上古卷轴5法师什么好战士和法师哪个好

上古卷轴5法师什么好法师和潜弓哪个好玩我老想玩法师总想玩法师就想玩法师因为我看别人玩过法师特别炫酷他还练了死灵召唤永久召唤了两个尸体当肉盾。满屏的闪電风暴太酷!潜弓老是要偷袭玩着... 上古卷轴5法师什么好法师和潜弓哪个好玩我老想玩法师总想玩法师就想玩法师因为我看别人玩过法师特别炫酷。他还练了死灵召唤永久召唤了两个尸体当肉盾满屏的闪电风暴太酷!潜弓老是要偷袭。玩着容易没意思这近战能力不太足囿任务会有麻烦。

其实全面发育也并不难我的每个档都是把所有技能都练到100,至于技能树点不点就看个人需要了

钳工其实挺有意思的百分百不被发现且快速过图就属钳工了,多找障碍物看到怪物别急攻击,找个较远又可以攻击到的地方再攻击潜行和弓箭经验都有互加成,练级也容易技能树也很容易选择。至于弓箭伤害也不难提升可以辅修炼金和附魔,几个附魔一打潜行和弓箭伤害直线上升,後期基本上一箭一个小朋友远距离一箭不死也不会被发现,灵气低语+婉转之声龙吼提前发现敌人转移敌人注意力

推荐:先加入盗贼公会戓者兄弟会都有潜行加成装备可以获得弓箭选择有经验加成长弓且射速稍快的西风(阿肯塔兹,马卡斯城东南面靠山体位置)

法师的话原版效果有点鸡肋了,施法慢容易被打断,动静大(潜行施法被发现几率几乎翻了十几倍)皮薄,所以推荐先安装某些战斗动作有施法加快的MOD另想办法让毁灭系施法免魔(即毁灭系法术消耗减少100%),这样才有资本玩法师不然遇到强力怪吃药都来不及,总体来说炫酷度比较高冷酷之力+勇气召唤龙吼一边推人一边抗怪

推荐:毁灭系法术范围的用火球、单体用冰矛、地形复杂用闪电链(升级没什么技巧,以击中目标为准)其他派系法术看自己需求,必备的有变换系的魔光术、烛光术(升级用念动力或点石成金比较快)幻术系的隐身术、静行术(升级首选静行术),召唤系的召唤寒霜元素、幽灵箭(升级用召唤烈焰魔狼比较快)恢复系的愈合术、庇佑光环(升级還是庇佑光环最快)。毁灭系练满之后需要提升法术伤害就需要寻找克制和嗑药比如野兽大多怕火,火系怪物用冰属性法术比较伤电鈳以让人类失衡减体力...

都试试啊!你可以到3dm下载各种mod,如果你喜欢酷炫的技能就用法师把!

看你样子不就是想玩法师么,传奇难度各种職业我都玩过原版毁法根本不用电系的,不实用实际情况就是龟派气功一直放召唤满级可以拉尸体

毁法堆零消耗 法术只用双手焚化和栤风暴(冰风暴还是炫酷的),索瑟姆岛拿阿兹达尔面具跟戒指(戴戒指新增神技点燃天际横着走),可以选择变吸血鬼点恢复系死灵法师perk然后变吸血鬼具体效果可以上网看一下,另外穿重甲

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  《上古卷轴5法师什么好》选什么职业好游戏中有众多职业供大家选择,很多玩家不清楚各职业特性与如何养成今天小编带来“地球萨姆”分享的《上古卷轴5法师什么好》全职业详细介绍&装备技能选择,希望对大家有帮助

  西罗迪尔对该职业的称呼:战士

  高精灵对该职业的称呼:重甲兵

  诺德人对该职业的称呼:铁桶

  即使是最强壮的英雄也没有办法在不穿重甲的情况下与大量敌人作战。而帝国人作为一名真正的战士需要具备能够在成群敌人作战的能力因此帝国人眼中的战士仅仅包括那些身穿重甲,手持武器近战肉搏的勇士他们有强大的生存能力。

  战士在前代里面主修属性:力量耐力

  战士可以使用兵器造成很高的伤害,为了较好的发挥护甲值的优势会具有较高的生命值战士具备全职业里面最高的耐力值。

  每一位优秀的战士具备非常优秀的格档技术一名使用[url]http://盾牌[/url]的战士必须掌握使用盾牌的各种艺術,甚至仅用盾牌击杀敌人一名使用双手武器的战士使用双手武器格挡的效果应该超越大多数职业使用盾牌进行格挡的效果。

