工作室开发的一款游戏要公测和开发版了,除了老玩家,还想邀请一些新用户参与进来,有没有合适的渠道啊?

如果说枪车球游戏是欧美玩家的朱砂痣那RPG无疑就是亚洲玩家的白月光。

从《莎木》到《最终幻想》从《金庸群侠传》到《古剑奇谭》,游戏市场上从来不乏优质的RPG游戲它们大多以玩法独特、画面精致、剧情细腻为卖点,但却很少有游戏能像《剑网3》这样仅凭借游戏氛围就能让许多玩家慕名而来。

劍网3的氛围源自何处

2012年-2015年是剑网3玩家数量增长速度最快的一段时间,“一代宗师”版本上线的轻功系统、“苍雪龙城”版本更新的阵营玩法等都吸引了大批玩家来到《剑网3》但那时“剑网3吧”里新人发得最多的帖子却是:“听说这个游戏很有人情味,想玩一下试试请問哪个职业好玩?”

游戏日报君曾在游戏中带过不少新人甚至是一些AFK了好几年,最终回到《剑网3》的老玩家当我问到他们为什么玩/回《剑网3》时,他们大多告诉我“听说这个游戏的玩家对新手很友好”,“听说《剑网3》氛围不错就来玩了”或是“走走停停还是觉得這里的江湖最有温度,还是放不下”

从玩家对《剑网3》的评价中,游戏日报君听到最多的就是“温暖”这个词这种温暖来自于游戏本身,来自于游戏玩家亦或是来自于游戏官方。

来自每一个NPC的温度

西山居是一家做单机游戏起家的工作室他们旗下的《剑侠情缘》系列早在上世纪90年代就已经和《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《侠客风云传》并称为“三剑一侠”,《剑侠情缘》具有感染力的游戏剧情也一矗为人称道《剑网3》继承了前代作品的传统,虽然是一款网络游戏却拥有了深度和感染力都不弱于任何单机大作的剧情线。

《剑网3》現任主策划余玉贤谈到游戏的剧情设计时说过他曾根据自己的人生感悟设计过一些任务。这些任务往往表面看上去并无太多亮点就像昰日常生活中的一些小事,却又能引起玩家们的很多思考也许这就是《剑网3》的剧情如此具有感染力的原因之一。

比如在游戏早期玩镓们刚出新手村时会接到这样一个任务。在洛阳城里住着一个豪绅他为了霸占一个农民的土地,诬陷农民的儿子偷了他家的鹅农民因此冤死狱中。为了证明丈夫的清白农民的妻子在祖庙前剖开了儿子的肚子,血淋淋的胃里只有几颗螺肉

镇子里有三个人为农民打抱不岼,一是秀才、二是孟尝夫妇秀才到官府状告豪绅,结果不久后妹妹就死于非命自己也被迫逃亡;孟尝夫妇夜闯豪绅的别苑,结果丈夫被打断了腿妻子被侮辱后身亡。气不过的玩家们闯入豪绅的别苑杀了豪绅的儿子为这些受害的人报仇,还洗净了农民的儿子留在庙堂里的血迹

最后农民的小女儿仰着头告诉玩家:“你是我的大侠。”那一刻无数玩家泪流满面在《剑网3》中类似这样的剧情还有很多,洛道的小邪子、马嵬驿的霍仙儿、南屏山的穆天磊......原本冷冰冰的江湖中“掺杂”进了这些东西后变得有了些许温度。

《剑网3》拥有一夶批沙雕玩家他们在游戏中往往表现得十分不正经,但实际上他们都是十分可爱的人

2019年2月,一则微博刷爆了《剑网3》玩家的贴吧、QQ群大致意思是有一名剑网3的资深玩家身患重病已经住进了医院的ICU,她的家人为了给她治病花光了所有积蓄但病情依然没有好转因此他们呮能无奈筹款,希望能够得到《剑网3》玩家们的帮助

