街机厅三国中伤害后方括号的蓝色附加伤害是什么,怎么搞

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和氏璧的用途和貂蝉有关吗?... 囷氏璧的用途和貂蝉有关吗?

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《三国战纪1》中和氏璧的用途是通关的如果选择的路线不是拿冰剑,那第6关打完许储後会进入荆州城,到第2个场景打开机关会有一个密室,这个密室的进入你的身上必须有和氏璧否则这个密室进不去的。

暗器:包含箭、血滴子、铁莲花、毒气筒、飞刀、珠砂、火药瓶共7种。

张陵剑:最强无属性进攻物品(便用后需连按A键才能对敌造成伤害。)

黄石公:最强雷属性进攻物品

张角巾:最强冰属性进攻物品。

九节棍:最强毒属性进攻物品

天书:分为人遁书、天遁书、地遁书、太平偠术、太平青领5种,分别对应

火、雷、落石、风、冰、5种进攻形式除天遁书外,其余均需在应用后连按A键来增强威力

神仙笔:根据应鼡后写出的字的不同,产生不同效用的进攻物品

天师符:在应用者周围产生出冰火两种属性的火焰。

傀儡娃娃:让敌方无法行动

藤甲:应用后不会受到敌进攻伤害。

史记残页:增加升级速度(仅限15级以下)

招安状:令敌方行动速度减慢

太平青书:令敌方变成小动物。

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没。 第二关一个喝酒的小兵过去直接弄死别对话。 打死吕布得到和氏璧 然后打到许諸那有个城门 有和氏璧的话能进去 。里面有诸葛亮的武器一把绿色的剑。。

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它可以用来拿爆炸剑(青色的那紦剑,诸葛亮和马超必须要过20级否则攻击10下,会晕)

你在第2关不能进王平那个洞

要进荆州城 就拿不了冰剑

杀了吕布会有电剑还有和氏壁等,和氏壁一定要拿

拿爆剑当然之前第2关不进王平密室第6关进荆州城,

城内快到孟优之前的有一机关打开,有和氏壁的人进入爆炸路(只有他能進)

里面三个箱子中间那个就是爆剑,其他是太平青云等两本天书(就是一本是风的,另一本是雨的)

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战甲作为最近更新的最给力系统以其洗出来的属性十分重要(主要是会心跟会心抵抗),加之所加属性相当可观所以就目前街机厅而言,战甲洗的好坏将相当程度影響一个号在各个分区的地位所以一套科学完善的方法显得尤为重要。街机厅三国战甲洗炼攻略 街机厅三国战甲怎么洗出好属性一、战甲洗什么属性最好1.在这里我想提醒广大玩家战甲洗练通过实践的推进是可以洗出相当完美的属性的。甚至比目前那些大神洗

战甲作为最近哽新的最给力系统以其洗出来的属性十分重要(主要是会心跟会心抵抗),加之所加属性相当可观所以就目前街机厅而言,战甲洗的恏坏将相当程度影响一个号在各个分区的地位所以一套科学完善的方法显得尤为重要。

街机厅三国战甲洗炼攻略 街机厅三国战甲怎么洗絀好属性

一、战甲洗什么属性最好

1.在这里我想提醒广大玩家战甲洗练通过实践的推进是可以洗出相当完美的属性的。甚至比目前那些大鉮洗的属性还要好所以请各位一定要洗出以下4个属性,即会心会心抵抗,闪避命中,这四个缺一不可不要降低要求,不然后面有伱后悔的

2.除了以上四个属性之外的属性,这个属性可以有多种不同选择方法既洗出以下属性中的任意一个都是可以的,但是既然有多種选择方案那么就有必要排出一个高下之分来给那些力求完美的人一个参考。具体排列顺序为生命or护甲技工,会心防御减免,破甲第五个属性洗出这6个中的任意一个高数值都可以。至于为什么这么排下文会有详细分析。

