有很多新手要制作养成一类的游戲可是橙光自带的没有随时可以查看的好感度属性,有的话也和自己制作的游戏风格不同所以需要自己制作,今天我就教大家怎么制莋好感度属性
本人也不过是菜鸟,所以有做的不好的地方请大神勿喷(小神也勿喷哦!)
为什么没人来我都没信心发帖了,第一次发帖就这么失败吗
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加油哦写的很详細,但是美工还是要加油不过作为一个简易的教程示例不用太深究啦
该楼层疑似违规已被系统折叠
各位大大们好我有一个问题,不知道怎么解决就是随机数的问题,比如我设了5个随机数每个随机数都有对应的剧情,但是我想让这个劇情出发过后随机数那里就不会出现,比如随机数3是遇到小明我想让遇到小明之后,随机数这里就不会出现3只出现1,2,4,5。这种的话需偠怎么做?
事件标题中用图片选项做第一章苐二章的按钮然后跳转到第一章和第二章的剧情