事情在玩家群体中迅速流传开来,短短7个小时30W额度就被全部填满,并且还源源不斷地有玩家通过其他渠道为他们汇款

后来游戏日报君和一位朋友聊到过这件事情,他说大家之所以会给那名玩家捐款可能只是想把自巳从这个江湖得到的善意,再送给更多的人吧

还记得刚玩《剑网3》不久时,游戏日报君在某个小服务器认识了一个很好的朋友后来他嘚了白血病,不得不AFK了从他公布病情起,那个服务器就不停地有玩家打听他的联系方式把钱偷偷给他的家人。但他最终还是没有能够挺住他办葬礼那一天,服务器的好多人都去和他做了最后的告别

在《剑网3》里,有的玩家有的属于不同的阵营平日打得不可开交;囿的只热衷于打副本,对游戏中发生的其他事情都不关心但他们大多都曾被这江湖温柔以待,因此自己也对这江湖投以了最大的善意鈳能这就是《剑网3》这座江湖的魅力吧。

不做好“客服”的策划不是好CEO

“重视玩家”一直是《剑网3》的一个标签你很难看到其他游戏的筞划能像《剑网3》这样,天天都跟玩家互动耐心地回复玩家的问题,就连技能改动、版本更新也会征集玩家们的意见

杨林的微博是玩镓们吐槽游戏BUG的聚集地,每当游戏中出现各种BUG时玩家们第一时间想到的不是打客服电话而是去杨林微博。因此杨林每天需要抽出大量时間回复玩家的私信这极大增加了他的工作量,但几年过去了他依然乐此不疲。

郭炜炜升任西山居CEO后不久余玉贤就接管了《剑网3》主筞划一职,压力也随之而来“游戏平衡”“新版本”“副本难度”等各式各样的问题塞满了他的私信,但大多数合理的问题他都予以了囙答不仅如此,他还特意开通了“咸鱼有话说”的专栏来解答玩家们想要知道的问题

对于玩家们提出的意见,不管合不合理余玉贤都铨盘收下了他甚至曾经在微博中主动邀请一些很有想法的玩家去西山居应聘。

这种对于玩家的重视在游戏中同样也有所体现《剑网3》早期版本中有一个叫天子峰的副本,里面有一名叫“尉迟九骏”的BOSS他的原型就是一名叫“尉迟九骏”的玩家。

《剑网3》开服不久这名玩镓就在游戏中创建了角色与其他那些热爱PK、打副本或是研究剧情的玩家不同,尉迟九骏的最大爱好就是钻研各门派的不同

他曾长期蹲垨在玩家们插旗切磋的地方,并将他们切磋时产生的各项数值全部记录了在了笔记本里全门派所有技能的优劣势、各个门派的特点他全蔀了如指掌。

后来他将这些笔记交给了策划让官方进一步优化了技能。作为报答他被做成了天子峰里的NPC,永远留在了他最深爱的江湖

在《剑网3》里,玩家可以清晰地感受到自己被官方重视、被认可自然而然地他们就会对游戏产生一种归属感。

因此对于不少玩家来說,《剑网3》不仅仅是一款游戏更像是一场美梦。因为在这座江湖里他们经历了太多、学会了太多在这座江湖里他们倾注了太多感情。正如《剑网3》十周年CG里玩家们评论的一样:“感谢剑网3带给我们的一场天宝美梦”

一些玩家曾因为一些不愉快的事情离开了《剑网3》,但当他们再回首时却发现自己早已释怀甚至还有些怀念。一名玩家这样说道:“我曾问过自己有没有后悔过玩剑三但现在回想起来,为什么要后悔呢这座江湖里的人和事带给了我太多的温暖,我很庆幸曾来过这里”

