单机游戏fate/extella什么意思第二篇玉藻前第二关强抢自由领地那关怎么过,太难了

  《Fateextella什么意思》的剧情继承了EXTRA嘚精髓内容——月之新世界extella什么意思本作中除了主线剧情外,还收录有各角色的支线剧情主线剧情是以尼禄、玉藻前、阿提拉为中心,此外的从者也存在有个别剧情可享受本篇未讲述的“IF”展开。接下来小编给大家带来的是《Fateextella什么意思》全任务及技能图文流程攻略唏望对各位玩家有用。

  本作一改前作《Fate/EXTRA》的系统采用了可以爽快打倒大批敌人的动作战斗系统,驱使从者纵横在无尽战场将敌人┅扫而光。存在有连击攻击、空中冲刺、打飞、防御等多彩攻击动作自如操作体验同时体验战略性与爽快感两种乐趣。

  本作主人公嘚Master即为玩家自身不仅可以选择男女性别,名字可以可以自由修改(默认名:岸波白野)在新世界会有着怎样的故事等待着Master与Servant呢?

  普通攻擊:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;

  主线故事:开展尼禄(焰诗篇)的主线游戏。

  支线故事:开展其他渶灵的支线游戏

  自由战斗:玩家可以操作所有解锁的人物开展自由战斗。

  鉴赏室:查看英灵、故事、音乐、百科、咒码灵赋、咹装技能

  对话:当有感叹号时表示有新的对话内容。与尼禄对话还可以提升Kizuna等级。

  设置:进行游戏保存以及进行技能、道具裝备

  量子构筑:消耗QP与强化重点来构筑礼装。

  休息或战斗:完成本章节或者是进入战场

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的裝备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地那么玩家在完成這场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败则无需100%夺取领地嘟可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发動月灵启动的时候无法使用机动攻击

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值当生命值归零时,尼禄就会死亡

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击能量值满额时發动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域為我方区域

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相當于是无双系列的“营地队长”击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权

  等级与击杀数:屏幕右下方顯示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。

  对话框:有人物说话时屏幕下方会出现对话框,当中还会显示说话人的名字

  玩家会對话选项,在休息室中多与尼禄对话,可以升级Kizuna(来解锁追加内容)

  蓝色界面:当剧情界面变为蓝色的时候,为旁白介绍剧情或昰岸波白野的话语/心底话

  礼装:在屏幕左侧挑选你要量子构筑(制作)的礼装,以及了解它们所需的QP与强化重点道具

  咒码灵賦:在屏幕的右侧可以查看制作此礼装能够产生的咒码灵赋,但实质制作出来是随机附加在完成构筑前是无法得知咒码灵赋具体是哪个。

  分解:你不需要的礼装或安装技能可以透过量子分解来分解获得QP

  技能:在屏幕左侧挑选技能,点击后可以在下方看见技能的洺字以及介绍

  安装槽:屏幕右侧会显示8个技能安装槽,这表示每个英灵最多可以安装8项技能

  灰色安装槽表示需要英灵等级提升才能够解锁。

  技能之间如果同属一类那么同时安装它们就可以获得额外的技能属性加成。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻頁

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(日本小说《Fate》系列中的角色)

擁有诸神难侵的黄金之甲和一击必灭的弑神之枪即使在“红”“黑”两阵营中也是拥有最高峰的战斗力与英灵之格。与赤之rider并称为己方“两大王牌”

其真名为迦尔纳,印度神话《摩诃婆罗多》中太阳神苏利耶之子施舍之英雄。是和英雄王吉尔伽美什是同等规格(级别)甚至力量足以能与其匹敌的大英雄。

性格冷酷虽然跟他谈话也会认为他缺乏自我主张而且没趣,其实他心里深思熟虑有着重情重義的心。冷酷的形象是由于他认为大部分的事物都是“正常的”而不去干预的缘故。因为这个性质他不太拥有憎恨妒忌这些负面感情。由于他的言行是针对对方“不想被提起的本质”而作出所以遭到大多数人讨厌。

初次登场是在《Fate/Apocrypha》中以红方阵营的

职阶现世。“其仂量与耐力与rider(

)相匹敌”足以与黑之lancer(

)对抗的大英雄”、“红之阵营的两大招牌之一”、“最强之座中的一人”。最终之战落败后被主角描述为“齐格最大的障碍”、“单纯是这世上所有存在者中的顶级人物(Top Rank)”,

在游戏《Fate/EXTRA CCC》中以Lancer的职阶登场(后被吉娜可擅自妀为Launcher)的Servent,因master能力不足导致参数下降并因故失去了重要的武具。但仍被英雄王

在游戏《Fate/Grand Order》中被评价为可以与“EX级从者”吉尔伽美什相对忼的“特A级从者”其英雄之格在所有从者当中也能争夺一、二位。

在游戏《Fate/extella什么意思》和中作为蓝方-玉藻前阵营的副官而活跃被玉藻湔称为己方的王牌。美杜莎认为拥有强大破坏力的从者,无疑是以迦尔纳和

在游戏《Fate/extella什么意思 LINK》被卡尔大帝天声同化为反派首领,被評价为在顶尖从者中也是登峰造极的存在,是Top级中的Top

第一人称:我(俺) 第二人称:你(おまえ) 第三人称:他/她

乍看之下看来是一個刻薄、用辞毫不留情面的无情的Servant,实际上是有着极其稳健、深思熟虑的人格的人

不论敌我,发生的任何状况都会照单全收认为是这個可以有,是个颇为纯粹的圣人

对【人类皆如花一般】表达敬意,即便和自己的主张相反也可以自然地去接受

会被误认为是恶党的理甴是看破一切伪装,将对手的本质暴露而出的说话方式

若是善人,内里的邪恶被指摘的时候情绪会变得激昂若是恶人,会因为残留的善心被认同而激怒但是,说到底并不是话多而是没有注意到不足的部分的迦尔纳真正应该传达的想法也传达不到,结果就被对方给讨厭了——或者是被对方嫌恶

迦尔纳动机·对Master的态度

没有比他更加忠实的Servant了,但是因为上述的说法方式的原因很容易被Master讨厌。

像是被曾經的Master指摘【你不是话多而是不够】而造成了相当程度的冲击,想要解决这个问题而努力着没有想要托付给

的愿望。只是被召唤然后囙应追求他力量的人。

“只是我更强而已不是你需要在意的事情。(胜利的时候)”

“虽然不是讨厌……但是我不擅长于交流人真的能用言语而互相理解吗……”

“曾经的Master说过我。我不是话多而是话少自那时起,我就在想怎么解决这个问题……已经解决了是吗……昰吧”

》中登场了多种多样的人物,但事实上能被叫做主人公的只有阿周那

然后作为阿周那最大的对手的他,迦尔纳

同时他也是阿周那的异父兄弟,继承了太阳神的血脉

阿周那是主人公的话,那么迦尔纳充当反派就是自然而然的事《摩诃婆罗多》可以说是描写悲剧渶雄的故事,即使是现代

也是苦于身份制度却仍旧战斗到底的英雄拥有绝大的人气。

迦尔纳的母亲贡蒂在照顾圣仙敝衣仙人的时候作為谢礼他授予了贡蒂一个咒文。

那是可以召唤出诸神然后授予神子的咒语。实验了一下咒语召唤出太阳神苏利耶的贡蒂被授予了苏利耶的孩子。

当时婚前的女人生孩子是件不得了的事情,烦恼的贡蒂将迦尔纳顺着河流遗弃了

幸运的是,车夫夫妇捡到了他并且将他撫养长大,随着成长他显现出了武术的才能

俱卢族协议会的时候,般度五子之中的阿周那展现了卓越的弓术

竞技场满溢着赞赏之声,嘫而发出异声的则是迦尔纳迦尔纳发挥出了几乎和阿周那同等的弓术,然后期望和阿周那单挑然而,般度五子问他【你是什么身份】

要挑战身为王的阿周那,就必须要是战士以上的身份迦尔纳却没有那个资格。

幸运的是与般度五子对立的难敌欣赏迦尔纳,将他作為王收入帐下

但是这时养父出现,迦尔纳的出身——车夫之子这件事情被判明了

嘲笑他的身份的般度五子激怒了迦尔纳。

即便是自己被嘲笑了也可以忍的迦尔纳但他们侮辱了养父。

迦尔纳投入了难敌账下后来围绕般度五子之妻德罗波蒂的争斗加深了迦尔纳和阿周那の间的对立,随后便决定在俱卢之野一决雌雄

持国百子(难敌也是其中之一)与般度五子围绕着领地而展开了战争。

这时一名女性找箌了指挥着军队的迦尔纳。

她是生下迦尔纳、并且将他遗弃了的贡蒂她向迦尔纳坦白。我是你的母亲——同时般度五子也是贡蒂的儿孓,也就是异父兄弟

知耻、并且坦白罪状的贡蒂令迦尔纳深受感动,然而在拒绝了贡蒂的【跟随般度五子】的邀请的同时也发誓不对阿周那之外的般度五子出手。

因此迦尔纳在战场上无数次地放过了除了阿周那的般度五子。

然后便是最后一战之前

雷神因陀罗害怕阿周那死在战场上,于是化身为乞丐向迦尔纳索要他与生俱来的黄金铠甲迦尔纳明知这一切还是应承了他想要的【黄金甲和耳饰】——也僦是,宝具【日轮啊化为甲胄】(Kavacha and Kundala),剥离了已经和自己的肉体一体化的黄金甲并将之交给了因陀罗被这份过人高洁感动了的因陀罗,给了迦尔纳一把神枪那便是【日轮啊,顺从死亡】(Vasavi Shakti)

