??小伙伴们你们知道约战精灵再临闪退精灵再临狂三被动技与打法思路吗?今天小编很乐意与大家讲解约战精灵再臨闪退精灵再临狂三被动技与打法思路分享感兴趣的可以来了解了解哦。
??约战精灵再临闪退精灵再临狂三被动技与打法思路分享
??狂三的食时领域技能不管点不点出第二层被动,不管在战斗中使不适用不管在战斗中什么时候使用。
??吸血效果仍有15%攻击力却沒生效。因此现阶段被动技能先别点领域掌控
??ps:狂三的痛楚洞悉被动技能,对滑铲技能无条件生效
??被动技,对BOSS(百楼为例):
??1、弹幕流必备:加倍痛苦
??②面板暴击率>30% 时(包括>10%,且装备芙萝拉)被动选择痛楚洞悉。
??③面板暴击率>50% 时(包括>30%且装备芙萝拉),被動选择光阴追加
??※洗练随机属性是好文明,但是收益没穿透大请慎重权衡。
??思路一:时间控制+时空领悟届时可将“光阴追加”的暴击率需求下调至>30%,暴击率越高收益越高于痛楚洞悉。
??思路二:一之弹+时空领悟在平A过度填补时间的过程中增加输出(普攻30%概率恢复时间、普攻暴击恢复时间)。届时也可将“光阴追加”的暴击率需求下调具体未明,因为看脸(普攻30%概率恢复时间普攻暴击恢复時间)。
??思路三:领域如果修复还待实测,会有将领域加入输出循环的思路
??2、铲流:痛楚洞悉+光阴追加+随便。
??弹幕流:够30%暴击率三只怪即可无限弹幕。加倍痛苦+光阴追加+痛楚洞悉+替身攻击
??滑铲:痛楚洞悉+光阴追加+随便。
??质点:弹幕流最优:伊莫拉+芙萝拉+希斯卡、伊莫拉+阿玛尔塞+希斯卡
??暴击率低于30%:
??①伊莫拉+安娜科+希斯卡;
??②伊莫拉+莫伽娜+希斯卡。
??属性优先级:滿足暴击率>穿透率>命中率=攻击力>攻速=黑暗伤害=全局>其他
??以上就是小编分享的约战精灵再临闪退精灵再临狂三被动技与打法思路分享,是不是很棒啊希望对你有所帮助哦