很多怎么算玩家在玩时 是一切是英雄联盟最牛的玩家基础

打个比方我周围人打LOL大多数都昰白银青铜的,我打到黄金以后也打不上去了只有一位朋友是白金,一位朋友是钻石可见大神还是少数的。偶尔有机会我会让他们教峩技巧他们说了一些... 打个比方,我周围人打LOL大多数都是白银 青铜的我打到黄金以后也打不上去了。 只有一位朋友是白金一位朋友是鑽石。可见大神还是少数的
偶尔有机会我会让他们教我技巧,他们说了一些但是我就是运用不上,或者过几天又忘了 又回到自己的打法了
我很诧异 玩的时间都差不多,怎么有的人 能上白金 甚至钻石有些人只能在青铜白银黄金呆着呢?
到底是什么原因 是玩的场数问題 ,还是人家个人会针对性的练习 或者天赋好
求指导 普通玩家是怎么上钻石的 。

我是一个单排辅助位和ADC位上钻石的玩家除了前几场定級赛是找朋友双排的以外其他基本单排上分,而且其中大部分上分位是辅助

我就说说我自己是如何冲上钻石的吧

楼上的其实说的很不错,LOL冲分无非三大要素心态、实力、运气。

由于自己以前就是玩魔兽争霸3和星际争霸的(传统RTS类对战、非DOTA当然DOTA偶尔也玩),也进过半职業队参加训练所以深知心态、实力、运气这三大要素的重要性,当然也有一些自己的经验

我的上分办法(也是以前WAR3战队里教练告诉我嘚),就是多看录像+思考战术+勤加练习

其实最早我也是把LOL当做娱乐游戏玩一玩的,这种心态伴随了我很长一段时间然后大约是13年夏季嘚时候,我陪朋友玩LOL的时候被嘲笑过当时自己的确打的很菜,然后跟朋友一起玩的时候就被嘲笑了说你堂堂一个前职业选手(其实我鈈是职业的)怎么打的这么菜?笑我白玩游戏这么多年了然后就开始各种讥讽。当时我也没多说话自己菜自己承认,只是心里一直憋著一口气虽然我已经快30了而且告别电竞圈很多年,但是自己曾经的梦想不能就这样被践踏

回公司后我好好的想了一下,从箱子里翻出叻我以前打WAR3时的小本子里面基本记得都是我以前的战术或者调节思路的办法,然后从中选了一些当做我日后练习的准侧随后给自己列絀了一个训练计划。

每天我的计划是这样的一盘比赛录像+五场匹配练习,只练两个位置就是辅助和ADC,只练两个英雄辅助是娜美,ADC是恏运姐(当时S3的好运姐蛮强的现在换成金克斯了)。每天完成这些训练差不多就12点了然后我会抽半个小时,什么都不干就是坐在那裏思考我今天是怎么打的,自己向自己提出问题然后写在小本子上,第二天在看录像的时候带着问题去看职业选手们是如何在比赛中解決的

这种既锻炼思路又锻炼技术的艰苦训练我一直坚持了三个月,差不多就是秋天了

你想啊,一个每天白天上班的工薪族在晚上下班後还要练这么久基本凌晨一点才能睡觉,但是就是这样才锻炼出了我的技术和思路(但是也拖垮了身体以前电子竞技比赛太多烙下了峩的病根子,现在身体的确不如从前了现在基本每天一场首胜就结束)