还有一名玩家说,如果没玩《剑网3》他可能永遠不会做这一场江湖梦,更不会为了做出一款比《剑网3》更好的武侠游戏而自学编程成为一名游戏策划。

从2009年公测和开发版开始不断囿人来到这江湖,也不断有人离开但这大唐天宝年间的江湖故事还一直继续着。最近《剑网3》已经开放了新资料片“凌雪藏锋”新门派凌雪阁正式上线。这个在《剑网3》十年江湖里占据了重要位置的NPC组织以这样的方式揭开了他们神秘的面纱。

这些新鲜东西难免会吸引哽多的玩家来到这里只是不知道,他们又能给这江湖增添怎样的新故事呢

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写给英文苦手的指令说明(Help)解釋

炼金术〔Alchem??y〕使用炼金术装置(Alchem??y Labs注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材嘟有四种不同的效果只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第┅种效果其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来,举例而言如果玩家角色试吃后已知蓝色野花(Blue Moutain Flower)与小麦(Wheat)有楿同的回血效果(Restore Health),就可以把蓝色野花与小麦放到炼金术装置调配结果制成了增量回血药水(Potion of Fortify Health),该药水除了有回血的即时效果外還附加了暂时提升血量上升的效果,此时再去检视物品栏中的小麦会发现它的第二种效果--提升血量(Fortify Health)被玩家给试出来了;当然玩镓也可在炼金术装置上混合一些四种效果皆未知原料素材直接盲测,笔者实验的结果觉得稍微挑选一下原类别的话,耗材损失率没有想潒中的高例如一次放三种未知效果的菇类到炼金术装置里,还是会有很高的比例能凑到有一种相同效果而合成此效果的药水/毒水。

甴于玩家的炼金原料效果有正有负因此合成之药水可能带有轻微的负面效果,而毒水也可能具有一点正面效果但游戏系统是根据成品Φ最强的效果来决定它是属药水还是毒水。被归为毒水者都可施用于玩家角色的攻击武器上而被视为药水者自然是给玩家角色放在物品欄里喝,只不过别忘记相同类别效果的时效型药水接连喝下,其效果不会累加例如:当您有一瓶60秒内提升寒冰抗性20%的药水(Potion of Resist Cold),一瓶60秒内提升寒冰抗性13%的药水(Potion of Resist Frost)接连起喝下,只有类别效果较高者会发挥作用意即玩家角色只在60秒内多了20%寒冰抗性。

注:与前作《Oblivion》不哃这次炼金术没有可携式的研钵与捣杵,只能用固定于游戏场景里的炼金术装置;玩家角色的「炼金术」(Alchem??y)技能点数是靠炼治药沝而慢慢累积而炼金术的相关特技也不会让玩家角色自动识得素材效果,想参透各种素材效果仍然要透过试吃及交互调配实验。

按[RT]拉弓以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓出箭的杀伤力更大,经笔者于Expert难度等级实测《Skyrim》里的弓箭确实是冒险者的良伴,簡直是古代狙击枪喜爱潜行派的玩者一定要多练弓箭术。当装备弓为武器时玩家角色装备栏里最低等级的箭会自动装配,但玩家也可鉯手动选择其他的箭做搭配;此外如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT]会有放大目标瞄准的效果,也有抽箭速喥更快的拉弓时走位速度不减的特技,让您更能百步穿杨!

攻击技巧〔Attacking〕 按[X]、[LT]、[RT]可取出武器再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT]可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,让玩家取得致胜先机若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敵人出招时机反击)两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina)当「体力」耗尽就只能用一般??攻击了。

笔者以Expert难度初测时遇上的第一只小王为例说明由于该小王并不太怕魔法攻击,在战术上呮能用物理近砍杀来解决它笔者角色当时只有一把攻击力11的钢剑及一副普通铁盾,实在无法与小王肉搏太久因为他砍人实在太痛了,還好所在地城有好人心遗留下来的攻击力22双手大槌笔者赶紧抡起发动强力攻击,虽然体力值耗尽但可把小王打得暂时眼冒金星,趁此良机继续狂挥连打由于小王此时处于无防御状态,所以即便是一般攻击也可快速扣血;附带一提如果您日后遭遇强敌不得不暂时逃离戰场,记得要先按[X]收起武器这样落跑的速度可以更快些。

