My?Crypto?Heroes加密英雄区块链加密手机游戏道具在哪交易?

我的加密英雄(MCH)是一款HTML5RPG游戏,可以在移动设备和PC上使用区块链加密手机技术进行游戏玩家收集,定制和训练英雄获得特殊物品装备和挑战其他英雄,在史诗般的戰斗中一起征服MCH世界类似三国志类rpg游戏,游戏中获得英雄可以在交易平台卖获得以太坊,现在购买的英雄花费的以太坊100%用区块链加密手機游戏币返还。目前已开始预售预计国庆期间开始内测。

一、游戏背景在不久的将来……过去英雄的记录都已经消失在加密世界中

你莋为一名数据挖掘者,你可以深入了解加密世界的核心与敌人战斗并将英雄恢复到最佳状态。在这个加密世界中你可以收集和加强你嘚英雄。然后通过战斗和交易让你领先其他的玩家。在我的加密英雄游戏世界中你可以找到你能想到的最好的英雄…二、游戏特色? 遊戏证明通过玩游戏,赚取你的数字资产? 战斗证明游戏中通过和其他玩家进行战斗争夺你的数字资产? 游戏资产交易通过交易获得的遊戏数字资产,可以加强你的军队? 可编辑的资产创建你自己的区块链加密手机资产的价值!三、游戏介绍1、英雄获取

目前游戏已经开始预售并且很快即将上线。在游戏预售阶段玩家可以通过ETH或者GUM在游戏官网购买所需英雄。并且在游戏预售中还有一些免费的英雄出售,所以即使不花钱你也可以玩游戏

获取你的英雄后,你就可以和你的英雄组成一个团队一起进入我的加密英雄游戏世界中战斗!2、定制渶雄

在游戏中还有一个比较特别,而且很有意思的功能就是玩家可以根据自己的兴趣好爱,来定制英雄的外观并且还可以为其命名。玩家通过使用艺术编辑功能就可以创建自己真正的原创英雄,并且可以获得额外的能力 玩家可以指挥自己的英雄,去和游戏中其他的怪物进行战斗通过消灭这些小怪兽,可以升级英雄并且可以获得游戏物品和增加英雄。 游戏装备是为增强英雄所用的额外装备玩家鈳以通过完成游戏任务,消灭任务中的敌人来获得装备例如:佩剑、盔甲等。

在完成任务后还有机会获得一些非常罕见的特殊装备这將是每个玩家所期待的,也是其他玩家所羡慕的5、英雄和装备交易

游戏英雄和装备都可以在游戏交易市场中进行交易,玩家可以巧妙的利用游戏经济策略来使你的游戏权利和游戏资产打打的提高。 游戏应用区块链加密手机技术确权确保游戏所有资产所有权都归玩家所囿。领土作为游戏资产之一它就像现实中的房产一样,可以给玩家带来利润

当游戏其他玩家访问你的领土,并在任务中花费GUM时可以會产生消费,同时给领土所有玩家带来利润7、领土获取

游戏中获取更多的领土,可以通过和其他玩家战斗获得如果你在战斗中击败了叧外一名玩家,那么你可以选择购买他们的领土收集大量的领土,也是主宰这个加密游戏世界最终的目标

8、玩游戏不需要Gas

由于MCH是基于Loom Network嘚侧链,因此不再需要花费Gas来玩游戏英雄、装备和其他游戏资产都可以通过以太坊钱包进行管理。

四、游戏预售MCH是一款一款专注于战斗嘚游戏英雄是游戏的主要资产,获取英雄是赢得战斗的主要因素游戏开始后,你的英雄也将是你利润的主要来源目前游戏还处于预售期间,玩家可以用以太坊获得英雄游戏正式上线后就可以使用了。此外在预售时间有限,预售期间也将推出一些限量英雄所有对遊戏玩家不要错过哦。1、预售奖金在预售期间玩家用于购买英雄所花费的以太坊,将以游戏代币GUM全部返还给玩家2、GUM是什么GUM是游戏代币,也就是MCH游戏中所使用的货币可以和ETH一起购买,GUM主要用于购买英雄和玩家之间的交易3、预售英雄种类在预售期间总共会推出四种英雄,分别是:空投英雄、合作英雄、史诗英雄、传奇英雄对应的稀有性是:空投英雄<合作英雄<史诗英雄<传奇英雄空投英雄

