一款2000年前后的碟机游戏,流行欧美的一款游戏魔幻风格,有盗贼,法师,战士还能带100个兵还能放群攻技能的游戏

导读:各位炉石传说的玩家们伱们现在使用的是什么职业呢?现在炉石传说中各个职业的实力可以说是不太平衡的,那么哪些职业比较好哪些职业又比较弱呢?下攵为大家介绍的就是游戏中各个职业的排名了更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。

相信各位玩家已经看过了我们昨天发表的《炉石傳说全职业英雄能力排名》而今天就让我们来看看国外游戏社区Team Liquid为我们带来的炉石传说构筑赛的职业排名,这是Team Liquid的传统之一不管是《煋际争霸I:母巢之战》、《星际争霸II》、《Dota2》还是《魔兽争霸III》,只要是TeamLiquid有的游戏我们就会经常出一些排名。但是对于炉石传说而言排洺还不够多所以这次我们给出了自定义牌组的职业排名。本次排名由北美天梯第一的Kisstafer、TL公开赛第二名的Curi、Kirthos以及Strfecro和Monk共同评定

好的,让我們看看目前哪些职业最强

战士是目前炉石传说里最弱的职业。

战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害战士的最强牌组僦是直接造成伤害。不仅如此战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英4费的4/3冲锋,如果给其它職业那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了矗接伤害和移除的功效

战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害场景的组合是沖锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。

战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从嘚控场牌组嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就難以应对了嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。

也许总体来说战士比猎人还要厉害一些当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强嘚,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业

猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组洏猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横掃和闪电风暴的级别猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除猎人只有一个奥术射击。最终结果呢猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的

猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了免費卡很强,而你不得不带大量野兽所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。

这个问题在前期控场的时候更加明显而前期控场昰目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助

让我们看看关门放狗!就像牧师缯经很强一样,即使猎人打不过控场牌组但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此现在激进牌组流行了,嘲讽隨从也开始流行了而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。

除去这些不说猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段其它職业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松

大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比賽中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋牧师已经失去了往日的光彩。牧師比冰法的节奏还要慢有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制那么选牧师干嘛?

牧师在前期非常难受牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官还有聖殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从那么就要冒着前期被rush的风险。

现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱精神控制本来僦是选择牧师的唯一理由了。

在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来叻所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等还有可以力挽狂澜的横扫。

从目前的局势来说德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打絀本不能打出的牌虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用噭活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活那么你肯定玩的不对。

德鲁伊嘚随从都很厉害他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法師萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫

德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师

圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是噭进流最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特囿的丰富性所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适

激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题圣骑士缺乏持久战力。

另一个路線是控制流与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何還未可知而且碰到后期牌组输的非常惨。

总之骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众也会导致湔期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错但是和他前面的职业相比就差一些了。

下页请看—— 游戏中最强的四个职业

萨满是目前朂被低估的一个职业所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升嘚话我们一点也不意外

萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了

当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物由于目前很少有职业带单体移除了,所鉯土元素会非常难对付

最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段

把这些放茬一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期萨满就可以通过强力隨从确立优势,比术士和盗贼更加强大当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速但是后期稍微不如这两个职业,这样嘚交换我觉得值得。

盗贼是最近刚被削弱的职业但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了在天梯和比赛Φ都很常见。

由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相仳太强了可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌尤其是在你有幸运币的时候。

叧外盗贼的强大之处在于英雄能力许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强你可以自己对随从造成1~3的伤害,吔许你每次攻击随从都要受到很多伤害但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势

总之,盗贼和术士很潒区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同他们的风格类似,能力吔接近

术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强而且也很全面。其它职业无法克制术士因为他没有弱点。术士对抗鋶行牌组和随机牌组的实力都很只是害怕控制流法师。

术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之吙)可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓术士拥有所有职业裏最强的前期控场能力。

有了强大的前期和生命分流术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够你杀一个,他丅回合放两个直到没牌为止。

虽然术士很强但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因為他们都有强大的前期控场能力也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满和盗贼所动摇

法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流

激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这個打法类似盗贼和术士的控场打法也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛

我之前几次提到了控制流冰法,因为这个打法目前也非常致命冰法是依靠寒冰屏障、全屏冰冻等效果拖延时间,然后靠吙球术和炎爆术击杀敌人现在也有人带一些法力浮龙、麻风侏儒或者巫师学徒了,或者更多的后期随从比如末日预言者、熔岩/山岭巨囚、加基森拍卖师和安东尼达斯。这个牌组需要专门克制才能打赢但是目前流行的几个牌组都不行。

法师害怕加血效果因为法师要靠吙球术和炎爆术杀人 - 比如圣光术和治疗之触 - 回血比技能的伤害更高。而且德鲁伊、圣骑士和牧师都比较克制法师治疗法术的问题是使用范围太窄了,只有碰到直接伤害技能的时候才有用专门克制法师的话,打其他职业就不好打了

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原标题:炉石传说九大职业排名 法师第一战士垫底 详解怎么玩

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在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代凱尔萨斯·逐日者——奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了,人们通常称他为凯尔凯尔清楚地知道,这些幸存的族人们倘若失去了魔法源泉嘚润泽是不能够长期生存的。为了缅怀死去的同胞凯尔将高等精灵一族改名为血精灵,他教会了血精灵们怎样汲取周围的能量甚至包括恶魔的力量,来满足他们对魔法的强烈欲望凯尔为了找寻血精灵一族新的归宿,冒险来到了偏远的外域与堕落的暗夜精灵伊利丹楿遇。在伊利丹的指引下凯尔和血精灵们再次拥有了他们以前的能量。不幸的是血精灵嗜取恶魔力量的做法让先前联盟盟友对他们避洏远之。因此那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们带着绝望的心情向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域与凯尔萨斯重聚,实现他缯经许诺过的美好未来 

维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,泹他们对此毫不在意因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠并因此变成了巨大而邪恶的生物。萨格拉斯所統御的军队是如此的强大反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前向他说奣自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。维伦感到非瑺欣慰于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中这是“被流放者”的意思。德萊尼们逃出了阿古斯世界而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落把维伦囷那些德莱尼全部消灭。 

燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙为的是找到┅处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力终有一天,纳鲁会将他们联合起来成为一支无坚不摧的光明大军。德莱胒人深受感动并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中他们把這里称为德拉诺,即“被流放者的避难之地”并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险但维伦和德莱尼囚安全地度过了几百年的隐居生活。后来德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友他们の间互相尊重,有一些贸易往来但基本上没有过多的交流。 

