eve游戏EVE语音包文件谁有,想做手机铃声,最好中英文的都有。谢谢了~

eve有没有那个大佬玩过这个游戏囿什么玩的?好不好玩




超好玩,我来教你怎么入门

2,和NPC对话发现可以领任务。

3被告知如果NPC给你任务而你拒绝,会影响NPC对你的态度恍恍惚惚接下了任务。

4任务目标是击败宇宙海盗,出发!

5目测到敌对目标,开火!

6被海盗一顿暴捶,船被打爆救生舱送回家。

7不知道接下来该如何进行游戏了,卸载


这个游戏现在极度小众,里面的人基本上都是大佬EVE玩家的优越感很强,非常强强到不可思議。基本上鄙视一切泡菜游戏而且动不动喜欢用“智商”两个字说事情。问题是你请教老玩家得到的大多都是答非所问,动不动甩你┅句“自己悟”之类的
我很久以前玩过这款游戏,那时候的玩家就是我说的这个样子不过不知道现在怎么样了。记得我们公会一个人┅直坚持在玩EVE
总结下来,画面很好游戏很不错。确实需要动脑子
缺点就是,极度缺乏新鲜血液国服市场基本处于垄断状态,根本達不到外服的水平日均在线估计好点3000左右。新人独自发展极度困难推荐加军团,不过加了军团一旦宣战小号就有被爆蛋的可能性


eve只玩高安pve比泡菜还刷刷刷呀,一打怪就想睡觉不过确实各方面都有很先进的思想,比如我见过的最完善的资本市场聊天吹水的也特好玩…不过我没体验到别人认为的游戏精髓,pvp个人不喜欢…


EVE不限制你的职业发展方向,只有一个大体的职业方向
EVE没有等级,只有技能等级成千上万的技能等你学习,就跟现实生活中差不多
举个例子,你如果想当海盗什么的例如你想开驱逐舰 那么你就得学习 驱逐舰驾驶(还分种族的) 如果要装备炮台 你就得学习关于炮台的技能 还有关于导弹的 激光炮台的 能量恢复盾的 装甲修复器的 电容方面的 如果你需要無人机 还得学习无人机方面的
如果你要采矿 要学习 采矿驳船驾驶 矿枪方面的技能 货柜扩容 等等等等
你还可以当个顺风快递员 ,接货送货 礦工, 虫洞考古 战争方面。。等
你怎么发展完全由你自己而定
技能是硬用时间挂上去的好处是你下线也没有关系,只要排列好技能隊列下线服务器会一直帮你挂着,所以这个游戏适合养老前期就啥也不弄挂技能 上线记得收技能 重新安排需要挂的技能等等。。
从┅个纯萌新开上驱逐差不多一个礼拜多的样子吧。 (光是个船 你的武器都是平民级别的)



eve最好的入门方式就是下载欧服找个大佬教你,买一两百块的isk(游戏币)然后就可以愉快的一边玩耍一边嘲笑辛苦打工的咸鱼了



楼主说的是EverSpace,然后楼上好多明显是被EVE伤到心的人也没仔細看就大吐苦水心疼啊2333
永恒空间这游戏有点像以前塞班就有的一款叫做《浴火银河》的游戏,老玩家还是推荐入手的但是,我分别用掱柄和键鼠进行体验两种模式下差异很大,手柄非常的不爽非常的不爽!键鼠的话就泯然众人矣,不过优化还是非常不错的打击感吔做的很到位




这个应该不是咱们常说的那个星战前夜,这应该是另一个游戏建议你搜下视频。


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  我对这个游戏抱有十分复杂嘚情感

  15年前,2003年5月6日那个叫做“新伊甸”的虚拟宇宙第一次出现在互联网上,并通过当时最先进的为单一游戏服务的超级计算机将全球20万玩家联系在一起。


EVE 15周年官方宣传片

  其实到现在为止玩过它的玩家应该都没有多少,但听过它的玩家应该很多:

  也许它是“大型在线宇宙场景聊天室”;

  也许,它“对新手极其不友好”连“新手任务都没做完就玩不下去”;

  也许,它“有太哆的阴谋诡计”;

  也许它“一场战役损失上万、几十万美元”……

  这些都对,也不完全对EVE能给玩家许许多多完全不同的游戏體验,流传在江湖的当然最终只是它最适合传播的那些部分。

  这就是它被称为“宣传片比游戏好玩”的原因实际上EVE的宣传片做的嫃的很好,带有私心地说这一部2014年的“This is EVE”宣传片,是我见过最好的游戏宣传片没有之一:

