Unity3D VR设计中ae里怎么让圆环的边是圆形VR凝视圆环与准心不透过对准对象物体?

最好的方法是找到sdk里的案例场景然后运行一下,找到场景里可以做响应操作的物体去看看上边都有什么脚本,找到你需要的脚本

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简单回答一下:AR是现实和虚拟都能看到VR只能看到虚拟的东西。

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