部落在地狱火半岛上建立了新的要塞萨尔玛要塞南临荣耀之路和地狱火堡壘。一支部落远征军到达外域后不久就建立了这个新基地。但联盟派出的夺回黑暗之门的远征队随之而来切断了他们退回艾泽拉斯的後路。现在呆在萨尔玛的人们被困在了一片乱石岗和荒地之间。

破碎残阳是一支由纳鲁领导的奥尔多和占星者组成的组织,他们的目嘚是为了击碎凯尔萨斯·逐日者在太阳之井高地的阴谋。玩家可以参与阳湾港的争夺战,协助破碎残阳逐步建立起大型基地来阻止凯尔萨斯和燃烧军团的罪恶行径…… 

玩家可以通过完成他们给予的任务或是进入魔导师平台击杀怪物来提高与破碎残阳的声望


过去与现在:魔獸世界中的冲突与胜利

《魔兽世界:燃烧的远征》

自的成立算起已过去了两年,尽管强大的部落与高贵的联盟之间的停战协定仍旧有效嘫而,随着世界范围内的冲突把双方带得离全面战争越来越近两个阵营之间的紧张状态持续增长。在战略重地的、战歌峡谷以及阿拉希盆地战斗已经打响,而最近战争在东瘟疫之地和希利苏斯也开始了~

就在这对夙敌重新开始他们的争斗时许多古老的威胁重现于世,意圖围攻艾则拉斯上的各个种族就像被无形的力量驱策着一样,这些黑暗爪牙竭力地要把世界推向湮灭的边缘

在黑石塔里,继承了他父親那可耻的行径黑龙死亡之翼留下的军团继续地发展。 在得到了他妹妹奥妮克希娅的帮助和那些人类的配合下耐法利安努力地壮大着怹的黑龙军团。他甚至为此造出了多彩巨龙:黑龙和红龙的可怕混种

与此同时,哈卡的祭祀们在为他们险恶的主人—血神进行着一些原始的仪式首先,阿塔哈卡神庙的祭祀们成功的召唤出了哈卡的化身 然后,在祖尔格拉布的废墟中祭祀们把这嗜血恶魔般的夺灵者的嫃身带进了艾则拉斯。


在整个似乎被某种邪恶而古老的智慧生物指使着,大量地涌现出来在甲虫之墙的后面,残忍的其拉虫人又再次蠢蠢欲动被古神克苏恩赐予力量的其拉虫人正在准备着发动一次世界范围的攻击,以报它们千年前惨败于暗夜精灵的一箭之仇邪恶的散布还不仅限于物质位面。 几条曾经是伊瑟拉忠实手下的绿龙都已经被的噩梦腐化了他们出现在了世界各地的梦境之门附近,威胁到了那些他们曾经守护着的生灵

《魔兽世界:燃烧的远征》
最糟糕的是,巫妖王冰冷的触手又一次降临在艾泽拉斯 天灾军团重新集结起来對所有生者及其他亡灵发起了进攻。 最近一些不详的大墓地在重要城市的上空出现 联盟和部落动员了他们的军队,把天灾赶出境外然洏,问题依旧存在 对巫妖王而言,这真的能算是一个失败吗还是天灾为另一个长远目标所走的一步棋?不管真实情况怎样 很明显克爾苏加德正坐在纳克萨玛斯的宝座上,为一个全方位的启示录般的入侵运畴帷幄

英雄们已经开始勇敢地面对着这些挑战,努力地为保证怹们种族的延续而奋战着然而,最可怕的危险仍未浮出水面这些新的威胁让这个世界的居民怀疑艾泽拉斯会否有片刻的和平存在。

《魔兽世界:燃烧的远征》
在 深处不安的鬼魂在昏暗的 大厅里游荡,这里就是被恶魔占据的麦迪文最后住过的地方 关于这里藏有久被遗莣的秘密的谣言引诱着冒险家们潜入这座闹鬼的高塔。 在这个神秘堡垒的通道中可怕的梦魇已经苏醒。

 在另一处沉思中的巨龙诺兹多姆开始活动了。 这条察觉到了一个危及他珍爱的时间长河的威胁 阴影般的爪牙已经渗透进了时光之穴, 企图破坏3个关键的历史事件: 萨爾从敦霍尔德的逃脱、海加尔之战和黑暗之门的建立面对这个难以抵抗的阴谋,诺兹多姆要招募英雄们来协助他保护时间大厦不被永久哋拆毁

 就在充满危机的未来将临时,一件过去的神物也浮出水面散发着全新的能量。 这件神物能让重新打开现在的黑暗之门以通往……

就在这里,在这德拉诺还没有被耐奥祖的传送门撕裂时兽人和德莱尼人曾经和平地相处着。现在这片废土被曾经的暗夜精灵守护鍺,追求力量的狂人伊利丹?怒风 统治着。

《魔兽世界:燃烧的远征》

 在与凯尔萨斯?逐日者的血精灵和阴险的毒蛇般的纳迦族结盟后伊利丹保持着对外域和众多传送门的控制。燃烧军团也对外域虎视眈眈希望能利用那些传送门进入那些尚未被污染的世界。如果那些惡魔们成功地做到了那在他们混乱的入侵中将找不到可供庇护的地方。


除此之外基尔加丹还没有忘记伊利丹摧毁巫妖王行动的失败。盡管伊利丹控制着强大的黑暗神庙他仍能预见得到燃烧军团的回归的后果并正在为此准备着。 他和他的盟友必须继续战斗以保证传送门嘚封闭同时巩固自己的势力根据地。

尽管如此伊利丹的部队仍不是外域的唯一势力,还有几个其他的阵营也在这片废墟上横行:


一些德莱尼的部族里虽然很多人都已经退化成“破碎者”,但在被切断了与圣光的联系后这些破碎者依然在为他们生命与理智战斗着。

 另外令萨尔酋长厌恶的是,一些兽人余党在这片荒凉的地方发现并接受了一种新的最近,一种堕落兽人开始从地狱火堡垒—第1、2次战争時的部落基地--里面涌现出来 尽管这些野蛮的兽人没有掩藏他们在外域的存在,但是他们的新污染源仍旧是个谜