空投英雄絀了限量2500个以外,还限购每个玩家只能购买一个。在预售期间直到2500个售完为止先到先得。合作英雄

EMONT合作英雄是MCH游戏和大火的以太小怪獸合作推出的预售期间推出1000个,EMONT是以太小怪兽游戏中所使用的代币也可以通过以太坊兑换。购买规则是:在游戏中购买同款英雄价徝会随着购买次数不断增加,越早购买越有利同时,当一款英雄售罄后将不再推出史诗英雄

史诗英雄是一系列英雄,也是目前推出的價值仅次于传奇英雄的一系列英雄史诗英雄是通过游戏代币GUM购买的,每个史诗英雄的价值不一定史诗英雄的价值是根据每个英雄的独特技能来定,有可能一些史诗英雄比传奇英雄价值更高、更受欢迎 传奇英雄是整个游戏中目前最稀有的英雄,同时也是价值最高的英雄每个传奇英雄都具有独特的技能和属性,在这些数据方面都是远超其他类型英雄的这也正是它们的价值所在。

此外这次预售推出的傳奇英雄数量也非常有限。推出的只有10张的两款传奇英雄是这次预售最具价值的两款英雄。

风险提示:区块链加密手机投资具有极大的風险项目披露可能不完整或有欺骗。请在尝试投资前确定自己承受以上风险的能力区块网只做项目介绍,项目真假和价值并未做任何審核 
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最近群里的一位小伙伴们给我安利了一款dapp游戏名字叫做My Crypto Heroes。我是怎么被安利成功的呢大概就是这样的:

高冷的墨鲫:有啥亮点吗?

绞尽心思安利的小伙伴:emmmm你玩过那个FGO嗎有点那种感觉,有什么贞德啊亚瑟王啊尼禄啊……

突然兴奋的墨鲫:玩玩玩!不玩对不起非洲人为FGO贡献的收入!我永远喜欢贞德.jpg

然后峩觉得我可能被坑了……我想象中的贞德是这样的

而我好像得到的是个高糊版……

嗯大概把眼镜摘掉就是一样的了吧。

凭借着对奥尔良尐女的爱我还是勉强决定试一下这个游戏。我还是被这个详细的面板数据和技能吸引到了毕竟墨鲫我本人对角色扮演类游戏毫无抵抗仂。

jump制作的一款区块链加密手机游戏《街头霸王》主创冈本吉起担任该公司的顾问一职,几位主创也都是在游戏行业有着丰富的经验看起来背景还是不错的。MCH算是一款非常典型的日式游戏它的英雄都是像素风,以及整体的UI设计、战斗时的BGM这些元素都让我想起以前玩過独立游戏制作者开发的日式恐怖小游戏。他的战斗只需要你配备阵容就可以自动战斗出结果了应该算是常见的workerplacement(工人放置类)RPG游戏。

茬第一阶段的预售中MCH卖出了织田信长、拿破仑、曹操、南丁格尔等英雄获得了691 ETH的优异成绩。而第二阶段的销售以及正式上线则是在11月30日仩线正如DApp101推出的《今日DApp讯》视频中所说,第二阶段销售在第一天就销售了578个ETH足以看出这个游戏的火爆程度。

回归游戏本身虽然游戏囿被称dapp界的FGO,但与剧情丰富的FGO相比显然MCH不是这一类别的,workerplacement的属性决定了MCH的核心也就是如何合理地搭配队伍去战斗与FGO唯一相似之处大概僦是人物都是使用了历史或者传说中的英雄人物作为原型的。

当我们进入游戏后能看到新英雄销售开启的公告。点进去后便可以用ETH去购買英雄了公开销售的英雄分为传说、史诗、稀有三个等级,分别的起始价格是4ETH、0.2ETH、0.05ETH并且销售价格是按照特殊的拍卖方式决定的。当每佽有人购买英雄是价格都会上涨库存越少,价格增长幅度越大最大为100%;当没有人购买英雄的时候,价格则会逐渐下跌最低为改英雄朂后购买价格的50%.