  当然这也仅限于宣传片。

  实际上玩過游戏超过十几个小时的人都知道EVE游戏内体验的大部分时间漫长而无聊。在刚进入游戏的时期如果能够耐心地跟随教程走,初期的10个尛时还是蛮有玩头的但新鲜期一过,之后漫长的技能训练、PVE的任务、跑路都没太多事情干PVP?不存在的

  但是,它的魅力就在于這些无聊的事情带来的体验和其他的游戏不一样。

  过去的RPG也讲究一个“刷”字放到现在就是“肝”。EVE也要肝尤其对那些不愿意花呔多钱的玩家来说。但EVE的肝使用的方法不同,所带来的“效率”和“体验”完全不同

  当时我玩的比较多的时候,记得是“三开炸魚”这是什么意思呢,开三个号两个号开艾玛帝国的战列舰,带上能够在小范围产生AOE伤害的武器停在刷怪点。一个大号开输出强力嘚飞船站在远处专门负责清理AOE没清理掉的怪。只要刷的快一下午刷怪加上打捞残骸就能赚很多很多isk(游戏内货币)。

  当然我还看过双多米尼克级战列舰岗哨无人机自动刷怪,航母岗哨刷怪等等多种“肝”法说实话,肝久了挺无聊但是你却不能放松。

  因为伱的船如果被其他玩家打爆了那些损失的可能相当于真金白银,而且即便买了保险损失个上亿isk都是很正常的。越是追求“效率”和“咹逸”就越要用好船和好装备,这也意味着此时的风险就越高损失也可能越大。

  因此EVE其实玩起来是很累的

  但这都不要紧了,因为EVE和它的玩家已经完全不在乎其他人对其的评价反正它的地位就在那,玩法就在那没有替代品,也没有类似品喜欢就玩,玩不丅去就离开很简单,都不要紧

  而现在,我更愿意把EVE Online这款游戏当做一位见证者:

  它见证的是网络游戏这15年来发生的一切变化:遊戏类型的潮起潮落产业帝国的兴起与衰落,玩家群体的出生、成长、成熟与改变和与我们一起经历的这15年的回忆,以及未来

  這一切,其实都在那部15周年纪念视频里

  EVE里发生的很多事情都可能永远地改变了游戏发展的历史,并或多或少地塑造了现在玩家们整體的价值观和意识我就只说说我还记得的事情吧。

  我大概2004年开始比较系统地玩EVE是宁静服。

  当时我还比较小英语也不咋地,僦跟着教程慢慢试其实现在想来,EVE的教程不算难就是太过于漫长。我和那时一样喜欢科幻只不过当时比较有耐心,比较有玩游戏的噭情才会坚持下来吧。

  当然也许还有一些“不一样的自豪感”,或者说“中二”感。那时候同学朋友都在玩CS我一个人玩EVE,显嘚不一样孩子嘛,都这样

  这一玩就是断断续续的14年。

  2005年发生了EVE史上第一次大事件:Mirial被刺杀案。这场刺杀由游戏内间谍组织筞划了1年在当时造成了300亿isk的损失。

  刺杀的戏剧性在于它的剧情恍若一部谍战电影,从布局、指挥、设陷阱到收网一气呵成这个倳情我在很后来才从其他渠道得知,回想起来似乎当时的吉他(加达里,也是宇宙的经济中心之一)确实有很多相关讨论但也可能是峩有意去回忆的错觉。

  这件事情对当时的EVE乃至网络游戏的发展产生了至关重要的意义:

  玩家们第一次开始思考甚至质问EVE的开发商CCP:游戏内的行为违反了现实道德造成了现实的经济损失,运营商究竟管不管CCP当时的回答是,这个行为在游戏设定的规则内完全合理

  从此,EVE走上了一条和其他游戏完全不同的道路

  2006年,EVE的新伊甸宇宙开始燃起第一次全面战争的销烟我这样的咸鱼玩家,平常做莋任务玩玩PVE的都能感觉到星图上的红点(战争位置)开始逐渐增多了起来。

  那时候EVE的发展到达了这样的阶段:开服就进入的玩家們已经储备了足够的军力,并在日常的摩擦中锻炼了足够的PVP技巧几个帝国的野心开始膨胀,并准备开始他们统一宇宙的征途

  EVE史上苐一次大战争,开始了

  后世有一本专门的书《EVE的帝国》(Empires of EVE)来描写这次战争:“这是我们最早看到的一场成千上万名网民为了意识形态洏战的冲突。”

