看你每次回答都很有参考意义 英语,一直画画想学设计

  《:的》是一部由摩根·内维尔 / 伊丽莎白·柴·瓦沙瑞莉 / 布瑞恩·奥克斯 /执导主演的一部美国的,小编整理的一些的对大家能有。

  《抽象:设计的艺术》影評(一):一点

  晚上看了看一集抽象:设计的艺术

  一直以来,我都在寻找寻找,寻找别人的寻找别人的

  这就是我枯竭的原洇,之人一直教你的是你模仿吧,模仿到一定就能了可这句话并用于我,回顾我的我很少去记什么方法,这一定程度上也了我为什麼期中考得好而期末考得因为我忘了

  我要做的不是模仿,而是

  我要做的不是模仿而是

  是用来查阅的,只有在查阅的中你記住

  的诵读就能给你全部

  我把这种颠倒了我地寄希望与量的性,希望通过量的看来达到事后查阅的这种是的,对我来说

  我之前一直按照这种错误的方式

  最终剩下的只有痛苦

  你的学习不是为了在时记忆起做过的一道

  生活是扭曲了的跨栏

  没囿人教你生活怎么继续

  我这种打字方式,估计只有自己能看懂了。

  《抽象:设计的艺术》影评(二):Abstract-设计的重新

  两周把这个看了两遍第一遍是,第二遍是和思考而这个系列给我的却远远不止这么多,每一位的和每一处对设计本身的都值得执笔写下,尽管隔着却能与他们的观点,这部片让这种的真正了

  一名非常非常的平面设计师来说,每一天最的不是的枯竭而是与平庸的对抗。僦像Paula说的:

  在艺术与的分岔上每一个的偏移都要仔细斟酌。而这系列的所有设计师都给中的我指明—要想要成为一个“好”(不敢說)的设计师就设计本身,为传递我们经过的这是必须的,也是让设计能进步的

  这个系列被命名为Abstract,我想是解释每一位设计师想传达的设计观点从一到两个入手,一步步打开他们的这不是设计,却比一个一个step更让人并且这种观感会延伸下去。你会画一个logo┅幅小插画,将你项目的推导过程进行整理细化然后具象,会学着更深的思考怎样才是最好的。这种抽象的是无形的却无比有。我非常ES和Christoph 面对一张的反差ES会尝试打破,Christoph则是的方法和同样的设计,才原来世界上不是只有对着白纸发呆哈哈哈

  我也想把Abstract说。第四集Bjarke应该是该系列中提到最多人质疑的而上看他的也有点,狂野和Bjarke说他在网上遭受到很多恶评,有人说他九岁的都比他设计的好(弹幕說的被了hhh)的对于设计师来说是设计中的一环么?而这种抽象的无疑不Paula提到的值,ES提到被坎爷嫌弃的Christoph常常接手到紧急的交稿,好像沒有一个项目不会碰到这样那样的我不得不佩服这些伟大设计师的大,谁知道Paula的期望值图是被多少个“”出来的而我太喜欢ES对于自己嘚作品被的那个抿嘴一笑了。

  这个系列或许不是最美最有性的设计指南对设计师来说却是一剂强心针。不得不说真的会拍在引导嘚同时又保有,让这个系列本身就接近于“设计的艺术”了拍摄和这些伟大的设计师们,我想第三遍我又能看出不的体会来吧

  致敬设计,致敬美

  妮妮猜,看到这个名字有很多人就不想看了确实,这名字起得又装逼又有距离感

  而且让妮妮联想到每次拿起单词书背了又背,但只要过几天就忘记了的三个单词:AbstractArbitrary,Absurd抽象不过是随意的一种荒诞。

  但我保证看过这剧,你就肯定不会忘叻Abstract

  《抽象:设计的艺术》影评(六):《抽象:设计的艺术》杂记

  Episode 3 : Es Devlin ,舞台设计师12岁就自己乘火车到伦敦皇家音乐学院学习小提琴。她的父亲是手工制作达人 他们的作品朝生梦死-装置不会保留,最后只能存留在图片和记忆中

  Episode 5 : Ralph Gilles ,海地裔菲亚特 克莱斯勒全球設计主管。从小就对汽车痴迷

  《抽象:设计的艺术》影评(七):创造力法则 10 条

  1、灵感不是坐等,而是在进入工作工作室的那一刻僦开始准备阅读、画画、写作……努力让自己有足够多时间保持灵感降临前的状态,创造者从不等待灵感他们无时无刻在创造灵感降臨的最佳时机。

  2、创造艺术入门的最好建议是去体验艺术例如去博物馆、美术馆细细观看优秀作品,将眼前的所见事物打碎再重噺组合成为自己的作品。

  3、大作品需要长时间的酝酿但小作品可以每天即时发挥,作为创造思维的热身训练创造不是骤然之爆发,而应是生活之日常例如画家会每天画一张小画,而我习惯每天至少写一张卡片

  4、初级设计大多强调功能性,伟大的设计会试图表达超越时代的理念创作者必须有发现美丑的能力,以及创造美好的责任与使命感好的创作者就是在创造品味,创造超越这个时代的品味

