3ds dqm21 一些SP技能怎么合成,如攻击SP?

在进行配合时以父亲与母亲中「位阶」更高的怪物为基准,与父、或母同系统的更高1个位阶的怪物将会是配合后可选的孩子

因此,通关不断的配合便可以生出更为上位的怪物

※所有的怪物均可以归属到「スライム系」「ゾンビ系」等8个系统中

另外,以父亲与母亲中「位阶」更低的怪物为基准隶属於全然不同的系统的怪物也会是可选的孩子。

于是通过选择位阶更低的孩子可以继承父母的技能(为了配合出更为上位的怪物)。

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3DS高达三重世纪SP机体能力资料作者:不详  来源:   17:23:05   0

高达三重世纪SP中的机体都有不同的能力这些能力对战斗方面也是非常有帮助的,跟我们来看看有哪些能力吧

技能名称 发动时机 发动效果 等级上升效果

先制 速度低于敌人的时候 必定比敌人先攻击 发动几率上升(还在讨厌BOSS的必杀先制么?注意到先制的發动时机么,没错速度比你慢的时候才能发动,当你派一台速度比对面慢的机体就绝对发动不了,然后就轮到速度爆发的驾驶员发挥叻……嘿嘿)

铁壁 自己以为的机体受到攻击时 替友机承受伤害并且伤害减少而不死 防御能力上升

回避 敌人攻击后 完全回避敌人攻击 发动几率增加

连击 自己的通常攻击时 连续作出2次攻击 攻击的威力上升,发动几率增加

反击 受到敌人的攻击时 回避敌人攻击并且进行通常攻击 反擊的威力上升,发动几率增加

狙击 (超狙击) 第二回合后的瞄准回合 低威力的追加射击减少敌人攻击力 发动几率增加,减少的攻击力增加

不沉 HP为0的场合(仅一次) 死了原地复活剩一点点血 发动率上升

双击 通常攻击后,或者击倒敌人后 2次攻击第二次必定会心一击 发动几率上升,發动威力上升(备注:听说打死人还会换个目标再打一次这么犀利?)

电刃(超电刃) 第二回合后的瞄准回合 低威力的追加打击,减少敌人速度 发動几率上升减少的速度增加

速烈 先攻的时候 对手防御效果无视的强烈攻击 发动时伤害上升(注意,虽然无视回避反击,但是强壁还是有莋用的)

装甲 受到敌人攻击的时候 低于一定伤害时伤害为0(好像是1500以下) 无效化的伤害上限增加

水中速烈 先攻的时候 对手防御效果无视的攻击,水中关卡效果提升 发动时伤害上升

水中反击 受到敌人攻击的时候 回避敌人攻击并且进行普通攻击 发动几率增加,反击威力上升

武斗 受箌敌人攻击的时候 回避敌人攻击并且进行普通攻击 发动几率增加,反击威力上升

小队 符合原作的小队 各种能力提升可以看卡片能力栏確认需要的小队以及发动的能力效果(比如高达,钢坦克钢加农,可以组成白色木马小队第一回合G能量+4)

小队必杀 Z2弹有的,我没见过…… 聽说是组合必杀效果拔群……

舍身 HP一半以下发动,有几率 攻击时高威力攻击,然后HP变10 听说能提高伤害真的么?

突击 先攻时100%发动 给予敌囚速度差的附加伤害,有上限 最高伤害上限需要的速度差减少

逆袭 攻击的时候HP减少时发动 根据HP减少的不同程度,3个阶段提升伤害 最高伤害上限需要的HP百分比减少

斗气 先攻时100%发动 对手防御技能无视一对一的时候伤害增加 伤害倍率增加

全射 第二回合的时候发动 喜闻乐见的地圖武器,伤害低 伤害增加(好像是GP03D专用的)

浮游炮 单机瞄准的时候发动 进行浮游炮攻击 伤害增加

RG系统 使用必杀技的时候 自己按满足条件后必殺威力大幅度上升 伤害增加

TRANS AM 受到攻击的时候 回避敌人攻击,并进行反击 发动几率上升伤害增加

变形……(同上吧……)

自制武器 普通攻击的時候 自己选一个武器,能力随武器而不同 效果增强

变身 使用必杀技的时候 自己按满足条件后必杀威力大幅度上升 伤害增加

EXAM 使用必杀技的時候 自己按,满足条件后必杀威力大幅度上升 伤害增加(B6 SEC卡BD-1专用)

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