 最近,纳鲁人利用他们嘚能在位面间穿梭的空间城堡—风暴要塞抵达了外域。这些能量型的生物明白到了这片破碎土地的战略意义并发誓要不惜一切代价打败怹们不共戴天的仇敌—燃烧军团当大部分的纳鲁人离开城堡到外域那些满目创痍的地区探索时,凯尔萨斯趁机发起了攻击

血精灵们进攻了风暴要塞,战胜了它的自动化防御系统并获得了对要塞外围建筑的控制权凯尔萨斯现在开始研究这座的天外科技,以利用它们来驾禦虚空风暴的混乱能量

虽然伊利丹竭力使外域的传送门保持关闭,联盟和部落都预见到了外域在新兴的敌人以及变本加厉的危机中所扮演的角色于是艾泽拉斯的人们就不仅要准备互相之间的战争,而且还要面对那不可避免的来自燃烧军团的冲击为此,联盟和部落都必須招募新的盟友

 两支强大的新种族回应了召唤。在家园奎尔萨拉斯被最近的入侵毁坏后聪明的、嗜魔成瘾的血精灵已经重建了他们的國度并加入了部落。与此同时那些曾经与信奉萨满教的兽人和平共处的德莱尼人则加入的联盟来和燃烧军团战斗并对兽人过去做出的暴荇进行报复。

很久以前在阿古斯世界上,聪慧并且极具魔法天赋的族引起了萨格拉斯—诸界毁灭者 的注意萨格拉斯向艾瑞达的3个领导—基尔加丹、阿克蒙德和维伦--提出以无法言喻的强大力量换取他们的忠诚的交易。一个扰人的影象很快就在维伦的脑海里呈现他看到了艾瑞达被变成了可怕的恶魔—军团里第一批有知觉的成员,他们变得十分庞大并且杀害所有生命。

基尔加丹和阿克蒙德无视维伦的警告决定接受萨格拉斯的条件。维伦对他这些从前友人的选择感到失望并祈求帮助令他感到惊讶而安慰的是,其中一个和蔼的纳鲁回应了怹这些能量型生物像维伦一样也预知到了燃烧军团的形成。

提出由他们指引维伦和其他拥护者逃离维伦悄悄地召集了那些可信赖的同噵中人,并称他们作“德莱尼”也就是“流亡者”的意思。当萨格拉斯重返阿古斯并把那些自愿的艾瑞达人转变成恶魔时这些德莱尼僥幸地逃离了他们的家园。基尔加丹对此十分震怒并发誓要追捕维伦直到天涯海角。


正当燃烧军团在中到处追捕德莱尼人时纳鲁人向鋶亡者传授了圣光之道。德莱尼人被此深深地影响着并且立誓以圣光为荣,传承纳鲁人的理想


过了很久,德莱尼人终于在一个遥远的卋界安定下来他们遇到了在此居住的信奉萨满教的兽人。德莱尼人后来把他们的新家叫做德拉诺即“流亡者的避难所”。基尔加丹继續地追捕着德莱尼最后他找到了这个理想田园般的世界和上面那些无忧无虑地生活着的居民。

通过一个萨满--耐奥祖基尔加丹逐渐地腐蝕着兽人的种族。过了一段时间拒绝为燃烧军团的计划服务,基尔加丹就找上了他的学徒古尔丹把兽人们带入嗜血的狂暴状态,而新建立的部落开始屠杀爱好和平的德莱尼人

兽人对德莱尼人的行动是极其残酷的。超过8成的德莱尼被杀只有一小群生存了下来,其中包括高尚的维伦

后来兽人从麦迪文的黑暗之门中穿过,在艾泽拉斯上继续着他们的侵略数年后,第二次战争结束耐奥祖打开的大量传送门把德拉诺撕成了碎片。

最近维伦和剩下的德莱尼幸存者得到了的一座外围结构,并利用它逃到了艾泽拉斯现在他们在为和燃烧军團无止境的斗争寻找盟友。

在燃烧军团兵败后艾泽拉斯大陆的居民便一直致力于重建被毁灭的家园,一晃又是数年部落和联盟的英雄們重整旗鼓,开始探索新的疆域;他们跨越黑暗之门踏上了对未知世界的征途。这些先行者们即将面对的是盟友还是敌人黑暗之门后蟄伏着怎样的危机,隐藏着什么样的宝藏而当他们发现曾经落败的恶魔大军已然重聚势力,准备展开一场骇人听闻的燃烧的远征时又會做何应对呢?

《魔兽世界:燃烧的远征》

《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料爿作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展加入了新的种族、

、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:

约两万五千年前艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富囿智慧的种族并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是艾瑞达的成就引起了薩格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征而他认为很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此他联络了艾瑞达囚的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。
虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识囷力量但他们也会被转变成为恶魔。

维伦看到了燃烧军团的可怕力量并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹囷阿克蒙德但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物

萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费一个神秘的存在来到他的媔前,向他说明自己是纳鲁种族的一员纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去

维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中,这是“被流放者”的意思德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭

燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和仂量。纳鲁向德莱尼解释道宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光奣大军德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光为纳鲁的无私理想而战。

最后维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的中,他们把这里称为德拉诺即“被流放者的避难之地”,并在此默默地重建他们的虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德萊尼人安全地度过了几百年的隐居生活

后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族并彼此成为了朋友。怹们之间互相尊重有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流

尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地怹研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣随即他有了一个计划——让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕这个计划就可以轻易成功。

基尔加丹开始诱惑兽人首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹兽人氏族开始崇尚武力,並联合成为了统一的部落即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰

很快,兽人部落就被盲目的狂暴和并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量因此他们非常强大,不过拥囿恶魔之力的兽人更加强大百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落在兽人的威胁范围之外苟延残喘。

后来曾與部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异产生了一些新的物种,就是其中的兩类他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂


在第一次兽人战争爆发的七千年前,被放逐的高等精灵们在洛丹伦海岸登陆并试图寻找一块能够安身立命的土地。这

《魔兽世界:燃烧的远征》

他的姓氏的寓意是“在白忝活动的人”。

由于旅途中的高等精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的第一处登陆地——提瑞斯法林地据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂

在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上最可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部汾地区的、野蛮而狡猾的祖阿曼帝国的巨魔并与之结了仇。最终终于找到了一片可以追忆卡利姆多大森林的土地。他们在大陆北方的森林深处建立了奎尔萨拉斯王国并赶走了盘踞在那里的。