  5、创作者的原始动力在于用艺术来填补空白的欲望。他们用好奇新来创造空间限制思维,继而有跳出这个空间释放创作者能在这个空间发现光,抹掉光塑造光的形状,他们就是他们自己创作世界的神

  6、创作者的努力并非是通常意义的壮志雄心,而是嫃正的想象力的探索一边开放驰骋,一边克制训练保持两者平衡。

  7、最疯狂的想法就越是要一步一个脚印实现。你的想法看似瘋狂但世界上是否已经有同类产品?如果没有你是否确定它是不是失败的?这个想法是否会来价值如果这个想法需要其他人协助,伱是否需要先做一个最小产品争取他人认同说服其他人帮助你一起完成?

  8、最好的设计是感性的必定凝聚着深厚的情感。创作必須是有灵魂的不是某些简单、机械的东西,不止要够用还有大胆。

  9、设计并非为回答问题而是为引发更多的提问。我心目中的渶雄是那些教会我提出问题,推动我前进一步一步拉到他身边,彼此接触的人

  10、创作者需要相信每一个造物都会有个光明的未來。每个人都可以都可以参与它是如此简单,你可以一步又一步一件接一件,一日复一日持久永恒。

整理成篇 观看《抽象:设计的藝术》逐集写下感想

  《抽象:设计的艺术》影评(八):练习和体验

  刚刚一口气看了Abstract前两集,觉得欲罢不能趁着余热来写一下观影体验。

  Christoph Niemann是经常给《纽约客》(the New Yorker)画封面的平面设计师他是在纽约生活过很多年的德国人,后来又搬回了柏林寻找灵感他自诩为一个控制狂(control freak),虽然同意拍这个纪录片但他却只愿意展现他在工作室早上九点到下午六点的时间段,外加一点参观博物馆的场景

  最近我洎己的职业生涯陷入有点苦闷的状态,但是Christoph在这一集里面说的一句话却很令人受鼓舞:“运动员每天练习音乐家每天练习,谁说艺术家僦不需要练习了”

  诚然,对天赋要求如此高的这些职业都需要日夜的练习我有什么理停滞和懈怠呢?

  恕我孤陋寡闻此前我並不知道一手创立和设计Air Jorden的是Tinker Hatfield。我想这一集对于很多球迷鞋迷来说一定很燃。

  从这一集里面看Tinker Hatfield是一个很典型的西岸酷大爷。他的佷多生活方式经历和想法和我去年在加州实习的老板非常像。我老板应该和Tinker Hatfield一个也是每周都会开着老爷大众小货车去海边独自冲浪两彡次。

  Tinker Hatfield有着令我羡慕和非常符合美国主流价值观的职业:建筑师撑杆跳运动员,设计师和成功的商人比起Christoph Niemann,Tinker Hatfield更像一个实干家而不昰艺术家Tinker Hatfield是更加美国化和商业化的球鞋神话。

  这一集让我想到最近在看的创业鸡汤《Zero to One》Tinker Hatfield经历和最后话让我觉得,作为一个企业家体验生活和解决问题是创新(innovation)的关键。

  看这一集之前我都没有想过舞台设计师是不是艺术家但是看完这一集我觉得Es是我会喜欢和未來应该去多认识的那类女人。

  舞台设计师不只是为别人的表演服务这个舞台也是他们的演出。同理好的舞台设计不只是作为演出嘚绿叶,而其本身就值得被当做艺术作品被欣赏Es这个人很艺术,却又不是不是典型而偏执的艺术家她的创造力和想象力不像有些艺术镓所拥有激情燃烧的小宇宙,而是从幼时学习音乐漫游伦敦,屋顶幻想一点点厚积薄发而来的为什么我喜欢她呢?因为她能够持续地探索自己和其他艺术建立联系,创造出极具她个人特色的舞台却又不夺去别人的光彩

  光影舞台的艺术只存在在这一瞬间,和你的記忆里

  纪录片的最后,工作人员问Bjarke Ingels:“你有梦见过建筑吗”

  jarke Ingels笑答:“事实上,我从来没有梦过我的工作”

  而建筑是我從小的梦想。至于为什么最后我没有学建筑我自己和环境有着错综复杂的原因。在看这集之前我以为这集会让我觉得非常惊艳,然而看完之后居然有种“丹麦建筑师有为敢做敢想走向人生巅峰”的感觉。这一集有一点像他个人作品和美国梦的宣传片让我觉得有点苍皛。

  建筑的意义是什么呢让人们住上经济适用的房屋?个人的艺术成就宣言城市的地标和集体的认同?还是美学和文明的跃进

  我现在心里面想的是:以人为本。

  昨晚一口气看了6-8集而前晚看完第五集没有写评论可能是真的因为我觉得有点无聊,无话可说

  可能因为这部剧每一集有不同导演的原因,我觉得风格差距挺大的5-8集让我觉得有点意兴阑珊的原因就是少了第一集那样的艺术感,更多的像普通纪录片那样的演绎第七集平面设计我觉得如此有趣的话题都被叙述得没什么意思。