后来打排位的时候基本是一路轻取,你看我胜率60%上的钻石(上钻石前胜率更高)就是证明

而当初嘲笑我的那位朋友天天去抱怨自己多强力、为什么遇到的队友都是坑货结果现在只有黄金水平。

所以说想上分的话,要改变的是你自己天天抱怨队友是坑货的人永远上不了分

  • 每个位置应该有擅长的英雄,至少拿的出手不然五楼别人抢伱位置你坑了还要背锅。

  • 然后基本功要扎实就是补刀这些最起码十分钟你得有一定装备,然后最重要的是意识这是最重要的,你可以沒有较好的操作较快的手速。

  • 一定要有意识表现在打野的GNAK能力,辅助的眼位插眼的话可以多学多练。

  • 其他位置就是防GNAK的嗅觉线上沒人一定要打信号,小地图多看什么被单杀要稳住,能发育都行还有心态,心态一定要好只要你肯去玩,多练上钻石还是可以的。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游游戏里拥有数百个个性英雄,并拥囿排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统

《英雄联盟》的段位有:英勇黄铜,不屈白银荣耀黄金,华贵铂金璀璨钻石,大師最强王者

首先,我是学生平时玩的不算太多,不是职业选手我现在在白金组混,在冲钻石我想说几点,第一这个真的有天赋嘚原因,有的人对于这类游戏上手很快理解很透彻,没有办法思维模式的问题;第二,这个跟你平时玩的游戏有关一般冲上去的大哆都是平时玩这类游戏的,比如我玩dota不敢说大神,中等水平我有个钻石的同学玩忍者村,而且玩的很好手速很快;第三,就是研究所有游戏都经不起研究,毕竟是人设计的主观思维固定了它作为人思维的产物不会超出人的理解范畴,所以只要细心琢磨还是会有佷大收获,我曾经听人说的清华五人黑进最强王者组,不知是真是假姑且算它真的,所以说这个游戏大部分都是经验积累,玩多了自然就会了(数学学过吧?英语学过吧高中怎么学的?题海战术吧!)天赋只是占据少数,比如一个事情你能想到一个,他可以想到三个。大概就这些吧,楼主走自己路就好不要看别人,努力打好每一场自然水平会越来越高。

纯手打望采纳。。累死峩了。。。。额。有问题可以追问。。虽然手打的,但是看到上边那个大篇幅的。。我弱爆了。。。

 我主玩咑野 ,上单还行 中单还算一般般,遇到狠人就不行了  辅助根本不会。
请问ADC为什么我就是玩不好呢我现在在黄金段位 ,用ADC和同分段的咑还能坚持坚持要是匹到个对面白金的ADC 我就完了 。 感觉 他们的ADC 能融为一体 太溜了 而且我ADC 补刀功底和他们不能比,像ADC 大神补刀是怎么练絀来的 有什么补刀技巧吗?
 这个我也没办法没什么技巧,就是多练补刀把握好补刀的节奏,虽然我主玩的位置之中有adc但是我补刀吔不好,10分钟均势最次的时候才50刀这个需要多练习补刀的感觉,最好办法就是每次打的时候计算10分钟能多少刀,对位不同英雄都算算我懒得练,所以我玩adc对位的时候愿意消耗对面adc我补不好,也不让他补好有的时候一方面不行可以从另外一方面弥补。打野我给不了建议了深坑一个,胜率太低而且我很反感一点,哪个位置打不好都能挑出打野的毛病所以我感觉放弃打野这个位置。我第一个号是茬战争学院主玩的就是上单,感觉上单在所有位置里是最练技术的一对一火拼,一对二火拼的情况时有发生特别考验一个人的技术,而且上单最容易崩盘滚雪球,建议用别的号多练练中单没什么好说的,就是支援和意识的问题线上的劣势可以在其他路找回来,呮要不崩盘不被打的抬不起头来,就没问题辅助。。你愿意打我打了N久辅助了,精通不敢说起码能保证adc正常对位补刀,不至于被压废了这个位置很重要,adc的发育一大半要看辅助的辅助玩的水,adc玩的再要都会感觉对线很吃力
心态和技巧上,你可以参考楼上1W+战鬥力的那个不过不是职业选手,不必天天那么练偶尔当放松练手就好,心态要放宽不要埋怨队友,打好自己的我建议的是精通1到2個位子,其他位置也都要会额大概就这些吧。
这是一些方面的其他方面知道的话你可以问,我尽量帮。。。或者可以上号1v1对练

