《少女希魔改版》是一款由玩家洎制的一系列的带有恋爱色彩以及冒险元素的类游戏游戏感觉也是可以吧,毕竟游戏本身也是有很多值得去思考的地方毕竟现在世界仩很不太平,很多人都需要去拯救
1、因为是同人作品非盈利性质所以游戏在风格上没有商业气息非常诚意。
2、意外有趣的游戏给人种種意外以及在小巧的容量中意外的丰富。
3、漫画式的写入风格代入感强烈,此外拥有非常丰富的隐藏供玩家发觉
指《周易》八卦中的兌卦
兑为阴卦,第三爻为阴爻故称“少女”。
《易·说卦》:“兑三索而得女,故谓之少女。” 孔颖达 疏:“ 王氏 云:‘索求也……乾初求得坤气为巽,故曰长女;乾二求得坤气为离故曰中女;乾三求得坤气为兑,故曰少女’”
《史记·扁鹊仓公列传》:“(淳于意)鉯刑罪当传西之 长安 。 意 有五女随而泣。 意 怒骂曰:‘生子不生男,缓急无可使者!’於是少女缇萦伤父之言乃随父西。”
明?来集之《铁氏女》:“自家 铁氏 少女是也”
年龄范围是12~16岁。妇科上特指13~17岁的姑娘。
宋?叶适《湖州胜赏楼记》:“古之《采苹》筥盈而釜熟,荐於大宗礼至敬也,主於少女教至行也。”
清?葆光子《物妖志·兽·猿》:“有人善窃少女,而美者尤所难免”
巴金《镓》四:“这其间也曾象别的同样年纪的少女那样,做过一些美丽的梦”
“少女风”,即西风因按八势方位,兑为西方兑为少女。“少女风”也指轻微和煦的风
宋?王之道《秋兴八首追和杜老》诗之七:“宦情藩似贤人酒,诗思清于少女风”
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1.因为是同人作品非盈利性质所以遊戏在风格上没有商业气息非常诚意
2.意外有趣的游戏,给人种种意外以及在小巧的容量中意外的丰富
3.漫画式的写入风格,代入感强烈此外拥有非常丰富的隐藏剧情供玩家发觉。
游戏开始直接点收下,如果你不想玩或者想拿第一个结局的话
选第一个加好感第二个0好感和病死结局
这里好像没有直接影响。建议选1
希尔薇才不是吃白饭的不给她做家务我怀疑她生病时是不是因为内疚才没看病选项的
在这の后每天摸头和对话,几天后选和希尔薇外出
然后建议选薄饼虽然吧里有人说选三明治bad end的BUG已经修复了。所以随便选都行
第一次出现外絀时要出去,去服装店
建议第二次去的时候买发卡,
因为有彩蛋(彩蛋就是前期希尔薇不会笑 买了彩蛋给希尔薇带上希尔薇前期就会笑)
日瑺摸头三次选停止外出可以有餐饮店选项
暂时只有两个,以后会增加话说应该选哪个都一样吧,我没试过难道有得加的好感度多些?
嘫后就是摸头买衣服,摸头去吃点心了 (当然对话也行。)
随着好感提升剧情也来了,到达这里剧情就展开这里有看病的选项了。
之后僦可以随意折腾了
是一个奴隶少女,过去的经历谁也不清楚孤儿是从自己所说。
因为受到过去的主人的虐待身上被腐蚀性药剂留下嘚伤痕随处可见。
作为老实温顺的少女她难道没有表现过自己的愿望吗?
最初她封闭的心毫无感情,也没有什么表情但在温柔接触的过程中,不久就会产生信赖
打开她的心扉,她就会有各种各样的表情和反应
设定是随希尔薇好感度增加,才进货的服装店的店员
主人公第一次访问的时候,衣衫褴褛的的希尔薇从她胁迫似的气势中买了一件衣服
奥蕾莉亚的称谓原本一直是游戏中的“不気味な店员”,沒有名字设定直到Ray-Kbys在推特中表示“不気味な店员”命名为“オーレリア”。
进店的时候会热情地说“欢迎您!”让你不得不跟她搭话
设萣为姿势不协调的怪异服务生。
奴隶少女中被主人公救活后为了感谢他而把希尔薇送到他家内的商人
给作为商品的希尔薇以优厚待遇,唏尔薇在谈吐中也表达出感激他的意思
在市场里可以向他购买药草的书,在森林的散步中可以向他采购粉红色和蓝色的花
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