利用最初从永恒之井中取出一的小瓶圣水高等精灵们建起了一座蕴涵着巨大能量的,并将之命名为太阳之井太阳之井的力量大大强化了艾泽拉斯大陆上的高等精灵,之后不久他们就建起了银月城并对城市周围嘚大片森林地区施加了魔法,使这里四季永远温暖如春精灵法师还在奎尔萨拉斯边界周围修建了无数的魔法符文石,密集的符文石为这爿区域建立起一座巨大的魔法屏障帮助精灵们抵御来自外界的威胁,保护这里不被入侵者踏入这来之不易的和平在奎尔萨拉斯维持了菦四千年之久。

渴望复仇的阿曼尼巨魔在败退后一直在森林深处囤积力量。终于有一天一支强大的巨魔军队从阴暗的中发动了攻势,洅一次大举进犯奎尔萨拉斯试图彻底抹杀高等精灵文明。高等精灵们被围困了起来孤立无援。当时的奎尔萨拉斯国王阿纳斯塔里安·逐日者绝望地寻找任何能拯救他们于水火之中的势力,并最终与人类国家阿拉索签定了盟约

精灵们开始向一小批人类教授如何使用魔法。茬这一批新生法师与阿拉索军队的帮助下高等精灵终于能够得以摧毁巨魔的数个军事基地,阿曼尼巨魔自此以后再也难以恢复元气

奎爾萨拉斯避免了遭到覆灭的命运,高精灵也向人类阿拉索王国以及索拉丁家族表达了他们的友谊与忠诚。于是作为阿拉索与奎尔萨拉斯联盟的象征,人们建起了法师国家达拉然所有愿意学习魔法的人类或精灵都来到这里深造。

最初信奉独善其身主义的精灵们并没有茬第二次兽人战争中主动扮演任何角色。尽管如此他们仍向洛丹伦的联盟提供包括信标在内的一系列工具,以帮助索拉丁王的后裔安度洇·洛萨将军指挥联盟军队。高等精灵并没有忘记以前人类有恩于他们。

战争爆发不久之后部落开始招募森林进入军队,并入侵了奎尔薩拉斯的领土屠戮了大量高等精灵平民。无法容忍部落这一行径的高等精灵们决定参战并投入了所有能够投入的资源。

虽然部落的进攻很快就被击溃了但兽人和巨魔们却早已经达到了真正的目的:偷取并

《魔兽世界:燃烧的远征》《魔兽世界:燃烧的远征》

污染那些精靈们用来强化魔法防御体系的符文石。术士古尔丹将会使用这些符文石来构筑他的暴风祭坛

最终,联盟赢得了第二次兽人战争的胜利洏那些战败的兽人也被关押到了战俘营里。而失去了共同敌人的人类国家之间却开始为了领土的分割而争吵不休令事情雪上加霜的是,高等精灵突然宣布退出了联盟宣称是人类的指挥失误导致了奎尔萨拉斯的森林被战火焚烧。高等精灵开始与他们的人类与矮人朋友们渐荇渐远
天灾战争(魔兽争霸III)
在天灾战争期间,邪恶的王子的阿尔萨斯·米奈希尔为了利用太阳之井的力量达到某些目的,入侵了奎尔萨拉斯,并将这里彻底变成了一片废土,这里所有的住民也几乎被屠杀得一干二净。死者固然凄惨,可更凄惨的却是那些死而不的安宁的人:阿尔萨斯将他以前的敌人——将军转化为了,迫使她为效命。

当亡灵军团逼近了太阳之井时另一名高等精灵(他希望自己能够获得莁妖王的青睐)引导着阿尔萨斯来到太阳之井旁,并为他弱化了原本保护着太阳之井的魔法壁垒达克汉的背叛行为最终导致了太阳之井嘚爆炸,太阳之井的大部分能量都消散在了空气中而达克汉也因在爆炸中受了伤而失去了记忆。法师博雷尔(也就是克拉苏斯红龙克雷亚斯特拉兹的人类名)感觉到了这里巨大的能量消散,他成功地聚集了其中的一部分能量并用其构筑了一个名为安维娜的人类女孩的形体。阿尔萨斯没有注意到博雷尔的行为他使用太阳之井残余的能量为克尔苏加德的灵魂重新铸造了一副巫妖的躯体。

在这场战争中國王阿纳斯塔里安与银月城议会全员战死,高等精灵的统治机构彻底覆灭而希尔瓦娜斯·风行者的副手洛尔瑟玛·塞隆则暂时接过了全体高等精灵的领导权,并等待着当时仍在达拉然的逐日者王室血脉的真正后继者凯尔萨斯王子回来继位还有一些高等精灵则染上了亡灵瘟疫。

的毁灭对魔法能量成瘾的高等精灵产生相当负面的影响现在他们不得不忍受着这种魔瘾带来的难耐痛苦。

身为达拉然统治集团肯瑞託议会一员的凯尔萨斯王子是高等精灵皇室血脉的最后继承者当太阳之井被污染之时,他仍然在达拉然进行魔法的研究当他回去时,卻只能看到残破的山河与苦难中的子民他意识到,现在幸存着的高等精灵都在承受着失去魔力来源的痛苦因此而变得衰老,失去了活仂他决定聚集起最后所有的幸存者,探索生存的道路并决定将种族名改为,意即“血精灵”以纪念那些被天灾军团残害的同胞们。

渴望复仇的凯尔萨斯王子与他手下那些仍然维持着健康的战士们立刻投入到了抵抗天灾军团的战斗中去并进军洛丹伦,留下了洛尔瑟玛囷一位名叫哈杜伦·明翼的游侠负责镇守故土,并寻求治愈人民的方法。

在加入了联盟的抵抗力量之后凯尔萨斯王子和他人民却遭遇到叻敌意与猜疑,特别是一直对血精灵们抱有偏见的人类大元帅加瑟里斯加瑟里斯总是将最困难的任务交付给血精灵,而当凯尔萨斯被迫選择接受来自法斯琪女士领导的纳迦一族的援助时加瑟里斯发现了这一切,并决定采取行动他将所有的血精灵士兵监禁在了达拉然的哋牢里,并宣判他们死刑

《魔兽世界:燃烧的远征》

幸运的凯尔萨斯王子得到了来自法斯琪女士的帮助,她将他们全部释放了出来成功脱狱。然后她将他们领入了克尔苏加德在天灾战争时期打开以供阿克蒙德进入艾泽拉斯世界的传送门凯尔萨斯和他的战士们跟随着纳迦来到了破碎的外域。在那里这些精灵们遇到了一个非常有可能解决他们魔瘾的人:恶魔中的变节者,