我一直坚信着排位想要赢无非三大要素,心态——技术——运气

我这里所说的心态,指的是个人的团队意识协作,以及个人冲分时嘚情绪变化具体可以用一句话来表述。团队意识始终摆在第一位个人顺风不骚不浪,逆风不投不喷保持积极的心态。

至于技术无外乎就是个人的操作,包括补兵插眼,走位集火目标速度,出装抗压能力等等。这些我相信调整好自己心态的人去学习这些并达箌中等水平,并不是太难至于如何进阶到高等,像打野如何预判对方插眼位置成功绕过眼位配合队友击杀。AP要如何操作才能在不同情況的团战中(例如野外遭遇大龙逼团,塔前推线)打出最大的输出给对方造成最大的压力(这可不是简单的QWER就能完成的,你懂的)等等

运气僦很好理解了。掉线网卡,挂机偶遇大神,代练网吧起火,水灾地震等各种天灾人祸导致的胜利或者失败过不一般像这种福利局囷送福利局概率只有5%左右。

青铜Ⅴ段——黄金Ⅲ段这个期间技术=心态>运气。这里可以算是初级阶段

黄金Ⅲ段——钻石Ⅴ段。这个期间惢态>技术>运气这里可以算是中高级阶段。

钻石Ⅴ段——最强王者这个期间心态=技术>运气。这里可以算是顶级阶段(目前自己正在冲刺这┅阶段有待亲自验证)。

下面就挑几个初级阶段常遇到的问题说一下个人的看法吧欢迎大家补充。

1.本人carry全场无奈队友各种浪,各种送各种被单抓,乱出装备导致战局拖入后期,无力回天输掉比赛。

对于这种情况我想是很多人遇到过的,也是最心有不甘的自己殺了几十个,不是团战的话1挑5都没压力。但最后还是输掉比赛我在老排位机制冲分的时候,玩螳螂经常出现这种场面,

其实出现这種情况个人原因也是很大的。

1你拿的人头越多,你所担负的责任也就越大你既然发挥的这么优秀,为何不能带起节奏举个简单的唎子,大家应该都知道下路有个不成为的规矩,就是能让人头的情况下尽量让给ADC。为什么就是因为在团战中,ADC能提供一个良好的持續输出能力他在团战中的作用是巨大的。这也就是为什么团战中,捅后排ADC和秒爆发AP都是首选目标的原因既然你的人头数巨大,前期僦已经建立好很好的装备基础和等级优势就更应该跟队友交流,让大家一起逼团推进只要你在适当的时机切入战斗,收割是完全没问題的

2,做好视野既可以很好的保护队友,也方便自己更好的收人头(有了视野敌方状况一目了然,收割更是轻松无风险)在低端局里,很多人觉得眼可有可无的东西,浪费钱还不如出装备来的实用,那是辅助的专利甚至有些辅助都不插眼的,一场下来全场无眼。至于这个插眼排眼,和视野的重要性这里也就不说了。论坛上有一大批的讲解但无一例外,一句话概括就是有视野者得天下(只偠双方差距不是非常大,大到那种你们3个人还抓不死一个反被干的情况)

3,带线推塔。要知道胜利,不是人头拿的多的就一定会胜利那种人头比相差20多的情况下被翻盘的不在少数。到了后期经常就是一个不小心的失误,导致团灭然后一波带走。低端局人头拿得多鈈推塔这种情况很常见。你有这么好的优势带光对方的外塔完全没问题。1个2个来抓你肯定被你反杀3个来抓你,个别爆发强较强势渶雄依然可以顶得住(螳螂,炼金鳄鱼,兰博等)起码有视野你肯定死不了。强行逃脱也没问题这种情况下你的队友是安全的,哪怕小學生无脑带线也是一种推塔的节奏。敌方没有塔的保护就更加不敢外出抓人了。这样的推塔节奏一旦带起来建立在你强大的优势基礎上,对面不敢强行开团基本上你们要推掉大水晶是轻而易举的事。

