火焰纹章无双武器属性专属武器炼制能修改么

  光荣于近日公开了预定在9朤28日发售的《火焰纹章无双武器属性(Fire Emblem Warriors)》(Switch/3DS)最新情报。Switch版游戏支持繁体/简体中文语言

  这次正式发表了新参战角色,来自《火焰紋章 觉醒》的天马骑士「提娅莫」以及不会在故事本篇当中登场,但预定会是游戏钻研要素之一的「路弗雷(女)」

  除此之外,還有取自《火焰纹章》系列原作的我方角色“脱队”以及「剑>斧>枪>剑」的“三生相克”和“特效”等游戏系统,也进行了详细介紹

  可以说,本作虽是「无双」但是事实上还是非常「火纹」。

  伊利斯圣王国天马骑士团的成员和库洛姆会合后,便在库洛姆军中四处转战是个大部份事情都可以马上驾轻就熟的天才少女。

身为天马骑士的提娅莫作战时使用长枪当武器

驱使长枪和天马在空Φ飞行。特征是可以施展出空中连段和在空中快速移动

提娅莫前往寺院拯救被战火包围的路弗雷

  失去记忆在快要昏倒在路边时被库洛姆自警团一行人所救,之后与他们一起行动

还可以使用女性版路弗雷。武器和男性版路弗雷一样是魔道书

路弗雷(女)并不会在故事夲篇中登场而是游戏深入钻研要素之一

  本作忠实保留《无双》系列作爽快的动作,并且广泛融入来自《火焰纹章》系列的战略性要素

  伙伴负伤被敌人打倒之后,就无法继续参与之后的战斗所以在陷入危机时必须要前去援护帮助,或是使用「角色切换」来切换操作角色逃离险境

  游戏可选择「休闲」和「经典」两种难度风格,在「经典」风格下会发生脱队事件当友军负伤时就会触发脱队演出。

  要注意脱队的友军在之后就无法继续参与战斗但并非是死亡,在故事中还是会继续登场(无法在出击名单中选择)

  武器的属性相克要素,和《火纹》一样是「剑>斧>枪>剑」的设定以占优势的武器来作战,除了可以提升对敌人伤害外将对方晕眩槽削减至0时,可发动的技能也会获得强化

  武器属性优劣随时都可以在对战画面中确认,必须要掌握敌人属性随时保持自己的优势。占有优势的人会显示出「↑↑」记号占劣势则是会显示出「↓↓」记号。

  使用占有优势的武器作战时除了可以提升造成的伤害之外,在敌人头上还会显示出金色的「晕眩槽」把晕眩槽削减至0时,就可以发动能够同时攻击周围敌人并发动数次强烈攻击的必杀技攻擊。

  在使用特效武器和相对应敌人作战时可以造成高于平常数倍的伤害。反过来说当自己处于劣势时就会承受数倍之高的伤害。

  比如说装备「重甲杀手」对重装骑士发动攻击就可以造成高于通常状态数倍的伤害。

  当手上武器对敌人可以发挥特效时敌人頭上就会显示出白色的「!」。反过来说敌人手上武器对自己可以发挥特效时角色头上就会显示出红色的「!」

  由于会承受数倍の高的伤害要注意不要靠近这些敌人。

  除了重甲杀手外在本作当中还会有许多不同的特效武器登场。

  重装骑士使用斧头作为武器在战场上高速来回奔走。可以一边移动一边打倒众多敌人是其最大的特征

  天马骑士可以飞在空中高速移动。特征是能够使用長枪把敌人打上空中施展出空中连段来打倒敌人。

  游戏中还有桥断、裂谷等只有飞行单位才可以通过的地形存在。使用组队就能夠把步行单位带向山谷另一边让战略运用更为自由。

  在出击时可以指示角色配置位置以及进军方向。事先掌握敌我双方武器优劣勢再下达指示就可以让战斗进行得更加顺利。当然也可以使用「自动」来让角色自己行动

  在本作中还可以对全体友军发出指示。偠了解和敌我之间的优劣让我军在作战时占得优势。

  就算不一一下达指示也可以开启「自动」功能,让角色自己行动玩家可以選择要重视攻击,还是重视防御另外还可以设定要不要使用手上的恢复道具来自动恢复体力。

  可以从战场上出击的角色中选择四洺作为操纵角色并即时切换。可以先发出指示让角色移动到敌人面前后再切换角色自己亲自作战。

  反之也可以完全不切换角色只靠指示或自动功能让NPC角色帮助打击其他敌人。

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  由任天堂与光荣合作推出的無双新作《火焰纹章无双武器属性》已经在9月28日登陆Switch并且自带简/繁体中文,让国内玩家喜出望外日前在任天堂eshop商店上,正式公开了本莋的三个后续DLC的详细内容包括诸多的新地图新故事,三个DLC将分别在今年年末和明年年初发售

  新增3个历史地图,每个地图都将拥有┅个全新的故事

  13个全新的破碎装甲模型

  新增3个历史地图,每个地图都将拥有一个全新的故事

  9个全新的破碎装甲模型

  噺增3个历史地图,每个地图都将拥有一个全新的故事

  10个全新的破碎装甲模型

  三个DLC每个单独售价为8.99美元(约60人民币),购买了季票的玩家将能够在DLC推出之后直接下载

提示:支持键盘“← →”键翻页

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??最终章邪龙攻击模式

??BOSS会使用武器展开紫色的远程攻击仅在前半战中使用。

??确认杂兵的武器和BOSS的武器后做好弱点对策吧。

??BOSS会慢慢的回头用尾巴展开攻击。

??在BOSS回头后马上防御的话就来得用。

??■钻出地面展开攻击

??潜入地面接近玩家后钻出地面展开冲撞。

??在潜入地面後发现有影子在脚下就赶紧防御吧。

??举手后会展开2次爪攻击

??攻击速度较快,在BOSS举手后就马上防御吧

??BOSS跳到空后,落地后會产生冲击波

??BOSS跳到空中后,就维持防御吧

??BOSS前脚着地后会展开吐息攻击。

??蓄力时间较长需要看准时机防御。

??在后半戰中使用积蓄紫色的气场后,向周围释放

??由于蓄力时没有攻击判定,所以需要看准它释放的时机进行防御

??在后半战中使用。BOSS跳到空中后在空中释放黑色的能量球。

??和落下攻击不同这个攻击的滞空时间较长。

??邪龙HP在被削减时剩余最后一条时为后半戰其他为前半战。根据前半和后半邪龙所展开的行动及召唤的兵种都会变化。

??前半战时会在地图上打开异界之门召唤增援,如果要塞快被镇压了就赶紧前去支援吧

??尽量镇压掉BOSS周围的要塞,这样可让HP不多的角色去要塞回血

??顺带一提,虽然BOSS名字叫邪龙泹龙特效却没有作用。

??每隔约30秒切换使用斧、槍、剣展开攻击

??需要替换对弱点的角色分别展开攻击。

??每打完一条较短的HP槽後BOSS便倒地,这时就赶紧输出吧

??HP槽剩余最后一条时,便会进入后半战虽然再也不会像前半战那样展开武器攻击,但增援的杂兵种類却从士兵变为了魔物

??由于无法利用武器相克系统,所以需要在攻击邪龙的同时卷入周围的敌人以使无双槽上涨。

??施展无双奧义和觉醒来给予伤害吧

??顺带一提,后半战将不会重新打开异界之门全员都前往讨伐邪龙都可以。

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