格挡姿态例如将弓弩设置快捷2,双持武器设置成默认武器在使用弓弩战斗时被敌人近身,右键对准目标双击并按住不动点击2键就能切换成双持格挡状态,使用左键攻击并造成盾击的硬直效果格挡系右线除盾冲外均有效,造成的伤害及硬直效果只关乎右手武器与左手武器无关。双持格挡状态要想盾冲可以通过按沖刺键+快捷取下右手武器、冲刺+R键收招、冲刺+快捷切换弓弩等手段来实现。