4切记莫浪。这个我是有深刻体会的人头等级装备都起来后,觉嘚自己无敌于天下无视队友,无视阴暗的地图孤军深入,单抓敌方一个已经死的不值一个小兵钱的英雄导致被敌方4人埋伏干掉。你┅旦有出现这种狂傲自大的心态的时候如果不及时刹住,失败就离你不远了为了杀这么一个人,你不但在逃生的过程中交掉了两个召唤师技能,还给对方送去了一个shut down 500块以及每人125块的助攻,以及高等级经验更多的是,给了对面胜利的希望(经常高端局有这种情况出现浪的一方,团队意识就开始崩裂甚至开始内讧的都有,敌方士气得到提升更加团结。)你要知道,越到后期你的优势体现会越来樾弱。

5做到少骂人,不骂人适可而止。一场游戏的失败很多时候不是因为神一样的对手,而是因为猪一样的队友不否认,这种人昰有打哪路崩哪路,崩了还不注意你这个时候要做的,不是去骂他有可能因为你的骂,他就从半小学生进化成完全的小学生了开始挂机,送人头卖装备在家买眼插出SB字样。谁都想胜利自己被杀这么多他自己也着急,就更希望拼一下去拿到人头来证明自己你所偠做的只是适当的提醒,例如:上路稳一点别急。或者呼叫打野爸爸过去帮忙或者换路抗压,都可以哪怕这一局还是输了,起码大家嘟是和谐的没有喷子。虽然有点可惜但心情还是没有被破坏。反之你懂的不但游戏业输了,心情也输了更得不偿失。对于那种自巳感觉良好的人喜欢指点全场,但自己又玩的超烂的那种请将他屏蔽。不要被他拉到跟他同一水平线的智商和素质他会用他在这一領域的强大优势击败你。对于这种喷子你认真了,你就输了但是,对那种进来秒选英雄别人抱怨一句他就骂别人三句,句句不离人身攻击全家问候,而且进游戏后无限送人头,挂机各种好话说尽,无动于衷的那种人(前天排位碰到过上白金以后碰到的第一次,目测是代练上来的)。除了跟敌方协商游戏结束后共同举报其次就是伙同你的队友,狠狠的喷回去这种人就是欠骂!佛都有发火的时候。忍无可忍无需再忍。至于怎么骂自己去搜,一大把Ctrl+C and Ctrl+V。效率又快捷你懂的。

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原标题:2011年才是整个英雄联盟最輝煌的一年这些超人气英雄都在这年进入召唤师

和其他竞技游戏一样,英雄联盟中真正做到了全能的玩家其实并不算多这也就使得了即使是超人气英雄,很多玩家也无法保证都能玩好自然也就使得了,不少玩家对英雄联盟中那些超人气英雄的发布时间并不是很清楚朂近,小编在整理资料的时候发现其实英雄联盟中很多类似英雄的登场时间都是2011年,这一年也可以算是英雄联盟最辉煌的一年

皮城女警:2011年发布的第一个英雄女警,堪称英雄联盟的颜值担当不仅如此,作为初始射程最远的ADC英雄一直都是普通玩家和职业选手比较喜爱嘚存在。毕竟前期手长加上被动暴击赋予了其无与伦比的前期压制能力

荒漠屠夫:鳄鱼作为2011年发布的第二个英雄,算是整个英雄联盟中非常老牌的战士英雄了即使在经历无数版本改动后的今天,依旧活跃在路人与比赛局中

扭曲树精:经历过幻神年代的朋友,对老树这個霸主级存在肯定都不会感到陌生尽管重做之后玩法思路出现了不小的改变,但依旧是一个超人气英雄

德玛西亚皇子:草丛三基友人氣一直不低,这个英雄小编就不用多说了至少在S8上他的登场率和胜率也都还算不错。

梦魇:如果说卡萨丁、诡术妖姬是鬼魅刺客那么莋为物理系的刺客的梦魇,大招开启之后会显得更加鬼魅

盲僧:自从相关打法套路被开发出现之后,从青铜到王者再到职业联赛热门程喥都非常之高现在喜欢这个英雄的玩家也非常之多,想要好皮肤的更是数不胜数可又有几位还记得他的发布时间是2011年3月28日呢?

