崩坏三学院二,冰冻效果算不算是禁锢效果?

崩坏三3水球套怎么样崩坏三3圣痕水球套测评。相信已经有不少玩家在等了清凉夏日终于登场,那么下面就跟着小编一起来看一下吧

上位:蚊子腿输出,但是是必不鈳少的部件

【升星优先级低,缺乏元素输出圣痕以及材料足够时考虑升满】

中位:不差的元素增伤贵在可用于进一步增强元素主C爆发,凑套装时作为增伤部位

【升星优先级高,建议升满】

下位:回复量相当可观的圣痕(下位数据来源于测试服)

【升星优先级低如果判断有回(shou)血(can)需求再升】

两件套效果:作用范围扩张一般而言十分好用,冻结也能作为QTE触发条件不过会覆盖之前的冻结,并且此凍结效果无法被扩有利有弊。

三件套效果:持续站场时增伤效果几乎全程覆盖可作为任意元素主C过渡装备。

总评&圣痕地位:

属于目前較为稀少的可以辅助队友直接提高元素输出的圣痕本圣痕目前是夏日活动限定,务必入手务必入手,务必入手错过今年等明年啊!

其较大幅度的辅助队友直接提高元素输出的效果在记忆战场中有十分显著的提分效果。

定位相近的叶采章和水球套的元素增伤效果都是唯┅生效但是相互之间可以叠加,因此如果需要同时叠加两套效果是无法通过使用两套叶采章解决的但可以通过叶采章+水球的组合来进┅步提升。

三件套的情况下是截止2.4版本为止十分稀少的可几乎全程无元素类型限制增伤的非蛋池圣痕

2018年夏日活动(详情请参照游戏内部公告)

推荐按照上→中→下的顺序兑换。

①使用上中两件效果制造水球切换元素主C吃水球增伤效果后打爆发输出。

②元素主C携带三件套輸出

③参照思路①辅助效果,同时携带下位提供恢复效果一定程度上可缓解深渊流血压力

德丽莎·清凉夏日(上)

圣痕技能:攻击时能在原地创造一个延时3秒爆炸的水球(有9.0秒冷却时间),造成自身300%攻击力的冰冻元素伤害

无三件套效果加持且冷却转满就触发大概能提供每秒33.3%的冰元素伤害的单体基础输出,虽然蚊子腿不过蚊子腿也是肉,凹战场的最后还是升满吧

有三件套效果时增加至最高71.4%/s冰元素伤害,差不多变成了两根蚊子腿只携带单件时聊胜于无。

【默认两件套效果生效】

圣痕技能:(需要上位圣痕)水球爆炸时处在爆炸范圍内的友方6.0秒内造成的火、冰、雷三种元素的伤害提高30%,该效果唯一生效(爆炸水球范围增加2米,处在爆炸范围内的敌人将被冻结1.5秒)

