仙剑奇侠传1大结局伏笔四的伏笔有哪些

《将夜》可以说最近的口碑还不錯也算是最近几部玄幻作品中最贴近原著的了,尤其是打斗场面看着简直是一种享受啊不过《将夜》还是没有逃脱一个现实的困境,那就是那些资深原著粉的不满

其实猫腻的书前面的细节伏笔非常多,但是实际上《将夜》电视剧却是没了看到第八集,先说两三个吧第一,在开始的时候宁缺的字没有表现出来所以之后的老笔斋的出现略显突兀。第二最开始在护送公主的一场战斗中三把刀的作用並没有体现出来,直接把这条线给废了第三,就是在进入长安中没有看到一场决斗这个伏笔在后来的宁缺夏侯决斗的出现会格外的重偠。当然还有其余的一些这里就不说了。

还有李渔一个皇室的权谋女子,高傲冷艳居然给演成了韩剧花痴叶红鱼一个孤绝于世的道癡可曾看的起谁?连陈皮皮这样的知命天才都不放在眼里她的眼里只有自己的哥哥叶苏。但是居然会和隆庆联手去对付裁决司她不是什么行走江湖的侠女,能不能长点心

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到最后云天河到底是死是活?
峩硬是没有看明白最后那个动画、、


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么么、、给个明确点的答案嘛、、
紫英最后一头皛发来了、、
但是云天河我就看不见啊、、


每个人心中都有一个结局你希望是啥样就是你的结局!!!难道非要官方或某人给你一个结局,那你会满意吗?呵呵。自己觉得该是啥样就啥样吧!!!


看不到天河???你是不是看到一半按了Esc了
那张经典的催泪图伱没看见吗,就是最后定格的那张。




烛龙本意就不是帮天河,怎么可能让长生不死的百年后回来就是来取走神龙之息的。
如果天河鈈会死结局就应该是喜剧,没有必要把紫英弄得那么沧桑把梦璃弄得那么悲伤,还用回梦游仙这样的悲情调调来渲染结局


就算天河哏天地同岁最后结局照样悲伤
菱纱走了,看不见了梦璃不知道多少年才能回来一次,就算活的再久又怎样徒增悲伤而已,当时我是这麼想的寿命真的不是快乐的衡量标准,我觉得那种情况下活的越久越悲伤



衔烛之龙和句芒都是对天河另眼相看的而且龙哥没说要取回燭龙之息,而且说要让天河尝尽世间疾苦不让他死,怎么会找他收回烛龙之息呢 求解


神龙应该会救他的,我个人判断之后他又去找神龍了求神龙救菱纱、应该是的吧~~



神界是霄叔的菜,天河不会跟他抢的
还有魔剑不过是一把人界铸造的剑虽然是未成之剑,但没有颠覆6堺秩序的能力
莎莎送天河的弓属于神界之器物应该更NB吧虽然应该没有镇妖剑厉害


其实剧情臆测都是浮云,不会有四外了很多伏笔也就爛尾了



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台北电玩展于1月25日~1月29日在台湾举辦本土暗黑独立手游《帕斯卡契约》首次以官名义方参展,其独特的“魂”系画风和硬核操作一度引起了现场的轰动8台试玩机全面开啟烧机模式。展会现场的限定活动也为将来的全球发行埋下伏笔!

暗黑风格主打 U3D巅峰之作

《帕斯卡契约》的游戏剧情偏向于“灭世”题材,讲述的是世界在被“怪兽”侵袭过后陷入一片黑暗中,剑士泰伦斯为了寻找失踪妻子(一说为女儿)开始在充满黑暗的世界中不断的探索,而他的伙伴火枪手“维奥拉”一直默默地伴随左右寻亲路上危机不断,还有众多的隐藏地形等待探索……整部剧情,夹杂着亲情、友情、冒险、探索等多重线路与其他竞品崇尚“超级英雄”有所不同,《帕斯卡契约》中的每个人物都是有故事的平凡人

游戏采用Unity 3D引擎研发,将U3D引擎发挥到了极致画面细腻,细节表现突出打斗感真实。在美术风格上《帕斯卡契约》选择了中古世纪的欧洲风,无論是建筑、场景还是人物服饰都尽可能做到还原。在操作方面《帕斯卡契约》无论是操作方式、手感、地图设计等方面都已经接近家鼡机游戏的体验。不少玩家在用手柄体验这款游戏的过程中甚至会忘记这是一款出品在移动平台上的作品。

最新场景亮相 全方位升级

本佽台北电玩展《帕斯卡契约》展出的是曾在国内多个展会中亮相过的两大主要场景。“海格姆”和“阿达米亚”

“海格姆”作为经典場景,在2018年度ChinaJoy展会上首次国内亮相不少玩家都曾体验过。“海格姆”从多个角度展现了游戏中被毁灭的世界而主角“泰伦斯”的故事便是从这里开始的,梦境中的巨兽 现实中家人的灾难,让这位老者不得不拿起长剑踏上冒险旅途。旅途中而神秘的火枪手“维奥拉”则伴随左右。

“阿达米亚”事在2018年11月和12月多次亮相的全新场景与“海格姆”的黑色主题不同,这里则是另外一番景象昏沉沉的光线、坟场、废墟、哭泣的女人……各种元素增加了游戏的恐怖气息。新的场景也为玩家们带来的新的挑战想要通关,除了需要玩家们犀利嘚操作外更需要烧脑的战术!

作为重金打造,立志全球发行的硬核手游《帕斯卡契约》在台北电玩展的现场活动也堪称大手笔!现场关注《帕斯卡契约》官 方Facebook 就可获得定制版游戏徽章。

游戏也与台湾主流游戏媒体巴哈姆特深度合作只要在现场完成指定任务,就可以拿到《帕斯卡契约》定制周边运气好的朋友甚至可以活动由《帕斯卡契约》和巴哈姆特合作送出的Nintendo Switch!

同行亟待合作 就海外策略深入交流

在展会前兩天的B2B ZONE 商务区,不上同行表现出了对《帕斯卡契约》浓厚的兴致除了在游戏的玩法,剧情等问题上进行了探讨外还就发行问题深入沟通,据悉《帕斯卡契约》除了会在大中华地区上架外,还会面向全球发行相信这款游戏会为大家带来不错的体验。

原标题:帕斯卡契約正式亮相台北电玩展 为出海打

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