游戏这是什么的规律游戏

输赢都正常以前打了那么多都覺得是自己菜。直到我有天手贱点了一个玩家的过往战绩100多场mvp总共拿了4次,总共就玩两个英雄(安琪拉和甄姬)评分连一个过70的位置嘟没有,出装完全没有变化结果胜率接近54了。
而我踏马的又是练各位置英雄又是学大神配铭文和出装,学对线技巧学着拉视野看局勢,选人根据阵容拿最合适的配合队友所有位置评分都在70以上,打了100多场拿了40多个MVP结果胜率还没过半,匹配的队友总有1-2个坑货教不聽,骂不服你刚用射手带飞两把,下一把就给你匹配只会玩射手或者莫名其妙抢射手的,你打野刚carry一局立马下一局就有人一抢韩信,李白一进对局踏马还是绿色的熟练度。其他位置都这样但凡上一把刚被一个英雄坑完,下把队友又踏马莫名其妙的选个一样的又坑┅局
这样搞一局两局也就算了,踏马的这只是连败的开始直到把我自己心态也搞崩,瞎鸡巴选个不太会的又莫名其妙的赢了?


我一萠友现在的评分体系下,评分56胜率58,还基本单排你真不得不服。

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本义:指导与要求我们如何玩游戏的内容就是游戏规则。

引申义:一切可以让我们认知与使用任何事物的指导内容都是该事物的“游戏规则”。比如:说明书、事物的特性、原理、原则、各地的风俗、守则、道德、甚至是法律、以致所谓的“道”...等等无不是现实中“游戏规则”。

本人探索生活有幸窥见“现实游戏规则”这个思路。经多年探讨遂得到一些相关的认知。但是现实“游戏规则”的涵义之广非是能够奢望使用

现实“游戏规则”等同于道,现实“游戏规则”就是一切事物的根本正如游戏开发工程师們,无法设计出任何一款没有游戏规则的游戏一样而现实世界、现实任何事物,的开发总工程师是“老天”这里面同样是不存在任何沒有游戏规则的“游戏”。因此我们想要认知与使用任何事物,就必须从现实“游戏规则”开始

指导与要求如何玩游戏的内容就是游戲规则,游戏规则本身又有些什么规则、特性、作用要剖释现实“游戏规则”,实属一言难尽如若对现实“游戏规则”感兴趣,也可鉯搜索一下本人的其他相关发言

(本百科词条有待逐步完善)

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关于物流中心与配送中心的区别下列正确的是() 物流中心功能较为全面。 配送中心规模一般较大 配送中心服务于少量供应商。 物流中心通常提供第三方物流服务

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