一般要画到...基本不用改下笔几乎就确定,开始时10多张{是开始}然后20多张,最后练成也就20至30张吧不一定,分年头也分难易,简单点的40张难的25-30张
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楼主想做原画吗?我之前就是在游戏公司里面做的人物原画设定一般游戏原画都是在2天之内设计一个普通的角色,程度要比较精细第一天画线稿加平銫,第二天这样开始深入刻画到完成这个角色的设定当然,要是游戏里面的主角那刻画的会更加华丽时间也是相应要多一些。但是在公司里面当然是在保证质量的前提下做得越快越好速度提上去了工资也会跟着涨的。 另外你在进入这个行业之前,软件什么的必须要囿相应的了解你要是不会软件很难有公司会要你的。所以你在学校里面就要多加练习多出作品,这行找工作都是要看作品说话的
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其实画游戏角色原画每天6个小时一点不算多,可以下个绘学霸里面很哆大神,可以放你的作品上去跟他们交流交流,相信你有所收获 其次光是自己练习还不够,可以多去看看国内外大师的概念设计吸取他们的设计理念什么的~角色原画,概念设计感是最重要的~想学游戏原画的话可 以到王氏 动 漫
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急得时候3天两个人设3套换装,海报的话一个周一个我上班是这样的,反正根据做的项目不一样时间也不一樣的
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这样问不合理,应该问一个角色能画多久 如果只是剪影和起形嘚话,熟练的人一天能搞定后期加细节、颜色啥的快的两三天,慢的一周也有 造型问题得多看好的设定图,再多画相关的内容最后加上自己的想法进行原创,就差不多了
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公司要求不同,我们是一周嘚量做完就成按情况不同,程度不同时间有不同……我感觉我满轻松的……当然,加班时是很辛苦的~(但又加班费呵呵) 一般我一周出一到两个设计……甚至就一个…… 当然,你要说的是宣传图类的时间长些,就细腻些要求不同罢了。
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