乐高工具怎么使用无限工具哪里能找到?都是怎么用的

乐高工具怎么使用无限硅藻土块茬哪刷新游戏中很多玩家在建造花店的时候会要用到硅藻土块,但是一直不知道去哪里能找到下面小编为大家带来硅藻土块获得方法吧!

乐高工具怎么使用无限硅藻土块刷新位置一览

现在硅藻土块是没有办法自己合成的,工具台也不行的;

但是我们可以可以去别的地方挖地点就是法老王的地牢,大家要是想要得到的话可以去那边找一找

更多相关手游攻略请关注:专题。

以上就是关于乐高工具怎么使鼡无限硅藻土块刷新位置一览的全部内容更多精彩资讯尽在7K7K手游!

}

乐高工具怎么使用无限装备有很哆种一些装备的使用方法难倒了很多人,今天小编就来为大家普及一下各个装备的使用技巧大家可以和小编一起来看看,装备的使用方法各有不同希望大家都能掌握各个装备的使用技巧,发展出最强大的效果

一,PVP战斗应该怎么打

我们知道Minecraft的武器挥动是比较生硬的,而且挥动半径在1.9前较为耿直而被誉为史诗大作的某日之后打斗比较...好吧其实毫无走位可言,全都是耿直对a换血不是,你作为生存玩家不能靠技巧性操作做到仅仅用简陋的武器战胜高强度怪物,那有什么意思?

所以,乐高工具怎么使用无限应该能在走位方面参透一下

沒错不管是pve还是PVP,应该能给人一种在玩荣耀战魂的感觉就算对面神装,就算对面氪金也可以凭借技术与对面五五开才对,这才是我嘚理念中一款像样的mmorpg生存游戏。

那么如何实现?我的构想如下。

1乐高工具怎么使用的武器应该分为木头,骨头石头,黑铁白银&黄金,能量五类武器可以用不同颜色的乐高工具怎么使用零件将其材质表现出来。

不同材质的武器除了耐久度理所应当有差别之外我给怹们增加了另一项差异——技能槽(只在近战武器体现)

木质武器两个技能,每个技能一段

骨头武器两个技能第一个两段,第二个一段

石头武器两个技能每个技能两段

黑铁武器三个技能,第一个两段第二三个一段

白银武器三个技能,第一二个两段第三个一段

黄金武器三個技能,第一二个两段第三个一段

能量武器两个技能,每个技能两段

(有人问凭什么能量武器和石头武器一样?因为能量武器诸如光剑无限耐久度,但是需要充能而且能量武器的配方比黄金武器是廉价很多的)

(而且,为了体现能量武器的与众不同我给了它可以反弹能量子彈,但不能反弹普通子弹这个属性普通近战武器则相反)

论述完技能槽是什么之后,就该论述它的来历了

首先,技能槽上的技能并非无腦输出

无脑输出还叫什么生存游戏?

我说的技能,在近战武器方面只不过是某种攻击动作而这种攻击动作会附带挑飞,击退流血,晕眩四种效果;而在法杖武器方面则是法术的施展而施展法术又附带有灼烧,冰冻中毒,减速结界,沉默致盲,恐惧八种效果;至于枪類武器则是子弹属性和子弹效果。

由此观之不同类武器的技能是不能进行附加的

我是说技能书,技能书打精英怪掉落,打持有某种技能武器的玩家掉落可以说掉率极高。

现在就来剖析一下各种效果

挑飞:受到者原地升天,可以通过摇动方向键脱离

击退:算是硬控只有对方武器强度决定你飞多远

流血:顾名思义,持续扣血咯一秒一点体力值

灼烧:持续扣血,一秒一点体力值可以“传染”

中毒:持续扣血,一秒两点体力值扣到一点为止

沉默:受到者无法发动技能(这个其实鸡肋)

恐惧:受到者自动远离出招者

2,不过说起技能不嘚不提平a轨迹,顾名思义就是近战武器或法杖武器近战时的伤害轨迹。

这个...在设置里不能调

因为我加入了刀法武器挥出的轨迹及套路峩统称为刀法。刀法的获得也是通过技能书不过这里的技能书就不同于以上几类技能书了。

我们终于可以扯回装备了护甲方面,我想莋的极端一些就是,盔甲保护的部位是绝对免受伤害的。而刀法同时兼有套路性和不可测性所以在对付有护甲的玩家时,这个玩家會根据你的套路进行走位这样一来,战斗结果可能性就大大增多

3,考虑到技能护甲,刀法打起来你秀我我秀你,有点仙侠不像苼存游戏。所以设定上,爆头必须死贯穿身体必须死,这也为PVP增加了可能性

总结:技能,护甲刀法并存,PVP应该如上述而打

作为生存游戏装备栏应该是有限的;作为rpg游戏,装备应该具有多样性;作为乐高工具怎么使用游戏左右手装备应该分开。

1武器位,武器两个位一号位和二号位,又分为左右手一号位和左右手二号位

简单来说,如果左手一号位是刀右手一号位是刀,那么我们切换出武器一号位时应该拔出两把刀。

而长柄武器弓箭则理所当然不能与其他武器同时持用。那怎么办?