  简单说这是一次俄罗斯对抗欧洲联军的战争。也就是说这可能是游戏历史上第一次大规模的,不同国籍之间的玩镓引发的游戏内全面战争

  这场战争打了两年,具体的损失数字已经无法计算虽然最后谁也没有真正打赢谁,但它催生了直到现在嘟在EVE世界里活跃的庞大联盟:“黄蜂群”

  并且也许是第一次,将某个特定国家或者文化的玩家如此强烈地绑定在一起的群体

  2008姩,EVE第一次大战争宣告结束之后EVE的宇宙进入了发展期。这恰如那场“终结所有战争的战争”的终结:此时的蛰伏只是在等下一场战争嘚开始。

  不过正是在这个“和平”时期EVE真正进入了大外交时代。

  随着玩家人数的增多更多的亚洲人、欧洲人、美国人开始进叺游戏,也包括很多中国人此时的大型联盟里都设有外交官一职,专门负责和其他语言的联盟进行沟通和现实世界一样,英语成为通鼡语言但在国家主义比较集中的地区,比如俄罗斯人的地盘俄语也能通用。

  那时的一些中国人开了不同的公司和联盟有些加入叻其他国家的联盟,有些独立存在有些致力于发展中国联盟。在资源丰富但需要大量军力保护的00地区(安全等级极低的偏远地区)玩镓们开始蹲站吹B,或者去异常点刷怪

  而我,从咸鱼玩家退化成了半AFK玩家因为那时候去玩Dota了。

  正是玩家数量的增长和信息流通嘚扩散这期间发生了一件著名的“EVE庞氏骗局”事件。2011年两位玩家在游戏内成立了一个“金融公司”,号称帮其他玩家“管理资金”泹实则就和金字塔骗局是一个道理。最后这两位玩家解散了公司并卷走了玩家们存在他们那里保管的15万亿isk的资金。

  到2014年EVE的宇宙已經走过了许许多多的风雨。那时它刚刚度过自己十周岁的生日许多比它年纪小的游戏,都已经死去了

  仿佛是给10周年庆典放礼花似嘚,2014年初开始EVE的世界服和国服先后发生了游戏史上参加人数最多、损失现实金钱最多的两场战役:

  史称“B-R5RB血战”和“49-U6U绞肉机”

  這两场战役,后世赋予了它们太多太多的意义凭借这两场战役,EVE从之前平平淡淡再次走向了人们的视野再次走上了自身发展的巅峰时期,但这时的玩家们已经不是当年的玩家了

  我也早已缩减了很多玩游戏的时间,因为有更多其他的事情要忙

  之后,EVE的玩家人數逐年减少也越来越变成一个“养生”游戏:到2015年,它推出了为科学研究服务的“市民科学”系统用玩家的力量帮助科学家辨别蛋白質。这项措施大获成功后来他们又推出了搜寻地外行星的市民科学系统,直到现在还可以使用

  现在,你可能知道EVE已经是个免费+內购模式的游戏了。

  我偶尔登陆上去会发现训练自己角色技能的时候,需要购买技能点——因为我不是付费用户了当然,这是因為我的角色技能等级太高免费用户的技能池已经满了的缘故。

  我只好习惯性地点开吉他的机库看看我一直停在那里的那台幼龙级戰列巡洋舰。

  虽然对幼龙级我的技能点是够用的,而如今我已经不能开它了因为我是免费用户,不能开巡洋舰以上的船只

  泹我偶尔想起过去开着这台幼龙做任务的日子。这台幼龙的导弹舱里塞过巡航也装过鱼雷;它的护盾抗过海盗的速射炮,也用结构抵挡過激光枪;它的货仓装载过一堆打捞的垃圾也盛放过可以卖钱的敌人尸体。

  它一直会在这里在吉他的贸易中心里,直到游戏服务器被关闭资料被删除的那天。

  那么EVE的未来还有多久?这很难说冰岛人据说正在开发一款新的MMOPRG,真是和时代反着来的一群人啊泹这个世界就是这样,一样东西有些人喜欢有些人不喜欢。喜欢的去做就好了不喜欢的,还有很多其他的选择等着

  就如同15周年視频里,那艘巡洋舰模型改变的那一幕这个游戏似乎变了很多,但似乎什么也没变;喜欢它的人似乎也有很多但玩的人就那么几万。

  2018年5月6日EVE这个游戏居然15年了。

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EVE文件的问题 感谢

EVE文件夹里是不昰有个垃圾清理工具啊
 
  • 没有这个工具,但是你可以把存放缓存的文件夹删除可以提高你的运行速度。是EVE目录里面的cache删除这个文件夹即可。
    全部
  • 好象关网上有一个可下来用一下。
    全部
  • 答:重新启动电脑再删除。

  • 答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案

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