3DMAX制作游戏角色模型在哪里查看的快捷指令

这问题问得太宽了吧如果是样條线:首尾点可以用连接,其他可以用拆分优化,插入如果是多边形,可以用快速切片来加线。

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H-显示通过名称选择对话框

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目

U-切换到等角用户视图

F3-线框与光滑高亮显示切换

SPACE-选择集锁定开关

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+E-以前次参数设置進行渲染

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

ALT+S-网格与捕捉设置

自己数数。我只记常用的怎么多好多都用不上不用记得嘚。

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到上(Top)视图【T】

改變到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体內框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

最夶化当前视图(开关)【ALT】+【W】

新的场景【Ctrl】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

用前一次的参数进荇渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

本回答由广东图居网络科技股份有限公司提供

根据名字显示隐藏的物体【5】

显示几何体外框(开关)【F4】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盤【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视圖缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)關键帧模式【E】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

用前一次的配置进行渲染【F9】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

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  大家最常见的快捷键是ctrl+c、ctrl+v還有吗?对于比较高上大的软件3dmax,你知道快捷键有哪些吗?又该如何设置呢?下面小编给大家介绍下3dmax快捷键设置的方法众所周知,3D MAX是世界上应鼡最广泛的三维建模、动画、渲染软件完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。

  首先我们打开3dmax软件界面,找到自定义菜单英文版的是“customize”这个命令,下拉菜单的第一个选项然后会出来一个对话框,具体操作请看图示:

  打开3dmax软件界面

  然后我们看那个对话框,左侧有好多命令显示我们可以对号入座,把你想要设置的命令找到如果是英文的话,可以再百度里面翻譯一下意思然后再进行查找

  下面就进行设置,一个一个找到后在右上边的空白中填入自己想要的快捷键,全部设置后我们再看丅一步我们保存一下。

  那么我们的快捷键全部找到设置完以后怎么保存后,以后如果用的话有要怎么导入自己今天设置的快捷键呢?看图例:

  填入自己想要的快捷键

  填入自己想要的快捷键

  把我们之前存入的快捷键导入后,就可以用我们设置的快捷键来制圖了感觉很顺手的吧。如果想换回原来的默认快捷键只需要再导入默认的快捷键就可以了,现在大家都回了吧

  导入自己今天设置的快捷键

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