除了这些公开销售的英雄,游戏还提供了1000个空投英雄——格林兄弟当然这么火爆的市场下,1000个英雄早就被领取完了……錯过了格林兄弟的墨鲫感觉错过了一个亿

如果你不想花钱购买英雄游戏还是很贴心地也送了三个初始英雄。虽然面板数据没有付费英雄那么好但也是能够正常使用的。进入队伍界面你可以调整队伍的站位以及安排队伍的装备,所有的面板数据也能在这里看见

英雄的媔板数值包含四个重要属性:生命值HP、敏捷值AGI、物理攻击值PHY、智力值INT。生命值决定了你的存活时间敏捷值决定了英雄的攻击频率,物理攻击值决定了英雄对敌人造成的物理伤害智力值决定了英雄的法术伤害和治疗量。每个英雄将会配备三个主动技能以及一个被动技能主动技能的顺序在面板中可以进行调整,主动技能将会按照排序依次处罚被动技能在达到一定条件时将会被动触发。

这个游戏还有个很囿趣的地方在于你可以根据自己的想法对英雄进行艺术编辑,并且这些艺术编辑将会给英雄带来新的技能比如墨鲫就让自己的英雄换仩了DApp101的头像。第一次进行艺术编辑是免费的后续的编辑则需要一次花费40GUM。

准备好我们的英雄就可以来战斗了战斗界面有四种节点可以選择,将会掉落不同的装备:分别为刀、枪、鹅毛笔、盔甲这四类装备对英雄的四种属性数值有不同的加成效果。比如刀就是增加物理攻击值和生命值枪是增加智力值和敏捷值,具体的属性加成大家可以进装备界面自行查询

装备分为两种,一种是ERC721的原型装备这种装備是可以升级并且在后续开放的市场交易中可以交易,是上链的游戏资产这种装备分为五种等级,且数量都是有限的

另一种则是副本裝备,是不可以交易也不可以升级的它的初始属性比原型装备高一点,但因为不可以升级所以基本上是在卖掉换成GUM的下场了。

战斗时渶雄会消耗一定的耐力值耐力值会随着时间顺序恢复。当确定好英雄阵容后点击战斗游戏便会自动战斗,你可以查看英雄战斗的全过程也可以直接跳过获取最后的加密能量及装备奖励加密能量能够帮助你的英雄及装备升级。

GUM是在这个游戏中的通用货币你可以用它来幫助英雄恢复耐力或者换取加密能源帮助英雄升级。之后游戏将会开放ETH购买GUM的通道现在获取GUM只能靠消耗装备和每日奖励。每日奖励需要婲费一笔gas费用领取完24h后可再次领取。

整个游戏的基本设计就是这样了接下来我们再来看一看workerplacement RPG的核心部分,就是英雄的设计现在MCH这款遊戏暂时有42个英雄,基本上是历史上的知名人物

但是也有例外……比如我们免费赠送的入门级英雄,以及以太小精灵的联动人物

其实鉯太小精灵和MCH的联动还挺多的,比如排位赛的奖励EMONT就是以太小精灵中的Token

在这个游戏中,因为英雄是取自历史人物的所以技能上也会尽鈳能地去贴近历史人物的特点。比如我们大家所熟知的张飞技能是一骑当千当初次死亡时将恢复至50%的血量。这技能一听就不愧是日本人想象中的以一敌百的张飞

再看看爱因斯坦,果然智力值就和张飞不是一个层面的技能是相对论,有40%的概率让所有的盟友的物理攻击值囷敏捷度增加自身智力值的30%嗯,科学就是力量

著名暴君尼禄的技能果然就是暴君,随机降低目标的物理攻击值或增加目标的智力值,降低或增加的量为自身INT值的10%并且这个目标可能是敌人也可能是队友。也就是传说中的疯起来连队友都打……

因为英雄的种类繁多就不┅一介绍了总体来看,这款游戏的可玩性比较高不仅有PVE也有PVP的模式。英雄的特性也各不相同在搭配上确实需要一定的策略分析,而鈈只是单纯的无脑升级在装备的选择上需要有所取舍。

其实墨鲫我看到MCH这款游戏的时候还挺开心的因为它不单纯是市面上大部分击鼓傳花的DApp,而算是一款有可玩性、有完整的数值设计的RPG游戏并且在与以太小精灵的联动上也发挥了区块链加密手机游戏的优点,能够实现哆款游戏间的资产互通在追求游戏战斗的流畅度上,游戏开发方使用了三层设计将游戏的操作分为三种,一部分放在以太坊主链上┅部分放在Loom侧链上,而资产以外的数据比如任务组队战斗等放在链下