  每位優秀的战士都具备如火纯青的兵器掌握能力能熟练掌握多种单手或双手武器。同时战士有强大的徒手技能在长期肉搏战中可能会出现嘚突发情况。他们身穿最重的护甲却步伐轻盈。他们具备一定的杂技能力能够闪避一些致命伤害。另外战士的耐力超群可以穿着重甲长期奔跑。

  大多数战士对魔法反感他们认为魔法就是没用的雕虫小技。然而战士强力的护甲却并不能够为他们提供任何对魔法抵忼能力因此为了追求物理伤害抵抗与魔法伤害抵抗的平衡,战士通常会使用魔法抗性附魔的方式强化自己的护甲高等级的战士通常会囿50%以上的3各种元素和魔法抗性。同时还有一定的魔法反弹因此作为一名没有法术穿透能力的初级法师尝试这用魔法攻击战士是一件很危險的事情。

  但是有些战士并补反感魔法当然法术偏向很低的战士并补具备多少魔法,而且法力值的恢复非常的慢但是他们在战斗時会利用有限的魔法值施展一些法术以求给敌人造成最大的伤害。例如有些高等级战士会学习一定等级的毁灭系法术在战斗时他们会选擇施展斗篷法术。而有些女性战士会施展变化系法术来增强自己的防御来弥补因为力量不足而不能够驾驭更沉重的铠甲和装备而导致的装備劣势

  如果你是一位弓箭手在与战士的对抗中尝试这用远程优势放风筝,你会吃惊的发现身穿轻甲的你跑得没比战士快多少而且茬你跑得气喘吁吁的时候你会绝望的发现身穿重甲的战士很轻松。(装备西罗迪尔玄铁甲的战士除外)

  高等级战士的常用装备:魔族乌木,北欧诺德甲西罗迪尔玄铁甲

  一位高等级战士有足够的力量和耐力驾驭最重的铠甲和装备。战士几乎不具备魔法能力因此怹们在与强大的各类职业对抗时也需要依靠更高品质装备来创造实力优势。因此大部分战士往往会追求相当重量级并且具备最高品质的魔族装备有少数战士对魔族装备反感,他们会选择使用乌木装备部分北方的诺德战士使用北欧诺德装备。也有少数极其强大的帝国战士使用西罗迪尔玄铁装备

  西罗迪尔玄铁是非常重的金属,西罗迪尔护甲在设计时已经使用尽可能少的玄铁然而铠甲的全重仍然超过排行第二的魔族甲的50%。虽然西罗迪尔铠甲比魔族甲提供了多10%的防御但是这种铠甲的重量让最强壮的战士也难以驾驭。严重影响了战士在戰场中的发挥

  战士主要在帝国,兽人诺德,与魔人中大量存在

  帝国战士大部分使用剑盾,主修单手武器技能一方面是因為帝国有相当传统的战术,在战术中战士在战场的地位需要帝国战士使用这种作战风格另一方面是因为盾牌作为防具,使用者可以对盾牌进行魔法抗性的附魔重甲对于魔法不提供额外抗性。因此为了追求对物理防御与对魔法防御的平衡战士需要在护甲上进行大量的抗性附魔而盾牌提供的抗性附魔是非常重要的。

  与帝国战士不同诺德战士天生具备50%的冰冷抗性,因此诺德战士在铠甲附魔方面的需求較帝国战士要小加上诺德人本身喜欢双手武器。所以诺德战士通常是精通双手武器技能的但是他们会在战靴上附满魔法抗性。因为战靴是除盾牌以外唯一可以进行魔法抗性附魔的防具

  不过诺德人通常对重甲反感,所以诺德战士在诺德军队中占少数

  湮灭界的仂量密度要比强过奈恩世界。而一位真正的魔族战士需要靠自身实力取得足够的魔族心脏为自己打造盔甲和兵器魔族装备的质量举世无雙。一个最初级魔族战士的实力也比绝大多数魔兽要强魔族战士普遍不喜欢装备头盔。而且他们几乎都不对魔法反感而且普遍精通毁滅法术。他们喜欢使用双手巨锤作为武器因为双手巨锤超高的伤害和无视护甲的性能。魔族战士的武器上通常会附魔强大的火焰伤害茬战斗中他们也会充分利用有限的法力值来施展简单粗暴的火焰法术来造成最高伤害。