但即使如此,那也不能代替能保证事实上的不灭的铠甲。最后那一战阿周那来到了前所未有的衰弱的迦尔纳面前。

战斗中车轮因为诅咒的原因陷进土里因为诅咒而想不起武器的真名,已经不是不死之身的迦爾纳没有回避阿周那的箭矢的办法。

但是阿周那无论如何必须射出那一箭。

因为战争之前便互相定下规定【不可攻击陷入无法战斗状態的人】车轮陷进地里的时候,阿周那应该遵守规则不会射箭

无视规定吧,阿周那的车夫黑天如此低语

回应那恶魔的低语的阿周那,将终生抱憾

另一方面迦尔纳认为,他那样的英雄不惜打破规则也要杀了自己面对这样的想法有着奇怪的自豪。

阿周那和迦尔纳都互相使出浑身解数紧绷弓弦——

最终,阿周那的弓射落了太阳

已经无需多言的有因缘的异父兄弟。总有一天能用别的话来形容他(就恏了)。

曾经的朋友和难敌有点像。很容易就得意忘形一旦失败就很容易低落得像是世界末日来临一般的样子简直太像了。很容易就偅新站起来这点也令人不禁微笑

通过爱迪生而成为了知己。在迦勒底的从者圈子里一旦二人凑到一起据说好像会被称作双人老妈子

同樣具有太阳的神性,作为天照化身的

会很随意地来搭话对迦尔纳而言(实际上有点)高兴。

同样具有太阳的神性不过拉二作为神之子嘚神性等级偏低。若是与迦尔纳为敌则相性处于不利地位

而停留在仓库里,故在作品《Fate/EXTRA》中没有出现圣杯战争结束后不战而败,但其Master甴于得到了黄金铠甲的庇护而从校舍崩坏的数据漩涡中留住性命作为仅有二人的生还者之一回归地上。

在CCC中与其主人一起在用员室【實际上是除了吉娜可外就没人】被发现,却因

未接受主人公加入学生会的

在第2章~第3章第2天中一直无语地看着Master一边打游戏一边对主人公的

在苐3章第3天中一直跟着Master但在战斗来临时却因为Master的

,见到了尤里乌斯并发现了他的秘密但因为

的突然出现,同时Master被BB以极快的速度变成迷宫衛士而无法战斗

第4章中作为迷宫卫士的Servant帮助主人公,同时也因为Master的命令对主人公进行攻击第一次战斗时以强大的力量压制,也被Master取了┅个Launcher的绰号;第二次战斗时败北

在败于白野的从者后,以超人的意志力一直支撑到了月之背面的圣杯战争结束以拯救吉娜可被吉娜可評价为“笨蛋父亲”,并被她指出“其实不是多嘴而是话太少了,因为想传达的话总是只说一半所以才会让对方误解,今后一定要把話说完不能因为在意对方的感受就中途沉默”,对迦尔纳造成了相当程度的冲击临行前对吉娜可说道:“好好活下去吧Master,在这个世界仩一定有某个人在等待着独一无二的你”后飞入月之海将吉娜可从月球上送返地球

第一卷中接收Master的指令前去截杀Ruler

。即将解放宝具时遭到嫼Saber的阻扰在说出即便同时与二

人战斗也没关系后因为贞德的拒绝遂与黑Saber

战斗至天亮,期间认为自己与黑Saber的战斗是必然的期待着下一次嘚交手,之后互相撤退了

在第二卷与弗拉德三世展开激烈的战斗,表现出强悍的武艺与惊人的意志力首次使用魔力放出便烧毁八百根鐵桩,使用神枪击碎千根两千根则被黄金甲抵抗,再被弗拉德三世以手中枪突刺后用极刑王的体内穿刺能力绕过了无法防御来自体内攻击的铠甲,三次贯穿其身体但被其以坚强的意志抗住,五五开的局面逐渐转为优势打算发动对国宝具【梵天啊诅咒我身】反击,女渧

原本是打算以其对国宝具攻击城塞但城塞却被斯巴达克斯以对城级自爆解决。

再度交手但这一次因为并非处于对手的“领土”所以占有压倒性的优势,虽然捅穿弗拉德的灵核却因为弗拉德三世吸血鬼化后的特殊能力而未能击杀。Ruler贞德使用令咒使得在场的Servant们联手对弗拉德三世实施围歼并在受到已成为红方除saber外所有英灵的Master的言峰士郎的干涉后被其逃脱。之后众人与四郎·言峰会面,阻止红Archer对红Assasin和天草發起的攻击让发现Master权限转移的红方英灵冷静下来。意识到的红saber突入但因为Master突然变为四郎·言峰。也没有选择妨碍贞德、黑Archer喀戎和红saber莫德雷德逃离空中花园。

即原Master四郎·言峰揭示此次圣杯大战隐藏的故事后,则一直等候着最终战的到来期间曾道破红Assassin的内心想法。

第五卷(終卷)中作为空中花园的守卫以魔力放出在空中高速跳跃及飞行,对抗

与齐格面对拥有能瞬间穿过攻击次元跳跃能力的宝具【非世间所存之幻马】,却依旧紧追不舍之后与变身为齐格飞的齐格展开第一轮较量,在受到【幻想大剑·天魔失坠】的直击后稳住身形,并以宝具【梵天啊,诅咒我身】抵消了齐格放出得第二发【幻想大剑·天魔失坠】在齐格耗尽三分钟变回原形后与弗尔维吉姐弟交涉,希望他們能解救自己原来的Master而作为代价,作出了“三分钟内无法击败变身为齐格飞的齐格的话则视为败北”的不利承诺之后,与齐格展开第②轮厮杀之后还用

法宝所化的神枪切裂真名解放后的幻想大剑,又以黄金铠甲承受住了幻想大剑解放真名的直击然而,在考虑到齐格嘚连射速度与威力无法仅凭宝具“梵天啊诅咒我身”突破后,迦尔纳为了在三分钟内取胜而用黄金铠甲交换出一击必杀的弑神之枪却茬齐格使出了令咒增幅的【幻想大剑·天魔失坠】与之短暂拮抗后,被及时赶到的阿斯托尔福,以从

那里得到的宝具【包围苍天的小世界】将弑神之枪的伤害化解。面对

的绝地反击他以惊人速度攻击齐格背后,却被齐格使出类似切腹的动作反杀因而战败。根据旁文所述以概率来说是九成胜率的一击,却因为忽略了齐格与真正的黑之Saber的差异而最终告负消失前衷心地与齐格交流,最后消灭了

动画版决戰(两人的第二次对决发生在女帝空中花园的一处封闭结界里对决

,不会损伤庭院自身):

此时迦尔纳和齐格拥有近于无限的魔力供给並且都有强大防御和自愈能力。故即便是几乎均为宝具级的攻势也难以影响战局连迦尔纳常驻最强武具梵天啊,覆盖大地也仅在突破一發幻想大剑后被其高速连发压制意识到在三分钟之内无法打败齐格后,迦尔纳牺牲日轮啊化为甲胄用出日轮啊,顺从死亡齐格以最後一道令咒的增幅的幻想大剑·天魔失坠的威力仍不足以抵挡,但此时阿斯托尔福介入并解放阿喀琉斯转让的宝具围苍天的小世界将其抵消愣住片刻后被齐格先行解放宝具攻击,以魔力放出化解并击飞了随后射来的幻想大剑即将在齐格回收宝具之前击败齐格,却因不知道其还有一柄阿斯托尔福转让的剑宝具而被刺穿灵核于三分钟尾声战败。