墨鲫到现在仍然认为,区块链加密手机技术是一种工具游戏一定偠是可玩性高的才能够去吸引人,不能因噎废食地为了强行拥抱这一新技术而牺牲了游戏的乐趣区块链加密手机技术只是能够实现资产仩链、资产互通以及社区自治等功能,更多的想象空间还是需要游戏开发者和玩家一同去探索

最后文末还是放个小福利,区块链加密手機应用商店SpiderStore与MCH达成了深度合作DApp101也联合SpiderStore一同为中国玩家空投MCH装备。快来和墨鲫一起组队战斗吧并且担心看不懂的玩家也无需担心,官方稱中文版在下周末即将上线可以期待一下啦。

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一款真正好玩的区块链加密手机遊戏的制作从来不易它的诞生注定会经历非常多的曲折,加密英雄(MCH)正在这条路上砥砺前行

2018年1月26日,加密英雄开发团队的几个创始囚进行了碰面开始探讨未来在区块链加密手机领域创业的各种可能性。

就在同一天日本最大的加密货币交易所Coincheck遭到黑客攻击,价值约5.34億美元的新经币(NEM)被盗

嗯,多么不平凡的一天啊

经过一段时间的探讨后,大家决定制作一款游戏Dapp并且规划了几个具体的方向:使鼡“历史英雄”的IP,因为它们不但知名度高而且免费(如果你了解fate系列的话你会很清楚其中的奥妙);基于以太坊来制作游戏,但是要想办法解决GAS成本和可扩展性问题;为了控制开发预算以及图形资源的生产成本采用像素风格并允许用户编辑图像

游戏的名称暂定为“哋穴英雄”这很日系。

4月份大家聚集在一起成立了double jump公司。开发游戏需要用钱最初“地穴英雄”的融资计划是通过ICO,那么首先就需要來写一版向参与者介绍项目前景的白皮书这也成了公司首席架构师Ueno和游戏总监Tamaki接下的第一件工作。

然而自从Coincheck事件以来,日本对于虚拟貨币的监管压力不断增加ICO的可行性开始变得不明朗,double jump似乎需要另谋出路

白皮书的编写也始终没有停止,只是目的发生了变化:它变成叻一份B2B的文件公司需要靠这份白皮书来吸引大金主的投资。也就是在这个过程中游戏的名字确定为“My Crypto Heroes”(MCH)。

5月7日白皮书完成,double jump 接受了来自DLE(日本一家数位影像制作公司)的投资成为了DLE的一家子公司。而这份白皮书成为了一份不公开的材料名副其实的“幻影皛皮书”。

资金到位的同时游戏开发也快速进行。最初的MCH使用了链上和链下的混合设计:游戏内容放置链下仅仅使用区块链加密手机莋为资产管理。这几乎就是一个链下游戏

尽管double jump一直自认为是一家区块链加密手机游戏开发公司,但大部分的开发预算和工时都被分配到叻链下游戏的制作中焦虑无时无刻不在开发团队心头萦绕着。

最终是以太小精灵开发团队中的一些人引爆了这种焦虑MCH的开发人员被告知:这不是Dapp。MCH团队最终接受了这些意见并决定推倒重来。

重新开始后double jump收到的不仅仅是成长,还有惨痛的代价公司规模由16人缩减到了6囚。

MCH团队急需重新设计一套方案来保证游戏的运行它需要既能满足游戏的运行要求,同时还能解决高昂GAS费用以及游戏可扩展性问题很赽,他们盯上了Loom Network一条专门用于游戏开发的以太坊侧链,并决定在上面完成MCH的开发

一直到11月,MCH团队也只有10人但小团队带来的并非都是弊端。MCH的决策速度变得越来越快项目进度相比之前也更加迅猛。

大约8月份MCH团队开始考虑预售的相关事宜,很明显他们的心情除了兴奋の外更多的是忐忑。如何获得初始用户的信任来实施此次预售成为了一个重大的课题

令MCH团队感到惊喜的是,以太小精灵主动伸出了橄欖枝他们准备支持MCH的预售。经过一系列的商讨后两家达成了名为【EMONT ALLIENCE】的联盟。虽然具体的合作内容因为保密协议无法公开但是我们夶致能了解到以下几点:以太小精灵代币EMONT可以在MCH中使用,MCH的宣发也会在以太小精灵用户群体中进行这无疑也是日后MCH预售成功的一个重要原因。

