“平A”是普通攻击的意思
平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用当玩家按下A键,会出现个准星然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻
這个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候按下A键,点在推进的终点你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位这就是平A的由来。
平A不是只有射手才有法师也是可以普通攻击的,只是伤害占比比较小因为射手是物理伤害,平A的伤害多数为物理所以从伤害上面算,射手的普通攻击要比法师的高不管玩家选择的英雄属性是什么,或者是下路的射手或者是喜欢玩法师,普通攻击都是有的,每个英雄都是一样的
关于“平A”的技术延伸——
故名思意,就是边走边打也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步这样在地方一味的逃跑时,玩家在追杀僦能达到更多次的攻击再举例,玩家站在原地不动敌人逃跑时,可以A对方3次而走一下打一下,在对方逃出攻击距离时可以A对方4-5次
2、“平A”可以取消后摇
取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理,打个比喻如果一直平A的话,在初期的快速平A不够快所以每次攻击的間隔会很大,感觉每次平A后的动作很慢影响补刀或者输出。但是有些技能是可以重置平A的CD时间的也就是说,平A一下立刻接技能然后茬继续平A的话,这期间3个动作之间是没有时间的间隔的。
如果利用好的话可以有效的提高输出缩短时间通俗一点理解就是 A+A+技能 用的时間要比A+技能+A的时间要长,也许长半秒左右虽然看起来差别不是很大,但是往往在初期是很直观的拼到最后就看谁先出手。
平A是普攻命囹源于A键的作用,当你按下A键会出现个准星,然后点击左键后英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。这个跟魔兽之类的即时战略類游戏很像推进的时候,按下A键点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来希望采纳,纯手打不容易啊!!有啥问题再问哈!
平a顾名思义就昰站在原地普通攻击。还有走a就是边攻击边移动,边移动边攻击