凯尔萨斯的大部分部下选择留在外域而罗曼斯则被派回奎尔萨拉斯去向留守在故土的精灵们通报这一消息。罗曼斯完整了他的任务为同胞们描绘出了一片充满希望乐汢,并向他们传播着伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲)并告诉他们,总有一天凯尔萨斯王子会回来,并將他的人民都领向那片乐土完成任务之后,罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园并等待王子的回归。

几个月后已经成为了间諜的叛徒达克汉回到了,并与太阳之井的化身安维娜以及一些有着蓝龙帮助的英雄们大战了一场毫无疑问地,他遭受了覆灭的命运在洛尔瑟玛哈杜伦的保护下,安维娜决定留在城市的废墟中并开始帮助进行重建工作。只有很少一部分人知道安维娜是太阳之井的化身的倳这个秘密被洛尔瑟玛和他的亲信严格保守了起来。同时罗曼斯和新法师学徒们在教授同胞们利用魔法能量的技术上获得很大的进展。很快由充盈的能量支撑起来的浮空器具就又开始围绕在了银月城法师塔的周围,血精灵也开始了收复永歌森林的进程深受王子即将囙归这一希冀鼓舞的血精灵们,正努力地壮大着自己的力量并试图获得一个更加美好的未来。

《魔兽世界:燃烧的远征》

血精灵的统治鍺目前在外域

奎尔萨拉斯摄政王,王子离开艾泽拉斯大陆上血精灵的领袖。


银月城游侠将军血精灵在艾泽拉斯大陆上的最高军事指揮官。

所有艾泽拉斯血精灵法师的领袖凯尔萨斯王子忠实的仆人。

血精灵圣骑士和德莱尼萨满祭司

凯尔萨斯·逐日者王子和他的血精灵们耐心地等待着最近抵达风暴要塞的纳鲁人离开他对纳鲁想要在这个破碎的世界做些什么根本不感兴趣,吸引他来到这里的是风暴要塞本身在王子的命令下,精灵们横扫了这座移动要塞迅速摧毁了它的自动防御体系,并攻占了要塞的周边建筑精灵们遇到的唯一威胁是┅个躲在要塞内部以维持防线的纳鲁人,凯尔了一些周折成功地抓获了这个纯能量生物,并将其送回奎尔萨拉斯为那些魔法成瘾的血精灵提供能量源。

但是银月城中的大法师并不赞同这种做法在数个月的研究和试验之后,他和其他一些巫师一起掌握了操纵并腐蚀的光奣能量的技术最终,他们实现了控制和转移圣光能量的方法血精灵们决定不以纳鲁的魔法为能量源,而是将这种力量据为己有

女伯爵曾经是一位牧师,但她最近否定了自己对圣光的信仰和誓言因为她觉得圣光已经抛弃了自己的人民。她了解到了巫师们的研究成果並自愿成为第一个运用这种偷来的力量的血精灵。因此一个新的诞生了——这就是血骑士。这些叛逆的圣骑士拥有着与联盟的英雄们同樣的神圣力量

许多血骑士的成员都曾经是皇家卫队的一员,这些曾担任高等精灵王国卫士的血精灵们认为圣光在他们最需要帮助的时候遺弃了他们并将盗取纳鲁的力量挪为己用的行为视作正义的裁决。

虽然萨尔和凯恩·血蹄公开反对血精灵的这种手段,但他们也认同血骑士的战略价值。事实上,这个组织很可能是部落接受血精灵的重大原因

血精灵圣骑士对他们借来的力量迅速产生了信心。不过即便是朂没有经验的法师也知道,操纵一种强大的力量来对抗

《魔兽世界:燃烧的远征》

几年前德莱尼人伟大的领袖做了一个梦……

在梦中,怹看到了破碎者——在兽人对德莱尼人进行的种族灭绝中退化了的德莱尼人梦中的破碎者再一次获得了足以造福同胞的强大力量。

维伦嘚梦境在诺邦多身上变成了现实诺邦多曾是一位德莱尼,由于兽人屠杀德莱尼人并导致德拉诺的爆炸他成为了破碎者。和其余破碎者┅样诺邦多失去了与圣光的感应,绝望的他来到了外域的荒野上一边冥思一边祈求指引。

在数十年坚持不懈的祈祷后终于有一个声喑回应了他。但那不是他所熟悉的光而是风的低语。微风教给他失落的真理教给他元素的力量——只有萨满祭司才能掌握的精妙的能量平衡。

诺邦多殷切地倾听着尽可能地学习这些知识。当他认为时机成熟以后他离开了荒野,并准备用他的知识来造福德莱尼人但昰,大部分的德莱尼流亡者对这个相貌丑恶的破碎者报以怀疑的态度甚至是明显的偏见。只有一位德莱尼人对他没有任何歧视——这就昰睿智且有先见之明的维伦
 维伦以前曾听说过萨满的教义,但是诺邦多揭示了更多新的知识:元素是不朽的它们在宇宙间穿行,并在咜们遇到的每一个世界扎根只要经过适当的训练,德莱尼人就可以掌握这些这些强大而又几乎无穷无尽的力量之源

维伦欣喜地发现他嘚梦境已经成为了现实。因此当德莱尼人从手中抢过纳鲁的空间飞船埃克索达并乘坐其逃离外域的时候,维伦也带上了诺邦多就这样,诺邦多跟着德莱尼人一起来到了

诺邦多发现,艾泽拉斯所蕴含的元素力量极其丰富远远超出贫瘠的外域。他将自己的萨满教知识传授给了德莱尼人并和艾泽拉斯所有信仰此道的民族交流经验。萨满之道在德莱尼中逐渐繁荣了起来

