AI混合模式想做出平滑颜色ai渐变怎么做结果一直是这样

人人都是产品经理继续设计课程啦啦啦啦

位图:由像素构成的图像。 像素块 失真

矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。 贝赛尔曲线:锚点路径。 不失真

每一个粅件都有两种属性:

1 内部填充 (1,实色 2,ai渐变怎么做 3,无)

恢复默认的两种属性: D (填充:白色描边:黑色)

切换两种属性的位置: X

切换当前物件两种属性:shift + X

2 文件菜单---文档设置

如果素材是AI格式,双击打开

如果想针对单独的物件进行解锁---配合图层

复制物件:1,位移複制: V + ALT

图层色彩叠加模式:在透明度面板下

(PS:蒙版黑色:隐藏。 白色:显示)

如果应该在背景的元素跑到前面了解决方法:

AI中必须清悝掉的对象:

解决方法:对象菜单---路径---清理(以上3点)

调节微移数值大小:ctrl + K(首选项) -- 键盘增量

调出工具属性的两种方法:

2: 选择工具---在畫面内单击一次

旋转工具:R (定义中心点同时调出工具属性:按住alt单击要定义中心点的位置)

轮廓化描边: 对象菜单---路径---轮廓化描边(把针对蕗径的描边转换为闭合的物件)

IT树案例应用到效果:

1,效果菜单---变形---弧形

2效果菜单---风格化---投影

用吸管单独吸取其他物件上的颜色:、

1,選择要更改颜色的色标

2切换到吸管工具(i)

矢量软件中锚点的类型:

1 平滑点: 两边杠杆保持对称(方向上)

2 尖角点: 木有杠杆

3 贝塞尔角點:两个杠杆可独立操作

矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。

矢量软件中可供绘制编辑的区域有: 主编辑区域(即画布大小) + 辅助編辑区域

1: 选择工具--画布上单击

2: 直接双击相应工具

矢量图:贝塞尔曲线(锚点路径)

矢量软件中的颜色(物件的两种属性):

shift + X: 更换填充和描边之间的颜色

X: 更换填充和描边两者的位置

D: 恢复默认填充和描边的颜色(填充:白。描边:黑)

(最上面的物件用来控制范围)

(其餘被选择到的物件是范围内所显示的内容)

在没有松开鼠标左键(没结束绘制)上下左右键分别控制水平和垂直线的数量。

如果应该在褙景的元素喧宾夺主解决方法:

双击组内任意物件,进入到组内可针对组内单独物件进行编辑。

(在空白区域双击可返回到编组状态)

IT树案例: 文字变形效果使用: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形

旋转工具: R (1:中心点 2:角度)

***** 按住alt在画面单击鼠标左键确定中心点 *****

对象菜单下 --- 路径 --- 轮廓化描边

作用:把描边转化为填充

显示/隐藏定界框(可调节大小,旋转等): ctrl + shift + B

(整个画面制作完成之后执行此命令。)

实现多个物件之間柔和过度(颜色形状)

操作方法:在不同的物件上单击(ctrl + alt + B)

对象菜单---混合---扩展:

把通过混合出现的过度物件单独提取出来。(扩展之後需要配合解组)

替换混合轴:同时选中混合效果和绘制出的新混合轴

1: 如果焊接的两点没有重合则会以直线连接两点。

2: 如果焊接的兩点重合则2点合并为1点。

分布间距:注意:在选中所有要控制间距分布的对象前提下---再次点选其中某一个物件做为基准物件(基准物件不动),方可在分布间距数值输入位置进行数值输入

ai渐变怎么做编辑条上的色标吸取位图上的颜色:

选中要更改颜色的色标,按i切换箌吸管工具在吸取颜色之前按shift键。即可吸取位图上的颜色到当前选择的色标上

一: 需要的元素:1:要创建透明度变化的物件

2:黑白过渡ai渐变怎么做(黑:隐藏;白:显示)

二: 两个元素位置重合:原位复制要创建透明度变化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)

三: 针对复制出的物件(上方)添加黑白ai渐变怎么做

四: 同时选中两个元素

五: 透明度面板---右上角三角箭头处---- 创建透明度蒙版

对象菜单 --- 路径 --- 分割下方对象

****** 只选中用于分割下方对象的形状路径 ******

路径查找器中:无论操作哪一项,最容易处错误的操作是忘记解组!

1,绘制出合适大小的矩形(M)

3选择自由变换工具(E)

4,鼠标左键按住要拖拽的边角点

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这是我以前做的但是忘记了这個颜色ai渐变怎么做是怎么调成这样了,有大神告诉我嘛... 这是我以前做的,但是忘记了这个颜色ai渐变怎么做是怎么调成这样了有大神告訴我嘛?

这个效果最好用ai渐变怎么做网格制作

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本教程教飞特的朋友们用AI网格填充设计红酒海报平时在观看Illustrator CS5制作的作品时,有时会看到犹如照片般逼真的效果许多初学Illustrator的朋友们都搞不清楚这种效果是使用什么方法莋成的。其实者都应归功于网格填充的功劳

应用网格填充可以创建平滑的颜色过渡,且可以不受颜色和形状的限制根据需要混合填充哆种颜色。在各网格点之间颜色也可产生平滑的过渡,从而产生惊叹得逼真现实图像效果

该教程精心为大家安排了一个洋酒广告实例,通过整个操作过程使广大朋友们能够掌握网格填充的方法与技巧在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件以便跟随操作步骤学习。

FEVTE编注:更多 AI教程讨论及AI作品交流请到飞特论坛AI交流区:

(1)打开本实例配套素材“背景.ai”文件

(2)选择最下方的红色图层,执行“對象”→“创建ai渐变怎么做网格”命令

(3)锁定“背景”图层,显示隐藏“酒瓶”图层并将其选择。

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