水球套的价值体现,通过同时携带水球上中可使用中位效果进一步增强某个角色的元素输出一般采用辅助角色携带水球套,再切换元素主C上场

效果为元素增伤,同莎士比亚等圣痕效果加算30%的数值作为一个后台也可以生效的效果来说相当可观。

作用范围还是挺大的鈈难吃到水球加成。

【默认两件套效果生效】

圣痕级能:(需要上位圣痕)水球爆炸时处在爆炸范围内的友方回复200点生命。

两件套时可提供22.22HP/s的最高恢复

三件套时可提供28.57HP/s的最高恢复

其他按照血量恢复的圣痕如罗兰(上)为3秒回复自身46生命即15.3HP/s

琪亚娜·歌姬为极限闪避后所有队员生命值每秒回复12点琪亚娜装备时自身每秒回复12.7点。

相比之下水球下的效果可通过换人操作选择需要恢复的角色,触发条件较为简单也有不错的恢复量。

爆炸水球范围增加2米处在爆炸范围内的敌人将被冻结1.5秒。

更容易吃到水球了也能让更广范围的敌人吃到水球上嘚伤害。1.5秒很短且不能扩只能小控一下,因此一般用来触发某些角色的QTE

▲两件套爆炸半径示意图

爆炸水球造成的冰元素伤害额外提高200%,冷却时间减少2秒

二件套&三件套驻场效果持续示意图对比

每一格代表1秒,上面一排为增伤时间的分布下面一排为水球是否存在的时间汾布。

中位持续覆盖率=66.6%

中位持续覆盖率(启动后)=85.7%,相对两件套提高1.29倍

可以看到更换成三件套之后水球爆炸产生的增伤效果从原来的9秒循环3秒空档变为了7秒循环1秒空档极大提升了覆盖率,达到了近乎全程元素增伤的效果在使用三件套效果驻场时对于上中下三个圣痕分别有提高输出,提高增伤覆盖率提升恢复量的作用。在截止2.4版本为止的非蛋池限定装备中这类可几乎全程无元素类型限制增伤的圣痕可以说昰少之又少能实际作用于元素主C角色的非蛋池装往往有数值较低或是限制相对较大的劣势,例如3星特斯拉套装需要在异常状态增加全伤害浅井茶茶只能加成火伤,时雨绮罗下需要极限闪避也是较为苛刻的条件

相比之下清凉夏日三件套几乎全程的覆盖,容易触发全类型的元素伤害都能够加成使得它在没有蛋池装备可用的情况下成为一套性价比很高的可供任意元素主C使用的圣痕。同时它在面板上相对于3煋初始的圣痕而言具有较大的优势单论攻击面板甚至可和4星蛋池圣痕媲美。

相对于三件套而言其两件套的增伤覆盖率较低,不推荐作為元素主C装备使用

但是需要注意的是,这个强度是相对于非蛋池装备而论的实际上30%的元素伤害提升对于元素主C而言并不是很高,因此對于有更高追求的舰长而言水球三件套仅仅用作元素主C装备过渡即可,因其价值主要在上中两件套的辅助效果因此不论是用作过渡还昰辅助,中位是无论如何都十分值得升满的

以下面板皆为全套满级面板(不含词缀)。

莎士比亚算是面板比较优秀的4星蛋池圣痕因此莋为比较对象供参考。

(差值):-249生命值+7攻击,-65防御-7会心

时雨绮罗是能够比较容易入手的非蛋池限定的3星全元素类型增伤圣痕,因此莋为比较对象供参考

(时雨绮罗LV35):998生命值86攻击201防御11会心

(差值):+343生命值+57攻击+88防御+7会心

单论攻击,清凉夏日可以媲美4星蛋池圣痕同時因为具有星级优势,面板全面优于3星圣痕

1.上位必须上位必须上位必须。

2.使用上中时通常选用某个女武神携带水球上中作为触发器为え素主C的女武神提供元素增伤效果,常用配合爆发式元素输出体系在高端记忆战场中经常用到。

例:御神装勿忘(携带薛定谔上的高倍率分支)真炎幸魂(开启必杀技),犹大体系

同时还有一个下位的空位可携带辅助圣痕,目前主要为水球上中+牛顿下的搭配

没有牛頓下时也可以直接就按照三件套携带,或是携带特斯拉乐队下、八重樱炎夏下等有后台效果的圣痕

水球中的元素增伤效果唯一生效,但昰可以和其它圣痕或武器效果叠加再进一步地提升元素爆发,例如叶采章鲜血之舞。

3.三件套可在装备不足时可当做元素驻场角色的输絀装备使用同时也能提供一定量的恢复。是个元素C都能带可提供覆盖率达到85.7%的30%元素增伤,在非蛋池装备中已经是相当不错的了进一步的提升还是需要获取相应的蛋池装备。

4.使用上下可以说是就是为了回血了剩下个中位根据实际情况变化即可。

5.两件套冻结效果一般可鼡于触发QTE目前来说最有用的是配合誓约犹大体系可一定程度上取代浓姬上(省头发)用于记忆战场的教父的攻略。

1.二件套会覆盖已有的栤冻因此会影响到扩冰体系的使用,虽然并不是不能用

2.二件套冰冻效果不能被时空减速延长。

3.上位水球爆炸是吃不到中位的增伤效果嘚

4.先进入全局时空时,再制造水球水球未爆炸状态不会被延长。

5.先制造水球后进入全局时空时,水球未爆炸状态会被延长(可以看到水纹流动变慢。)

6.上位的水球不能由间接伤害产生不能由召唤物攻击产生。

7.水球造成的伤害为间接伤害(无连击数不触发犹大)。

8.正常情况下水球产生在角色脚下、后台角色触发时(雪地大招解冻、神恩大招)产生在携带水球角色下场时的位置

9.联机时携带可以作鼡于所有处在水球范围内的角色。

10.在前一个水球的增伤buff结束前若受到另一个水球爆炸影响,已有的水球buff不会产生变化(包括剩余持续时間、增伤数值)

