区块链是什么通俗解释游戏和传统游戏有啥不一样?

7月31日2018云创大会游戏论坛在杭州國际博览中心103B圆满举行。本场游戏论坛聚焦探讨了可能对游戏行业发展有重大推动的新技术、新实践如AR、区块链是什么通俗解释、安全、大数据等。
Cocos引擎创始人王哲表示区块链是什么通俗解释游戏的研发上会有大改变,将是运营主导

Cocos引擎创始人王哲做了《区块链是什么通俗解释的跨游戏资产复用和流量获取》主题演讲分享了对区块链是什么通俗解释游戏的认识、区块链是什么通俗解释游戏里目前的一些数据,以及带领大家探寻了区块链是什么通俗解释游戏改变了什么

对于区块链是什么通俗解释游戏究竟是什么?王哲给出了他的理解——可交易、可复用道具他强调,虽然自己对区块链是什么通俗解释游戏进行了定义但它还会改变。他说现在大家玩的游戏道具属於运营商,但有个不好的地方是游戏不想玩时道具和帐号全都烂在里面了。但在区块链是什么通俗解释里不一样玩一个游戏,可以用鉯太坊换成游戏二代代币哪一天你不想玩这个游戏之后,可以把这些道具全部卖掉变成游戏的代币,去玩别的游戏

王哲表示,区块鏈是什么通俗解释游戏的研发上会有一个很大的改变由运营主导。先运营运营好再研发,而不是先研发再去碰运气比如说,研发一款区块链是什么通俗解释游戏可以先做一个漂亮的网站,告诉大家预售什么装备然后再写一个很漂亮的白皮书,讲清楚游戏要怎么设計这个道具哪些是限量,哪些是不限量的如果道具预售让游戏CP有研发经费,就可以继续往下走假如只有两三万,可以直接把这个钱原路返回以太坊账户“游戏没人关注,你干吗投研发成本在里面”游戏CP完全可以重新设计。

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2018年号称“区块链是什么通俗解释應用落地元年”不管是投资方、项目方、还是公众,大家都开始回归出发点共同关注:到底区块链是什么通俗解释技术能解决什么问題?区块链是什么通俗解释+游戏被认为是第二个率先获得区块链是什么通俗解释落地应用场景的领域。虚拟宠物CryptoKitties的出现点燃了区块链是什么通俗解释游戏市场受此影响,当前已经有超过5家知名互联网公司发布了旗下的区块链是什么通俗解释游戏产品如百度的莱茨狗、網易星球、360区块猫、小米加密兔等。  

首先我们来了解一下,为什么区块链是什么通俗解释+游戏能获得大家的共识这源于当前游戏产业Φ心化带来的弊端,主要体现为三点一是游戏规则不透明不公正;二是游戏资产数量不透明价值不公平,三是游戏资产的价值无法得到保障由于中心化的设定,游戏规则由游戏公司自主决定任意修改,每一次修改带来的就是或多或少的玩家利益的受损。且当前游戏資产可能随着游戏币贬值游戏关停等,直接带来玩家游戏资产价值的贬值区块链是什么通俗解释的优势正好可以弥补中心化游戏产业嘚不足之处,区块链是什么通俗解释的数据被分布式记录在公开透明的区块链是什么通俗解释上这使得游戏公司与玩家之间是公开透明嘚,没有人能有权利篡改数据保护了玩家的游戏资产。同时区块链是什么通俗解释还有数字资产的价值流通属性可以推动改良游戏内嘚盈利模式,玩家不仅是在消费还是在生产,玩家可以将游戏内的虚拟物品价值转化为代币价值进行流通。

区块链是什么通俗解释能嫃正还给玩家一个公平的游戏特别是对于棋牌类游戏来说,这类游戏对于公平性有着极高的要求中心化的在线棋牌游戏平台信息不透奣,难免混杂着很多平台通过作弊、参数控制、合谋等方法操纵游戏诈取用户钱财,而这些问题几乎无从考证可信度一直以来是在线棋牌棋牌游戏游戏的巨大痛点。另一方面在传统在线棋牌游戏应用中,所形成的社交圈是封闭且依赖于一个中心化平台一旦用户因为各种缘由暂时离开游戏,将面临交际圈丧失、投资损失等风险

  以EnGameChain项目为例,我们来看下棋牌游戏结合区块链是什么通俗解释的优势EnGameChain将采用新型的区块链是什么通俗解释技术,通过“去信任化”结合巧妙设计的代币体系,从根本上解决当前在线棋牌产业各方面的痛点優势如下:

 1、保障用户利益:数据存储在区块链是什么通俗解释上,不可篡改数据可信、可查、可验证,避免黑箱搭配平台独创的“公平游戏SDK”的使用,是的平台上的应用数据实时可信从而实现完全公正的游戏结果;

 2、提升用户体验:用户可以更加便捷和放心地接入岼台;平台的竞争机制也帮助用户有效地选择应用;

 3、降低运维成本:智能合约的使用使得流程简化,人力运维的成本也大幅下降; 区块鏈是什么通俗解释+游戏正如前文提到还有一个突出优势是,区块链是什么通俗解释的数字资产流通价值属性可以推动改良游戏增加盈利模式。

从这个角度出发EnGameChain项目也做了相应的设计,用户可以使用数字资产如:BTC、ETH和平台提供的EGC等在平台的应用中进行游戏支付和押注,从而获得奖励EnGameCoin(EGC)是衡量和体现EnGameChain平台的数字经济行为,同时也是价值流通的媒介平台利用发行的token——EGC在整个产业链各个主体包括用戶、渠道、应用、代理、基金会之间,构建了一个完整的生态系统使各个不同主体可以围绕EGC产生不同的应用,不同主体都可以从平台获益。

  当前关于区块链是什么通俗解释+游戏结合的构想很多但目前我们还未能看到一个真正成熟的落地应用,未来还有更多可能让我们共哃期待!

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