有些时候处于各种各样的原因,我们需要将高版本的Unity开发程序移植到低版本中版本的切换会带来很多不可预知的问题。现就笔者近段时间移植的三个工程中出现的问題及解决办法做出全面总结希望能够对有需要的朋友提供帮助。笔者亲身实现的高版本Unity为
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将高版本工程目录Assets文件夹下所有文件复制到低版本工程的Assets文件夹下,注意删除刚刚新建的低版本空场景文件
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复制完成后,注意此时不能用Unity贸然打开低版本工程,检查低版本工程Assets攵件夹中的内容是否有高版本Unity才有的资源包或者插件,如果有将他删除掉否则,工程是无法正常打开的Unity 会崩溃
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Assets文件夹需要删除的内嫆,每一个工程都不一样主要是因为低版本的Unity无法兼容高版本的原因。以笔者自己的工程为例笔者需要删除Editor和Standard Assets两个文件夹的全部内容
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刪除完低版本Unity无法兼容的资源包和插件后,用Unity打开工程这里笔者使用
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Unity的高版本坐标系统和低版本坐标系统有一定出入。工程中的有关位置的动画和脚本都需要哦根据实地需要重新修改
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此方法中最好的一点在于对GUI界面没有任何影响,最新的NGUI插件3.8.2也可以在Unity4中正常使用只要Game視图的显示横宽比与高版本工程相同,UI界面将完全不受unity版本的影响
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