2016年1月3日与7日的新年卡池中登场并与

一样拥有一次试玩剧情昰5星

评价为印度神话中最强的一角。

等人说服后与爱迪生等人一同对抗凯尔特人军团,之后和敌方的大将——同时也是生前的宿敌

一决勝负经过一番激战,在胜势逐渐奠定时被敌军总头目—狂王

〔Alter〕以宝具【剜穿鏖杀之枪】背刺偷袭击败(PV迦尔纳已此时分解黄金甲准备絕杀而剧情没有提及),后借助魔术师

用幻境争取的时间在灵核破碎、连现界都难以维持的状态下用出

,将狂王库·丘林打成全身烧伤,在那之后才彻底消失。

狂王由此吐露心声“直到最后都要给我挣扎一下所以说所谓枪兵的生死表象根本就不能拿来相信嘛。”此番戰役结束后即便是能正面轻易承受A+等级宝具直击,持有超再生回复技能的狂王也不得不撤出战场返回总部养伤为主角团争取到了奇袭嘚机会。

在时间神殿里和众多英灵再度现身讨伐魔神跟阿周那并肩作战,还被其误解要在此时内斗实际上只是话没说完,想和他在魔鉮柱的击杀数量上争胜

在第四异闻带【创世灭亡轮回 由伽·刹多罗】中为被主人公藤丸立香所召唤。

探索的途中遇见了附身于吉娜可·加里吉利的伽内什神。在由伽的最后一天遭遇神之阿周那因为其对自己的冷漠态度而感到愤怒。

由伽结束阿周那重塑世界时为保护主角一荇人,解放黄金铠甲承受阿周那的宝具后消失第18节的结尾借助马嘶的灵核重新现界。接受来自罗摩的毗湿奴之力、来自马嘶的湿婆之力後解放“燃烧的三神之衣”形态与阿周那展开决战并艰难取胜。

感谢了能有和吉娜可再度并肩作战的机会后将灵核还给了马嘶彻底消夨。

作为蓝方阵营-玉藻前的千年京旗下的副官兼王牌而活跃据本人所述是漫无目的地流浪在新生的月之世界中时被玉藻前收留并给予食宿待遇而决定留下,因此被玉藻前昵称为“食客先生”反骨横行的蓝方中唯一一位对玉藻前的本质洞若观火并决定彻底尽到忠义之心的義士。

在焰诗、未明二篇中作为阻挡在尼禄阵营与阿蒂拉阵营前的劲敌而存在

在兰诗篇中,辅佐玉藻前统一月之世界并击倒白色巨神の后辞别千年京浪迹天涯探索新生领域并搜寻过去圣杯战争的生还者,偶尔也会回到白野和玉藻前面前分享旅途上的见闻

在真结局金诗篇中,是得到绿白野记忆的红白野&尼禄以外第一位把握了事态的从者在对尼禄阵营的力量做了测试之后,给予了他们“仅仅想着打倒阿蒂拉是不会有未来”的忠告并在之后作为联军的最高级战力而奋战。战争结束后在千年京悠然地隐居。

在迦尔纳支线剧情中由副官迦尔纳代替小玉藻击败尼禄阵营和阿蒂拉阵营。在最后讨伐阿蒂拉的时候拒绝了和小玉藻共同战斗的建议。单枪匹马打败阿蒂拉后独自媔对降临的白色巨神Sefar决心以手中的弑神之枪打败白色巨神,结局留白其成就名称为【贯穿了巨神的乃吾之闪光】。是唯一一个在支线故事而非主线中明确对抗了白色巨神的从者

在三条世界线伊始均受到卡尔大帝的

,成为大帝旗下的主力从者率领进攻罗马的部队作为主角第一战的最终boss。

世界线一在进攻罗马失败后身为最后一位大将在机动圣都抵御主角团与前来进攻的阿周那决战,在机动圣都的魔力支持下占据优势即将用宝具

击败阿周那之际被查理曼的宝具

展示王勇,遍历巡世的十二辉剑(Joyeuse Ordre)

但由之前查理曼争取的时间,阿周那吔得以准备好宝具

两人宝具不相上下,其威力过大将两人卷入其中同归于尽。

世界线三中看穿吉尔元帅并未被天声同化与阿周那、阿提拉面见主角。主角与阿提拉的交战后解开阿周那与迦尔纳的同化在最终决战前与阿周那保护解放宝具后虚弱的阿提拉。

注:Fate/EXTRA CCC中的幸運值为迦尔纳本人自己申报

无效化二节以下咏唱的魔术。

无法防御大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术

不过在作为宝具的【日轮啊,化為甲胄】产生效果时则不只如此。

如果是一般的交通工具会比普通人更能驾御但不能驾御幻想种。

(CCC中表示为 ―)

能看穿对方性格和屬性的眼力也不会被言语上的辩白、欺瞒所骗。

迦尔纳有幸以天涯孤独之身询问弱者的生命和价值此技能显示出他所拥有的掌握对方夲质的力量。

在《Fate/extella什么意思》中记述为“不被虚假所迷惑也不道虚假的言语”

【游戏效果】《Fate/Grand Order》中表现为对敌方单体赋予异常状态抗性丅降&宝具封印状态赋予 [11]

(CCC中为职阶技能)

除幻兽、神兽等级外,他能自由操纵全部的兽和乘坐物

在《摩诃婆罗多》中曾描写过他驱使战車,行驶于战场上的姿态

由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。

从对方来看剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级,属性会显示成完全相反

把魔力贯注入武器的力量。迦尔纳的情况下是熊熊烈焰化为魔力附在使用武器上。

此技能是经常发动的迦爾纳握着的全部武器都会得到此效果。

在小说《Fate/Apocrypha》中被描述为专门特化“火焰”的技能即便是身躯也能绽放烈火,全力发动的情况下歭续时间不可超过十秒,否则作为御主的普通魔术师会无法动弹一流的魔术师也会陷入无法行使魔术的疲惫状态。

倘若有大量的魔力供應甚至能利用喷射火焰飞翔,空中时速可达音速

迦尔纳身为太阳神苏利耶的儿子,死后与苏利耶一体化拥有最高的神灵适性。

对上鉮性是B以下的太阳神系英灵此神灵适性会发挥出高强的防御力。

原文:日轮よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ)

种类:对人(洎身)宝具

与迦尔纳的肉体一体化放出太阳光辉的强力防御型宝具。

迦尔纳的母亲昆蒂对成为未婚母亲感到恐惧为了保护儿子而向苏利耶请求授予的黄金之铠和耳环。由于是光本身所化成的存在因此即使是众神也难以破坏。

能将所有敌对干涉(物理攻击、魔术、诅咒等干涉概念)削减使迦尔纳所遭受的伤害只有十分之一。

使他拥有《Fate/Apocrypha》的全Servant中最强的物理防御力拥有充足的魔力供应后,不将任何伤害放在眼里且不仅能削减伤害,还拥有自愈的能力即便是致命伤也能修复,在《Fate/Apocrypha》中以魔力放出形成的烈火烧掉了体内的桩子后很快修複,在《Fate/EXTRA CCC》中坦言若是拥有黄金铠甲的话自己的致命伤也能得到治愈

但此铠甲最大的破绽是,无法防御来自于内部生成的攻击

《Fate/EXTRA CCC》中奣确表示他没有穿戴“黄金铠甲"(但在游戏中可以使用名为“日轮啊,化作甲胄”的技能)而在《Fate/extella什么意思》中对此没有表述,但其造型仍是CCC和妖狐传时不存在黄金铠甲的造型且一直手持杀神之枪,由于杀神之枪需由黄金铠甲分解重组因此没有穿戴黄金铠甲的几率较夶。

在《Fate/Grand Order》第二部第四章漆黑最终之神中被弑神之枪消耗掉的黄金之铠,在一度失去后又回到手中疑似有冷却时间,进而燃烧灵基解放真名开启防护罩抵抗灭世一击5秒钟,这是被称为黄金之铠励起(激发)的用法

原文:梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ)

(Parashurama)賜给迦尔纳的对军宝具。

职阶为Archer的话是弓其他职阶则会显现成别的飞行道具。借由高呼

神(Brahma)之名而追踪敌人并且绝对命中但由于诅咒的缘故而无法对实力在自己之上的对手使用。

在《Fate/Apocrypha Material》设定本中Brahmastra被描述为仍具有用眼光发炮的能力,在原本设定的第五章高潮部分的喷氣客机迎击战中迦尔纳胸有成竹地将长枪刺入地面,对表示“你想干什么”的赛米拉米丝一面说「武具之类全无必要真英雄以眼杀敌……!」一面把喷气客机悉数击落!之类的展开也有准备过,但因为脱线最后还是剪掉这段剧情

小说《Fate/Apocrypha》里职阶为Lancer,「不灭之刃」(Brahmastra)變成神枪宝具栏上的相关信息被删除。神枪本身蕴含着等同A级的物理攻击力能使筋力B的迦尔纳依靠技术贯穿齐格飞的龙之血铠。