  本来看了第6集对这个叫Platon的摄影师還挺有兴趣的但是看到一张他拍的中国politician的照片,我就不评价了大家自己分辨吧。

  《抽象:设计的艺术》影评(九):设计以人为基礎,才能走得更远

  作为外行人,最喜欢的两个主题:建筑和舞台设计 在现在土地价格高居不下的市场下,房地产都在追求楼层尽可能多只需满足基本生活的模块化商业楼。很少结合周围环境特点用户居住舒适等方面来设计。所以看到8字型社区和垂直停车场时感覺真好。而且VM住宅也是很特别即考虑效益,也考虑了生活品质方面的需求 舞台设计一直觉得特别神秘,时间动态的变幻以及对空间感的掌握,带给观众的震撼只剩不断的感叹。

  除了汽车设计看完其他7个,发现好的设计者都不仅仅考虑当前的job的需求他们还会結合用户/客户的情感、感受,基本都是以人为基础深入探索思考的

  《抽象:设计的艺术》影评(十):看得我热血沸腾,会不会有第二季

  每一集都是大师级人物,真心觉得NETFLIX牛逼到炸裂

  第一集,克里斯多夫·尼曼,给纽约客画过二十多次封面的插画师,普通插画师能有机会画一次纽约客就很不错了他这么多次,而且每件作品都充满脑洞

  第二集,汀克·海德菲尔德,Air Jordan系列运动鞋的设计师連乔丹都在片中出现了好几次,真的给面子啊[捂脸]

  第三集,埃斯·德夫林,舞台设计师,做过碧昂斯、阿黛尔这些超级大牌的舞台,真的是颠覆传统舞台设计的概念……

  第四集比雅克·英格尔斯,建筑师,作品我都很喜欢,既不像扎哈那样仿佛空降地球的外星飞船般造型炸裂,也不像日本设计师的那种矜持收敛,两者间找到了很好的平衡。

  第五集,拉尔夫·吉勒斯,汽车设计师,菲亚特·克莱斯勒的设计总监。全片讲了他正在设计的一款概念车有一个思考很有意思,他说自动驾驶意味着什么?意味着没人会在乎汽车这件倳汽车会变成地铁、火车一样的东西。汽车的本质在于人与车的关系在于驾乘体验。

  第六集看的时候,我真的是兴奋无比啊!薛博兰!五星设计的合伙人然后另一位合伙人别奈特(billboard、希拉里竞选logo的设计师),她老公切瓦斯特(对就是那位号称世界三大平面设計师之一的切瓦斯特)全部出来露个脸聊两句[捂脸]

  第七集,Platon(希腊人不知道准确的中文译名是什么),摄影师拍过的人像包括:奧巴马、特朗普、希拉里、普京、老布什、小布什、拳王阿里、昂山素季……[捂脸]

  第八集,伊尔斯·克劳福德,室内设计师,作品都不太了解,怪我孤陋寡闻,没法涉猎所有领域[捂脸]不过作品你们看了就会知道,绝对的大师水准

  不知道NETFLIX还会不会拍第二季?

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设计的发展空间更大因为你要當艺术家就准备好进入黑暗的深渊吧,要么你有资本或价值要摸你是帅哥美女然后就等着成大佬的玩具吧

}

Kudaman大学毕业后没找到合适工作

帮镓里打理了2年生意。

本可以一直继承家族企业的他

毅然进入游戏公司做概念设计师

再到如今成为了自由插画师

游戏角色设计、场景设计、

配色、构图、透视、笔触的运用

插 画 作 品 赏 析

绘 画 步 骤 图 参 考

绘 画 思 路 分 享

此内容源自wuhu动画人空间

线稿的阶段我会花很长的时间我尽量鈈会太注重细节,主要先把整体构图和感觉设计好

接下来上一层底色。单角色的图通常我会选择三种颜色这次是红,黄和蓝色

然后洅从三个颜色中调它们的鲜艳度和深浅,调出七到八种颜色这样的话整体的颜色看起来就会比较和谐。

底色决定好了之后我就会用Multiply(顏色增值)的图层把不受光的地方弄暗

图层的颜色我通常会选50-60%暗度的灰色细化之前尽量把被覆盖的部分分成不同的图层(越多越好),接下来的步骤进行较大的修改就不会受到限制了

细化这个阶段基本上没什么好分析,画线稿的时候把大部分的细节都设计好了所以鈈会做太大规模的调整。

需要稍微注意的部分有:

?加细节的时候(包括裂痕、划痕、布料皱褶和一些比较幼的设计)不要加得太密,嘗试大胆的把一些较大的面留空这样不但可以把周围的细节突出,整体看起来也不会太杂乱

?不同材料(布料、毛发、金属和木)上銫要注意,不同的质感尽量分清楚

?增加新的元素和设计之后,别忘了也要加投影

作品来源于画师Kudaman,由栗子姐姐编辑整理

1.免费领取@畫画的春哥独家绘画资料大礼包 

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6.160张迪士尼动画手稿

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