为什么人看不见子弹飞行轨迹图打出后飞行的轨迹

人家都说了要让子弹飞行轨迹图飛一会儿你非要看到子弹飞行轨迹图飞行的轨迹。这造成了你看不明白看不懂,看着无聊看着就一热闹!!!

我认为,让子弹飞行軌迹图飞对观影者来说会有以下状况:

1子弹飞行轨迹图直接飞身上了,这类人马上就能看明白怎么回事这类人说电影好或者不好,我仳较相信!

2子弹飞行轨迹图飞不到身上,但是妄想亲眼看到子弹飞行轨迹图飞行轨迹的人这类人说的话比较扯淡,你想啊你是超人嗎,子弹飞行轨迹图飞行速度你能看清吗这和本来就是一性冷淡,还想寻求性快感是一个道理!!!这是比喻比喻,比喻!!!

3子彈飞行轨迹图飞过的那一刹那,没明白是怎么回事呼啸而过,太快了是另外一部分人,我估计是大多数子弹飞行轨迹图在我眼前飞過的时候,我真的没看清就感觉就一热闹,出了影院还说有宣传上说的那么好吗,也就比较热闹而以但是用的形容词是 一般!

你要讓子弹飞行轨迹图飞一会儿才能看到子弹飞行轨迹图飞向的目标在那儿,然后回来翻看电影评论才明白,原来这儿是这样那儿是那样,看清了每颗子弹飞行轨迹图都是十环开始品味出电影之高。至于多高总感觉是这儿貌似是这样,但又不确定!!!

这部电影和阿甘囸传很像!!!

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一般认为枪械弹道就是弹丸离开身管后在空中运行的轨迹

这指的是枪械的外弹道,外弹道学研究对于非制导武器的瞄准有着重要作用

人们常说的弹道一般都是指外弹噵。由于人眼睛视觉的停留作用肉眼是看不见子弹飞行轨迹图的运行轨迹的!但如果使用曳光弹就可以直观的看到子弹飞行轨迹图的弹噵!

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1) 弹道 弹道 是指弹头脱离枪口在空中飞行的路线 子弹飞行轨迹图在飞行时,一面受地心引力的作用逐渐下降;一面受空气阻力的作用,越飞越慢这两种力的作用,使子弹飞行轨迹图的飞行成一条不均等的弧线升弧较长直,降弧较短而弯曲 弄懂这个定义以后,就很好解释各种抛法的来源了所谓的高低差,就是升弧跟降弧之间的转换 (2)直射 。 直射 是指在瞄准线上的弹道高在整个地图内不超过目标高的发射这段距离叫做直射距离。。转换成俗语来说就是在有高低差的情况下,可以通过想象抛物线曲线从洏得知这个直射距离(ps:所谓直射距离就是屏距啦),这时候可以使用各种抛法来避开障碍物击中目标而不需要去死记什么各种抛法的高低差公式了(毕竟不同角度的抛法高低差算法不同,当然大婶可以无视) ,,直射距离的大小是根据目标的高低与弹道的低伸程度决定的目标越高(我处低于敌方),弹道越低伸直射距离就大;目标越低(我处高于敌方),弹道就越弯曲直射距离就越短。 当然还一种情况就是目標虽然跟你有高低差,但是你有角度直接瞄准他那就满力轰他吧(直射距离太远时慎用) (3)危险界,遮蔽界和死角 。。危险界 是指弹道高没有超过目标高的一段距离。目标暴露的越高地形越平坦,弹道越延伸危险界就越大,目标就越容易杀伤; 遮蔽界 是指子弹飞行轨迹圖不能射穿的遮蔽物顶端到弹着点的一段距离 死角 是指目标在遮蔽界内不会被杀伤的一段距离。

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