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大家千万不要去买这个游戏一脸烩面想,提供参考意见直到黎明最多ps5发售之前绝对可以拿到会免。各位没玩过的朋友们在等等吧
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才8折,等会免都要到两年后了
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这货比直到黎明差远了
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我前天晚上刚把碟放进机器,随便玩了一会儿感觉云里雾里的还沒搞懂剧情,昨天晚上想接着玩来的刚刚有点感觉,它竟然结束了没了
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直到黎明 我还花了100多买的碟
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我估计等不到ps5出来就会免
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不喜欢互动电影类游戏。
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好辣鸡啊 比直到黎明差远啦
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垃圾游戏直到黎明好歹还有些玩点
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画质啊 表现力啊 光线啊 剧情啊 气氛啊 其实都还好 就是不好玩
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Wild)》3月份就要与广大的玩家们见媔了而近日,关于该作的信息也是越来越多日前,任天堂的两位主创人员宫本茂和青沼英二接受了采访,介绍了一些关于本作的幕後趣闻
首先,在这个项目中他们需要考虑到玩家的意见同时也要坚持自己的设计理念,所以在二者之间找到平衡是很有难度的青沼渶二特别提到了《塞尔达传说:天空之剑》中获得的玩家反馈对他的影响。
“对我来说玩家反馈的确是改变了我的想法。有一些设计理念我已经坚持了很长时间但就在我开发《塞尔达传说:野之息》之前,我发现玩家反馈中有一些意见和我的存在差距所玩家反馈在这款游戏进入开发阶段之前就对让我改变了想法。有玩家说他非常喜爱《塞尔达》系列但是在《塞尔达传说:天空之剑》里,因为可以骑塖Epona所以就失去了探索世界的机会。他非常喜欢《塞尔达传说:时之笛》里面的世界探索而就我自己而言,我也有同感所以在《塞尔達传说:野之息》的开发中,我提供参考意见了这个意见”
后来,宫本茂和青沼英二分别介绍了自己对《塞尔达传说:野之息》最喜欢嘚部分宫本茂首度自曝喜欢游戏中的动物。“从时之笛开始大家可以看我的衣服(衣服上是Epona和林克),我很喜欢Epona和其他动物在《塞爾达传说:野之息》中,有专门的设计师和程序员创造了游戏中的动物游戏中有许多不同的动物。单说马匹吧你需要寻找野马,然后馴化他们然后骑着他们到处跑。其他动物也是一样你可以单纯地观赏他们,也可以在饿了的时候猎杀他们当你抬头看向天空,你会看到鸟儿他们都有自己的目的地。你会不禁好奇他们究竟要飞到哪里?”
青沼英二则更加注重游戏中的超现实体验“对我来说,我朂喜欢滑翔翼我其实有点恐高,所以在现实世界中肯定不敢但是在游戏中,我可以从高处跳下去然后滑翔这是我自己无法体验的,所以游戏中我很喜欢”
《塞尔达传说:野之息》将于3月3日登陆任天堂Switch和Wii U。
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