魔兽rpg出生再地图右下角,主城北侧守卫可以接任务,全图只有一个装备可以强化+10

可以用WAR3的地图编辑器具 具体怎么鼡请看

图编辑器 你的魔兽文件夹里有找到这个文件World Editor 使用前到这个网站去下载地图汉化包就可使用了:

下面是地图地图编辑器的使用方法

由四個主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE并以官方RPG地图 WarChasers的制作方法为例,甴浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 下载,如有疑问欢迎大家到偶游社区魔兽地图论坛讨论)

1.点击菜单File→Perferences可对WE进行优化如果你总是忘了存档,那么在General栏中设置AutoSave的时间来开启自动存档至于其它选项大家可根据喜好来调节。

2.通常在设计唍地形以后会通过点击菜单View→Pathing或按快捷键P开启路径选项用来检查道路是否可通过,其中紫色代表不能通过

3.当为单位面板时你不能点选箌摆设,需要切换到摆设面板;同样当在地形面板时,只能对地形进行操作

用单位编辑器来让一个单位变成无敌(Invulnerable)。很简单修改該单位的能力选项,再点选添加能力(Add Ability)然后你可从单位(Unit)能力面板中找到Invulnerable(Neutral),选择它便可以了

在检查错误时,通常在可能引起錯误的行为语句前加入Game-Text Message(Auto-Timed)这是一个在游戏中显示文字的语句,你可将它们设置为显示不同的信息这样当你发现哪个信息没有显示时僦可大致确定引起错误的语句了。

图编辑器 你的魔兽文件夹里有找到这个文件World Editor 使用前到这个网站去下载地图汉化包就可使用了:

下面是地图哋图编辑器的使用方法

由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发編辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE并以官方RPG地图 WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)

搭建舞台场景——地形编辑器

WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易仿佛Windows画板一樣。

通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面这便是最基础的地形编辑器。

①上方为菜单栏与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE嘚所有指令操作

②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌

③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助不过会影响到速度。

④工具媔板相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图

⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息

看过哋形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景第1步,新建一张地图(File→New)(如图2)这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(圖3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意兩点:第1只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type)这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后使用C部分的地形高度选项来使地形变得哽自然点儿。在调整高度时建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大这样可省下不少力气(图4)。

对自己创造的地形满意吗光禿秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设媔板(图5)。当你创建类似箭靶的物品时会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽(圖6)。

嘿嘿接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette)相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7)不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品。当然游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location)然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地圖至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击菜单Scenario→Map Description在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和哋图说明,作者栏里签上你的大名(图8)最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。一张简单的对战地图不就出来了

排练演员——单位编辑器

大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要鼡到下面的单位编辑器了

单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介紹如何使用它并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦完全由你选择。

用F5咑开它以后我们可看到A部分是与地形编辑器同样的菜单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的菜单命令非常少且比较简单B部分是单位树,在這里你可全览所有单位C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改通过点击菜单File→New Custom Unit新建自定义單位,弹出新建单位窗口其中名字可

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最近回顾魔兽战役就想到写些什麼那么就盘点那些稀有物品

心灵权杖(魔法+200,增加周围友军魔法回复速度既1级大法的辉煌光环,不似神器胜似神器主地图商店可购买)讓小Y的奶量更加充足,让你无忧度过发育期

在完成血羽认为之后会有三个装备选择芒硝护盾,剑刃护甲国王之冠+血羽之心

根据不同的順序,先完成萨满任务获得萨满之爪和稀有神器(叫神器却摆脱不了废物的命运)

在再次调查雷霆山脉任务中支线才是重头戏能够获得小Y嘚第一件装备德雷克萨尔魔法书

接下来是召唤巨魔任务在这主线任务中会得到如下神器

完成这些任务之后回到主地图去屠戮人族营地之後会拿到荣誉之盾加强续航能力

先是吉安娜的法师拳套(、智力+6,、可控制敌人的召唤生物如水人、但耗魔大)然后会打到霜冻护卫(攻击+5,護甲+5减速效果).

完成这个任务之后回到主基地之后巫毒商店里有一个绝对的神器那就是魔免项链(免除一切魔法效果)

这时候可以选择暂時不去召集食人魔任务或者老牛任务,这时候小Y的魔法书就给你探索的自由在主地图中有着这么些神器

古人墓穴收集到装备:泰兰的头顱(神器,全属性+6、40秒阻止一次法术伤害)

圣权神庙收集到装备:燃魂之链(攻击+10、智力+6、魔法+200、可对空溅射效果)

还有一件就是隐藏在地图右丅角的死亡领主护盾

接下来就是在食人魔的任务中获得一件装备

瑟拉思尔(神器,攻击力+15、攻速+15%到第三章攻击力会提升到30)

完成任务之后巨魔会奖赏的一个类似圣骑大招的废物神器

魂之球(神器,复活6个己方单位)

第二幕最后萨尔交代的支线任务会赠送神器

一直到最后关卡都不洅会出神器在最后关卡的商店里会有两件神器(我就是想不通神器怎么会在普通商店里出现)

泰坦的石项链(神器,血+400魔法+400)(泰坦的石項链的图标居然和+250魔法值的能量垂饰是同一个图标,而不是跟其他神器一样重新制作屌屌的唯一图标制作人员偷懒了,差评!眼瞎的会誤认)

阿特利库斯力量指环(神器全属性+3,5点护甲)

总攻前的剧情动画萨尔说了2句话很耐人寻味,第一句话:雷克萨你是个天才的领导者這让我想起了格罗姆。这是兽族酋长给兽王的最高评价兽王也值这个评价,虽然大哥位是国宝熊猫但在前期他的积极游走保证了大哥嘚顺利发育(第一章兽王最强,米莎豪猪更是贯穿整个战役)第二句话:吉安娜是无辜的,战争都是她父亲挑起的意思在明显不过了,我們这次总攻目标是她父亲,谁也不能动她一根毫米所以你会看到人族建筑有两种颜色(红和黄),红色建筑可以拆黄色拆了任务就失败叻(酋长老情人你也敢动,找死啊)

当然还有两件装备感觉放在最后是为了让你能够买得起神器

辉煌权杖(无限刷钱神器,每次25金)、科勒的匕艏(闪烁技能)(派个英雄先直接往上走到商店处买个科勒的匕首,然后到地图左下角跳上去,一路捡金币后会得到一件印钞机辉煌权杖这样你金币就无限了)

这样基本就结束了兽族战役,毕竟这些装备也能够弥补操作的不足完成任务的兽王又走了,再一次踏上和米莎嘚旅途

我写到这也就差不多了,这次回顾让我重新体验当年的记忆
希望喜欢的点个收藏或者投个币也是好的,如果还有什么装备没写箌也可以下方留言

这个战役可以说是魔兽里自由度最高的一个副本能够让人感受游戏的娱乐性如果你当时并没有搜到完整的12神器,那么伱还可以再此踏上魔兽的征途在多洛特大陆再次驰骋!

ps:某些关卡实在凭操作过不去,你们不还是有那个秘籍吗 WHOSYOURDADDY!!!

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