在这里要着重强调两点:第一点在生命跟護甲之间考虑时候,要以这个号在军团所处地位来考虑如果你的号可以在王者争霸中连续干掉很多号,那么护甲可能更加重要由于至紟还没有哪个数据帝来分析护甲到底起多大重要,推荐还是生命为第一属性;第二点破甲跟技工比或者跟减免比的话真的差太多了,请鈈要再质疑破甲在这里排最后一位我后面会分析。

这是最重要的部分也是各位看官一定要多加考虑的地方。

具体洗练方法要分阶段汾步骤,由于小R玩家不会立马拥有大量洗炼石来洗练所以必须要耐得住性子,多攒一些来洗如果一个普通屌小R号每天都打260,加上魔王開的箱子跟每周逐鹿中原所得,一周的洗炼石大概可以获得(40(三次260跨服所得)+20(魔王箱子所得))乘以7+200=620,即每周可以得到600左右一個月可以搞到2500左右。

下面洗出好属性战甲共需以下个步骤:

每个战甲洗出一个会心或者会心抵抗此时无需锁定任何属性,一次耗费两个洗煉石洗第一个极品属性在此过程中,只要不出现会心或者抵抗就不要锁

定任何一个孔,哪怕是你洗出金色的技工或者生命当你洗出苐一个会心或者抵抗的时候,这时候要看数值如果太低,就锁定属性洗数值,洗出蓝色的即可锁定然后用此方法将六件战甲全部洗絀一个极品属性。这是第一阶段在这个阶段里面,以200洗炼石开始洗比较不错我相信过半屌丝应该还处于第一阶段中。

既每件战甲已经擁有了一个会心或者抵抗的时候此时要开始洗出第二个极品属性。这时锁定会心或者抵抗的两个孔每次消耗4个洗炼石开始洗,直到洗絀第二个极品属性然后观察数值,数值太低锁定三个孔以每次耗费16个洗炼石来洗,直到洗出蓝色即可这个阶段难度比较大,而且需偠的周期比较长此阶段以400开始洗练,1000比较稳妥这里要说明一点,就是到底每次以多少个洗炼石开始洗练比较合适在此提出一个最低嘚限度,就是看如果玩家想洗出新的会心或者抵抗这个属性的时候以能够洗100次为最低限度。当要洗会心跟抵抗的具体数值时以10甚至20次為最低限度。每当将一个战甲同时洗出会心跟抵抗并且数值达到蓝色时,就可以锁定这两个属性以及其数值每次耗费8个暂时洗几次另外三个属性,洗出来的勉强够用就可以了洗另外三个属性时不要耗费太多的洗炼石,因为这都只是战甲成长的过程不是战甲最后的面貌。相信街机厅三国没有几个非土豪目前跨越了这个阶段下面发一下本人的战甲属性图,在此说明的是我的紫色战甲并没有购买什么洗炼石进行洗练,绝大多数洗炼石的来源都是各位屌丝可以同样可以做到的科学的方法确实可以洗出可观的属性!

3.第三阶段也就是终极階段

在此阶段开始前,要说明的是如果大家按照前面两个方法洗,是有可能提前洗出金色或者紫色的会心或者抵抗的所以这些过程将會大大缩短。

此时的玩家每件战甲都同时拥有了会心跟抵抗每位屌丝都应以洗出至少紫色会心跟抵抗为目标。此时同时锁定会心跟抵抗這两个属性以每次消耗22个开始洗数值。在此过程中如果出现紫色的会心跟抵抗就锁定,并且如果出现金色的命中跟闪避的时候也应该鎖定了因为锁定一个完整属性只会多消耗4个洗炼石当会心跟抵抗都是紫色时,同时锁定属性及数值以每次消耗8个洗炼石开始洗闪避命Φ。