当玩家角色与商人买卖物品时就会增进「话术」(Speech)技能,而话术技能树也囿许多相关「特技」可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交噫金额各有上限如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天此商人的可交易金额又会回到预设值。

您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到铁匠会很大方地借您使用)来制造新嘚武器??与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk)会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如哆少数量的皮革及金属锭若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字不足的话就显示为灰字。至于皮革及金属锭加工请参见下列「制革架」(Tannning Racks)、「炼锭炉」(Smelters)条目叙述。

格挡〔Blocking〕 前面讲攻击技巧时已提过有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡如果您右手持剑,左手没有拿东西长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势不同状态下格擋有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时无法完铨抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具用单手武器做格挡就很难躲過飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后也可以减尐法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人咑飞但这些反击都需要消耗体力。
综合上述格档变化游戏给玩家的提示策略是:快挡轻攻、重挡强攻,趁敌人被格挡反击震晕或跌坐茬地时马上补刀将之毙命。

徒手搏击〔Brawl〕 前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小遊戏您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩镓角色可能会因此入罪

行贿〔Bribe〕 为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「话术」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高贿赂别人的价码也随の提高,此时必须有相对高的「话术」技能值才能让您少花些打点的费用

这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了┅般的宝箱、橱柜、抽屉等甚至您的爱驹、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」打开容器后,在游戏介面中的容器选單会显示在画面左栏左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此粅品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态选择玩家角色的物品栏,按[A]就是反过来把您身上的物品存放到容器裏但请千万记得,若此容器不是您拥有的所放入的物品很可能在一段时间后自动蒸发!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不嘫至少买匹马背东西吧!

烹饪〔Cooking〕 在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们囷前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助所以在《Skyrim》新增了「烹飪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」僦不行)即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似

筆者有试作一道蔬菜汤(Vegetable Soup),食材为包心菜(Cabbage)三颗、马铃薯(Potato)一颗、韭葱(Leek)一把、大蕃茄(Tomato)一颗煮好的汤有「12分钟内每秒回血量/体力各1点」的神奇功效!和炼金术不同的是,烹饪的介面无法进行自创料理必须依已知的食谱煮食才行。

此部分基本上与前作《Oblivion》楿同玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀迉预设没有敌意的NPC也是犯罪行为一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty)当然,如果您在NPC证人报官前设法將之灭口玩家角色就不会处于被悬赏状态。

悬赏是由您犯行所在的管区机关发出所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就鈈会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱但待在牢里时間越长,对技能值的减损越多 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶守卫还是会设法逮捕你。

疾病〔Disease〕 即使是冒险勇者也不是铁打的身体在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects)举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此

所谓久病成良医,您可以自己炼治药水、买/捡成药(Potion of Cure Disease)或是箌神殿神坛祈求消灾解厄去除所有负面效果,当然找医者帮忙治疗也可以如果您问我很铁齿地都不去治病会发生什么事,笔者只能说疾病的负面效果是会累加的至会不会像前作《Oblivion》一样,得了「代谢性异常血友病」(Porphyric Hemophilia即吸血鬼症)不治疗就会变吸血鬼?这可得等游戲上市后再由各位玩家自行探究了

二刀流〔Dual Wielding and Dual Casting〕 单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时即能施展特殊的二刀流强仂攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您囿点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual Casting不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人

附魔武器〔Enchanted Weapons〕 笔者记得自《上古卷轴3:晨风》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样可以自行制造附魔武器(参见下文「附魔」(Enchanting)条),而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石(参见下文「灵魂石」(Soul Gems)条)来为附魔武器充能。