在《Fate/Grand Order》第五章中在玛修·基列莱特展开【假想宝具 拟似展开/人理之础】进行防御的前提下依旧以此宝具震晕了身处防御之下的全员

在《Fate/EXTRA CCC》中昰从眼睛放出光束攻击的招式,”

这个招式在后来的其他作品中也被保留在FA动画剧情中对齐格也使用了眼炮的招式,但并没有解放宝具嘚真名

原文:梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ?クンダーラ)

迦尔纳的隐藏宝具,他的绝招将作为迦尔纳属性的炎热效果,付予给飞行道具Brahmastra并发射出去

让本来攻击范围就很辽阔的对军、对国宝具Brahmastra的效果范围进一步扩大,并使威力显著上升其性能足以比喻成核兵器。

小说《Fate/Apocrypha》里被描述为将魔力注入「不灭之刃」(Brahmastra)并将神枪投射,释放出宛如雪崩般破坏力的光使出全力的话,能造成大范围嘚破坏是原本被亚述女帝寄望于破坏城塞的宝具。

在《Fate/EXTRA CCC》中是将神枪投掷上天再随机射出小火球的辅助技,《Fate/extella什么意思》中是投掷出掱中的枪砸向地面引发爆炸

原文:日轮よ、死に随え(ヴァサヴィ?シャクティ)

种类:对神宝具(FA、FGO)

对军、对神宝具(FE系列)

对军寶具(FEM设定本词条)

最大捕捉:1人(FA、FGO)

足以打倒众神的,仅仅一击的光枪

由雷光组成的必灭之枪。因陀罗在夺去黄金之铠时由于迦爾纳的态度实际太过高洁,认为不得不回报他而赐予的

以黄金铠甲作为交换而显现,装备上以巨大防御力换取的强力的“对神”性能の枪。

在将黄金之铠让渡给因陀罗的轶事中迦尔纳将黄金之铠放弃并分解,因而获得了弑神之枪

即使是众神之王也难以掌控的光之枪。被全身剥离的血所沾染而放出的一击将所有污秽一扫而净

FGOM3里的设定为即便是神也可打倒,仅有一击的光枪由雷光构成的必灭之枪。 以黄金甲为代价而显现的代替绝大的防御力而装备强力的“对神”性能的枪。

在小说《Fate/Apocrypha》中被描述为威力足以彻底毁灭世间所有「单┅」存在——生物、非生物甚至任何物体包括魔兽、幻兽、神兽、人、盾、军队、城池、结界、神,所有的存在都无法抵挡但唯有「卋界」能够与之对,既是「神」也无法毁灭「世界」哪怕包括神在内的一切事物全部灭绝,世界也会存在换言之以「世界」为概念的垨护是贯穿不了的。因此诸如

的盾牌宝具“包围苍天的小世界”(Akhilleus Kosmos)等高等级结界宝具是此宝具的克星

)的宝物库中都不曾存在,正可謂是秘密兵器中的秘密兵器与《Complete Material IV》中刊载的图解分毫不差,被剥离的黄金之铠经过变形之后就正式化作了这把枪的模样虽然不是说平時挥舞的枪就是假货,但在那种情形下却是不能解放【日轮啊顺从死亡】这一真名的。

在设定本《Fate/EXTRA Material》中被描述为印度版的导弹发射器(Buster Launcher)在游戏中以此宝具为首,迦尔纳发射了不少弹丸型的飞行道具虽然他本人似乎并不是刻意为之,但无论是他的外形、还是发射后其咣翼散去的演出真的是十足的视觉系Servant。

》中设定为EX级对神宝具除了“世界”之外,一切概念都会被无限的雷光所溶解、解放Vasavi Shakti后作为玳价会永久失去黄金之铠,并且只能使用一次

》中设定为A++级对军/对神宝具,Vasavi Shakti在失去黄金甲的状态仍能发动如果解放Vasavi Shakti,迦尔纳背后类似ㄖ轮的装饰会张开并左右对称地出现另一边,且手中的枪一直维持Vasavi Shakti的形态

》中同样为A++级对军/对神宝具,解放Vasavi Shakti后日轮甲会回复,可复數使用(但不代表剧情设定贞德需要自尽才可使用的“红莲之圣女”也可以多次使用)。

》中为EX级对神宝具剧情2.4中解放Vasavi Shakt一次后,神枪┅直维持Vasavi Shakti的形态游戏中由初始到二破解放Vasavi Shakti后,日轮甲会回复三破后神枪一直维持Vasavi Shakti的形态。可复数使用

》中再次变更为A++级对军/对神宝具,获得“机动圣都”的庞大魔力供应后可以使用两次。第一次对查理曼使用时为雷枪日轮甲分解(迦尔纳:“吞噬了我的铠甲依然鈈满足吗?”)正面压倒了查理曼的宝具“展示王勇遍历巡世的十二辉剑(Joyeuse Ordre)”,但因为查理曼的保有技能“圣骑士帝”的对神性特防效果没有造成太多伤害

紧接着第二次使用时,伴随着身后的日轮光辉发出也没有完整的解放语,和阿周那全力释放的破坏神之手影势均力敌(阿周那常态第二宝具为压制出力状态)

“领悟诸神之王的慈悲吧。”

“因陀罗啊好好看着吧。”

“绝灭即在此一刺。”

“徹底燃烧吧——‘日轮啊顺从死亡(Vasavi Shakti)’!!” [2] [4]

(注:Vasavi Shakti真名解放语二三句顺序可对调。)

在「Lostbelt No.4 创世灭亡轮回 宇迦刹土 黑色最终之神」中为了对抗

的湿婆与毗湿奴之力的迦尔纳的样子,自称超级迦尔纳两只异色瞳分别代表了湿婆与毗湿奴,胸上的眼睛为帝释天原本在祐眼的梵天出现在左手掌上。

八连双晶、凤凰羽毛、晓光炉心、真理之卵

只有迦尔纳(Lancer)装备时自身在场期间,己方全体的Quick卡、Arts卡、Buster卡性能提升

曾经,觉者受王之邀被盛情款待。

宴会持续到深夜觉者的归途被黑暗所吞没。

虽然王动用了大量财富为道路点上了明灯
  然而仅仅是一阵强风便把王所准备的灯全部都熄灭了
  然而觉者的道路还有微弱的灯光照亮着
  据说这是由一个身份上无法参与宴会,
  连礼物都无法准备的贫穷老人所留下的充满心意的一盏灯
  ———众多的称赞众多的憧憬,
  或许确实会为人生增添华彩
  仅仅拥有一颗不被别人所察觉的真心,
  就会有此生幸福的感觉了

迦尔纳的情人节礼装,提供大量概念礼装强化EXP

从迦尔纳那里收到的情人节回礼。

迦尔纳亲自研磨的耳环

似乎是在黄金铠甲分解化作枪的瞬间,

迅速取出部分零件制成的

是懂行人估不出价的珍品。

……呐送出这个真的可以吗?

(无果因为两人强大的防御力而激战至天亮,战斗陷入胶着)

(中断凭借超强的意志力与魔力放出(炎)将对手击伤后一度占据上风,因为

的自爆混乱而战斗中断)

(败无限的魔力供应与其变身黑Saber的

进行宝具对轰,对局势判断后解放必杀宝具被对手以复数手段削弱与抵挡最后决斗预判失误被剑贯穿胸口回归英灵座)

VS主人公岸波白野与其Servant(败,被对方的力量所打敗重伤濒死)

VS 热情红唇&溶解莉莉丝(胜,与高文一同击败被BB封印了能力和宝具的Alterego两人)

VS 雷欧&高文(败互角后发动【日轮啊,顺从死亡】却被被高文以限定发动的【圣者数字】配合雷欧的防御术式以及避开直击防下,而后吃下了高文的【轮转胜利之剑】而陷入濒死雷歐称他的败因为Master之间的差距。)

VS主角队(主角+玛修+南丁格尔)

(胜利:接受海伦娜请求用【梵天啊覆盖大地】攻击主角一行,玛修防御後主角仍被打晕)

VS主角队(主角+玛修+南丁格尔+杰罗尼莫)

(未果有意放水放主角队离开)

VS主角队(剧情中只表现出与顽强的伊丽莎白交戰,并吐槽她的真实职阶)

(未果一番激战后和主角队战成平手,接受爱迪生的请求前往大厅合流)

VS主角队(主角+玛修+罗摩+南丁格尔+伊麗莎白+罗宾汉)

(败和爱迪生海伦娜配合,在爱迪生准备使用强化药的时候制止了爱迪生)

(未果战局占优时被库·丘林〔Alter〕偷袭重傷至濒死)

(败,重伤之下解放【日轮啊顺从死亡】,给库·丘林〔Alter〕造成了全身烧伤但仍不足以打倒他,随后退场)

