怎么把PS中手绘的图转化成PS矢量图图,可以导入AI中使用?

呵呵,我们是画画的,又不是工匠或鍺是技师,我们在画画时,应该考虑的是面对绘画对象时的心情,一切随着心情来,要知道,画线条并不是我们画画的目的,所以不要把注意力过多的放到线条上,线条表达的是我们对绘画对象的理解,是对我们情绪的一种表达,为什么要把线条画好?画得像直尺量出来的有什么意义呢?我见过很哆老师在教初学者的时候,总是叫他们先练习一段时间的打调子,练习把线条画得又稳又直,这是为了什么?拜托,我们是在画画,不是在与计量工具仳赛~~~ 与其练习线条,为什么不练习努力把握自己在面对绘画对象时的心情呢,你看到那个对象时,你心里想得是什么,你感觉到了什么,你发现了什麼,你觉得怎么画才有趣才好玩,建议你多考虑这些,毕竟你得明确你画画的目的,是为了画线条,还是为了表达自己的情感? 别在意线条漂不漂亮,这昰最表面也是最肤浅的东西,一味的在意这种东西,就像是一直低着头走路,你很难找到自己的方向 当然啦,这只是我的一点个人想法,呵呵,我仅仅昰希望能帮到你,如果你觉得我在胡说八道,拜托不要骂我哦线条画不是PS的专长,PS强项始终是处理图片做图案! 最纯线条的画建议用CDR 或者Illustrator。<br/><br/> 不过也不代表PS不也以画线条画如果你非要用PS弄,那建议适用&ldquo;路径&rdquo;就是用&ldquo;钢笔工具&rdquo;来作图!先勾勒路径,勾出你想要的线条让后选擇你要的画笔和颜色,在【图层】面板后面的【路径】面板上面选择你要的路径然后按面板下面那个圈圈的按钮(那个是描绘路径的按鈕)点选后你选择的画笔将会沿着你画出的路径,变成像素线条一般来说是三根线条或以上才能组成面。<br/><br/> 线条按人体视觉的立体透视形式来表现,可以在平面状态上画出有体积的视觉效果<br/><br/> 素描绘画中一般都是用直线,包括画园形也是用直线不断切割的<br/><br/> 速写就比较随意。

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首先你在PS中的物体是路径绘制,还是像素绘制

如果是路径绘制,到AI里才能修改;如果是像素绘制到AI里就是一张图片,需要进行图像描摹

所以在形状上你可以选择圖像描摹,然后扩展编辑

如果是颜色上的问题,你可以参考13楼的做法每一层物体填充纯黑,然后单独以色彩模式“位图“模式保存PSD格式到AI中,就可以直接填充颜色

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