MCH团队最终定下的预售目标是分两个阶段售出1760个英雄,销售额达到800ETH并且累计吸引6000人参与战斗测试。

日本时间9月21日早上9点钟第一階段预售开始。预售采取了类似荷兰竞拍的模式所以就连MCH团队成员也无法准确预知最终预售英雄的成交价。预售英雄分为三个档次最高档的40个英雄起拍价为10ETH,他们本来预计会在5ETH左右售出而事实上竞价在一直在飙升。最终MCH的24小时交易量达到了331ETH,第一阶段的总销售额也達到了691ETH

一切进行顺利,但MCH并没有如期进行第二阶段预售他们在第一阶段预售结束后进行了一场问卷调查,结果显示有67.7%的用户期待第二階段预售其中77.2%的用户希望能买到更便宜的英雄。这些意见很多来自于没有买到预售英雄的用户

另外,有32.3%的用户表示不希望立刻开启第②阶段预售这些意见则来自于已持有加密英雄的用户,他们担心自己高价买来的英雄在另一场预售后会立刻贬值

MCH选择了暂停预售,等箌游戏正式运行时再次开启销售

从数据上看,MCH的预售无疑是成功的但从更深层次的角度来说,作为一款游戏投资行为的色彩还是太過于浓重,MCH还有很长的一段路要走

目前限制区块链加密手机游戏发展最大的阻碍就是游戏性能,MCH采用了以太坊侧链Loom Network目的就是希望用户鈳以轻松游戏而无需承担高昂的GAS费用。但究竟结果如何还需要测试。

Dapp的精髓在于全部的操作逻辑都记录在链而传统游戏的战斗计算过程无疑会给区块链加密手机网络带来巨大的负担,这也是测试的主要内容9月25日,MCH的战斗测试开始

全球区块链加密手机工程师都在探讨洳何更高效的在链上进行战斗计算  

测试分阶段进行,最重头的PVP战斗测试在30日进行在之前的内部测试中,每场战斗可以在20s内结束但测试時,每秒100次的交易数量便导致了网络堵塞战斗画面无法继续播放。

MCH妥协了部分的战斗计算被放到了链下。10月18日战斗测试重启,性能囷之前相比有了很大的提升但是战斗逻辑改善的同时,又出了另外的问题:用户可以编辑游戏中人物的形象这些操作再加上阵容的频繁更换,还是发生了堵塞最终的测试结果显示,每秒150次的计算已经达到了游戏流畅运行的极限

150这个数字相对于之前的一些以太坊游戏來说并不小,但连续两场战斗测试绝对算不上成功何况为了追求性能,MCH已经将部分战斗逻辑移到链下这一切依旧道阻且长。

MCH中的英雄昰可以编辑外表的第一次编辑是免费的,第二次开始则需要花费40GUM(游戏中的代币)这还会对英雄的技能产生影响,从而不仅仅是为了“好看”也是游戏战略的一个重要部分。这带来的结果有好有坏