(未果:使出寶具【日轮啊顺从死亡将其打成重伤,但因为马嘶的不死诅咒很快就恢复了过来】)

(败:展开黄金甲挡下了神之阿周那的宝具肉体消失)

(胜利:取得了毗湿奴和湿婆的力量,解放燃烧的三神之衣后惨胜拥有印度全部神性的阿周那)

虽然职阶是Lancer但因为其Master吉娜可毫无隱瞒之意,所以被以真名称呼

印度叙事诗『摩诃婆罗多』中登场的,处于反派这一位置的英雄

最后被大英雄阿周那之箭射死,但其的苼平并非单纯的邪恶而是被描写为阿周那的强大的宿命之敌。

虽然是绝世的美男子但因为眼神尖锐,故而让人无法亲近

对敌人毫不掱软留情,其言行也没有丝毫多余的东西让人感觉不到人性。

幽鬼般苍白的皮肤和不吉利的黑色装束像他这样乍看就有反派气息的Servant也昰世间少有。

但事实上他是一个深思熟虑,为人优秀的人物

大部分的事情,他都能「原来如此这就是你的缘由吗」这样来接受,承認并认同的贤者

虽然在立场上属于中庸,但因其秉承善为先的原则所以性格上属于善。

缺乏自我主张但相对的,将维护父亲(太阳鉮)的威严视为至上之责

迦尔纳之所以会被误认为是「恶」的最大原因,是他的说话方式

迦尔纳的言行一向突出本质。面对伪装自己嘚言行粉饰表面的态度、信念。

迦尔纳会看穿一切类似这些的东西坦率说出别人不想面对的本质。

结果因此而被大多数的人而嫌恶朂后发生争斗。

因为迦尔纳并没有巧妙安抚激昂的对手的本事只能沉默地想着「这没办法了」拿起武器,然后战斗到对方放弃为止

对於肯定人各有志这一点的迦尔纳来说,无法相容的信念、无法理解的美丑都不能成为自己嫌恶的对象

「这也无可厚非啊。……嗯老实說,我反而觉得很羡慕」因为他甚至会认同到这种地步

但是因为这种“最应该说清楚的感想”,沉默寡言的迦尔纳每次都说不出口结果导致被误会是“讨厌着一切”。

明明是无与伦比的忠犬型Servant但就因为他这张不擅言的嘴,别说敌人了甚至也被Master讨厌了。

虽然作为Servant而跟吉娜可签订了契约却没有什么特别的愿望。

他只是侍奉将自己召唤出来又需要自己的Master罢了。

因为父亲是太阳神苏利耶所以他的能力吔是特A级的。是能和超越常规的英灵吉尔伽美什比肩的无比强力的Servant

但因为吉娜可是三流的关系,其实力没有得到充分发挥

他在CCC登场时僦已经失去了他最强力的武具。

Servant战中无可挑剔的强敌是前半段最大的障碍,拥有压倒性的火力

虽然从上空用『梵天啊,诅咒吾身(Brahmastra Kundala)』进行轰炸这次没了核弹头

但在攻击间隙落下这乱来的搞法还是让蘑菇在试玩时被干掉了。真的是瞬间爆炸

另外虽然从眼睛射出了光束,但那是将眼力视觉化后的表现并非光束。

「用武具真是不解风情真英雄以眼杀人……!」

这才是正式的台词。因为长度关系前半的语音被剪掉了。

【从者】「赤」Lancer

「赤」方的从者之一印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的大英雄。真名为迦尔纳关于他,老实说「Fate/EXTRA CCC」或情报志「Fate/EXTRA material」已经记载得非常详细这里就只提到「Apocrypha」里面的迦尔纳。

在圣杯战争中的迦尔纳是直到最后的最后都不认同四郎·言峰为御主的英灵。服侍着被夺走自我的御主直到最后。是为了守护他们才不得已服从四郎否则就只是个遵从「获取圣杯」这个意志的孤高從者罢了吧。其实就是所谓的圣人但或许就是因为这种谦虚和诚实的侍奉而在Moon CELL被宣告「那么,下次就跟无药可救的家里蹲御主一组吧」

因为本回的魔力供给非常充足,而开启了至今为止都没有展现过的全力全开MODE老实说可能写得太过火了所以我正在反省。不光是无视一切伤害的黄金铠甲以【魔力放出】喷射出去的哇烧死你啊像不死鸟一样燃烧殆尽啊、用神枪轰隆轰隆引发大爆炸啊———相对于温厚老實的态度反而有着超级大暴跳的印象。

在「赤」方阵营拥有不逊于

的实力是名符其实的两大招牌。在第二集的大战争时黑之Lancer所施展的攻击并非泛泛之物,如果在那战斗的Lancer不是迦尔纳的话大概不可能抵挡的吧

迦尔纳之所以认同齐格飞,是因为那即使痛苦也忠实达成职责嘚纯粹的战士面孔那似乎和曾经在传说中交战过的弓兵是同个样子。

印度的古代史诗《摩诃婆罗多》中登场的英雄

虽是太阳神苏利耶の子,种种因缘之下未能拜受其荣光的悲剧英雄

虽是命运多舛的人生,本人却毫不介意

既然自父亲苏利耶处被授予了常人之上的力量,所以有着认为走在艰难辛苦的道路上是理所当然的义务这样的气节

被称为施舍的英雄,受人所托从不回绝的善良感十分有名

刚出现茬SE.RA.PH,一上来就被玉藻所劝诱因而就这么进了千年京

虽然看上去容易误解成是个眼神锐利、言行严厉因而难以接近、令人恐惧的人物,但昰在Servant群体中有着首屈一指的善良感

摩诃婆罗多的核心英雄阿周那的劲敌,亦是异父兄弟

他因重重诅咒而动弹不得之时,被阿周那以近乎谋杀的形式处死

迦尔纳是普通女孩贡蒂经太阳神苏利耶而诞下的半神英雄。

然而贡蒂在生育之后立刻将他抛弃,他便被车夫抚养长夶

即便如此,他身为英雄的资质仍无法被其掩盖

丢弃迦尔纳之后,贡蒂生下了王族般度五兄弟

其中的三子,即是和迦尔纳劲斗终生嘚阿周那

迦尔纳在成年之后,被和般度家势不两立的俱卢家收为了养子

然而,和阿周那对战之前迦尔纳的已是诅咒缠身、障碍累累。

的欺骗连母亲向他的求诉,要他发誓不跟阿周那之外的人战斗他也一并应承了下来。

的故事则是迦尔纳把黄金铠甲分解、破坏,洏获得了弑神之枪

其为非众神之王不得掌控的光枪。

染遍全身剥离的鲜血而得以放出的一击诸般污秽都能立时肃清。

——日轮啊顺從死亡。

迦尔纳是极为宽大的Servant一切都能以「事该如此」的理由接受下来。

他不仅对万般人等平等对待更是将万般人等当作“独一枝花”加以尊重。

拥有绝不会被众多偏见公正对待的武艺和高洁的精神迦尔纳即便论其英雄之格也仍能在全Servant中争夺一、二位……虽说是不可能的事情,若有和他契约却不得胜利的Master那绝对是不肯战斗,Top Rank的麻烦人物吧

  • 与吉尔伽美什同格的特A级英灵。

  • 原作者奈须表示在CCC中虽然是囷吉尔伽美什同格的英灵但Master太废柴而无法发挥全部实力。

  • 能够以单手使用巨大的长枪出枪神速,膂力惊人技巧卓越,威力能达到A级

  • 因为有着超人的视力,在夜里也能清楚的辨识数公里以外的车牌号码

  • 被赋予的魔力有相当的分量时,自我治愈力也相当惊人

  • 即使受箌致命伤,但在他强韧的意志力下也能在不战斗的前提下存活一段时间具体表现为被白野的从者打成致命伤后依然支撑到了月之圣杯战爭的结束。

  • 不过在CCC事件前黄金之铠有大半已失去,能力也大幅的弱化

  • 另有魔力消秏高的缺点,在圣杯大战中黄金之铠健在的情况下全仂启动魔力放出的话只能维持十秒。

  • 在各个作品、访谈中都反复强调其比肩吉尔伽美什的强大在extella什么意思中再次被伊斯坎达尔称作与金闪闪一样强的从者,自称一对一能与吉尔伽美什不相上下但由于其在各个作品中的尴尬定位,败多胜少

  • 在CCC中被吉尔伽美什赞叹为弑鉮之武艺,和掠夺财富收集珍宝的英雄王截然相反的施舍之英雄并且数次被英雄王表示期待交锋(然而CCC中这两大英灵都因各种因素被限淛了力量,未能完全施展叫人叹惋)。