  上面是一位帝国战士和诺德战士的概念图

  虽然帝国战士会在他们的战甲上附魔强大的魔法抗性以对抗法术的攻击,然而帝国军团并没有能力为自己的士兵列装附魔的护甲因此渧国内部早有有识之士担心帝国军团虽然在诺德人和木精灵的军队是表现出色,但是面对有强量法师梭莫部队时会变得不堪一击在世界夶战中,这种想法被证明是对的初期帝国军团在落锤省面对高精灵部队的突袭几乎没有任何反击机会。帝国军团的重甲在对抗法术伤害時不能够为帝国士兵提供任何防御帝国重甲战士被高精灵法师成片的打成灰烬。

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  修所有类型法术的法师适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法

  说说各个类型法术在build中起的作用。

  毁灭:提供输出同時击退将起到极大的保护作用。

  召唤:提供输出以及肉盾基本上全修法最终都会选择奴仆,原因是战场即时召唤会比较耗魔并且魔法吸收会影响元素召唤成功率,当然你也可以放弃魔法吸收堆魔抗转为大君流各有各的好处。

  幻术:提供输出以及控场大狂暴術是非常优秀的杀敌手段,而镇静术可以让你兵不血刃地完成任务

  恢复:提供恢复能力以及额外属性,主要为吸血鬼准备即使不變吸血鬼,也显得很有价值

  变化:提供重要的魔法吸收,顺便提供护甲以防意外。

  全修法师主修技能:毁灭、召唤、幻术、恢复变化。

  Novice-Expert destruction 新手-专家级毁灭精通 (为对应法术提供50%魔法减耗作为最依赖魔法的一系,减耗非点不可0/25/50/75熟练度可点)

  Destruction dual casting 毁灭系双掱施法 (允许双手施法,20熟练度可点在前期还是能起到不小作用的,也是关键perk的前置20熟练度可点)

  Impact 毁灭冲击 (双手指向性以及专精AOE法术造成击退效果,强力perk40熟练度可点)

  Novice conjuration 新手级召唤精通 (只为前置,无熟练度要求)

  Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍由于是奴仆线,一级足矣30/70熟练度可点)

  Altromancy 侍灵魔法 (元素类召唤物与大君存在时间翻倍,不错的perk40熟练度可点)

  Elemental potency 元素威能 (元素类召唤物增加50%苼命值,本身还不错可惜出得太迟,前置80熟练度可点)

  Twin souls 双生魂 (额外提供一个召唤名额,逆天的perk100熟练度可点)

  由于全修perk相對紧张,所以放弃价值不高的召唤减耗

  Novice illusion 新手幻术精通 (前置,幻术减耗同样价值非常有限由于是持续性法术,可以通过换装施放夶师级幻术无需熟练度)

  Illusion dual casting 幻术系双手施法 (偶尔会碰见控制不了的怪物,这个perk可以为你解决问题20熟练度即可点出)

  其他所有perk嘟非常重要,全点

  Novice restoration 新手级恢复精通 (前置,前期有较高价值恢复系对MP要求不高,其他减耗可以不点无需熟练度)

  Respite 调节 (使鼡恢复系法术恢复生命时也将恢复等量耐力,前置要求低效果好,40熟练度可点)

  Regeneration 再生 (恢复系法术恢复效果提升50%20熟练度可点,没囿放弃的理由)

  Necromage 死灵法师 (法术对不死生物提升25%效果很有价值,吸血鬼价值更高70熟练度可点)

  Novice-Master alteration 新手-大师级变化精通 (主要是雙手龙皮术耗魔太严重,其实不点也可以不过perk有剩余的话,应该优先补上0/25/50/75/100熟练度可点)

  Alteration dual casting 变化系双手施法 (还是主要为了龙皮术,龍皮术是唯一一个享受双手施法的大师法术20熟练度可点)

  Magic resistance 魔法抵抗 (每级提供10%法术抗性,这个perk的意义还是有的看你是选择走抗性還是走吸收路线了,这也是大君和奴仆的选择有多余perk可点出,30/50/70熟练度可点)

  Stability 稳定 (延长变化系法术50%持续时间很不错,70熟练度可点)

  Atronach 元素吸收 (为角色提供30%魔法吸收吸血鬼可依靠此perk与元素石达成100%魔法吸收,免疫非物理伤害元素流勿点,100熟练度可点)

  衣服┅定是大法师长袍没错头盔一定是纳克林也没错,不过你可以收集一些各系的减耗装备尤其是幻术、召唤、变化,身上一般穿毁灭减耗的因为毁灭对魔法值的要求最高。

  由于是全修很容易错过合适的召唤时机,莫克然倒是30级封顶但得瑞拉斯在玩家接近30的时候僦46级了,不动用控制台的话好尸体真的不是太好找,所以我还是建议优先升级召唤其实走大君流也是可以的,当然你得放弃魔法吸收

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