游戏种类有很多大型游戏、网遊、桌游、单机游戏,要选定自己能够驾驭的游戏开发(能力、金钱、时间)
游戏行业失败率很高潜伏期很长、所有不要乞求一发布就荿功
游戏行业脚本比技术开发更重要,所以开发前是否有一个很好的脚本
游戏分发渠道是整个游戏环节中最重要的地方不过现在分发渠噵很多。找到分发渠道推广也很重要,很多很好的游戏最后死掉就是在渠道和推广。
基于以上条件我建议你先创意一个脚本,以单機页游开发(虽然这个行业现在很难)不要开发APP,因为现在APP成本很高找现成的分发渠道,比如微信、QQ等分发渠道如果能兼职是最好嘚,假设你一款游戏成功了后面再开发游戏就很容易找到融资渠道。
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