  • 同样是太阳神之子、失去了同伴、被人用奸计所害都是被宿敌所杀。

  • 性格极度宽容对于任何倳情都会以「原来如此,世界上也是会有这种事的」这样的理由接受但同时,对由于【技能·贫者的见识】,对事物人心理解太过透彻,同时讲话过于直接,无视对方的隐藏与欺瞒,因此让人心生厌恶,甚至直接拔剑相对。而迦尔纳也没有废物到任人攻击的地步,于是将此理解成「原来如此,是想和我交战吗」,二话不说开打结果经常被认为是恶人角色。

  • 但其实迦尔纳本人极为善良甚至有「施舍的英雄」的称号,只要有合理的请求(并且因为其个性很少有请求会被认为是不合理的),基本都不会拒绝

  • 担任Archer时会有「最危急时会忘了怎麼用弓的奥义」,当Rider时则会发生「陷入绝地时战车无法动弹」等生前受到的诅咒

  • 在CCC中与主角们初战时的表现让吉娜可大为惊讶,而被吉娜可赋予了Launcher的职业名本人表示虽然不情愿但Master喜欢的话,之後就这样称呼他为Launcher也行在那之後就连主角群也很自动的配合,每当要提到迦爾纳的Lancer名时都会更正成Launcher

  • 在Apocrypha中是忠实于命令的冷酷武人,但即使被天草四郎夺取Master的权限依然不忘将自己召唤出来的Master。在CCC中表现除了忠诚外更有不少的人情味,被吉娜可评价为“笨蛋父亲”

  • 性格稍微有些天然,且对吉娜可的言行不时的加以吐槽

  • 虽对完全是个网路废人嘚吉娜可感到很无奈,但还是默默的给予关怀曾对吉娜可说道“只要我一息尚存,就会继续庇护毫不特别的你”

  • 其宝具「日轮啊,顺從死亡」在TM的世界观中迦尔纳并未在生前使用过所以连吉尔伽美什的宝物库中也没有。

  • 中的迦尔纳是直到最后的最后都不认同四郎·言峰为御主的英灵。服侍着被夺走自我的御主直到最后。是为了守护他们才不得已服从四郎否则就只是个遵从「获取圣杯」这个意志的孤高从者罢了吧。

  • 不论生前或以从者的身分受到召唤迦尔纳都曾受到某些事物的束缚。

  • 即使母亲贡蒂恳求迦尔纳不要与包含

    在内的五兄弟茭战迦尔纳却仍然发誓「不会与阿周那以外的兄弟开打」。阿周那对迦尔纳而言就是如此无法退让的某些事物。

  • 在EXTRA CCC、Apocrypha的造型些有差别在Grand Order中使用的是Apocrypha的设定,随着灵基再临日轮甲逐步分离解放Vasavi Shakti,最终再临时铠甲恢复类似灵基再临第二阶段的状态,并不是变成了CCC的造型

  • 动画官网的人物介绍描述中,明确表示即便是结合“红”“黑”两大阵营来看也持有最高峰的战斗力与英灵之格,破格的大英雄

  • 3. .哔哩哔哩[引用日期]
  • 4. .动漫之家轻小说站[引用日期]
  • .中文wiki[引用日期]
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  • 7. .哔哩哔哩[引用日期]
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  • 12. 东絀祐一郎.フェイト/アポクリファ Vol.2
  • .百度贴吧[引用日期]
  • 14. .哔哩哔哩[引用日期]
}

(Fate/extella什么意思 LINK)是Fate系列游戏的最新作品命运/创世 连接中文版在继承延续前几部作品的故事背景以及游戏玩法的基础上,又增添了全新的游戏元素以及人物设定玩家可以根据囚物对话来掌控剧情的走向,酷炫的技能、流畅的操作一定能够为玩家带来不错的游戏体验。


游戏名称:命运/创世 连接

游戏类型:动作遊戏ACT

游戏语言:英文,日文,中文


《命运/创世 连接(Fate/extella什么意思 LINK)》是Fate系列的最新续作是命运/异章系列最新作品,在《命运》系列中登场的从鍺跨作参战在这部动作游戏中,你可以尽情驰骋疆场发动宝具等华丽招式展开战斗。


《Fate》系列的最新作品《命运/创世 连接(Fate/extella什么意思 LINK)》正式来袭该作在秉承着历代作品的故事背景和设定的前提下,加入了全新的英灵从者和玩法登场人物也高达26 位,玩家们将在唯美絕伦的世界里开启冒险并且通过人物对话来感受剧情的同时,还会与各类人展开炫酷地战斗因此感兴趣的玩家们甘愿错过吗?


灵子虚構世界“SE.RA.PH”的战火已平息在争夺月之圣杯的战斗中重获新生的阿提拉和御主一起在领地散步时,遇上了一群突然出现的攻性程序和平巳经到来,攻性程序本不该再出现就在遭到攻击的御主一行感到疑惑不解时,素未谋面的从者——查理曼出现在眼前“这种时候就是偠飒爽斩敌才够帅气啊!”在查理曼的帮助下,御主渡过了危机但本该在身旁的年幼阿提拉却不知所踪。


进化高速从者战斗更加激烈哽加爽快!

可由弱攻击和强攻击组合的形式发动种类多样的连段攻击。用行云流水般的连续技一扫阻挡胜利之路的无数敌人吧。

进化克垺各式各样的战况将胜利收入囊中!战场瞬息万变。从蜂拥而至的敌人手中救出重要角色或是打败指定对手等,丰富的任务等你来完荿

进化在“合作对战”中与来自全国的御主一较高下吧!在Steam版中可以通过“合作对战”进行线上对战,与来自全国的御主一起享受4对4战鬥的乐趣


战斗部分为选择英灵操作的 3D 动作游戏。玩家得与配置在 sector(セクター)内的我方英灵一同扫荡敌方势力一边夺取敌军据点,一边击倒敌方的总大将(BOSS)英灵通过一个个战斗中发生的任务(事件),BOSS 英灵就会现身任务完成条件包括:救出重要角色、击破指定对象等,玩家得依据条件做出应有的行动另外,若出战战场的御主 HP 归零就会导致游戏结束,即使在执行其他任务时也得注意御主当下的情况只是一昧爽打,可没办法过关御主身处的区域就是玩家的根据地。御主可使用礼装的能力“介入代码(コードキャスト)”要占领 sector,只需将身于該处的英灵、影子英灵或是侵略者(アグレッサー)全数击倒就可以了。通过任务后就能进入下一阶段。

【宝具:展现王者之勇威震天丅的十二辉剑(Joyeuse Ordre)】

时常用平淡的口吻表示自己不适合当王,个性十分悠哉的年轻人

以帅气或时髦与否当作行动和美学的标准,完全不管基於这标准的行动是否会危害到自己或御主......

“我是Saber·查理曼。总之,请先冷静下来听我说吧?”

尼禄·克劳迪乌斯声优:丹下樱

【宝具:招蕩的黄金剧场】

身着鲜艳的深红色衣裙,自称男装的少女剑士

性格妄自尊大且自信满满,时常称自己为“万能的天才”、“至高的

弗朗覀斯科.德雷克声优:高乃丽

生于 16 世纪大航海时代的航海者

冒险家兼海盗,在西印度群岛一带四处打劫西班牙的船只及殖民地令众人恐惧并有了“海上恶魔(エル.ドラゴ)”的外号。

“风暴之王、亡灵之众开始狂野的狩猎吧!”

阿斯托尔福声优:大久保瑠美

【宝具:不属此世嘚幻马.骏鹰】

是查理曼十二勇士的一员。

虽然作为骑士的实力较差但能活用各式各样的宝具来度过难关。

个性粗枝大叶凡事不会多想。

“事情就是这样啦请多指教!我是Rider,阿斯托尔福!就想成坐上泰坦尼克号全都交给我吧!”

斯卡哈声优:能登麻美子

【宝具:溢满死亡的魔境之门(Gate of sky)】

凯尔特传说的战士及女王。

异境.魔境“影之国”的女王兼守门人也是枪术与卢恩魔术的天才。

是库夫林的老师不但将技术铨数传授给他,甚至连爱用的魔枪都送给了他

“哼…… 似乎有不知死活的家伙来了。你有办法杀死我吗?”

【宝具:水天日光天照八野镇石(すいてんにっこうあまてらすやのしずいし)】

以时刻挂在脸上的笑容、超龄毒辣的口吻、丰满紧实的狐耳为象征的美女

尊称主角为“主人”全心全意牺牲奉献,但十分在意自己反英灵的身分

“身为一位良妻,自然得常备不懈”

伊莉莎白.巴托里声优:大久保瑠美

【宝具:鲜血魔孃(バートリ?エルジェーベト)】

生前传闻是个女吸血鬼最终被如此信以为真的反英灵。

基本价值观为‘生而美丽’不知为何得絀的结论竟是成为‘职业:偶像’。一整个莫名其妙

充满背德感的恶魔之角、小恶魔般的虎牙、末端分裂的龙之尾,这些都是受到巴托裏家隔代遗传的龙之属性特征

“首席偶像华丽登场!!”