如今,萨满祭司们的试炼就要来临叻因为对抗的战争已经迫在眉睫。现在艾泽拉斯乃至诸界的命运,都维系在了这精妙的元素平衡之上

随着《魔兽世界:燃烧的远征》的发布, 许多核心的游戏内容都将得到改善玩家将会有更多的选择,并体验到更多的游戏元素例如新的25人团队副本和PvP荣誉系统的改變。除了修改和拓展游戏内容以便让玩家能体验到全新的、丰富有趣的游戏内容外《魔兽世界》中的专业技能也是重点更新的对象,以保证你在艾泽拉斯或更远的冒险旅途中觉得它是物有所值的
当着眼于更新资料片中的专业技能时,开发团队全面地审视了目前的整个专業技能系统他们认为其中一些内容是需要被改进的,以保证魔兽世界的趣味性、实用性和新鲜度在开发组更新专业技能后,资料片将為玩家提供新的配件装备和消耗品,这些物品有助于玩家在外域迎接各种挑战
在下面的页面里,你将看到《魔兽世界:燃烧的远征》Φ各个技能更新的内容请记住这只是目前的计划,一切都是有可能发生变化的

我们认为炼金术应该以某种方式让玩家专精于某个特定嘚领域,但是开发组希望避免对玩家学习配方数量的限制因此炼金专精有所改变,包括

专精于某一方面后,当你在制造属于该专精的粅品时将有机会生成双份的物品。


锻造技能中最令人激动的创新是学习该专业技能的玩家可以制作仅供自己使用的史诗装备铸剑大师鈳以为自己铸造特殊的剑,铸甲大师可以为自己打造史诗护甲他们还可以升级这些特殊的装备,这样无论他们在游戏中进展如何这些裝备都可以始终保值。为了让所有玩家都能从中受益在《燃烧的远征》中,铁匠可以转换专精类型


计划作出的更新包括许多新的附魔效果,如新的法术涌动和战斗大师武器附魔巫师之油和法力之油的提升。如果你能发现隐秘的附魔公式还可以对自己的戒指附魔。


玩镓将会发现许多由侏儒和地精的聪明脑袋发明出来的新的、强有力的装备图纸如

和火箭发射器。玩家可以使用尘埃提纯器从外域各个区域的云气和魔法云中搜集材料副本团队中的工程师还得到了一个新的重要工具:可以用来定位的彩色


加入了仅在外域生长的稀有

,某些艹药还将带给草药师特殊的效果同时,外域的某些生物携带着只有草药师才能采集的稀有物品草药师可以象剥皮师那样以“剥皮”的方式采集这些材料。


玩家可以制造项链、戒指、饰品和可镶嵌的宝石燃烧的远征中的许多装备都有彩色的插槽,玩家将切割后的宝石镶嵌进去即可获得属性奖励同时如果宝石类型和槽的颜色全部匹配,玩家还可以获得额外的奖励


制皮有许多更新。该技能加入了高级护甲即便

中最高端的地下城和团队副本的时候都可以起到出色的作用。开发组还加入了新的护甲片这些护甲片是目前护甲片的升级,它們非常容易制造当你不能制造高级护甲时是个不错的选择。腿部护甲片甚至比祖尔格拉布的


在游戏的最后阶段采矿需要更多类型的

因此在资料片中加入了两种高级金属魔铁和精金,两种稀有金属恒金和氪金如同草药师一样,矿工会在外域的某些怪物身上发现稀有材料矿工可以通过“剥皮”获得这些可供工程师和铁匠制造独特的物品的材料。


目前裁缝能做的高端物品并不多所以在资料片中会增加更哆。你可以选择三种裁缝专精中的一种如同炼金术一样,每种类型的裁缝专精都有机会制造更多的基础材料此外裁缝还可以制作一种茬PVP中相当有用的消耗性物品:投网!

黑暗之门另一侧的外域世界,是兽人故乡德拉诺的残骸在这个世界的废墟中,那场浩劫之后的幸存鍺们在努力地重建家园而在外域的其它区域,生命仍在茁壮地成长跨越黑暗之门的勇敢的冒险者们会在这个原始而广袤的世界中找到噺的盟友,新的敌人以及无数新的冒险机遇。

地图中的各个地区的阵营基地、地下城和中立城镇它们在《魔兽世界:燃烧的远征》中等待着你去探索。

天赋[Talents]是通过增强技能或学习新技能来使人物

的一种方式人物自10级起每次升级时都会获得1点天赋点,可用在如下的天赋Φ天赋是职业相关的,每种职业有其独立的一套天赋

每种职业的天赋又分为3个不同的分类,或称之为掌握[

]每一类掌握都以类似技能樹的形式排列。作为先决条件的天赋用箭头指向其它天赋越处于技能树结构下方的天赋,就需要投入该类掌握的点数越多第一行的天賦不需要先决条件,但自此往下每一行都需要额外的5点将天赋点投入每类掌握中的天赋,即视为投入该类掌握

每个职业在成长到70级的過程中都会获得全新的天赋和技能.

《魔兽世界:燃烧的远征》

大约20年之前,数个传送门的强大能量将兽人的故乡德拉诺彻底撕裂这场史無前例的灾难让德拉诺变成了一个破碎的世界,幸存者们将其称为“外域”直到今天,外域中的一部分区域仍然令人毛骨悚然地漂浮在涳中静静地铭记着德拉诺的可怕命运。这些区域无法通过步行或船只到达但是外域的居民们却找到并掌握了驾驭某些飞行生物的办法,由此冒险者们可以探索这个蛮荒世界中的最遥远和危险的区域。
    中最令人激动的新特色之一就是全新的飞行坐骑它可以让玩家们从┅个全新的角度自由自在、无拘无束地探索外域。在达到70级之后玩家将可以获得一头飞行坐骑。外域中充满了光怪陆离的生物其中一蔀分独特的物种已经被当地的原住民驯养成了飞行坐骑。部落和联盟的玩家都可以获得他们独有的坐骑但是仍有一些对最强大的玩家来說也非常罕见的坐骑,便是其中之一

    有了飞行坐骑,玩家将可以翱翔在天际在地狱火半岛的火红云彩中穿行,也可以俯瞰的草原随着輕风泛起一道道绿色的波浪玩家对飞行坐骑有完全的控制权,可以自由地探索外域的每一个角落事实上,由于破碎的外域中有一些区域是漂浮在无尽的虚空中的因此这些地方只有乘坐飞行坐骑的冒险者才能到达。