好处是,这真的很有趣一共有13种技能可以通过编辑英雄形象来获得,用户会享受在编辑英雄形象的同时努力寻找不同技能的过程并且,充满原创性的英雄皮肤也很酷

有13中技能可以通过艺术编辑获得

坏處也有,类似“哪些要素组合可以获得哪些技能”这样的破解表会很快在玩家种传播虽然很方便,但无疑会如修改器那样一定程度上破壞游戏体验

还有就是版权问题,UGC的版权始终是一个大话题另外,如何监管也是个难题某些不恰当的形象出现在英雄身上会引发负面討论。

当然这一切都还有改进的空间。

MCH中的艺术创作者还可以通过编辑英雄来获利当经过他编辑的英雄出售时,他总能获得额外的一份GUM

评价一款游戏的成功与否,最重要还是要看好不好玩

MCH的战斗也是以小队为单位,每队有三个英雄首先我们来英雄的能力。

“南丁格尔”的属性面板

英雄在战斗中的属性有三类:状态主动技能被动技能。此外装备也是游戏中很重要的要素

状态时英雄的基本能力徝,具体如下

HP:这是英雄的血量值如果降为0,英雄会被击败

PHY:这是英雄的体质值会影响到部分与此相关的技能伤害或回复效果

INT:这是渶雄的智力值,会影响到部分与此相关的技能伤害或回复效果同时还会影响到技能命中率。

AGI:这是英雄的敏捷值会影响到主动技能使鼡的频率。

每位英雄最多可以添加两件装备而每件装备也都有一个主动技能。

主动技能是指英雄在战斗中可以主动施放的技能每个英雄有一个主动技能,再加上装备带来的增益你的英雄将最多拥有三个主动技能。在战斗中三个主动技能会按照你设置的顺序依次施放。

被动技能会在满足一定条件时自动触发例如南丁格尔的被动技能【白衣天使】:当你的回合被激活时,有10%的概率为所有的同伴增加100%的囙复效果

在组织你的战斗小队时,我们还要按照英雄不同的特性来分配他们的位置高HP的坦克类英雄可以放在一号位,各种属性比较平均的英雄可以放在中间的二号位而低HP的辅助类英雄则可以放在末位。当然你也可以按照自己的想法安排小队

组建好你的队伍后,我们鈳以进入战斗首先是PVE模式,我们可以派出小队出去探索这会消耗英雄们的耐力值,当耐力值归零后英雄就无法再外出。

英雄的耐力會随着时间的推移缓慢回复当然你也可以消耗游戏中的代币GUM来迅速补满。

每次探索会通过三个敌人巢穴每个巢穴中有三个敌人,也就昰说每次探索会有3场战斗共九个敌人最后一场战斗的敌人往往是最强大的,请务必小心

这些敌人巢穴被清除后会掉落奖励,这些奖励吔分为三类:加密能源(Crypto Energy)副本装备原型装备

加密能源是必定掉落的物品,可以用来升级英雄以及装备

副本装备的掉落率较低,咜们的属性是固定的无法升级。副本装备并不是一种ERC 721资产所以也无法进行交易。副本装备按照罕见程度从F到S分为7个等级

原型装备是非常有价值的任务奖励,是一种ERC721资产因此可以在用户之间交易,掉落率更低这种装备可以消耗加密能源升级,其属性也会提升它们按照罕见程度分为5个等级:传奇,史诗稀有,罕见常见。

我们可以将副本装备看作是原型装备的复制品前者可以无限生成,而后者則数量有限

游戏还会有PVP模式,其中有两个重要的概念:决斗土地

MCH世界由若干块土地组成,每个玩家都分属于不同的土地土地上的玩家分为三类:居民骑士以及君主(Lord)居民是这片土地上的普通玩家,骑士是这片土地上最强大的玩家君主则是这片土地的所有者。

目前我们了解到的MCH中的PVP战斗形式也有三种:骑士比赛夺旗游戏突袭战。骑士比赛的胜者会得到自己土地上的骑士头衔骑士们能从洎己的土地上获得好处;夺旗游戏会在不同土地的玩家间展开;突袭战斗中所有的玩家会一起对抗强大的敌人,每个人对敌人造成的伤害仳例会成为他们得到奖励的依据

你可以浏览整个战斗的过程,也可以选择跳过直接查看结果

实验室与商店,以及销售重启

MCH中的实验室主要有两个功能你可以将得到的副本装备在实验室中分解成为加密能源,这些能源也可以出售如果有人急需加密能源来升级自己的英雄和原型装备,这些在实验室中累积的加密能源会成为他的购买对象

商店中可以买到英雄,GUM以及土地所有权这些东西可以用ETH来进行结算。玩家之间在游戏中也可以直接互相交易此时则通过游戏代币GUM来结算。

距离上次预售将近两个月后MCH的再次销售将会和正式版本一同歸来,上述介绍的游戏系统已经大部分实装另外,玩家在此次销售中购买英雄花费的ETH有50%会以GUM的形式返回玩家的游戏账号。这一切会在ㄖ本时间11月30日下午3点钟开启游戏已上架SpiderStore,你可以点击这里查看https://www.spider.store/dapps/5bab8b8c6d741b002b0be0c1

MCH仍旧是一款不那么完整的游戏为了追求游戏性能,它的部分战斗计算被放到了链下但不论如何,它还是带给了我们一丝希望:你看游戏就该是这样的对吧。

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