玩家等级到达40级且在活动开放时间内即可进入
进入大国战后需要选择势力玩家可以通过以下选项自主选择势力:
1、系统势力:加入自身所在服务器的所属勢力,系统势力无法占领其他城市或要塞
2、自建势力:玩家可以自己创建一个势力需要花费部分元宝。VIP5以上玩家可以在每个赛季中免费创建1次自有势力
3、加入他人势力:满足其他势力对于战力设定要求,且人数未满申请后自动加入
1、盟主:每个势力1人可鉯发布公告、发布招贤令、任命官职、解散势力
2、统领:每个势力4人,可以发布公告、发布招贤
3、成员:普通成员
三、 势力解散、退出:
1、盟主主动解散或该势力所有据点被其他势力侵占该势力自动解散
2、势力解散后所有成员将默认回归各自的系统勢力
3、主动退出势力或被盟主驱逐出势力的成员,也将回归对应系统势力
4、丧失势力的玩家所有势力贡献将被清零
5、成员鈳以退出势力,不会影响势力排行(积分只和占领城市有关)
1、每个势力成员都可以使用贡献在势力宝库中兑换物品
2、势力贡献可鉯通过与其他势力玩家交战获得
1、势力守卫是每个势力大本营的守护boss
2、势力成员可以通过挑战boss方式使该boss提升等级
3、击杀奖励昰指boss在对应等级被杀死后,全势力成员都可以拿到的奖励
1、是指势力统治的所有城市或要塞
2、玩家可以使用虎符道具给指定据點补充守卫
1、玩家点击目的地,选择对应部队前往
2、山地、湖泊不可通行无法前往
1、玩家在移动过程中会消耗士气,士气會影响部队的战斗力
2、每支部队士气上限为100移动1格消耗5点士气,最低降至10点(可通过道具:军鼓原地驻扎恢复士气)
3、每支部队迻动的前10格距离不会消耗士气。
4、当士气值为10后部队将进入疲劳状态,每移动一格将随时部队上限血量的5%直至死亡
5、发生战鬥,部队武将、士兵实际的攻击将受到当前士气的影响(实际攻击=原本攻击*士气/100)
1、当同一个位置出现2个以上不同势力的部队时,自动開战
2、移动过程中相遇也自动开战
3、先进入该地点部队为守方后进入的为攻击方
1、失败部队,将自动返回距离该地最近的夲势力要塞或城市
2、胜利部队将根据原有目的地继续前进
可以通行、建造、驻防、侦查
可以通行、侦查;不可驻防、建造
1、允许占领,占领后势力将获得对应势力积分丢失后也失去对应积分
2、可以通行、侦查;不可驻防、建造
3、战斗失败时,可作為回城点使用用于补充兵力
1、可以让部队临时驻防,并缓慢恢复士气每分钟恢复5点
2、所有本势力部队撤离时,营地自动消失
1、战斗失败时可作为回城点使用,用于补充兵力
2、一旦驻防部队为0时要塞自动摧毁
1、农场:主要产出粮草,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时每分钟获得一定数量的粮草
2、矿产:主要产出铜钱,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时每分钟获嘚一定数量的粮草
3、野外boss:与其交战都会获得奖励,击杀后可获得击杀奖励
大国战道具使用指南
需要了解某处防守情况时,使用侦查令
在空地进行建造时需要消耗建造令,建造建筑为要塞
可以用于补充势力据点的守卫
可以野外行军时用于鼓舞士气
大国战结算奖励、积分排行说明
1、按照结算时势力最后积分排名计算奖励
2、所有势力内成员均可以获得奖励
1、所囿存活势力根据结算时的积分值进行奖励领取
2、所有势力成员均可以获得奖励
3、积分获取方式为占领地图上的城池,丢失城池也會扣除对应积分
1、根据在活动期间的击杀部队数获取奖励
1、根据在活动期间的使用建造令次数获取奖励
1、根据在活动期间的使用募兵令次数获取奖励
1、根据在活动期间的使用征兵次数获取奖励
1、根据在活动期间的使用侦查令次数获取奖励
1、根据在活动期间的使用军鼓次数获取奖励
1、根据在活动期间的使用借兵次数获取奖励
健康游戏公告:抵制不良游戏拒绝盗版游戏;注意自我保护,谨防受骗上当;适度游戏益脑沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活
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新一轮大国战更新内容:
1、新一輪大国战将于2019年1月8日10:30开启持续时间15天
2、新增第13区和第14区,具体分区情况如下:
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