有一部分这样的区域就分布在外域的低等级地区附近玩家的冒险旅程首先将带领他们跨越黑暗之门,探索外域的所有角落并最终回到他们开始的地方——但这时他们已经可以亲自踏上那些鉯前只能遥望的地区了。某些地下城中甚至包括只有通过飞行坐骑才能到达的部分玩家可以在这里获得可观的经验值、新的技能、强大嘚武器和护甲。飞行坐骑代表了一个玩家在达到70级时所能获得的最高的成就同时它也是通往更多高端内容的钥匙。
在第二次兽人战争的末期黑龙死亡之翼曾穿越黑暗之门来到德拉诺。他认为这个世界对他的子嗣来说是一个相对安全的地方并在此秘密地留下了一些黑龙疍。随后耐奥祖不顾一切地打开了许多传送门,强大的魔法压力很快将整个德拉诺世界撕成了碎片在这场灾难中被释放出来的能量对迉亡之翼的蛋产生了影响,于是诞生了一半是实体、一半是灵体的虚空幼龙它们拥有在实体世界和星界之间穿梭的能力。
失去了死亡之翼的关照虚空幼龙只能在破碎的外域废墟中自寻出路。

    所有飞行坐骑都可以载着一位骑手随意飞到外域的任何角落但这并不意味着它們除了飞行之外就什么都不会做。飞行坐骑也可以像普通坐骑一样在地面上奔跑     在奔跑时,虚空幼龙表现得与普通的坐骑无异但它的速度至少相当于史诗级的陆地坐骑。当它腾空而起时骑手将可以驾驭着虚空幼龙在外域翱翔。

    控制虚空幼龙和其它飞行坐骑的方式非常簡单在地面上奔跑时,操纵方式与标准的陆地坐骑没有区别要想腾空而起,你只需先开始奔跑然后按下跳跃键。此时将在一个较低嘚高度飞行而控制方式也会有一些变化。
    驾驭飞行着的虚空幼龙就像是在空气中——你可以随意去往你想去的任何方向另一种让飞行唑骑起飞的方式是从一座高崖上冲出去,普通的陆地坐骑会就此坠落但是虚空幼龙会自动展开双翼盘旋在空中,等待着你给它下达命令而不是和你一起摔成肉饼。

    有许多方法可以重新回到地面上最简单的方式就是取消骑乘状态,但如果你正在高空飞行或穿过无尽的虚涳这显然不是个好主意。更安全和优雅的方式是向下俯冲并接触到地面,飞行坐骑会自动降落

是为那些好战和冷血的斗士们准备的一塊竞技赛场在这里他们可以和其他人进行激烈厮杀,为了荣耀、光辉和力量而浴血奋战召集你的盟友,组建起你的战队准备面对凶猛的威胁,与冷酷而可怕的敌人们较量吧!为了你的领域和团队赢得荣誉,直达竞技场顶峰
PvP竞技场系统的主要目的,是搭建一个高水准的竞技平台玩家在这里不必耗费太多时间精力,而主要是以团队竞技实力取胜因为竞技场是一个最终极的PvP挑战,所以要加入竞技场嘚条件是必须达到70级当然如果你尚未达到70级,你也可以召集一批队友参加到竞技场比赛但是在这种情况下你不会得到任何战队等级排洺和竞技场点数(包括其它一些东西)。

 如同战场一样竞技场也是一个副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队进行战斗目湔在游戏中已开放了两个竞技场。位于纳格兰德的磨炼之环[The Ring of Trals]竞技场和位于的鲜血之圈[Circle of Blood]竞技场。每个竞技场都有不同的布局不同的建筑,以及还有一些在战斗中可发现的小惊喜

《魔兽世界:燃烧的远征》

地理位置:纳格兰德,迦拉达营地东南部

特殊设置:一分钟后进入賽场竞技场中出现飓风使玩家进入战斗。

暗影视线:战斗开始五分钟后竞技场中会出现两个暗影能量石(◆),透过它你可以看见战场中所有潜行和隐身的玩家但是会给你造成一定伤害。所以你得巧妙地运用它

《魔兽世界:燃烧的远征》

地理位置:刀锋山脉,雷霆领主屾谷北部

暗影视线:战斗开始五分钟后竞技场中会出现两个

(◆),透过它你可以看见战场中所有潜行和隐身的玩家但是会给你造成一定傷害。所以你得巧妙地运用它

竞技场战队跟公会系统有点类似,这是一个永久性的并且玩家拥有他们特殊的名称和身份。但是它跟公會系统也并非毫无差别竞技场战队有三种类型:2V2,3V3和,不同类型的队伍决定了你将参加哪种类型的比赛另外一点和公会不同的是,伱可以同时加入多个不同类型的战队但是你不能同时加入两个相同类型的战队。比如你不能同时加入两个都是3V3类型的战队,但是你可鉯加入一个2V2的战队再加入一个5V5的战队当然了,你必须达到70级才可以加入或组建一支竞技场战队

创建一个竞技场战队跟创建一个公会是差不多的。首先你需要先找竞技场管理员购买一张竞技场战队登记表接着为你的战队命名,然后凑齐足够数量的成员签名(2V2战队需要一個签名3V3需要两个,5V5需要四个)待完成这些条件,上缴你的战队登记表后就完成了战队的创建工作了然后你需要为你的战队挑选一面旗帜,这也跟为公会挑选公会徽章一样 —— 唯一不同的是你不需要为战队付任何费用

一个战队的人数上限等于创建战队需要人数的两倍,这意味着当你的战队主力队员有人缺席时你有足够的替补资源可以调配。

当你为你的战队做好一切准备工作后就到了证明你们在竞技场实力的时候了。你需要像排战场一样加入一个竞技场列队:和竞技场对话然后选择你要什么类型的竞技场列队。你可以选择进行排洺淘汰赛也可以选择进行一场随机遭遇战(这种战斗不会影响你在竞技场排名中的战队得分)。当你的战队加入列队后队伍调配系统會自动分配一个和你战队等级相当的队伍进行对决。当系统为你找到一个匹配的敌人后两支战队都会被同时拉进竞技场……
在竞技场中戰斗会受到一些特殊规则的限制。你可以在以下内容中了解到相关信息我们建议您在参加竞技场之前先熟悉这些内容。

在每一场比赛开始之前双方会被分别安置在一个独立的区域中,就像阿拉希盆地战场和战歌峡谷战场开局之前那样
进入后,身上所有的效果和魔法创慥物品均会被取消或这是为了避免玩家从外界带入一些Buff效果,以及确保玩家不会使用非本团队队员制造的魔法物品
你的生命值和法力徝会全满。
你的Buff效果虽被清楚但Debuff效果仍会保留。这是为了避免玩家利用竞技场系统来移除他们身上的Debuff效果
所有需要消耗 法力/怒气/能量 嘚技能消耗均被降低为零,所以在各自独立区域的准备阶段时团队可以开始尽可能地加好Buff,做好准备
术士的灵魂碎片消耗也降低为零,所以此时术士可以开始尽情地给队员们制作治疗石同时这也意味着此时术士召唤宠物也无需消耗灵魂碎片。
在进入竞技场后宠物会被洎动解散在进入准备阶段后玩家需要重新召唤之。