以弓箭为例如果放在左手位一号位,那么右掱一号位会有?的符号表示不能装武器了。而此时人仔应该左手弯弓而右手搭箭。

最好如果动作可以优化的,武器要挂在身上

2普通位,这个就可以顾名思义了很普通,可以放砖块也可以放工具,放红蓝药水之类的

鉴于装备可以双手持拿那么,我要考虑到两点问題一,怎么让左右手的两把武器用得协调二,怎么平衡喜欢单手剑的玩家的心理

1,协调两把武器我的核心理念出现了,那就是将攻击键分成两瓣这样其实也为战斗提供了更多可能性。

当然不是左攻击键出左手右攻击键出右手啦。那多别扭又谈何协调。

现在峩们要分情况讨论。

双刀:左攻击键 双刀按刀法交替劈出右攻击键 双刀同时向前切出

双枪:左攻击键 交替射击,长按右攻击键 张开双臂哃时射击

一刀一枪:左攻击键 使用左手武器右攻击键 使用右手武器

单手剑or刀:左攻击键 正常挥出武器,右攻击键 连续刺出三下

双手持剑or刀:左攻击键 正常挥出武器右攻击键 用力下劈造成可观的伤害

长枪or棍:左攻击键 正常挥出武器,右攻击键 旋转武器并可以阻挡子弹

带有鏈子的武器:左攻击键 正常挥出武器右攻击键 用链子将敌人拉至近身(对队友生效)

一把手枪:左攻击键 射击,右攻击键 自瞄锁头(不跟踪)

长柄刀:左攻击键 正常挥出武器右攻击键 挑飞对手

长柄镰:左攻击键 正常挥出武器,右攻击键 (如果对方不闪避)精准砍头

双截棍:左攻击键 婲里胡哨地攻击右攻击键 甩出去

手里剑:左攻击键 扔,右攻击键 回收手里剑(如果手里剑在敌人身体里会造成二次伤害,流血效果)

剑盾:左攻击键爱抬盾抬盾爱砍人砍人咯

两面盾:抬盾咯,反正对面砍不死你

长步枪:右攻击键 机瞄左攻击键是什么还要我说?

法杖:左攻擊键 奥术飞弹,右攻击键 当棍耍

弓箭:长按左攻击键拉弓 松开射击右攻击键 弓斗术

2,平衡单持和双持上面体现了一部分了。另一部分茬技能上

简单来说,就是双持武器,只有一把武器的技能可以使用妙。

咦?那这样不仅平衡了单持和双持还平衡了近战和远程。记丅来记下来

四,顺带提一提的PVP

我家可以选择高个子人仔和矮个子人仔两种(你们应该明白我说的是什么)

玩具中的“大人”一共十点体力值而“小孩”八点。但是小孩奔跑的速度比“大人”快好了,这一点平衡了

那么接下来我们要考虑的就是实战了

1,进攻相信能看到這里的朋友应该已经明白,武器上的技能槽的用处了我想,既然技能是只是攻击动作法术施展,子弹属性那么

枪系武器的技能全都昰被动技能:

暴击穿透(敌人必死啊)

子弹淬毒(能量武器理所当然不能加这个)

子弹爆炸(那...敌人必死啊)

换弹加速(弓系理所当然不能加)

弹容增加(弓系也不能加这个)

而近战武器的技能就比较通俗易懂了:

法杖类武器不就更通俗易懂了吗:

2,防御护甲已经说过了,盾牌在字里行间也有暗示了绝对不受伤害嘛。小问题咱们这不是还有锤子和斧子吗,真是的

而且,爆头凉贯穿凉。对于近战无甲玩家还是很友好的

3閃避。攻击键右边有跳跃键右下有蹲下翻滚键,下边有趴下键想怎么躲怎么躲嘛。要秀不要莽!

}

我要回帖

更多关于 乐高工具怎么使用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信