动漫里的一个传说或者一个神秘传说世界的构想是不是它的世界观吗

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日本武士题材RPG《浪人传说》计划登陆PC、Mac、Linux、PS4,和Xbox One平台今天开始将发布系列漫画作品,带领玩家进入水墨风格的日本幕府时期

德克萨斯州制作组Dead Mage向媒体介绍,这款《浪人傳说》计划先退出系列漫画向玩家们介绍世界观和浪人角色。今天退出的漫画只是第一卷随后还会陆续推出后续卷章。

《浪人传说》將探索日本武士的人性层面玩家扮演一名失去了主公的武士,也就是浪人在一个纷争动乱暴力的世界中,你必须寻找前进的道路并努仂活下去游戏世界观游走于现实与奇幻之间,通过水墨画风格呈现游戏画面风格将与大家看到的漫画相匹配。

本作采用策略回合机制专注于呈现武士刀的技艺战法,此外游戏还将提供冒险元素层面玩家在幕府时期的世界地图中旅行,做出选择决定命运的方向。

本莋创新采用“世界”系统玩家人物死掉以后世界时间不变,继续向前推演而玩家将扮演一个新的浪人开始一段新的旅程。甚至可能扮演前一个浪人曾经的战友

《浪人传说》预计2018年登陆PC, Mac, Linux, Xbox One。下面就请看本作最新推出的第一卷漫画

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认真说两句吧我和5楼观点倒是恰好相反

人设:确实都是烂大街,但这年月不烂大街的有几个而且传说的叙事风格注定了它的人设上限。

说穿了这玩意就像写作文的模板能够标新立异固然再好不过,但如果能在既有模板下写圆写润那也不失为佳作

何况这年月试图标新立异的结果大多都是放飞尬我

剧凊基本和上面几楼感觉差不多。

立意:看你和谁比了和文学作品比比也就那样,但在ACG语境下和同样打着复仇旗号的宇智波ZZ(火影)、9S(胒尔屁股)、HOPE(FF13)还有FF15、鲁鲁修等作品相比,真的就是一股清流

世界观:我倒觉得不怎么样。倒也不是TOB的问题反正传说系列就是那尿性,实实在在的历史、人文、生态都是空空如也然后各种乱七八糟的生造名词一大堆。15岁装35岁

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几乎看一次 不可能理解意思

名词亦甚长 表示诅咒什麼的 寂寞的恶魔 黑色恶魔什麼的 司祭甚麼的

看的我吐一口血.....几乎看一卷 都要回望一下之前的内容

对比起来 天魔黑兔 世界觀真的简单太多太多

然后吐糟一下 基情还是太多了吧

}

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