Dll文件手动拷贝到EXE目录内,考到哪个目录仔细看unityexe更新文档,以及仔细看unityexe更新报错信息
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请问一下您这个问题解决了吗,可以请教一丅是如何解决的吗谢谢啦
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其实就是手动把kinect的dll拷到发布目录下如图
关于unityexe更新开发Kinect的完整教程,参见
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Dll文件手动拷贝到EXE目录内,考到哪个目录仔细看unityexe更新文档,以及仔细看unityexe更新报错信息
最近需要学习unityexe更新3D和Kinect交互进行开发查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案
恩語言就是用C作为平台就可以了还要学一些向量数学。以后写材质shader要有一点矩阵几何方面的知识
提示 你的某函数调用错误 应该是你用的unityexe更噺3d的package包与kincct版本不兼容的问题
kinect捕捉骨骼和体型没什么关系的这个可能是你在skeleton数组中取的骨骼没有对应造成的
脚本丢失,有两种方法:1、请使用meta进行管理打开unityexe更新菜单editorprojec
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