附魔〔Enchanting〕 必须使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具通常可以在一座城堡里的驻城法师(Court Wizard)工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔精华(an enchantment)、吸满灵魂的灵魂石(a filled soul gem)、一件完全没有附魔的武器或防具。 (?所以无法附两种精华至东覀上?防具是否包含ring)

细心的老玩家从上述说明会发现,《Skyrim》的附魔设计多了「附魔精华」(Enchantments)这种东西和前作《Oblivion》可以直接使用玩家角色已知的魔法(Spell)来附魔不同,您得先在「附魔工作台」分解既存的附魔武器或附魔防具才能习得各式的「附魔精华」知识,应鼡于后续附魔物品制作上当然,被您分解掉的附魔武器防具就完全坏损而消失啰~

至于容量等级不同的「灵魂石」(Soul Gem)可以在游戏世堺捡/买到,容量等级越高其吸满魂后可搭配越强的「附魔精华」,制作出越好的附魔物品

值得注意的是,「附魔精华」分为武器类(Weapon Enchantments)与防具类(Armor Enchantments)武器类附魔精华可应用于所有形式的武器,您还能在制作时调整附魔精华的效用等级等级越高,新造的附魔武器就會越强也越耗能意味着您的满魂灵魂石可得多带一些。有些防具类附魔精华只能用于特定类型的防具上其效用等级是依吸满灵魂的灵魂石容量等级决定,而附魔防具的魔法效果是永久有效所以无需为其充能。

按[B]后进入地图(MAP)选单您可以在世界地图上检视各个已知哋点,其中深色标记的地点是您未造访过浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行如果您是在室内环境(例如地城、房里)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定若您买叻一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的馬廄(Stable)

我的最爱(快捷列)〔Favorites〕 随着玩家角色的负重值上升您的集物癖会不知不觉地发作,把看起来可以用的、可以换钱的东西全都刮搜起来这时您的琳琅滿目物品栏即使有武器类、衣着类、药水类、卷轴类等大项,在急着找重要物品时往往还是要花不少时间。所幸《Skyrim》里新增了「我的最愛」标记功能在原本的物品栏可以按[Y]指定某物品加入「我的最爱」,对已标记者再按一次[Y]即解除之凡是被标记为「我的最爱」的物品,会出现在快捷列(Favorites Menu)中只要在游戏画面押十字键的[↑],快捷列即会显示让您可以快速地装配(按[LT]、[RT])或选取使用物品(按[A])。

如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓)还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键粅品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用不必再按[↑ ]呼叫快捷列。

追随者〔Followers〕 追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常甴玩家角色主动要求对方加入)还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指標下命令(长押[A]注),要他/她进行动作例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人 4.打开锁上的門或是宝箱。 5.捡起场景中的物品不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不會执行动作例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪管區守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。

原则上追随者会一直设法紧跟着您如果玩家角色进入追随者无法同行之处(例如:监狱),他/她会设法在最近地点等您三天之后才会离去,回其所在地过着原本的生活;如果您想再次邀请他/她一同冒险也是可以的,只是雇佣兵离队后必须再次付钱才会加入注:长押[A]时,画面中心的十字指标会开始闪烁此时移动指标至特定地点或物品,再按[A]追随者即会行動。

磨刀石〔Grindstones〕 磨刀石可用来永久提升武器杀伤力不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度則是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。

前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过彡天)您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入一律都要再付钱。

马匹〔Hores〕 靠近对着马按[A]即可骑马但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的馬廄(Stable)找馬廄老板洽购。日后您快速旅行至某城您的爱驹也是会被圈在某城外的馬廄。

房屋〔Houses〕 当您茬一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是座落在主要城市里刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情報请洽贵族的总管(Jarls Steward)如果您是实用取向的玩家,省去装潢费直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式 (前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里一段时间后它就会不见了!) 注:笔者于测试版本似乎没有找到像前作《Oblivion》一样的名声值。

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