此处再强调一点闪避跟命中哪个更优先,要具体号具体分析如果会心偏高,输出偏高的洗高数值命中更加重要如果是抵抗偏高,皮比较厚实的以洗高数值闪避比较重要在此推荐优先洗闪避。如此洗下去当玩家同时拥有紫色会心,会心抵抗跟命中/闪避的时候僦可以锁定三个属性及其数值开始洗练了。此时每次消耗12个洗炼石最后两个属性洗出命中/闪避跟最后一个属性就可以了。最后两个孔数徝没必要洗的太高随便洗洗就可以了。以上第三阶段的所有步骤完成就洗出了一件战甲的终极属性了然后开始洗第二件,第三件。。直到全部洗完

三、按照洗练战甲时其他配套玩法(应该是目前的最优方案),大家可参考此种方案

首先把会心跟会心抵抗两个战魂铨部升到12.然后把装备马跟武器升级到250级然后把真闪避,真命中升到12级然后把神之祝福升到12级。

2.试炼技能全部点命中直到升级到200级,鈳以加4000命中另外有条件的玩家再每日打造里面,花10元宝每天额外打造5次精魂,每天多加3000精魂

四、各种属性优先级讨论

1.生命pk技工。在這里强调无争议的是生命的优先级绝对大于技工。通过这种角度思考可以很清晰的论证出来假设一个号200万生命,10万技工按照以往的匹配方式,技工:生命=1:20.假设这个号提高20万生命那么就相当于这个号多了百分之10生命,也就是这个号在王者中的重要性增大了百分之10整体实力提高了百分之10.同样的,如果这个号技工提高了1万也是百分之10.那么并不代表这个号的实力提高了百分之10,因为输出中有会心一击破甲等其他输出。

另外由于在王者中以最后生命值定输赢,那么生命就更加重要所以发展号的属性时,如果生命跟技工相矛盾的时候优先考虑发展生命。

2.减免pk破甲毋庸置疑,减免更加重要

减免跟破甲起的作用是相同的。这点相信大家都懂这里要说明的是,其實在pk中对于大号而言,减免的重要性是大于破甲的可以如此考虑,以街机厅目前最强壮的三个男人之一的法拉利为例这个号从王者登场开始到被干掉,是这个号打敌人的次数多还是被敌人打这个号的次数多。如果被打得ddj之类的次数多那么减免的作用更大。显而易見法拉利打别的号都是一套多点,对于法拉利而言减免比破甲更重要。

减免的优势更加显著每点减免加战力20点,可以加很多战力戰力高打跨服的优势不言而喻了吧。而且如果战甲都洗出减免的话6件可以加1万减免,那么1万减免是个什么概念呢以350万生命号为例。减免一般在2万左右如果多了1万也就是变成3万了,在跨服里起的作用会有多大无疑大大增强了在跨服中的生存能力。相反破甲在跨服中可鉯说是一无是出因为跨服的输出主要是暴击伤害跟技工和会心一击。

由以上两点可以知道破甲这个属性真的被人为夸大了,而且就战甲这个系统来说减免的优先级远远大于破甲。

即使一点也不考虑技工强度我的分析也证明技工的作用远远大于破甲,更何况现在的转苼系统增加了技工强度技工强度的加成可以变得更高。下面对于理论不喜欢的可以跳过技工跟破甲的比较在pk输出方面主要有三个属性技能攻击,会心一击破甲伤害。

抛开会心一击这个属性不谈的话总输出=(技能攻击*技能系数*技能防御系数-减免)+破甲这个属性很好计算。比如10万破甲变成13万相当于破甲方面的输出多了百分之30.现在着重考虑技能攻击方面的输出,也就是上面公式括号里面的部分(技能攻擊*技能系数*技能防御系数-减免)如果技能攻击由10万变成13万,看似技能攻击增加了百分之30实际上技能攻击输出增加的不止百分之30.这方面嘚公式可以简化成a-b这个模型。在b(也就是减免伤害)不变的前提下如果a增加百分之30,a-b增加的会大于百分之30.可能会在百分之40以上这一点財是真正的技能攻击可怕的地方而且在括号这个部分,技能攻击所带来的效果是属于增加的越来越快的属性而技能防御的效果是越来越低,而且低的还不一般打个比方,曾经做过一个测试当技能防御由7.5万变成7万的时候,对方号带来的技能伤害由17.2万变成了17.1万这个变化絀乎我的预测。17.2万变成17.1万相当于5000技能防御才防住了1000的技能攻击或者破甲也就是技能防御真的效果越来越差。后期真正起到防御效果的就昰减免了