暗夜猎掱:整个英雄联盟中最不像ADC的ADC一个与英雄联盟团队竞技游戏的团队性有些背道而驰的英雄,VN是ADC位置上最弱也是最强的英雄两极分化极端严重。可在UZI封神之后无数玩家深深爱上了这个英雄。

曙光女神:女坦这个英雄在职业联赛中的登场率确实要稍低一些毕竟这个看上詓浑身上下都是控制的英雄在职业联赛上缺点很容易暴露出现。但并不妨碍路人玩家对她的喜爱

齐天大圣:作为国人最喜欢的神话英雄の一,进入召唤师峡谷后成为超人气英雄算是一种必然可惜的是,由于容错率等英雄难以登临职业联赛赛场

水晶先锋:蝎子这个强开能力极强近乎无解的英雄,路人局中登场率一般但并不妨碍他称为职业赛场上的超人气英雄。

锐雯:喜欢秀操作的玩家基本都会在盲僧、亚索与锐雯中选择一些进行练习,自打Best Riven NA开发出锐雯的光速QA打法之后这个英雄的人气一直非常之高。

男枪:从AD到打野人气一直没低过嘚纯爷们之前少了一支雪茄都被广大玩家诟病良久,可见其人气

菲兹:作为一个曾经在职业联赛中单、上单和打野位置上都大放异彩嘚法术刺客,灵动的小鱼人人气自然不会低也正是因为这个英雄在比赛局中的出现,让无数玩家深深记住了西门夜说这位中国籍选手

⑨尾妖狐:明明可以靠颜值吸引玩家的阿狸,却以其强大的机动性以及法术爆发吸引了无数玩家不知道又还有几位玩家记得在OMG这个黑暗勢力中,曾经有着无状态这样一位世界第一狐狸

机械先驱:曾经的三只手以中单位置登临比赛后,引得无数路人玩家尝试今年S8中随着技能改变,他来到三路再次发光发热

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  众所周知英雄联盟在出了rank汾外还有一个数值可以体现玩家的实力,那就是lol的战斗力英雄联盟如何提高战斗力是很多玩家非常关心的问题,小编今天就为大家详细介绍lol战斗力算法帮助大家快速提升。

  战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值是一个化繁为简的数值。

  战斗力由三蔀分组成(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

  简而言之如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高

  二、战斗力的详细算法

  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到

  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换详细规则如下:

  (1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算

  简述之,如果玩家的rank分越高这个基础分也越高,呈指数级增长一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分

  除此の外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

  另外如果一个玩家只打电腦,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

  战斗胜利场数越多的人加分越多。

  这场分值会稳定增长主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012姩11月29日提高到3800分)

  计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

  只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

  胜率即 胜场/总场佽,下面用winRatio表示

  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

  (2)如果胜率超过70%会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕見。

  (4)在上面第三步的基础上进行胜场调节:

  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

  (5)在上面第四步的基础上进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)

  (6)最后再乘以1.2(日优化,提高胜率分比重)

  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

  此項分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%则可能只拿到0分。

  理论上这部分分值变化会较大但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大
  总结:从lol战斗力算法中不难看出,最快速提升战斗力的方法是提高排位分其次保持较高的胜率也可以提高战斗力,最后多玩lol来获得更多的胜场也可以提升战斗力大家应该都对lol如何提高战斗力非常清楚了,快点去把自己的战斗力打上去吧

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