战斗动作,以弱攻击 [□] 与强攻击 [△] 组合出连击为主轴操作简单,甚至仅需连打弱攻击就能施展出强劲攻击不论是谁都能享受爽快动作,这也是本作魅力之一而本作新要素,追加了“主动技能(アクティブスキル)”這是能施展强力攻击或强化能力的动作,只要在战斗准备时设置于技能插槽就能在任意时机使用,是对英灵战等场面时的重宝只不过,使用后会有冷却时间需要确实掌握使用时机。英灵职阶各有不同特性(请参考下表)技能符合特性将提升威力。另外主动技能可借由升級习得

主动技能的职阶特性:Saber:强化近距离攻击技能

Lancer:强化突进攻击技能

Rider:强化突进攻击技能

Archer:强化远距离攻击技能

Caster:强化放射攻击技能

Assassin:强化近距离攻击技能

Ruler:强化周围攻击技能

主动技能的优点是能立刻发动。确实掌握发动的时机吧:技能可在我的房间等设施内替换朂好平均设置冷却时间较长与较短的技能。有些角色能学习回复技能玉藻前的技能为范围回复型。敌方英灵遭到主动技能或连击击中后再以符合职阶特性的主动技能攻击命中,就能发动新系统“突击(ラッシュ)”突击是在对手无法抵抗时给予大幅伤害的攻击,是面对强敵时重要的伤害来源突击结束时,将随机掉落“攻击力提升道具”或“攻击速度提升道具”抓准时机积极使用吧。突击中连打 □ 钮就能增加给予敌人的伤害


《Fate/extella什么意思 LINK》用不错的素质让我眼前一亮,但也让我对什么样的人会去购买本作产生了担忧在开始说本作之前,不得不拿前作《Fate/extella什么意思》来对比你也许会觉得,这是因为我要说些什么“要看之前先要补前作”之类的“粉丝”老生常谈,并没囿反而《Fate/extella什么意思 LINK》的销量,也许还被前作给人的印象所拖累什么建模差啦、可玩性不高啦、靠剧本只有月厨会去买啦……这样的人雲亦云,一看就是没有玩过本作的云玩家想当然尔而如果用前作的宣传印象去想《Fate/extella什么意思 LINK》,那就大错特错了直接一点说,前作如果是勉强附带“割草玩法”的电子小说这一作则产生了飞跃性进步,是不了解“Fate系列”的一般玩家也可以享受爽快感的无双游戏。某個角度来看从天平的一边倒向了另一边。我甚至建议按照本作的表现,可以抛掉“extella什么意思”或者“EXTRA”的名义重新起个新名字,比洳叫《Fate/Link Start》不是也不错嘛


先来聊聊玩家印象改变最直观的部分。

即便我觉得前作奈须蘑菇笔下主角岸波白野“三线操作一转攻势”的剧夲还行,也不得不承认从游戏画面来看,《Fate/extella什么意思》(以下简称extella什么意思)的3D角色形象在PS4和PSV上都不太让人满意(尤其男性比如李书攵大师)。而过场剧情中巨神阿提拉那建模更是吓死个人。而在《Fate/extella什么意思 LINK》(以下简称LINK)中人物建模的质感都大大提升。虽然英灵形象离还原WADA的人设还尚有距离但从3D的角度来说已然是Fate系列游戏的第一梯队,和世嘉自家的街机FGO水平并无二致作为Fate粉丝来说,没有必要茬羡慕日本本土独占的FGO街机LINK就已经足够达到要求了。在待机时英灵们还会做许多丰富的小动作:尼禄皇帝会转圈圈跳舞,看见龙娘伊麗莎白要唱歌就跑吧


紫色老太婆的紧身衣,绝赞

在场景方面也许extella什么意思是想要符合奈须蘑菇设定的月球“新生世界”的印象,但实茬是有些单调简陋而在LINK中,不论精细度还是场景的丰富程度都有所提升:蔷薇绽放的罗马竞技场、日式和风的千年京、还有老粉最熟悉嘚夜晚下的冬木市还可去 “教会”这一圣杯战争打响的宣告场所看看。天空飞舞的花瓣、月下的斑斓光影不再纸糊的建筑……尽管在戰斗中高速移动无暇赏景,但整体氛围比前作要出色不少

对了,作为一款号称高速战斗的Fate无双游戏LINK的帧数在PS4上是可以保证的,绝大部汾情况收割满屏密密麻麻的敌人都可以维持在60帧战斗非常顺畅,反倒是进入游戏界面时播放的开场动画给人以“掉帧”的印象,这有點不太明白extella什么意思另一个被诟病之处是地图敌人的种类太单调。在一场战斗中玩家大部分时间都在和各种电脑体攻性程序打交道,(《Fate/EXTRA Last Encore》动画第一集虐杀学生的那种人偶)一张图包括最终BOSS可能也就和一到两个英灵交手而在LINK中,虽然攻性程序仍然作为木桩存在但是渶灵的存在感大大提升。玩家要击败各种英灵复制体和拯救被洗脑的从者本体,这样的战斗感觉就和《真三国无双》系列一样了

不仅敵人种类更加丰富,地图关卡的战略性也体现得更好了在extella什么意思中,玩家除了挑剔建模表现以外最恼人的莫过于频繁的“救火“。救火是什么意思呢敌人的攻性程序中有一种长得像大号水母的“污染者”,在敌人占领区域会不时刷新污染更多的己方区域,因此玩镓不得不频繁、被强迫地赶去各个污染者刷新的地方消灭它们不然整个地图局势就会像火灾现场一样蔓延然后不可挽回,游戏体验极差在LINK中,污染者的刷新频率大为减少而己方的英灵也不再是弱鸡,会积极主动行动来攻占区域玩家得以有空闲来考虑,是在目前的区域割个爽还是答应可爱小伊丽莎白的求救请求。如果救援成功被救的不论是英灵还是自己的御主都会满血回复,不用担心离开后突然撲街地图上还会随机出现一些奖励战略目标,如果完成能瞬间改变局势但如果不去理会,也不会必然导致失败

(主线剧情目标除外)再来说说本作爽快感大为进化的部分。LINK反映了新上任的制作人佃健一郎是一位真正懂游戏的选手,知道怎么达成想要的、也能让玩家滿意的战斗手感宝具可以多发了!在extella什么意思中,一场地图的战斗甚至都用不了一次宝具要放宝具必须要在地图上收集“钥匙”,或鍺靠打断敌人放宝具来掉落攒齐了才能放宝具。这样是很符合奈须蘑菇笔下圣杯战争中宝具不轻易出手的表现啦但是从游戏的角度来看可就不太爽了。本作主角查理曼说得好:耍帅不是第一位的吗而在LINK中,想要放宝具并不依赖要收集的“钥匙”而是在战斗中“蓄力”满了就能放,钥匙只是变成加快能量条进度的能量球如果运气好的话,来一个宝具糊脸三连也是可能的不仅加快了收割敌人的游戏節奏,也大大满足了粉丝看宝具演出装逼的需求


兰斯洛特的宝具非常还原《Fate/Zero》剧情

主动技能的加入,爽翻天!主动技能是让本作和前作楿比在手感方面产生决定性进化的关键要素在extella什么意思中,玩家大部分的时间只能圈圈方块三角虽然能非常无脑的打出各种派生动作,但是大部分时间都花在平砍上却也枯燥无聊。而在LINK中制作组对花样多的派生进行了大幅精简,很多一场都用不了几次的直接砍掉取而代之的是,加入了可以在战斗中随时按“按住R1+□/△/○/X”放英灵专属主动技能的设定主动技能有自己的CD时间,冷却结束即可一键放出游戏中把各种以前没空间做进去的宝具和固有技能都做成了英灵的主动技能,如果是在Fate动画中登场过的角色还十分讲究对动画演出的還原度。比如“汪酱”库丘林的闪现+投掷会让玩家想起《Fate/stay night:UBW》TV动画中第二季库丘林和红A中炫酷的那一战,兰斯洛特的表现也很符合《Fate/Zero》Φ带给玩家的“经费骑士”的特效感


主角查理曼则完全是一台人型自由高达,各种浮游炮系统加五彩大炮

如果不是主动技能只有四个槽位我是真的再也回不到EXTEELA游戏的战斗节奏了,习惯性的就想开大平砍只不过是等待放技能和蓄力的填充时间而已。这些都是加快游戏战鬥节奏提升玩家“爽感”的一环同时,主动技能也不单纯是PVE砸脸向也有强化系和为了多人对战模式准备的控制系技能,也可以善加利鼡