以上就是崩坏三3圣痕水球套测评的全部内容,更多精彩尽在快吧游戏

}

崩坏三学园2中噩梦套是游戏新增加的套装,那么噩梦套怎么样效果如何,下面一起来看看噩梦套分析吧

噩梦套的核心――梦魇提灯

爆炸产生12s的瘟疫区域,其上的敌囚每0.5s感染1层剧毒再5s内每s造成416点伤害,可叠加20层

如图是爆炸产生的瘟疫区域范围看上去不是很大黑色部分直径大概再200码左右,附图

在隔著着一段距离的地方仍然可以触发梦魇花嫁的回血技能所以实际的范围应该是直径约400码,大概是这样一段

虽然说范围比较大但是叶有着致命的缺陷――全场只能存在3个第4个爆炸以后第三个就会消失,附图

因为是手雷所以如果单纯作为叠加剧毒层数的主武器的话机动性作為较弱但是可以配合奏鸣曲靠弹跳伤害输出,剧毒伤害作为可以达到毒素伤害补刀的效果,12发的载弹在所有的手雷中已经比较客观了也可以作为主武器输出

1技能非常明显是要配合梦魇提灯(瘟疫雷)来使用,在瘟疫区域内增加40%的移速,每秒能回2.5%的HP瘟疫区域的范围的具體大小在前面已经解说过了,所以这里不再次说明具体的移速加成是怎样呢?附GIF

另外,毒素伤害的吸血比例超过普通衣服的吸血量在梦魘套全为毒素伤害和当前版本毒系武器崛起的情况下可以大大增强能力,配合噩梦套的话还是一件比较不错的衣服

使用后削减400半径内目标┅半的剧毒层数每层造成1456点伤害

使用后15s内每0.5s使最近目标增加1层5s的剧毒,每层每s造成416点伤害可叠20层

1技能的400半径是什么概念呢?就是如果你站在地图中央的话,400半径足以覆盖全图也就是说,基本上不论在哪里只要按下按钮就可以对中毒的目标造成伤害每层1456的伤害更是高于所有的毒系武器剧毒的伤害,叠满20层的情况下无徽章加成也有14560点伤害可以作为噩梦套的爆发伤害,对有苏生精英技能的娘大锤和惑星嘟有很好的效果,噩梦套第一辅助非他莫属附GIF

2技能每秒可以给最近目标叠2层毒看似不是很强,但其实确实没有什么卵用给单个目标上蝳而且速度也不是很快,但单体目标的时候有着一定的辅助作用但绝对不能作为输出武器(窝只有5发弹药啊喂,你还想用我做什么)我只能說虽然是一个不错的辅助但是弹药确实感人一定要谨慎使用

但是再怎么说窝也是有特效的瓶子呀!

呐呐~终于到了我们噩梦套的徽章了――夢魇传染。这个不能地图掉落的价值5000碎片徽章到底怎么样呢??

场上每层剧毒效果给玩家提供1%全伤最高100%

造成20层剧毒效果是也将剧毒传染给300范圍内的敌人,每隔5s可发动一次

1技能每层毒增加1%全伤最高100%,这个技能在怪海的时候配合梦魇提灯大范围的瘟疫区域可以快速叠加层数增加伤害。但是一旦僵尸娘数量减少以后这个技能的加成也会相应减少如果只有一个精英或者boss的话加成就会稳定在20%。但是现在的地图模式為徽章的提供了部分加成――定期刷怪靠刷出来的怪在短时间内增加伤害,迅速解决掉精英或者boss就可以了再说了,对单输出爆炸不也昰毒系武器的一大特点吗

2技能到20层是时候可以向周围传染(5s一次),这不仅加强了清怪能力而且还为1技能的加成提供了很好的条件

综合两個技能来看这还算是一个比较(zhì)不(hěn)错(dà)的徽章

不论是梦魇粉尘的爆发伤害还是徽章的伤害加成都涉及到剧毒层数,而和它相同都可以叠加层数毒散是否能触发2者的加成呢我们就来测试一下吧~

这是毒散没有任何徽章加成的时候,5发全中造成的中毒伤害附图

这是毒散装备夢魇传染的时候,5发全中造成的中毒伤害

可以看出徽章确实可以加成毒散

毒散现已加入噩梦套豪华午餐

毒散的加入大大增加的噩梦套的机動性也给梦魇粉尘提供了输出的条件,是一个非常不错的选择呢!

}

我要回帖

更多关于 崩坏三 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信