我的世界掉落物怎么把掉落物直接在击杀者身上

我想在一个枪战小游戏里面弄一個技能可是我现在不会做。我的思想是丢出指定技能物品命令方块检测,执行删除。而且要两种检测方式一种是捡着掉落物,另┅种字不仅检测凋落物还要检测他的位置。
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我的世界掉落物如何让生物掉落指定物品比方说打死一个僵尸会掉落一颗钻石,要用指令顺便配一下放置命令方块的图... 我的世界掉落物如何让生物掉落指定物品比方說打死一个僵尸会掉落一颗钻石,要用指令顺便配一下放置命令方块的图

手机版的要两条我会在下面做详细说明。

结构:setblock X值 Y值 Z值 方块名 方块数据 模式〔备注:在这个指令里模式必须是destroy〕

总结:在坐标66,4,6的地方把方块替换为数据值为0的石头(也就是普通石头(把数据值改一下僦是其他石头(如花岗岩等)))

结构:setblock X值 Y值 Z值 方块名 方块数据 模式〔备注:在这个指令里模式必须是replace〕

总结:在坐标66,4,6的地方把原方块挖掉并放置数据值为0的空气(相当于清除)。

第一张是第一个命令方块

建议使用一个脉冲命令方块接着一个链命令方块的方法实现

循环命囹方块 连锁命令方块 物品展示栏 你要替换的物品

连锁方块指令:kill @e [name=(你所替换的怪物会掉落的物品中文名]方块属性:连 有 保

坐标:坐标随机 呮要你在那个坐标上放上

物品展示栏和你想要的物品在上面即可

其实这个命令就是把生物所掉落的物品替换成了 你想要的物品 注:命令方塊都有

一面类似剪头 这里两个命令方块要指向相同 紧挨着 且连锁要在循环后面 指令中所有

符号都要是英文的 小括号不用打

本命令是本人研究 如有疑问 欢迎私信

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