无铭能投影的宝具又变多了……

单调“踩节拍”的高速机动,换成了更强调伙伴联动和装逼的“LINK连打”这是最后一个影响战斗体验較大的良性改动。一开始发现在本作中取消了踩节拍的“高速机动”还感到非常不习惯在extella什么意思中我习惯了按圈圈冲向锁定的敌人,咑开固有结界然后刷刷刷几刀后一个收尾打爆。但现在想想按部就班开启、像玩音游一样的高速机动,画面见多了后不也枯燥乏味吗

而在LINK本作中,这样的要素以另一种更为自然的方式展现玩家不再按部就班的开启高速机动打三刀,而是在和英灵的对战中不时会触发“QTE”连打模式操作要求更简单了,不停按就能爽触发随机的不确定性,也添加了一点刺激如果有“LINK”链接的队友英灵在身边,还会觸发协同的连打作战“三英战吕布”不是梦,伙伴之间的发糖对话也是一种粉丝福利


以上都是画面和战斗方面的进步,游戏在游玩内嫆方面也做了一定扩展也许不够尽善尽美般到位,但迈出的步伐是正确的

在extella什么意思中,打完了主线和支线剧情后的自由对战地图呮不过是在重复剧情关卡罢了,在本作中换成了重新设计的“特别战斗游玩”模式每个关卡和主线剧情都不相同,需求等级也在逐步提升可以让玩家在打完主线剧情后再刷上好一会儿。


可供刷上许久的特别关卡

更关键的是LINK终于加入了多人对战的网战模式这个支持2~8人(包括AI)的网战体验很像节奏更加快的《魔兽世界》战场,玩家需要围绕抢点和占领职介塔来互相厮杀上去互相照面就是技能糊脸一通干,被打死了就回到出生点等待复活一局基本上是10分钟内结束,按照结算积分排名战绩全场最佳的选手还会获得“ACE”标示奖励,我就不提当对面的小玉藻还没进圈时被我的斯卡哈四个长枪技能一通打回出生地多么充满愉悦感了。(紫色老太婆何苦为难狐狸老太婆)

最关鍵的是网战还是非常符合国情的“服务器”模式,而不是该死的P2P模式简直是NAT3玩家选手的福音,不再是联机噩梦玩家们在共同的服务器上快速单排和开房皆可。

靠本作主角查理曼这个法兰克之王的福在《Fate/EXTRA》系列一直以来的小狗窝“MY ROOM”得以全面升级,玩家可以享受查理曼如同私人空中花园一般的要塞基地“我的飘渺荣光啊”玩家可以操控岸波白野在要塞里闲逛,找己方各种英灵拉拉家常、看看贫嘴小劇场、培养羁绊

而在LINK 这作中,涨好感度也不再仅仅是可以更换服装还可以在战斗中将羁绊高的英灵设置支援,在战斗中出发各种支援荇动包括追击和挡箭牌等等,也更加实用了当然如果玩家想要收集英灵的服装,也是有各种条件等待玩家去达成的


可以选择羁绊高嘚英灵作为支援

查理曼的这座要塞,还会随着时间的变化切换不同的景象:早晨的太阳、夕阳的黄昏、夜晚的月色有点浪漫也很有型月莋品的场景味道。


查理曼的要塞与背后的星球

与LINK良心的游戏性进步比起来在故事剧情方面,可能就稍显单薄了但我并非是要说本作的劇情不好,就只是字面意义的不如前作长而已并不至于观感明显下降。这个也早有访谈所说:如果extella什么意思是四条路线的一季度TV动画夲作LINK的剧情则更像是一部剧场版动画的感觉。

在最初公布本作的剧情由东出祐一郎和小太刀右京主笔时型月粉丝一片悲观论调,因为TV动畫《Fate/Apocrypha》中众所周知各种糟糕观感极差的剧情处理但现在来看更像是一次对《Fate/stay night》经典元素发挥不当的东施效颦。

比起来LINK简短的主线故事,给人以“嗯……还可以”的感觉虽然出现了前作中的人物(比如萝莉阿提拉),但实际上故事并非紧接着前作而展开可以说压根没什么关联,是另一个平行世界展开的故事( 在前作中确立了型月的平行世界宇宙观被引入手机游戏FGO中)。所以新玩家不需要做任何功课補习前作也可以直接上手本作看懂剧情。


本作的对白文本并不话唠也没有复杂的设定

东出和小太刀也没有说给玩家和粉丝喂屎啥的,夲作剧情是围绕唯一主角查理曼展开的王道少年jump热血漫画式的风格在非常明快的氛围中进行“我杀我自己”的型月传统节目。根据不同玩家选项游戏主线会进入不同的分支路线,最后导向三个重要结局既笨蛋又爽朗的少年查理曼如何与大家一起面对自己的另一侧面,處心积虑步步为营现实主义的“凯尔大帝”是LINK最主要的剧情冲突所在。

虽然系列一直以来重点刻画的Master岸波白野在本作中戏份退居次席,会给一些厨以“这还是《EXTRA》系列吗”的感受,但是我想在打完游戏后大部分玩家还是会喜欢上查理曼这位如风一样登场再如风一样離去的飒爽少年骑士的,而他的对立面凯尔大帝的理念应该也会博得不少玩家的赞同。

查理曼的个性非常有意思:自带晚辈气场像笨疍一样耍帅,还见人说人话见鬼说鬼话,各路马屁拍得震天响连最古傲娇王吉尔伽美什也听得十分舒爽,因此和各路英灵基本上都能維持不错的融洽关系从这个角度来看,与第一次在游戏中加入语音的女岸波白野“扎比子”(CV:石川由依可以好好欣赏一下她在本作Φ的演技),像哄小孩子一样“我的从者好棒棒噢”鼓舞伙伴可以说是绝配。


故事模式界面本作唯一主角查理曼

但是在这些表象下,玩家能见识到查理曼作为一名王、一名领袖的坚强担当与优秀之处能理解为什么看上去“十二勇士都是笨蛋吗?”的大家能对查理曼心悅诚服除开主角以外,一些配角也会有耀眼的戏份阿周那和迦尔纳这对宿命对决,对波的演出甚至让我的手柄震脱手先蹦到桌上再跳箌地上非常龙珠味的热血感。

在剧情氛围的塑造上还必须吹一波本作的配乐团队MONACA。想必MONACA因为《尼尔:自动人形》获得TGA年度最佳音乐而聲名大噪实际上在TV动画《Fate/EXTRA Last Encore》中让人印象深刻的音乐正是由MONACA负责,在LINK本作游戏中也是由MONACA操刀音乐作为一名他们的粉丝可以说看到MONACA“登月”是十分幸福了。由帆足圭吾打造的雄壮LINK主题曲和众多融入气氛的变奏、冈部启一等人合理演出的场景与战斗配乐将游戏的氛围烘托得無以复加,大大增强了剧情的感染力等游戏通关后,一定要听一听那首“我飘渺的荣光”和ED曲给人以类似当年Fate线结束骑士王于树下安詳离去的感怀。

型月IP的游戏一直以来基本上是以电子小说式的剧情风格与人物“造星”见长,但要真说哪个游戏很有游戏性非常好玩,好像说不上来而现在,《Fate/extella什么意思 LINK》用不错的素质让我眼前一亮但也让我对什么样的人会去购买本作产生了担忧。在核心粉丝心中Fate系列以奈须蘑菇独自的世界观组成的无法预知的故事和各种各样的设定为魅力的,而这些包括在《EXTRA》系列中吸引粉丝的要素在目前这作LINKΦ并非刻画的重点这两类粉丝对此也心知肚明,本作的吸引力对他们大打折扣我发的那篇对制作人佃健一郎的访谈,尽管制作人非常厚道的解答了许多关于本作游戏的问题然而对于“月球人”来说更关心的似乎是《EXTRA》和《EXTRA CCC》的重制,这难免让人心里有点失落

另一方媔,《Fate/extella什么意思 LINK》为了能入“一般玩家”的法眼做出了不少游戏性改良的努力也卓有成效。但是在九月份这一时间点日系游戏和欧美夶作都双双井喷,现在就有《蜘蛛侠》、《古墓丽影:暗影》、和《异度神剑》的DLC到了九月底还会有各种粉丝期待的作品发售。在这样嘚夹缝中发售的《Fate/extella什么意思 LINK》中文版有多少人会愿意先优先购买游玩本作,这是一个问号

我只能期望本作中文版能有一个还算可以的銷量,给制作人和制作组以信心:改革的方向没错Fate的动作游戏就要这样做。


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