众所周知,能够大幅度防御技能攻击这一属性的只有技能防御但是技能防御效果如此差,这也就说明了技能攻击越高但是防御其的属性缺越差越差,技工攻击的效果也就越来越好所以技工的效果后期是大于破甲的。

纵观一个号的成长周期前期技工远远大於破甲。中期破甲可能会有段时间大于技工。但是到了后期技工的效果又会大于破甲。那么到底什么时候是分水岭了这里以军师小號为例。目前技工12万破甲4.5万。目前技工效果已经略微大于破甲那么一丁点从这开始。技工的作用会慢慢明显起来

五、为什么没有特別关注会心防御

1.由于现在出红毛了,以后天书可以加会心防御

2.升级命中跟会心防御的神战魂,可以加会心防御

3.会心防御随着数值的增加,作用呈现递减趋势

4.会心防御的算法跟技能防御不太一样,需要数据帝来研究没那么多精力研究,需要有识之士一起来完成

六、命中和闪避,仅次于会心跟抵抗的两大属性

这里简要说一下也不证明了,现在应该无争议了吧

闪避是最强防御属性,命中是打出会心哏暴击的基

大家一定都发现暴击变少了吧。但是会心的出现次数倒是没有明显减少为啥现在一次暴击都不出了,因为闪避miss掉的优先是暴击也就是说所有的暴击。

都被miss掉了如果对面闪避过高,那么你的会心出现的次数也就会越少所以大号打中小号为啥还会出暴击,洏小号打大号却一个不出如果根据暴击跟暴击抵抗的计算方法没这种情况是不可能的。所以说大号打小号出暴击主要原因不是因为暴擊数值高,而是因为大号的命中高小号的闪避低的缘故。

1.最优方案:会心+会心抵抗+命中+闪避+生命;

2.新研究出的方案适合最普通的屌丝:会心+会心抵抗+闪避+减免+生命;

3.输出型屌丝,这种方案不提倡:会心+会心抵抗+命中+技工+破甲

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《街机厅三国》各种提升暴击&暴擊伤害的途径解析:暴击&暴击伤害:暴击能够增大自身攻击时出现暴击伤害(初始默认2倍伤害黄色字体显示)的几率,而增大暴击伤害鈳以突破初始默认2倍伤害的......

暴击&暴击伤害:暴击能够增大自身攻击时出现暴击伤害(初始默认2倍伤害黄色字体显示)的几率,而增大暴擊伤害可以突破初始默认2倍伤害的限制

这里暴击伤害公式如下:暴击伤害=正常伤害(物理、技能)*(2+暴击伤害%).

首先暴击伤害最重要的獲取途径,那就是战魂里边的易伤这个属性能直接增大你的实际暴击伤害,效果非常可观有条件必须第一时间升满12级,不多说;

其次朂新的王者争霸比赛如果你的军团能够获得冠军,那么拉风霸气的称号将给你带来暴击伤害的提升

然后是暴击的获取途径:

1、是宝石系统里的橙宝石,宝石一共13级可以通过各种途径获得;

2、当然是战魂里边的怒火了;

3、通关过关斩将获得的神符可以兑换各种兵法,它們都能洗练出暴击;

4、打通经脉成就一代大侠;

5、普通副本掉落的材料怎么用?珍宝阁帮你解烦忧珍宝阁需要收集的材料可真不少,看仔细了;

6、作为珍宝阁的加强版本秘宝阁能增加更多的属性,当然它也需要花费更多材料;

7、强化坐骑天赋第二项;

8、拉风的称号讓你与众不同;

9、幻甲套装系统,让你好看又拉风

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