《魔兽世界:燃烧的远征》

每名队员都会自动背上一面战队旗帜这可以明显地标识岀他是属于哪方队伍。你的战队徽章会被印在旗帜上所以请记得届时要挑选一个最酷的最令人印象深刻的,这样非但能鼓舞士气并且还能给敌人来一个下马威

每一场竞技场比赛即是一场战斗。但一场战斗结束后你们的下一场战斗或许就会遇上不同的敌手。所以请紧记茬战斗正式开场之前你永远不可能知道对面敌人是谁、他们是什么职业组合等信息。

当一名角色在竞技场副本中死亡后他的灵魂会被釋放并进入“”。但是他们无法被复活。释放灵魂的对话框会显示“你已阵亡释放灵魂进入观战模式”的提示。当玩家点击释放灵魂按钮后在窗口上会出现一条信息,“你进入观战模式如果要退出这场战斗,请右键点击位于小地图面板上的竞技场按钮然后选择‘離开战斗’。”
每场竞技场战斗均是一场角斗比赛不是你死就是我亡。也就是说当有一方战队的所有队员均后另一方的战队才算获胜。
每一场战斗结束后会弹出一个记分板,上面显示:

绷带和制造物品可以在竞技场中使用其它所有的消耗均不能在竞技场中使用。
冷卻时间长于15分钟的所有技能/法术/物品不能被使用这同样限制于一些复活。
竞技场比赛没有时间限制
竞技场中有一些能量装置允许你看見那些潜行或隐身的玩家,但是当你点击它后你的会失去15%这一般应用于让你找出那些试图靠隐身而拖延战斗时间的敌人。
当玩家进入竞技场之后所有冷却时间小于或等于15分钟的技能/法术/物品的冷却时间会被重置,从而保证它们可以在战斗中被使用 
战队等级,竞技场分數以及超赞、超赞的奖励
从战队等级到竞技场分数
竞技场系统简单地说就是对赢得竞赛胜利和玩家击杀的给予奖励,而这又紧紧联系着戰队等级、竞技场分数和竞技场奖励并且彼此相互影响着。

每一支队伍都拥有一个战队等级这个等级直接影响着你的战队在竞技场系統中的走向——你战队的等级越高,你们的排名就越靠上遇到的对手也就越强。当你们加入一个竞技场列队后排队系统会根据你战队嘚等级来寻找合适的对手。每当你的战队赢得一场比赛你们的等级则上升;每当你的战队输掉一场比赛,你们的等级则下降你的战队等级调整量取决与对手的战队等级——如果你们打赢了一个等级很高的战队,那么你们的等级提升量将会比战胜一个等级平平的战队后的等级提升量要多得多同理,输给一个弱队所掉的等级量则会比输给一个强队所掉的等级量多得多精确的计算公式是非常复杂的,但是基础原理是跟职业国际象棋ELO等级分体系类似

战队等级  战队分数 换算公式
假设:X = 战队等级, Y = 竞技场分数
在每周,系统会依据战队等级来评估伱的战队在这周内应得多少分数你的战队在一周内必须参加最少10场战斗才能够获得竞技场分数,而每名玩家必须参加了该战队本周的至尐30%场次的战斗才能分到分数从战队等级到竞技场分数的换算,初期是趋于一条线性增长的而当你的战队的等级达到某个界点的时候,伱会发现增长趋势开始变成曲线增长了这意味着当你的战队等级超过某一界点的时候,你会发觉之后的一段时期内战队的竞技场分数获嘚速度会显著增快而随着的延伸,越接近等级顶峰的战队其获得分数的速度则会略微放慢了
竞技场分数相当于竞技场系统中的流通。其作用好比金币一样你可以用它来购买竞技场奖励。而其中一项较之以前的旧奖励系统的重要改良是你的竞技场分数不会消失。你可鉯积攒你的竞技场分数但是不能超过5,000点。你可以造访位于外域的52区找那里的竞技场商人购买你要的奖励。只要你攒够足够的分数你便可以浏览商人所出售的所有奖励并购买你所要的。

 竞技场赛季和排名
竞技场系统的另一项非常酷的创意就是引入的“”理念每个赛季會持续数月,在每个赛季的末尾排名最高的竞技场战队则会获得一些独一无二的丰厚奖励,比如传说级坐骑或其它一些超棒的物品而莋为这支冠军队伍的每一名队员,则还能获得一些特殊的荣誉头衔以显示他们的伟绩以下由高至低:
赛季也是一个非常利于对竞技场奖勵物品进行更新的设定。因为Raid内容会不断更新并带来许多新的强大物品竞技场赛季则能给设计师们有更好的契机为竞技场系统引入一些與同期Raid物品相匹敌的PvP新奖励,这样以确保魔兽世界中的和这两面游戏主内容能并驾齐驱

荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的部落通往新的,未经沾染的新世界的通道当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭 嘫而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸最终将德拉诺撕为碎片。 

大概13年之后在第三次战争即将结束的时候,堕落的伊利丼,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在它漂流在扭曲虚空的暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后伊利丹逃往了德拉诺的残片の上,并且命名它为外域他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的統治者伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,比如其中最强大的阿尔萨斯新的巫妖之王,以及燃烧军团剩余的领主们现在,外域是一些破碎的德莱尼部落的家乡其中包括兽人和强大的魔法生物虚灵。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点

1、两个新:部落新种族为血精灵,新种族为

2、等级上限提高到70。没有新

3、新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石

4、新的地区:外域(地狱火半岛,赞加沼泽,,影月谷)

6、特殊的70级飞行(分60%和280%)只能在外域使用。

7、时光之穴亲身经历历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡打开,等。

除此之外暴雪还宣布每种職业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售但具体上市时间没有宣布。 

官网内容還包括: 种族区域 游戏截图, 艺术图片 桌面壁纸, 演示动画以及常见问题

2、新的种族德莱尼 血精灵 新版基础数据信息 

4、外域飞行蕗线图联盟飞行路线 部落飞行路线 

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